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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
5 I1 {  {0 S0 G3 W; j' |三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
2 _; b( [* s+ k( h! [1 G/ ~7 x# a1 x  S
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。8 b/ e" E2 }: |" z+ J
        1 2 3
% u9 |" d; m* J第1列  B P B
. f2 i* ~3 }9 J0 }3 @- J. n7 E第2列  P B P
9 z& w) B# V0 w: k( q: C/ S8 T第3列  B B B第1关        第2关  P' o3 {4 n0 |" k7 i( G6 A
第4列  B B P第3关        第4关
# M7 `/ w8 k# z# }9 B3 u0 B. @第5列  P P B9 O5 Z. J- J" q( S& \. U
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:9 a0 m* Z) |  ^  G
              13457(总和)     百分比; ]( l. b' G: ]1 E
B B B        1742            12.94%/ Z- O3 s1 S; H4 S  U
P P P        1564            11.62% . o/ W3 P; Q9 y9 i* Q
P B B        1671            12.42%; f4 i: ~0 s% I: U6 c
B P P        1645            12.22%
+ i8 b! s* l, b$ g8 f. C谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。0 a  j; d5 T) |1 [) \
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
0 H: |( f! w# D+ w2 T& N% }1          BPP        反
2 ]. D8 k6 |& `7 m9 ?1 ~3 }2          PBB        反
2 g( J5 i/ b& h/ z/ w0 B9 o3          BPP        反' ]+ S! o# R7 |
( m5 g6 J8 u+ ~1 e5 U7 v1 M
4          PBB        反
6 a7 u) I0 M6 \% @5          PPB     正\反3 B& x8 d5 @3 ^4 I
6          PPB     正\反* G* S2 R" j9 a# p  U2 \
7          BPP        反
# M* t6 h1 A/ p; ]8          PBB       反" ?( x8 h1 ?+ m% p
9          BPP       反
' N/ d5 b* k6 r$ J% z
$ k# h' K- r+ J# A4 A6 O10         BPB       反\正4 N+ Q0 h9 t7 C" r1 I1 y
11         BBB         正
9 Z" o! t8 U, k2 Z12         PPB        正\反
) I9 ]! M: c. @' D& I由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):% z- A  g  s. j8 Z2 t; o9 E
第1局                                
% s  z% ^7 o2 p2 U+ U( v7 L9 Q/ ?B        B        B           正   % V  p2 |5 o3 |4 w! D* Y
B        P        B        反\正        9 t1 {2 n7 F7 a* W
B         B        P           正\反        
' X0 M& p& n$ [$ d/ dP        P        P           正        
3 c$ y" \- {& X( V/ m. @P        P        P           正   6 f, Q% J- E1 |* o6 K- [1 j6 {1 ?! w
B        B        P           正\反        
. f# H& Q4 w- X% sB        B        B          正        
5 [! `9 ~- p/ _) q9 u# E9 s+ B+ TP        P        B          正\反    ! ~/ x, x, P; C, i  z4 C3 i8 A
B        B        B          正        
, z; N! k: D$ |+ y. y& QP        B        P      反\正        
1 `' L8 ^9 f5 q0 C) d$ U& MP        P        B         正\反        9 }& \! Z- o0 {; B
B        B        B         正        6 r! h* c$ p) W, a" Z) x0 q) U8 V
P        P        B         正\反        " D# g. o1 H8 q0 m3 L0 T. @% {
B        P        B    反\正   
- D- v9 H$ e1 Y: G9 J
+ H5 s: q$ y: gB        P        B    反\正& p0 H1 R' P3 |! u
B        B/ W5 e/ o) a$ X* m3 r; b+ t
第2局               " X1 V3 e# Y& X5 f' ?
P        P        P              正        & J( D. v1 l, _% y# S
B        P        B         
2 {# P+ x: L+ N; ]$ O- J$ SP        P        B              正\反   
/ S' n) l. {) N, N: [7 T4 yP        B        P           反\正  . b2 R9 R- @6 l- o$ r9 x
B        P        B      
! ~4 b; p3 P. |& g6 xB        B        P             正\反         5 R8 N% A# L4 b. v) W+ G1 S6 r$ ^) P

- {! ?! N0 C3 wB        B        B             正   
  C2 ?) F4 N# pB        P        P             反     ; ~2 z! N1 Z4 q0 u5 o3 u* y! v- u
P        B        P             反\正        
5 ~9 s' v" b$ q3 gB        B        B             正      0 ~! d+ M: j+ b6 \4 i; K2 h
P        P        B             正\反! @) z$ Q! ^; b! `6 X
P        P        B             正\反& R1 x; E$ e: f. d, `* r
B        P        B                反\正
; ~) F2 k4 }3 N6 z: |P        B        B                反4 s5 U- c* {; O: o; s/ ^5 ~
P        P        B             正\反+ \- w0 j- h6 @
B        P        B                    反\正3 _; X" t! C( }9 S5 ^  y0 W. V  E
B        P        P                    反# D0 V9 v5 b# ^4 Q/ i/ T7 ~
B        P        B                    反\正8 `) J% y1 d8 ^" J
B        P        P                    反1 j) L' }4 q0 \& q9 N
B        P        B                    反\正/ n' C3 G" L1 @" |
B        P        B                    反\正
- e8 I3 d0 X. z0 \5 c3 tB        P        P                    反
1 z( [9 }+ @9 G, BB        B        B                      正
( q5 }; N  l+ }B        P        B                     反\正0 S1 ^! {0 ~' M2 V
第3局                                
% }( D$ b4 t8 \B        B        P              正\反        2 s: z$ j, b8 z1 S* f
B        P        B           反\正     
5 H& z) ~: C  P+ B* bB        B        B              正   
2 y) Z' I" `& E- m# N- m6 K- OP        P        B              正\反
5 F; B+ S. q  p9 \; I" g& u. q( @2 F0 J
B        P        B           反/正
/ H, I) \6 c- @; T" M2 N6 YP        P        B              正 / 反& J/ p* ?5 p' S$ _4 t3 y: n
P        B        B                   反* T3 }' |+ p4 ^: W% _& M% a" {* b
P        B        P                 反\正
0 U" O; N* r( Y+ o) Q' y; KP        P        P                   正
& U/ O+ O7 i0 W& `4 j. f+ L1 c! mP        P        P                   正& j4 y6 Y! }4 E" b. F3 y* S, D* v
P        B        B                   反1 i/ v" N, ^, @6 l; q5 @8 S
B        P        B                反\正* w( U6 g  s" a1 R4 _9 G
P        B        B                反
. I# e: w4 \5 r; ^; q' X* o: FP        B        P                反\正" J* x: P: o! _/ J0 o; E" F) x: f
B        P        B                反\正
% S3 m2 e% i& z8 qB        P        P                反
0 d$ H; P/ v8 y1 k; Q
) \. w- C# l& N: m  _P        B        B                反
- n5 I" }( S+ P, ^: {B        P        P                反
( V7 p6 r6 g0 n  L8 D# `. j( c
' M! v( H1 x0 D( p; B: l# CP        P        P            正        : ]0 e' {; ]6 F7 u8 i$ d
B        B        P           正\反
' D- ~9 t6 d* v; x; I0 ~7 |" lP        P        P            正8 X: ^9 n) c- ~7 H- S( c
B        B        B            正    y: _: Q, [/ H9 e" s* X4 Z
P        B        B                反6 C0 f& N/ z" l
P                              . _+ R/ u* l% U
第4局                                
  |1 ^) C; H7 A( T+ Z0 hP        P        P                正5 [/ ^3 r6 O; E' i6 B6 T- x
P        B        B                反
! i0 [2 c: s  v, h3 y8 a. sP        P        P           正        
+ U) s' d3 a% `  O% \: p4 b/ B& [P        P         B           正\反        $ \% F8 ^  m# g5 F4 |# Y
B        B        B          正      % S3 {% o9 e) ^5 I) g( Y
* ^' Y* l+ K: N. `
B        B        B          正        
5 p. l, y! _% x: [; lP        P        B          正\反
8 \+ `0 {; B  C7 fP        P        B          正\反  
! V! P% D" M  m" S4 r2 Y6 BP        P        B          正\反0 L1 O+ I  C6 _# J' F& N
B        B        B          正        * ]( _: B% I1 w8 a. w
P        B        P     反\正: n& D  t1 b4 v1 u2 z
B        P        B      反\正% u4 E1 u; a% I
B        B        P         正\反
! V1 C( E. x. o0 p  `+ H" D' KP        B        B              反
' k) J; b( ~" YB        B        B            正   
( L3 p8 }- J3 }2 L, P: A) C, I  kB        B        B             正   
, \: S7 `1 ?2 U0 \7 c4 {: K5 yB        B        P             正\反     0 p% d" k* f) V5 q
B        B        B             正    6 @5 C; q% J" N
B        P        B          反\正  # i: T2 f0 ~0 L3 D0 H% p' `) a, Q
B        P        P          反    8 C; ^1 I, J" T
P        P        P            正  
2 w8 f# }: _% ^B        B        B            正   
6 D3 c& e; `* O( a; @  `1 `- IP                               ) Y  |) F5 A* v" y! Z1 X4 H
第5局                            6 w! B' S" d2 d
P        P        B             正\反        
: A- {$ z9 o- m0 w: y5 y( }: U6 ]) nP        B        P          反\正        
; ]' H6 ]7 \  P4 N1 T$ E. TB        B        B             正        . o* ]+ r2 b6 s
B        B        P             正\反  9 Y" q8 e: f8 A8 P; x0 l' M
B        B        P             正\反   
/ ^- |) j  X' B, m5 \1 nB        B        B             正  
1 A3 V9 \) b7 H: U  }: z% |P        B        P          反\正     
7 z1 j7 `' x9 f4 y: q% U" K. b- gP        P        B             正\反     
- }2 y* Y9 F* Q- s- R, MB        B        B             正     
  }0 }, z! r. Y. `5 H* GB        P        P                    反
+ [2 |+ T, }. x. S4 _8 |! A1 o' VB        P        B                   反\正
4 G( S0 q+ u5 HB        B        P                正\反
2 f( _. A6 r8 z( FP        B        B                   反) g" B( ^9 g( {& [- ?1 g- W$ o
B        B        B                   正
: J+ G1 `7 \5 _9 Q* W7 vP        B        B                   反
  P3 U% d! k" x! k/ E1 jP        P        B              正\反7 x# Q7 U  E" E; N, A' [  S$ R* ^1 q
B        B        B             正        
8 |: {- v9 Q7 N" V9 k, N7 qB        B        B             正      4 V/ z% I1 T0 ^) O0 [
P        P        B             正\反/ ?  h) Z8 m3 h5 a& q; H! f% D
B        B        B             正        
! v& ~, a2 |* F6 d1 [# r0 O2 N, S5 r- n9 A6 \/ f
B        P        B          反\正
/ G7 o/ y6 A4 S5 Y% PP        P        P             正   ( V- u4 b7 ]* }( C2 J
B        B        B            正        - p8 T' a! d5 d( I. L0 M, B5 M0 R
B
; T' B2 D6 j) j- D% B6 L: o6 d, H第6局      2 {8 l' E; _7 ^7 h
P        B        P      
) \8 O  Z5 D) O+ D8 R! `P        B        B                % h; L5 o4 Y9 F0 a  t
B        P        P               
3 V+ d/ H4 E1 p4 q6 p+ dP        P        P                4 q. X% \: u8 `3 z
B        P        B          + m, R' m# J+ M
P        B        B            
$ a  b; T! F8 e0 |8 ]  k1 I$ wB        B        B              正        
6 s7 G. O! N4 FB        B        B              正    ( c+ K7 s% Z, z8 P3 k0 }2 m0 B
P        P        B              正\反      
5 r' \0 f2 C  sB        P        B           反\正        
2 m4 X% ~8 e) p5 a, l, n  N: {B        B        P              正\反        ! M! l0 O& `) j0 C8 E! B& m1 {
P        P        B              正\反6 K, F5 r  v9 A, y, _+ r+ ^" s
B        P        B           反\正/ V( t. w8 }( D& {+ {; H$ Y' S
P        B        P           反\正 ' B$ ?) x/ N+ K9 m8 o6 \
B        P        B           反\正   2 J, I$ S3 \3 d4 s, t: |0 |% m
B        B        P              正\反  % P; J% m% E3 c* _
B        P        P                 反        
4 U$ t& l0 G0 E" q5 hP        P        B              正\反        ; y2 K$ @9 S, n  c# c, K6 [
P        P        P             正. k0 c: n- R& |  a
P        P        B             正\反7 o0 \( N0 X+ \; t5 q4 |$ a) z
B        B        B             正   8 P9 |. g# {7 P- c& X4 s( @5 h
P        B        B          * t0 W9 d. w5 [" ^9 V4 M: O
P        B        P         
3 [, L+ h( U4 t! IP        B                        * S0 s& M1 n2 ^7 f; Q
第7局                             
0 c, s9 M% Z3 d. ?' _0 d; V
' j8 e( v! Q6 a% u  eB        P        B                ' Y; _) C; @# w$ R1 F, A3 x" t6 Q
B        P        P                1 ?  \8 D/ m# U% L4 A8 ?4 h( a7 t; [
B        B        P              正\反      
7 A+ d8 c2 e& A4 l& zP        P        P              正     
7 P( U( l; i0 p' O$ d  ~3 P3 {B        P        B           反\正     
+ p3 I( D3 E  ]& w) a" `0 Y- NP        B        P           反\正   & U9 {" T& a, i  r( g/ i" g% e
P        P        P             正        + W' D( Y" B0 N  G5 y8 s5 |  C
B        B        B             正        
9 q0 S9 ?+ Z7 T5 j; vP        B        P          反\正      
/ K' i; {2 t' x: DP        P        P            正        
, n# }4 f( U3 ]3 O) B/ KP        P        B            正\反   
+ F8 m; ^. }( m( ~. y( I; d- sB        B        P            正\反
6 t: Q0 u! J1 u  n' cB        P        B         反\正' o4 I: C$ ~) n2 ~8 t
B        P        B         反\正        . g5 i  h5 J4 a1 O& T
B        B        B            正   
1 A' n4 L! [5 x: ?/ IP        P        B            正\反     
5 [) ^* q0 v3 U, M- H" LP        B        P         反\正        
" q# d5 U3 t) i  M1 j* y0 ~* PP        B        P         反\正    / R! T8 |, o2 q7 b
P        B        P         反\正        
0 o, W& D  [% Q4 hB        P        P          反        0 N7 w! X* Z1 j) a" w( W4 E
B        B        P         正\反      * b9 A+ z" n+ G' R
B        P        P           反      + ^9 S6 K* h# ]# u- B* y8 B, W
第8局            
( U, ]9 N- w% a2 x2 `5 iB        P        P     
3 V" l  v6 B# r/ A2 |7 V) z9 oP        P        P             正 ( t' Y/ X7 N/ y6 g4 F/ ?- |
P        P        P             正     
8 A$ O! [$ }- _P        P        P             正     
/ o0 L# ^9 Z* C, Q" tP        B        P          反\正   
/ g- g: P: v% ^0 J% h9 i* h9 X' y+ t3 w
B        B        B             正   
2 q: Z2 q4 t* VB        P        B          反\正      @* Z! B9 T$ _2 V; p) Z
B        B        B             正    * H( U0 Y5 F$ V" f6 T' M1 N
P        B        P          反\正     
: Z* ]+ l% V) E9 oP        P        P             正        
6 A) e, R& {: V9 v6 R$ G, g% jP        P        B            正\反0 w1 E9 c! t6 T0 L6 A
B        B        P           正\ 反/ U- ^" O9 }! c5 I
P        B        B                反
' x9 g' c) m% U1 z, z1 a* M, @P        B        P              反\正
- Z  D1 `2 n3 x6 ~3 XB        P        P                   反. Z+ F+ F. c$ U0 }+ I+ E9 X2 t
B        B        P           正\反
* C, e" }* T4 K& T. H; gB        B        P           正\反5 t  L* [, ^" J9 T% O' Y
P        B        P              反\正
( R  I  t7 z$ ]" ~P        P        P             正    - ~( I" S* U4 O/ J' d9 v4 d7 C
B        B        P             正\反   ; N* m  d; Z5 V' ~" V* s" A
B        P        B             反\正
" _0 o4 p5 `1 k) w
- b, J3 A0 d/ R, T' i) D' {' [* B, `P        P        P              正        
" G" `$ K! b% y# B, I# ZB        P        B           反\正     
; h) c; X; f, rB        P        B           反\正     
  K9 H* l/ W$ Q2 mB        B        B             正    . v; }7 N% S  ^, L4 w
B        P        B          反\正  
8 `1 f+ B6 O# \  f5 }B        P        B          反\正        
! w4 Q' k3 q: `8 AP        B        P          反\正        
0 |0 w8 Z6 |, {7 QB        P        B          反\正      1 I3 I+ t/ Y( c0 C% B+ n/ {, o. ?9 @
B        B        B             正        
2 A& T. R' r" _7 mP        P        P             正        ) C4 f  M( q1 _* `/ N
B         B        P
0 I4 N& g' o& Z, W# j- K% t; u5 Q第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例/ Z+ A# h2 X5 a* f/ q6 A, [
第2局                                $ _+ L/ c4 H9 l5 i, X/ M
1        P        P        P        正        
( o' {2 w4 k( @: G2        B        P        B     反\正        
  I/ _9 t, h' w$ ~3        P        P        B        正\反        8 l5 M" d$ z6 D  L3 L% o8 G5 o
4        P        B        P     反\正        ( u7 S# s* b8 h# A& X( O) a
5        B        P        B     反\正        
5 z# j, K4 u4 O' a6        B        B        P        正\反       1 K6 C- P: P: B5 l% N, a( E& a; h
7        B        B        B        正      ! g, F  j5 w4 N- p8 e
8        B        P        P         反     # x) q0 D- G# m
9        P        B        P     反\正  , ]# ^( Z8 B8 f( S/ |5 e" z: B
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23        B        B        B        正: ^4 a' V+ k* {" H& s
24        B        P        B       反\正- I: i7 ]' W2 Y# G( O
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
. z% D% l0 }$ V( @3 I所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& V+ D3 Y; H# n0 X; c; Y8 Q) ]
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
7 ]& l8 a) \* p: H. g) B) g% FP        P        P 8 D4 ?' F2 q8 B2 n# c1 l
B        P        B   
: K7 l; Z: y. e" \P        P        B
! r* S5 ~5 R7 G! _8 m+ _P        B        P   ) n1 k+ @3 L' L3 x
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 4 b/ Q0 {' A$ j% Q$ U  K7 U
B        B        P     1   * m1 Q0 ?( A3 V& K; ]8 l, D
B        B        B     2  
4 ]+ \0 Q' B3 H" b7 bB        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 Z7 n" C$ L: U5 f) g2 T7 k
P        B        P    -3     4
; h1 m! o& A0 v/ @B        B        B     
7 h1 m/ \# L; \4 d  U; [4 Q0 {2 }  a5 D0 B( E
P        P        B  & O4 I& u( ?) m& r+ h
P        P        B    2- Y5 ~: u5 F0 R$ F, a
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)5 v) X5 R" {2 G6 d& m' W) r
P        B        B   -1    -2  (正式串连断); t) r1 J' v) _+ [
P        P        B     3! `3 X5 P% \$ J7 Q! q2 s  T& y6 x
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
  w; K- |) ^& u  ^B        P        P     1
' O; ~7 t7 n# ]* y" `. W( x% N6 l$ TB        P        B     2 9 V- l2 s* K/ u. `$ i
B        P        P     3
2 D3 g. f- |, f' h# y, n& jB        P        B     4. _' O' O# K" N( N  ^
B        P        B     5
6 c, f0 s% A3 E; O( RB        P        P     6' v+ X, |" Q' h
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
0 w; _/ H8 d) D! p( ^0 eB        P        B      3( g/ y' t- `* T% J+ s
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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很专业 就是没看明白
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