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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。* a! ~* W+ C w
9 J8 W8 w* |' r- u' L6 f6 ]9 `% B" W$ w2 l7 _) x5 @
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
+ Z5 l; @" W7 E9 G% O7 T* _0 p) ~* l+ ]; c- A+ I$ ?
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵* Z3 [5 O `- @
4 h1 h! W# C& E" I' K
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
* [* X- c4 ?6 T0 _) s; Q6 A" P: n8 s! b9 ~' Q P1 [+ P9 u
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
`* L" ~4 i3 ?- O
% L1 \0 s( m0 P; \2 h6 [) m5 H的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
7 ~) b- I' T; l" O; D4 Y* v1 M0 B: v% F: E. T, ^ e( x. U$ D# M
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
4 a/ v) |' c7 V: i) g c5 f
$ @1 j$ w$ A+ o" W/ G21点怎么玩/ V; _$ {! L: O
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,& W8 n* c& w- a
; q! i2 J, X5 h让我们先来介绍一下 21 点的玩法。; w0 o) i' {$ R# W: {
4 W4 |/ Y% f9 D; _$ T9 v
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
+ z; `7 _- s6 U, H; g+ L8 X% k( v: `4 q" V3 }# F( X
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
' N# q) j8 K+ e6 _- x
3 v! L, r9 p( g+ m* F1 a点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
' |& |8 {6 T" \) b" }5 @" {1 n$ T
" }7 v# k0 s+ D! s: u算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。 q" j8 e5 w" ?6 w# t
: ?7 G7 q- A5 Z2 w
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
. \+ h! `- ~ S9 m( r! l& q$ e1 }
; @2 S% p H3 J6 V+ l- s4 I: g可以选择:9 z' \) g& W W
5 \6 q$ a" d# i5 U● 拿一张牌(Hit)0 j- Q& u9 u0 T8 m1 _2 `
8 S% ?" n2 {) I2 `# m9 R% K
● 结束拿牌(Stand)
7 W/ V' y. e) y6 Q F0 J) k, R! ?
* E# p; Z+ Q7 |" R# l9 V" ^● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)$ F: k5 g5 y) v- b. h! g; M
5 A5 t, }8 w {. _ N) t; v( v, G
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
" m1 X* _( L3 R& ^& k, K2 [
- p5 \. J2 g( N: ^' _/ r" o5 L庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
6 d. L3 E9 [. i b) p6 o4 }3 @" |, N K, _
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
% U: D8 r: _3 J# z- M2 |$ J& Z6 ]# U# G& r. d- j
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
* i' K: T0 o+ h+ |* g% {
2 i5 p: u( e* u" k Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
$ [+ a P2 s% {& P; _1 z9 _- P6 N# K$ |2 Q
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,9 A8 H3 Y& p, H4 ~, x" C1 R% J, Q
3 v" C O5 M2 E& U7 P5 J直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,- f6 R( d) n/ P
( P. f. q6 w. s7 a ~5 H所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为) r. u: h, ?0 }
* h1 [* [( J* v8 i8 S" y% D, L平局,点数少就输了。
1 X0 _% u! O' h, n% p1 |$ y; {( U" R% a, L9 u
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A+ I" o( q/ Y+ [! a6 _! ~
9 D" ?. ~4 ^& v5 |/ @1 V& G2 `和一张10点的牌),这里就不赘述了。( n, T6 @/ \7 D$ F0 G, n5 t
g3 a! |- T A2 } _2 y
' E4 e6 ^+ D) S4 M
高端赌徒如何要牌
. ^1 u) y3 k8 k0 g! G1 g8 I, N% c( n4 D! W- I
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
& Z" F! l |$ H6 B4 |! b* q7 C3 S& R+ E5 t7 ]5 r
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什; d2 |2 K! L# @& _) D* c3 a- L
+ J/ V) S ^6 C% D么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。) ^* Y! G- D6 A K8 F
6 g" L% K$ b: S, k" C$ \4 p$ U0 [8 H. c5 D
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
! r1 ]: t0 [$ D7 O4 T u! o& N/ w' c9 Z; x5 v
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
; l1 r$ R/ x6 S( _3 [
& v0 E) d4 B2 A& @: P0 S4 X手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的$ k, N9 j1 B9 {7 A0 Y0 r
0 n! ?* s/ e5 Y; ]) k5 S4 T/ m
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。1 L$ J0 l+ Y% E3 h2 v/ {2 ]
( H( k% K2 {2 i
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,. }! _; l3 u* Q" L0 Q0 s8 R
$ U# ?2 F0 h; g, M P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
+ Z" E4 Q4 g3 C/ ]
6 [0 I H5 i- J/ h* C: s$ X T(如果规则不允许就Stand)。
8 {4 S! N6 G, t+ {
9 [* G I, N( h7 ^; k仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
" H* S* L+ v( L* k
, [5 h/ L) c% K0 q6 j3 a有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 7 l7 n) ~. u, Q6 W! j8 |7 L
& G& j7 _. m) R
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
& O0 u: l, |" j) _
4 [* { J2 b* s0 N. b1 K为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
3 c7 F( Z; k0 ^3 E8 v8 D. U/ ^7 [& c4 j* y0 i. ^& _' C/ j, S
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
& b, F9 @, ~& r# P3 o, R/ o4 r% Y- X
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。4 r4 v) C( b4 N2 E
" F4 ?$ C9 S2 G) d如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
" o# Y1 ?* m4 O% ~8 \, M" O
# f/ B, B% P+ J$ i: j1 |到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
/ T2 W$ i9 M& ~) u0 v' e: g' S" C6 K
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
8 {- n7 b6 e4 `0 c
* n0 B0 P5 d- Z: k8 LF(H16) = 8/13 = 0.61538
* `% M* W7 P: O7 M y4 s' v- T, ~" x* V% d/ s9 \" W8 }
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况: V0 l0 x2 R: X- ]
( O0 h. M# D( D2 `& D; m. FF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585800 O- ?# V% u4 ~6 o. @4 C
3 G# [! k/ N+ ~2 P, [- d
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所: i, F% c6 F/ c( b
' U E1 W. v4 ~) V, v: J& F: o7 d" S不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
) [6 k( Z. K" V7 U" b2 a% g' V* M. `' @$ m
H2—H5 的情况。, |1 M6 e/ W, ]: e
2 L8 w* c& B) \2 T8 m! u3 {那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
* H& [" _1 H* |8 A9 T2 j) |8 c% G4 U4 \4 k" |7 ~
玩家没爆但是庄家爆牌6 r1 c+ i" [. }$ f% ?; z; y
! X/ s; }/ m# L+ V玩家和庄家都没爆但庄家点数小5 D- {7 W3 x5 V
1 d0 _) i$ A' ^/ ~" s; x. P- [
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌& }0 l- [* W( ?. ]
, n# D5 w0 n9 _; M1 j0 M U3 q) L
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。; z- q" w- ?: q; ?4 h4 W
i, d! |0 L% Q, l, i8 h
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
1 ~4 g! j K* h( I8 p4 D
% {9 {! Q/ l5 X a% G/ e8 _G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076923 o7 M% ]$ D# b M3 J4 F
1 `9 A! n C% K' U1 t. ^类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
) s$ b+ e/ Q% Y) p/ Z+ Q
w. `+ f! d3 W/ o5 ^在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:! Y+ A) t1 O, Y1 Z8 y, G! n
% J& c: E0 j/ e8 i
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
3 b8 S$ a0 M7 e+ \
3 U* T% y6 A5 k9 m玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
0 q) k' a& e6 _; c7 Q# W
4 M8 ~0 B/ R/ h7 A0 M玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
) U& e4 ?: g( D5 b# {
. a9 m) G3 _. X- C1 m玩家拿到18点,庄家拿到17点9 X3 v4 W/ l2 H0 B+ o7 g
; S+ ]. W: d6 z- \6 j5 l
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,& m$ q. P$ r+ a" W
% } i! @7 }; b; F6 |# _, g" l2 K
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
' U; |4 H* O% w$ n
/ K8 i' @# R$ H9 P, m* G2 H概率为:
' O' g2 ~$ W* q1 \
) l2 P/ R8 C9 Q) |' hP4 = G(H8)×G(17)# C5 | S9 b7 g, d# l
4 V$ a) s& ^$ ~同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为2 u! s% o/ B4 I r; ~
6 O$ g9 k7 k6 h2 i- x7 F: f0 @2 E
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:8 X& h, t) M" x, R* s
3 k1 W9 R+ T* }2 q4 ?
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958# M( N$ _6 m* c3 y0 B: S
( f4 R7 a; c1 Q7 z3 O( \前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831# i; o3 [! C/ i$ g, S, ^
- f4 b8 B. F3 \" S! S) E& w" j- p S
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。, @9 C o6 x: b. q
" E. @% l' g# U/ i' t9 g
$ Y5 M( c/ B( @7 x3 D: h* s8 {+ J9 T" h, G6 E/ v9 Q
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