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[真人] 21点规则与技巧 (转贴)
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1#
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑
$ n" v* F2 s, a" R' n2 I* ~# t2 I# f! V# u8 q. s# p1 Y
1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。 ! A% G: i  p1 [$ M; R* m8 A, R
游戏规则 : x7 [* E; D! y  X8 H" K. V$ R1 `
1. 要牌(hit): 6 M* H0 C$ u* C0 h+ A( k  q6 n; c
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
4 C; Q2 G( D3 |( r2. 比较大小: / J- Y$ N: q- I' d* G$ D
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。 " ^/ T" k" D# [: x
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
/ y2 E6 R4 `) F0 l/ ?/ s' E9 o; f庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。 . U; I, [/ t6 P% Z9 l
3.分牌(split): 5 _; N! ~0 X5 T5 P0 o
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
, T" |3 Q/ e( A& a. m/ @) `不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
- A$ M5 N; c7 f8 F6 c. \0 K# K4. 双倍下注:(Double): - u; A/ J% b: F; W& ?2 M
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
- S; G( g1 j6 O0 @5.保险:(Insurance): 1 B$ W9 A$ v4 Z( J/ E
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
' H2 s/ i/ d: Y  m(1)如果玩家选择保险: 6 z. T  f4 u* E
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
3 [0 X- p" t8 v5 h6 s( q' Y; m庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
" U' W5 o# C4 N+ `; D: }如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
# j* i1 f' E) R(2)如果玩家不选择保险:
7 U: k9 K& t8 Z% Y; G1 z" R, E庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。 ; T0 Z% |7 b4 x# A, y8 U+ u4 q
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
% w# Q  o) R& ^9 W) G9 o投注额的选择
# v9 N2 m% A, G% o玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99%
; r1 H, o: L" M- ]  E/ nDCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473   v# F3 w6 y  @& S3 U
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
7 l7 {! s, `% u& _$ _( ^
3 j5 t7 y1 g) j/ u  I2 C& r$ \在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。 2 o! q3 K$ y: T( l0 J  P# B& C
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。 3 r: {/ s& b) W8 u. k
* Z9 C/ Y9 V% e& z% h" Y: r% v

! P8 }8 Z) ?6 ~8 M玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%) 5 G7 O, s9 V8 y3 l
11点或以下 100 0
4 v9 j3 B. t' c12 69.4 30.6
8 ?6 U9 f- K4 {" ?7 }4 M13 61.5 38.5 , A/ Q& u& b4 r( n: X8 a0 I* I! G6 t
14 53.6 46.4
/ Z! f- j. v; X, |6 Q15 46.2 53.8 / I& h8 G( D" ^
16 38.5 61.5 7 ]3 J# [6 P# b" @- `% P5 a4 [9 {9 L, i
17 30.7 69.3
. X! v$ B! R7 G/ ]: ]# l18 23 77 / A3 {3 d( e  j7 b: c3 T
19 15.5 81.5
& b- S9 u! p6 |- k20 7.7 92.3
3 V6 [$ ^. Q, n4 P$ j+ ]0 s0 I0 f: O3 m3 s6 i+ ^
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%) , v" t: r# [, }  L/ W4 i) k
2 70 30 ' a( `# A' M+ M* p+ v$ ?, X! }5 f( L4 @
3 62 38
# }# l* Y% A- T/ E; h  P. s4 60 40
% e2 ~6 z" G/ ?! ?+ M0 A; e0 P4 Q, o5 57 43
& D0 _& a( `& {9 Z0 Q+ o6 57 43
$ m" Q: z8 s1 N7 G7 P5 P7 75 25
: P+ R6 p  ?4 J/ ]3 z8 76 24 + x, d& X: S* F" S( q
9 77 23 & E6 ~6 t+ _% J) e' ~5 r8 W
10 77 23
6 O& a/ m* j' M, x* ?0 C7 i1 nA 82 18 ! o  f& H5 N% Q% V

9 s+ e$ ]+ d8 o; h/ H) B
+ m% H" B! S7 f/ F例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
7 ^+ e# I9 K4 y: X/ g, n
3 O& y* C* B0 z( F/ U8 q一副牌基本策略 $ g' O9 Q4 f% }' ]  O3 F
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
" s* @* k) H7 J8 u4 B! y: B硬牌(A计为1时是"硬"牌)
& g9 |& Q$ ~/ I+ S8 [- H# R# ]硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
3 v3 Z- n" a* k& ^/ Y- F8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
5 K* y0 }5 i7 w% _. ^9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
- H4 N/ [3 h/ b! j10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
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6 k- Y& F& Y8 \5 s8 E1 r要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
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2#
学习了,谢谢!
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3#
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
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4#
21点比较难赢
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主题回复处广告图案-天策传媒
21点比较难赢
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6#
看来不懂Dubo的人确实太多了
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7#
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
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8#
楼主研究的很透彻,支持了
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9#
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下
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