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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。0 Z$ U$ H+ z# M. h
; y' R: B* J# i* y( D# G7 e& G! c) Y3 B4 h
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游4 `" d# E. q. C
$ m: B8 B2 J" T0 K& Y
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵2 e8 t9 W2 M: F6 l
2 R5 n) S# G% d- R& ] {! q/ B满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
! p: U& M% f# P2 g- u% ~6 s
' j, }5 c5 U% Q3 s. C) T+ Q21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法; P. E& X2 [$ O
9 [' v9 o/ i3 X8 X% S的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高2 r& V8 h5 q1 o7 m. K- G
- b) R" y1 G2 b) F
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。# ]; [- l4 v1 L* o5 \* g: O
: f; T5 G0 ^# e& K$ h& Y7 ]8 |21点怎么玩/ V, V6 Q& Z; X( z* w. I. ~
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
E3 c V* k; W4 ]% g, t2 k6 v7 U7 w7 k, Y
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。0 t$ O* q3 c5 W( v1 w" _" s
& Q1 v% N3 k3 k/ J3 R这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
- c- R! Q+ Q: h$ C' \& M+ _. o" n; m1 K/ l
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
. E) U- w6 m) g6 o6 U% e# y) u- }1 G0 f( ]% J: I
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌1 e" t, }2 @4 G- g
6 j6 x m+ ~3 a) { Q0 p算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。( K- W4 J' |/ f0 g" ^& f
( v7 W7 s$ L+ a1 l
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家% Q5 J' `8 `8 o2 ^
% M; ?2 R8 C( j0 z% S
可以选择:
, Q- n8 u) U8 K% e/ v j- _
B5 ~' i5 H. X& ]' D; O5 B l● 拿一张牌(Hit)- n- F% f! e" N# U
3 f- V _: m$ H7 ^ \ ]7 P' G
● 结束拿牌(Stand)
, y; o2 h. m8 o0 e* ?5 a( x5 H0 ~( p% ] I& W8 X
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
9 k+ n4 ]4 F; N9 T% ~0 a6 I0 e$ D, m( m. @ ^2 k
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
# J/ q3 [7 ^0 z' D5 _, u
: k5 z' E4 z- D& O6 ?7 T: _庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)& B; d! I4 [. A, W$ [& I
6 W% d$ u" I+ g8 Z
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)+ H8 T) I# Y) i3 ]4 q( L# k( z( `
2 E/ V( ]" m7 h1 c* r0 H
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许* r3 k" `6 u5 U. B" u5 X" N
8 r2 G8 M2 P. {1 a# s Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
; F* h% {" t' j3 W' S
+ `2 W ^2 f# d( J# `9 R当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,6 M( E6 ~* V* H. n6 }+ r
) ^5 c i7 I8 z9 [4 I& k直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,) ?: ]$ a6 Z" h' M
% U5 L1 r* @* m' d所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
: f. d' a9 g9 t: o5 s& r* A
& b# z- o2 g- v; J b平局,点数少就输了。; u- r0 x2 L/ T$ e! d: R3 K* G
8 \3 P2 g/ T8 j0 ?$ v( n" t8 d- K% R
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
1 s& ?) P, m) ?" c/ \+ Q) }! Q9 d7 n1 h; y
和一张10点的牌),这里就不赘述了。
; |! T: \; }) Y) @$ o% R, ]: g6 B. t: }2 v, A
% c) @9 |6 W) d* B9 A& h" V1 ^高端赌徒如何要牌
6 _ ?/ G4 J3 V+ P9 v/ n( g
; K; |. F( f( f# G可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,) G0 j4 g2 D" z
! h+ U9 T/ V; A( d最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什8 d4 [% B3 \- J3 J
5 V5 P4 Z6 @2 h; a么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。6 v' O0 `5 x: x7 I6 \. K
' n) k* P$ m: k* Q7 F( C7 h* _# p' B4 w+ o5 o& d `
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄8 `$ F( N8 L9 ]& l
) n1 H6 ?; _, K R/ H8 l3 ]0 w
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前9 G- V# Q- ^4 K
! Y& l$ T: d$ b7 m6 c/ N+ u
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的" d+ v# h$ o }# }" B
, B0 W+ a d6 i, m+ B5 F话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
; ^- P; }0 L4 P6 \
) n2 _; U) q" ^剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,, a" S+ k! k9 X {- O; b
$ J$ Y3 h4 l, F0 C" j5 A
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double# r. o' F, h( [, h( O$ ~
# r( o+ g ?, x1 p5 w# f5 u(如果规则不允许就Stand)。
- v9 `- q& A) x9 S: J- g, A8 @! @9 `
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
: } O+ y5 Z/ {1 ]. _) k0 }
& ?# B, K1 L3 }0 K6 ?有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
: f& M3 r. H( o' d0 B
- |) {; D% P; t到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
' X3 j+ M, R8 c8 s$ C h7 w
% z& D* {: R! `9 j2 i! v为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先. c2 T4 K+ U- M/ c
- h4 l7 `4 c, N* W
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
) r' X( Y/ D3 }( W- g6 m) ]9 y! A' `5 y, K
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
7 t) I {! L; K A0 f! [( ^
[/ l# ~) S6 G$ D+ a1 [如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
& j& Q" ^' {4 n. @5 k' n6 H
?5 V4 Y! p( R- u! ?到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13)," _7 Z8 x! r' Q0 x7 k/ a0 v
$ j1 u# l- c6 z8 [1 }2 a2 r设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
, f, J) q$ W5 y$ b4 @ \- Y
. u0 ?% L4 I. x3 r' e% z9 M: \) pF(H16) = 8/13 = 0.61538
- I+ ~0 g( I/ A3 W( `" C0 z. N8 Z6 b \) W
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况: `. z0 {# t$ X8 Y( a- Z0 h+ i
- z3 [8 w( r0 I/ j0 c
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580* B9 p3 U- C5 Q7 g7 Q3 S6 A+ h' \( z$ }
! {" Q `3 |; j0 _: W同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
+ Q4 {9 i5 t4 o5 T- Y) h& o
" x) }7 T t( k/ |1 l不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出7 `! Q: O. G( g0 E1 u
9 l$ E* A& t2 t$ E
H2—H5 的情况。& J% f: n0 \' J
. e/ ^% G0 S6 y4 Y5 v; b: R" j1 ~
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:- U0 p* d! K e' e" y) J4 u* b; W
: H/ w4 @8 R& h% `
玩家没爆但是庄家爆牌
3 S6 r! m. `' Z! U
# O. W4 _" ?- i- m; u, {玩家和庄家都没爆但庄家点数小6 f5 V3 K' k, G( }( M+ ]
7 R5 i# q& J" ]2 |/ V) @爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
# a: q3 D* H5 O: @( P. g6 y7 \
! F. c/ H- I) {7 x7 j9 t% b为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* n' j4 b7 A3 Y
6 y- }: J& n; }如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
6 k+ E/ T# m3 C) d
9 H# Y! X4 A3 a; p) LG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076921 {/ {; x1 a4 b. d
- U. U2 O2 J2 B) ]$ e4 s
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
$ }( m) T/ A' j" _5 m- E
' T3 H+ W) N2 E1 R在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
& k3 T. R* d' u& c% ?( u& `- G
! ]# t: _$ x0 P) w2 \玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
" A; c" h- J$ ?7 y" P! L# S1 Q2 ^7 X; ]8 I& ]
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
) |9 N' x5 Z7 S3 Y9 Y; W& X8 G- x, H" V
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
& o8 i& Y* U' v! n! J$ S/ r
5 ]7 E) ]5 [" l3 o玩家拿到18点,庄家拿到17点5 h9 p* x F9 ^0 q: C4 B
5 E. I, X) z8 u- K; {, O; F! G
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
, r( D- l2 |. ~7 Q. ~
) n( Q) |( t- @7 }/ }* R ~* W& W+ v因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
) Z+ p5 C6 q- K0 ]- G; Y/ g4 _
# p0 n+ j' i" Z! ?概率为:
3 h1 N! x5 E5 L0 b8 a2 U2 [
5 B' N, f" c1 Z/ H* EP4 = G(H8)×G(17)
3 h: c' {1 c( a$ v- J/ P. @0 p2 {' o( D, C" V
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
0 S( B, Y- H& Q, P1 j! F
( \9 Y4 V# d$ b: l4 n* s/ [# d6 _ 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为: r o* r, v0 O4 W4 w( ] @8 C, x! N
, Q- f9 _ o5 d9 L& f/ Q# Y) L# AP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
& b2 {1 `! z3 D* X1 K. m |/ G# I; J1 C% J8 J
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
; n! `3 }: c3 Y) Q6 C" w+ p) }, e5 D* A! r6 D' D. l6 c5 b
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。6 A6 ~5 u% A1 z1 ~5 Z& d B) m
& J I. R3 Y& r$ U7 f
8 U0 M! _7 }% F1 `
6 b ]. J' M- Z |
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