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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
8 O5 W0 i1 F1 f; f* ]! K. r9 `7 A( ^9 H( ^$ R% t, \
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。 O- U; r- m1 Q# c
7 X* g! v2 `9 w$ O: y
由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。8 U9 Z5 e0 ~( c) F
& g2 C" Q) ~6 C0 E! B6 f
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:4 p' s x! [$ ]
" u# _1 _3 f8 i% x* H+ `! _1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。: `8 N/ [) R0 L5 M- _( `
]% g% n& N0 q' Y7 W4 ?2 q
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
/ ^: @0 p. a0 }0 ^+ X- ]! U" V; {9 d2 S0 }2 T4 {5 C
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
* r5 u) P( Q6 ?3 ^: K/ g* s
. G: ~2 z1 |4 ^/ `2 q4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
$ R) Z; B: n+ ]+ Q8 C& w! }: C9 x& X7 J. F
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。% N% Z# u; C: ^: S4 I
: e- G3 o M* ]( G2 V/ \/ v0 a关于“听牌”的统计数据, f# K* t- R& d3 k4 r4 y# ^
% f$ `7 x) r; v: c6 z1.翻牌后成为听牌的机会
! C0 C, o. o- G. h: N/ R5 ~: k) r' ^& a+ E1 P3 K& G* I: Q8 A
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率% B" h! Y; g v' r: i% K# r2 C- ?
# m8 x' S( W6 S8 K5 e# X
3.常见的翻牌听牌4 l7 e. q0 b1 f
2 G1 O s3 E# x3 B5 V5 D
德州扑克网游的“听牌”基本策略- g* R$ C" g$ d4 W+ I3 J
5 e% y% v- i4 C, p4 V
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。5 q: M# |/ t! ?) g. \; D) M
, Y) g8 c8 v, b ] |“听牌”在面对各种对手的策略:5 U5 E% o, G; l
3 ~# c3 g3 t# h
1. 不了解对手或是多名对手8 l/ C3 ?5 l! j& D& j+ P+ |) B
& f1 O5 Z4 V% F* J0 {5 N4 s
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。& Y1 {; f6 t7 y
, X; g0 H0 J6 ?0 N- p7 w2. ABC对手(打法中规中矩)
5 @0 c3 e5 u8 A% l3 z, t: Q1 x& ?0 ~6 X1 [3 f2 s# C$ Y
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
1 @) m+ q. K) W* X) ^- R- \( X) J. T
6 q4 K0 k& K ^# V. Z+ O w/ G3. 紧凶对手(底牌大加注多)
% k+ x/ M: V `* z" n$ y: m2 C9 ]" z3 a$ x
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
4 X5 I9 n$ Q/ b- f+ N
( L2 z$ ^9 _& F% f$ N2 P4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
. ~0 v0 q" n* \' i2 @7 ^$ O6 q# w$ {: D' V
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。3 i9 d- ]- U" M1 {- {) E3 F3 l& a
4 N) d) K( U8 a5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多), E- t7 D) O* {% \; _. h
* J( l2 ?2 ], y
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
0 S2 x9 G) L' x. g# \
: r; F1 ?9 t0 \/ t% d: q: M翻牌放弃”听牌”的时机" w* A+ B' a$ y3 T" s2 J2 ~
5 z% c) M# k5 B* @
1.赔率不合理
/ R4 B7 Z" a; E" Q( X3 g9 l) n/ I$ I2 V& @1 w2 Z7 }
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。! L4 C: ]! ? Q9 F! M
5 H( ]; E0 k+ s2 A( g" N6 {2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局8 \: b3 l' Q/ A c5 i
! F! t- |' ^) A3 x大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。2 P1 U$ o! U9 h$ b
% j8 W) L- n5 P2 z# S
3.自己听牌不会成为坚果: w; K; w8 F3 c1 z, ^' G
& B% b" n) d$ Y; J8 c& k& t如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
, \& I; r: R' ?5 Y+ R6 w
9 i& e( ?6 C/ J( ^# A4 c/ x6 u“听牌”的目标对象! P$ R I' D& w+ A( G& ^5 j5 E9 P
6 c6 D6 Z8 I5 E3 U! f“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
5 k! E1 _) D. L0 v: `3 }- l2 m/ w# [* P. T1 F# N
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。* U( d7 _7 _- j" I K
$ S2 S* D& O. Q7 v所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。! j. G9 K( W2 ~$ ^: ] |2 w
: C$ n$ H2 ~% X. N- j# }, \“听牌”转牌后的预定计划:
$ p+ w+ a |0 `% v5 n$ J {) Q" s. R8 X3 h# D9 {: q, H) v
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
* v$ f6 ?, v4 f5 }; q
. }. a2 K4 { T0 K2. 最差的结果:! W1 r. r$ B2 [ _; c
& \8 J, Y2 i5 _1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。- N( B6 ?" i/ X# P1 `
/ S9 d* A8 S1 e" g5 J
2)中了2号坚果,对手却做出了全下
: \# U7 a5 l! T
0 V& O3 e5 W& |4 f7 c除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。$ U- W/ U6 d9 ^% a/ k, g [6 m2 S
! T! u. o( J, N0 J ]; B" G
3.中等的结果:
% ~) @$ G, W- |, E3 _9 [4 X9 t+ l+ B( `% y( V. d0 k
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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