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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式% k: n3 c% I9 j! ]5 ?+ D1 G; z
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。, j1 Q: M. U3 D3 V! V* w
5 Z$ x( G4 g8 d. c
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
% N8 O5 x4 [; |0 D$ w, Z        1 2 3
2 s$ o" y4 i# f1 X第1列  B P B
1 V. R; N6 k$ Z3 o0 m1 F5 M1 S" x第2列  P B P
4 l  ~% a9 h2 Y# w; W9 E第3列  B B B第1关        第2关; v- H+ n! a  o8 k+ T; Y& D$ _
第4列  B B P第3关        第4关% y0 A2 ?5 c, M* l6 E- m/ O
第5列  P P B
$ q( }9 g/ t$ o: Q) P既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:( ?4 d& O* M2 z; I% Z( n$ @. ~
              13457(总和)     百分比
% I4 H7 f; \9 f1 U" S4 n9 ?# h4 PB B B        1742            12.94%2 ?8 I: f7 C  n1 F# b% O1 B0 b0 i
P P P        1564            11.62% * U' ~: m; }  X) a& Z) |4 y
P B B        1671            12.42%
' f, ?- U7 p" i3 c: r0 AB P P        1645            12.22%
$ e" j- d3 {1 e; P谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
7 H3 ]3 `# b5 _* u+ q2 o我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:. {6 t, ~2 [5 Y: V+ }; x, U0 k
1          BPP        反/ L, l% A; S  l* X1 G# ]
2          PBB        反
9 G; _0 \7 S! Y! k; j' p7 U$ y3          BPP        反. _+ R) g; e0 s/ G6 y( x( h

2 x. x5 |% O# g) G' F6 {4          PBB        反
& M% W$ q. m1 p' }7 P5          PPB     正\反
( F3 \' G3 r" O3 I- j& {: N/ v' `6          PPB     正\反
. C) Q* {+ J! i. C1 p4 j7          BPP        反
& c) D6 m. e% K3 B+ k5 t8          PBB       反
) O/ }7 i. k3 x! b  Z6 I9          BPP       反
3 s0 U( a# O. P/ U# [
# f  r/ j. w0 }8 d* S# T0 c10         BPB       反\正- c, O- h+ N; Y4 [' w% u
11         BBB         正4 h2 g; e; w" P. H& P5 n4 ?) z( P: T
12         PPB        正\反* O2 B% f! g* M$ m( T3 W
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):9 d6 S+ M$ k& ?5 b' [
第1局                                
. z: w) I0 ~) u( }B        B        B           正   ; Q: y) V* Y. y
B        P        B        反\正        
" v0 }" h5 \) Y$ {7 v4 n* qB         B        P           正\反        
$ g# {, s7 j! U1 QP        P        P           正        8 l! V$ O' D7 v/ \
P        P        P           正   
% g- \' ]8 R6 U( d4 o" d; NB        B        P           正\反        
5 t( N" P. k, c& }! J/ k6 f6 f% @- PB        B        B          正        " a; q' V: N9 @4 |
P        P        B          正\反   
7 h' Z5 x& i9 m% |2 r1 g& zB        B        B          正        6 c5 p; a: @  l# `' a
P        B        P      反\正        
, A$ K2 {8 e" l$ ]P        P        B         正\反        
  g1 P$ H% F) X2 Z7 nB        B        B         正        / r% t/ l; l/ d" T! d
P        P        B         正\反        
6 U! g% D% }/ a' \7 N" e# ~B        P        B    反\正   
5 f" v+ n3 [) S* F9 }" ^* J. N: x! ^( D/ T* Z6 s% P4 }
B        P        B    反\正1 Y/ R: e$ o+ ~& z+ L7 M
B        B
4 M7 t7 `* w3 [, s6 i" g第2局               . p0 d  j* R- O4 y# n  t2 [: A
P        P        P              正        4 G* M8 C$ Y1 r9 b' }* U  ^
B        P        B         
1 H- h7 ^+ x' F0 o8 o% o, wP        P        B              正\反    . W% S. z- J/ H9 x$ ?
P        B        P           反\正  . F: a: x& u3 d8 R
B        P        B      
. u  j) j: V( H3 B" s6 dB        B        P             正\反         . m  g9 Z+ s' R8 d7 i/ u; S2 C

. X2 d; W: h; ?* h1 r8 LB        B        B             正   % B9 U+ {7 Z( i& c. b
B        P        P             反     
* W  s4 H+ M: s" ]3 r% RP        B        P             反\正        
2 `3 g- K# S3 o, Y: p/ \( K9 ^- ^B        B        B             正      
, P4 D% ?; z9 y/ y0 l4 uP        P        B             正\反
/ t2 ^& W* A& V4 h/ a  h- ~' @P        P        B             正\反
$ x' @1 w) y7 Z8 ]5 VB        P        B                反\正
9 ]' J! C' q" NP        B        B                反
9 H& v" {# s2 [! \9 uP        P        B             正\反1 {( M$ e; v, p
B        P        B                    反\正7 E: L5 s$ L! Q  b$ ]
B        P        P                    反3 @; L) H" z2 z0 I1 V8 u( v8 A+ C: J
B        P        B                    反\正
6 v7 _$ `* U3 X% [, IB        P        P                    反
' p: E2 c1 M* `B        P        B                    反\正
! u0 a0 q2 s; G$ U4 gB        P        B                    反\正' y9 d1 N# G" q. N9 V
B        P        P                    反
3 ?: ^1 y' ?4 F  k# v8 |B        B        B                      正
! A, c2 Q+ f! K# c2 W% JB        P        B                     反\正
/ I  e/ n$ s$ N2 c* D第3局                                & {- u! e1 w# d
B        B        P              正\反        - Z4 p  J" h2 j  ~
B        P        B           反\正     ' `+ E6 [6 U# j5 G
B        B        B              正   2 l% Y( @/ _! Y* s
P        P        B              正\反  c0 k: i. c$ R/ N

! o3 I! T( g3 e" {B        P        B           反/正
& {- j  T+ k" }6 V( ZP        P        B              正 / 反
/ W$ ?1 e: G! D) HP        B        B                   反. C) F) i" R. p4 q0 L0 I$ Q
P        B        P                 反\正9 H+ K' @- [# R) h& r$ W
P        P        P                   正7 M9 e5 X9 u' _7 r
P        P        P                   正  H5 L% t  s2 @4 K
P        B        B                   反1 y! O2 L( L! _! t' |8 a' ~
B        P        B                反\正
$ ~. Q. Y5 ]4 j# q+ f  wP        B        B                反5 V- U8 }, ~$ C  V8 q5 z  o
P        B        P                反\正( |3 V. O7 V& F, I
B        P        B                反\正
' C6 p7 m* P6 X/ YB        P        P                反- V% U: ~1 h0 [4 F: l; d
  s% q6 f* W, ^8 i( T$ T# O' ~0 _
P        B        B                反5 j* u7 j* `6 q; p2 D7 S
B        P        P                反8 J% [8 f$ }# `6 J* y; y
: g' g4 h+ P* Q# `3 x0 s! k7 I
P        P        P            正        
' y% n7 X1 N# ^; I' _2 eB        B        P           正\反1 _/ Z- r$ V1 r6 W/ }; `. Y! ~
P        P        P            正, H1 Z1 \- N" z
B        B        B            正  
" S' t% n8 k, `! b7 W* uP        B        B                反" l* N5 r; L, D. x
P                              3 }, K2 q3 @* H: {9 M
第4局                                $ b7 I' g* z$ w* o* O7 Q/ ?
P        P        P                正/ R6 \& C2 v/ h( E# a
P        B        B                反  G) o4 d* h* ]7 g7 H" q+ C
P        P        P           正        
5 M$ t4 n. t# o! z* F7 SP        P         B           正\反        % V, F, M$ A/ U1 L" P
B        B        B          正      / j' I! {, t4 y5 Z5 L! G
1 g* x; W6 B) [9 u3 j2 \, T
B        B        B          正        
7 U* y1 R. U6 B  J* rP        P        B          正\反: b/ X, ~7 J6 W5 o$ `3 R
P        P        B          正\反  ! [: A5 m  I  \" b) H4 f5 B$ _0 M  }
P        P        B          正\反
, l4 p: d! x% i! O7 e; ?B        B        B          正        
7 |" `, P' X) l" H4 [5 C+ P0 rP        B        P     反\正, S% @: u' ]! c& k  S+ e& P
B        P        B      反\正# |; L$ t) r5 Y3 Z/ y
B        B        P         正\反
& H  z) s) T- M. c# z( `P        B        B              反! u4 h$ v9 E/ h% p
B        B        B            正    - c& o* k& `$ `$ T3 ?
B        B        B             正   * \4 j+ I$ b; w, L7 C' s9 C" v
B        B        P             正\反     
3 J6 b0 r+ n7 u- B/ wB        B        B             正    3 a8 H! Z5 [: w) K9 H
B        P        B          反\正  
* r5 u$ P, Q9 H. x% e6 B9 zB        P        P          反    / p: W, T$ ]; @6 ^5 o
P        P        P            正  
) d( s0 K( j+ ]% b/ aB        B        B            正   
9 y6 Y4 t) r/ `3 H1 }9 tP                              
( C. _: P: B, d6 z  _0 M5 J+ m- {第5局                            : d- q# z8 V1 I8 F- o4 e8 C4 N
P        P        B             正\反        0 ^& b0 m" c0 b) h3 X
P        B        P          反\正        
! j3 n- G+ B: w9 G5 u1 xB        B        B             正        
3 }# r1 P) I9 JB        B        P             正\反  3 f0 \6 W7 c$ i) p8 A# r
B        B        P             正\反   , A7 B5 H! \* g/ v# ]9 E7 A
B        B        B             正  
/ |8 l. c) b, ]) ^: [; xP        B        P          反\正     
; B4 [* D* c+ A+ {% p$ o8 OP        P        B             正\反     
+ R  Z. [! C) RB        B        B             正     
: z$ x8 M; A6 W% h$ D) iB        P        P                    反) ?% I. ^# ]' D( J3 U. E. _
B        P        B                   反\正( L) W# h  j, s9 I7 |+ E& {
B        B        P                正\反
# e5 M5 K4 s6 ], b0 {* y& [5 }1 {P        B        B                   反
; j% m" S1 H) z2 ]; z5 n$ Q. qB        B        B                   正
$ ]- L' M. `: ~- _9 [+ OP        B        B                   反
% [# J, X0 B! Z/ ?; oP        P        B              正\反
$ K! ^8 {( [. Z7 IB        B        B             正        # c& S9 l) Q9 c
B        B        B             正      
: J  G* h% l  R! z3 MP        P        B             正\反
7 A, J" R7 P7 S! F& WB        B        B             正        4 I  z+ ^+ E" a  V5 s- @

  R( Q$ t: T; `; dB        P        B          反\正6 L2 X7 Q" w6 ]8 B7 o; w* x' I
P        P        P             正   & N* e1 O' ~: v* j7 J# b" I
B        B        B            正        ( `$ r! z9 t/ d1 ], s% l
B
1 u0 L# o1 d0 K第6局      / @# }4 o. C! J, E2 d5 f
P        B        P      
. z- c. X9 i# A; N" @1 x* \/ G# CP        B        B                ( m3 g" a0 B- y: A+ ]
B        P        P                * L" M. C' P4 h4 R! W( l, I! w
P        P        P               
6 H6 l  |. |# mB        P        B         
  ~' }1 {/ y- t2 H& I; iP        B        B             ! E: v6 n" T. E
B        B        B              正        : d1 j* B0 e" a; ]# k! W9 d( n
B        B        B              正    % f$ `! m" n) L% Y% y! F
P        P        B              正\反       8 `$ [- [) p5 n- C
B        P        B           反\正        ; j4 j7 O. z; l* Q7 D
B        B        P              正\反        8 {1 R, K* I, G/ b  U
P        P        B              正\反, z* F; h6 H: P
B        P        B           反\正
* n# d# Z0 [; A: S2 z2 q& }P        B        P           反\正   x8 S, v0 A: c  D* |
B        P        B           反\正   
* _3 W, `3 i0 F" E2 E: N! p  a% U( mB        B        P              正\反  
2 Q  Z% }# X1 L; gB        P        P                 反        
' K2 \% J  V! B% ~! bP        P        B              正\反        % S# \- ]4 S5 B2 Q8 i! J
P        P        P             正& {' W& \0 x2 a8 V* H
P        P        B             正\反
+ z1 @/ p5 k8 k6 R1 D9 eB        B        B             正   
- L) g% K/ |7 Y# U! {- NP        B        B          # d+ I3 P  d/ k
P        B        P          ' L6 q4 [+ a/ f/ _
P        B                        ( a6 |' x: h1 o* a7 S, ^9 G& ^
第7局                             
3 p* S2 H4 ?" Y) E' d
$ }$ X, A2 ]) ?, K9 f6 MB        P        B               
7 _7 I2 ?6 d+ J! D4 [B        P        P                9 j. {" C" v' ]# {$ Y$ ?3 P- f
B        B        P              正\反      
/ L6 U. K$ S* d) LP        P        P              正     
, j# Z. M; o, `9 u) lB        P        B           反\正     
% P8 R* U# L" d! ?+ i7 c, yP        B        P           反\正   
  G* d3 {: l! J) x" PP        P        P             正          r  q  Z5 f. F3 {! c# f' l2 r9 Z
B        B        B             正        
8 A0 E9 V5 Y9 h) yP        B        P          反\正      * o0 B; @  p6 @3 N) \3 p
P        P        P            正        5 h7 g4 ^$ S+ {0 x
P        P        B            正\反   
- ~( ^* r% T, B7 E; V( ?8 l- OB        B        P            正\反- j% \/ b, i' `( J, I8 ~; ]( T# \
B        P        B         反\正6 N( b% h, H1 d* x2 s# k/ q% w  K
B        P        B         反\正        - P( n+ E& z6 C( g
B        B        B            正   
7 \' Z, H& e6 E* NP        P        B            正\反     
. l; n3 x  Y1 U4 G  T, K. i) t. PP        B        P         反\正        
: p/ C: h  ^+ ~8 I4 `$ g$ R. nP        B        P         反\正    1 w9 m9 `4 |5 u  C. _! u1 D0 f
P        B        P         反\正        
5 J; P3 T6 S- O. O3 ^B        P        P          反        
$ ^( c/ W4 F% F$ CB        B        P         正\反      , Q# G  F: U. n' j
B        P        P           反      
( y# Y5 z8 O& g% A; F' `+ H" {: E: O第8局            
+ b; c3 r# J0 x. mB        P        P     
0 X1 e: Y: t  ^+ Q# k0 rP        P        P             正
  z( a3 ?1 _9 d" b( v9 m3 PP        P        P             正     8 a7 b, [( g, e3 U& j  L
P        P        P             正     ; ?" s/ y9 {- v: q' [. R
P        B        P          反\正    7 [1 ^  N' U3 w! J3 S. z
( V' a. W3 I# u3 ?% f* {
B        B        B             正   
0 N, }+ o5 w( t6 m0 [7 eB        P        B          反\正    7 s  p( e0 @3 W7 I
B        B        B             正   
' O( O% f7 z; a3 O  v( U, TP        B        P          反\正     - P0 J+ [0 }" X% G$ e$ b
P        P        P             正        
! u# w# O, C( Q$ a% O' X5 X6 kP        P        B            正\反
3 z9 z8 ~2 U. iB        B        P           正\ 反4 `7 a. q, Z/ z" g: Z: @  K
P        B        B                反
4 R5 w6 G4 L* {P        B        P              反\正' _% e! `& h8 ]) E2 ~
B        P        P                   反. h1 e& \5 V4 G2 ~9 o
B        B        P           正\反
9 d1 r% c. n7 n. f9 V* J% k, RB        B        P           正\反
7 |" j/ E3 O5 }( p; u, u, K9 _9 eP        B        P              反\正
5 N) s3 `6 c- C7 n. LP        P        P             正   
' z) o3 ^1 R, g. I  `1 oB        B        P             正\反   8 k: K0 G0 E1 n/ x* a
B        P        B             反\正 5 @/ c( b/ Y: l7 X2 h$ G7 L% f

5 Q4 g4 k# `; n9 O$ qP        P        P              正        ' y: x( L  b( }3 k, T, A/ L0 e
B        P        B           反\正     + r# E5 M- }& H+ S
B        P        B           反\正     1 L6 A% A% Z( G
B        B        B             正   
( e/ ?8 g8 V1 ~' R0 {. U9 YB        P        B          反\正  
; n8 _' F: Y9 L' ?0 C3 \: EB        P        B          反\正        7 U& B0 u& v. Z" C
P        B        P          反\正        
2 y1 D9 p' H8 IB        P        B          反\正      
/ o) J+ [0 ]% m3 l# |B        B        B             正        
* @# {5 u6 G% ?7 SP        P        P             正        1 m) _8 u5 E" L. ]- t& u1 E
B         B        P
* `& J) d7 h  S- U$ I+ |. p第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例1 O7 l5 ?6 d* `7 b$ }7 I4 [/ b# R
第2局                                5 J4 T' }: p3 B6 f
1        P        P        P        正        
' [, i  W2 m! e8 \5 [4 m. Y2        B        P        B     反\正        
+ g0 d( _+ w* M8 ]$ o' L7 |& r. x3        P        P        B        正\反        
( H% h+ M- Y* D2 W- P0 l5 F4        P        B        P     反\正        
: Q- N- R+ V: _, Y5        B        P        B     反\正        
4 A8 b; l; M8 V# _" J# a6        B        B        P        正\反       3 ]& B3 e+ k1 V( n/ W
7        B        B        B        正      
! t5 X% i- Y9 |5 ]4 {3 S8        B        P        P         反     
! q3 ]' D( F' K+ H5 X/ ?+ S" Q! Q9        P        B        P     反\正  
- Y# v3 X4 j+ G2 _$ d# I9 J10      B        B        B        正        
2 ^$ Y, q* `5 M7 [$ R5 p11      P        P        B        正\反
0 [# O- b4 Y$ z5 g9 y12      P        P        B        正\反2 E2 r) N, Y, Q
13      B        P        B     反\正: i% U' Z4 Q/ Z, R% `0 B+ W7 Q
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' {0 Q% X, P, b/ E. m24        B        P        B       反\正
4 D/ q6 D2 h$ {4 ?1 Q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
  \9 }6 c9 \% R: N$ C所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 d4 `0 q8 p: t1 j. p6 ^- e
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, M( |. O/ t4 O3 r1 U# b0 Q- AP        P        P : C; F" v) |) _/ E
B        P        B   # ~+ M, R( u! k1 d* L, q
P        P        B 0 v$ E0 D# ?; I$ _/ \
P        B        P   1 ?1 {6 e. D8 d, O/ e
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
# l. c* N, C) r5 B7 w0 O" _/ i! f$ @B        B        P     1   
; B3 I3 \: W( }B        B        B     2  
% a) b7 _6 F4 t* nB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
, y( C- @; J5 B7 c0 g6 K* TP        B        P    -3     4 & y- b3 F" J, d  I/ p& M. {3 d0 W
B        B        B     3 S1 s* ~% j& l0 m0 ?# c* M6 I
& z+ W4 L  J5 W" @" f
P        P        B  3 u0 w, ~+ s3 N  s, i" R
P        P        B    2
( n+ I) B. G9 O, nB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
3 t, {3 t$ K0 o2 uP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
* Y) R: \1 o0 d. W0 i: YP        P        B     3
6 g+ M( c' H( V! B. M+ fB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)8 C+ G+ }; p( v
B        P        P     14 v! O7 P7 R. ~4 r
B        P        B     2
+ X0 f$ U: ^$ aB        P        P     39 S% p6 a+ K0 y$ q( e3 v+ M# K9 C
B        P        B     4
  N/ p2 P7 v, ]% u; z1 q2 lB        P        B     5. i1 F3 i9 Q5 F9 n$ E
B        P        P     6
+ {, l: P& T* `& V: K* t% j3 @8 v4 K# bB        B        B     -7   -2     (反式串连断)    V, d, U. o2 c: V- b1 V
B        P        B      3
# V* o& _$ g7 {2 a+ f; L( W* E合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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