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第三章 三珠路的投注模式
/ ]0 ?# P4 w* G9 W1 g f3 E6 O, |7 V三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。) c1 O4 l9 ?8 \' E4 Z0 S0 _# _; j) @
4 \2 | C' {; q. d
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' X- l9 B1 g' r! j5 Y
1 2 3
( o; ] U8 h% x7 n3 p. f第1列 B P B6 T5 f% A4 v. F& U& ]
第2列 P B P
8 R7 c, r* Y9 P6 Y! `! V, S& B! P第3列 B B B第1关 第2关
, M( c3 y# |3 R) F0 R. m* O第4列 B B P第3关 第4关
8 Z9 G- e# U' F第5列 P P B
8 D+ n- W' i! }( O$ H既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
3 c2 z( K) F% S; G! H" f/ G* T# C) y 13457(总和) 百分比
* ], O7 o4 J- {* T) _B B B 1742 12.94%( w: g5 o- u7 n& E5 D1 `& ~
P P P 1564 11.62% 9 A! c+ q2 F+ P# S
P B B 1671 12.42%
9 M0 d W( w6 }; oB P P 1645 12.22%
' s+ a: }3 [9 V# O( B. t谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。6 a4 M$ x+ y) ?$ Q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:8 Q/ ~8 m/ P5 W; ]) A3 U
1 BPP 反$ s6 q5 Y; k* `0 ]% k& q- c) h! V
2 PBB 反" J8 F' M, Z! Q4 z) e
3 BPP 反7 c: a1 j' J# ]/ ]7 b; f' H
2 y$ s: [/ e" z( z Q
4 PBB 反
7 A* |0 P: D n1 O" @5 PPB 正\反+ n8 P. j5 a6 y/ p1 Q
6 PPB 正\反
$ n$ |: ~/ R- Z( f+ z+ _0 V0 q7 BPP 反
4 u/ U( u, E% ?% x, |3 I% y8 PBB 反
/ e2 G3 ?3 b- k& n3 H* ~& I# H9 BPP 反
2 D$ y" o2 F% h+ W1 ]* \& F+ n& M3 K% e4 r
10 BPB 反\正
" ]5 `" |, S: b. M, N11 BBB 正
1 B/ F; H; C. l8 u( P' [ s3 R12 PPB 正\反8 L: t0 U& G; y3 E# C: w% @
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):& s* i) C) L: C$ J" ~- Q
第1局 , {) f7 T9 y8 y$ S/ }
B B B 正
7 j% z$ c3 @$ |: t, C4 IB P B 反\正 ! B7 D/ U0 A, [
B B P 正\反 ! P+ [% {- }8 g/ c
P P P 正 2 H. J( Z! u' v0 v+ S- l
P P P 正 4 f1 N. L' r% T" l) x
B B P 正\反
4 R$ f# A; e9 j' n6 X. J1 F7 w7 YB B B 正
. L8 i3 }, K- {1 q7 B Z2 Q* v5 k+ fP P B 正\反 $ w/ r( B1 u) c- ^# m3 @1 V
B B B 正 ( a, ]* B. G$ j
P B P 反\正 + p2 o! A0 t+ V# r$ U
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B B B 正 : z6 G6 V- Y4 a @" n% ~* F! G
P P B 正\反
2 K% F* x& b0 B9 N4 H1 HB P B 反\正 # _' ~7 @$ k+ s% p" B
9 |) |+ R6 j& N5 d( P
B P B 反\正; \' r6 g& O1 }9 P. f0 i
B B$ D8 Y5 Z, w* V
第2局
# c0 R: _4 L* N3 D& |3 A- cP P P 正
* T% {2 u9 U7 q. Z! M4 _B P B % a4 [" G, a3 e# ~9 t* e
P P B 正\反 $ j- w/ w' }, k+ K0 m% x
P B P 反\正
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B B B 正
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第3局 $ f0 b' m! V" z& b* u- _
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B B B 正
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P B P 反\正
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第4局
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P B B 反2 `0 ~7 {( l. c) g& ~7 B
P P P 正 0 { S# F- j" H5 b/ D
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第8局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。4 p4 r& n# v0 c3 W
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!$ p7 c* p$ v7 }/ ^0 ]
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ' C' d! J8 E* s) W# X) v, X
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) & b$ f* H+ K# E" j
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* T0 F$ g$ v# b+ e! I合计胜出 16注 |
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