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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
* a7 I( M: H; V5 P0 M0 p7 f7 B5 K$ f0 Y- d* m8 h
庄闲百家你必须会的4种看路法0 d, u9 ^4 W0 j, V$ h
为你朗读& I- m) V$ d& M9 f/ j
5 分钟
4 [* X9 |) e+ s1 z0 Q玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。+ A! Z& j9 G! p6 I
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路单
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5 }5 m, P" x; L7 H$ U0 D' T; n
$ S/ X9 S" k7 V" T6 X百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。7 P( b$ n! s% C/ K* S0 G& M; B
1 O$ S( N8 ~$ j: S. J) Z" j; Q9 r/ L; e8 V) t) ^
8 ^% ? I" p$ G$ [# v
珠仔路
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! _+ N3 B/ U7 X5 \2 C) \+ F: g红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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1 c1 @% @# j* @1 I3 t: L
7 w, K2 X0 u6 n0 N* Q: b/ B
- |7 w' c" u4 P1 h- t左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
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$ b; Z; I* u' c- V8 F1 Y: h# W7 v
7 T+ f- g) c3 m( C5 ^& q% v大路
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. B7 d" g/ R2 L. i2 H0 N. b7 y k" N& ]* p' ]' [4 ~
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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7 t# m5 w$ E' w3 p大眼仔路6 S$ e4 ~9 j( o& i0 n r" H4 H
6 b. k+ D, o# L2 @& R7 \3 W8 o; ^. ^* k$ k7 g: F- n
$ i0 Z5 P( s' {0 a. p! Q
& D: h) F) ?7 B2 J L' f首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
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路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。8 [6 S3 R w& D/ k4 f' D
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7 Y$ B" m& V# S( ~2 ?1 F
% F/ }) R& o0 ^; _2 b# ~$ Y9 C直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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5 B+ ]) g( s9 L" W+ j, d7 d/ K( F小路
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起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。+ q1 B" b+ A+ c. Y' c1 w2 B7 \
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。* s. N A7 Y& T1 E" O) I+ ~& k
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现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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, U( q+ f% N- D% i/ U7 l* p& a( n牌路观察
4 K% C! j& F* I; T
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2 L6 Z2 {6 U7 n0 @( Y观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:; S/ ~6 X" |2 B
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! P, `8 k" ~8 Q$ ]+ p1 t" A5 e1 |看路一:短锯齿状* i# C) C4 y9 C' {
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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" r7 {- f0 g# e& Z看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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9 a7 s; o% X" O
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这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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3 v) K4 k2 d1 }6 r1 j( S" k$ f
* ?5 V" ]4 ^6 m( Z S3 I3 o" {在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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) k, @% Y& H6 d N+ y9 w/ u# U; }
! }, I- c3 C( H3 |# U& C7 ` E: p8 a9 w. ~% ?7 k
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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' I8 c- A$ l# s0 h1 w0 e看路三:交替不断
: d! N5 Y, U; E* r$ y( t8 Y' p0 D1 k7 t6 F/ i5 V1 {
2 [! K0 i! M+ X F' O- z# b! m& S5 z你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊/ \ k* ~5 g, F* g6 w0 c' g, G
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, k4 ?9 U N% s2 d) M先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。& A0 ^, I; a* W5 |. V0 h( R) ^
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。& J# V" J: F( }
# s7 f% m: J7 o+ h看路法总结& P2 r: U" v, o3 h8 @% T
2 h, R0 ^+ p: J' [" @' w2 q为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
, M/ n& A9 m# b# [& i8 B( J. v
0 A5 V& k2 K8 _! X& V假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。+ C- X1 _% V- D6 L9 P% L8 U
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7 E& d! j' |/ y假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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