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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
* ]8 {" Y7 N( x. _2 h9 J5 h, i+ o三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。0 t3 F( v9 o+ ^# t  s
+ I+ U8 ?7 s6 g9 Z
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 ^" ?; i! }% Y  Z* ~/ Q0 l: X' n; z
        1 2 3
2 ], g, R3 p5 H: v4 p: z第1列  B P B
7 S) f1 {& W! q- H* K2 M! J8 w. ^1 ^第2列  P B P, O; L4 U# c8 ]. k% m( F
第3列  B B B第1关        第2关7 W  B# Y6 n0 i# T4 y1 k
第4列  B B P第3关        第4关
7 C& @5 z" L, v$ J* w3 `5 O第5列  P P B% j; B) @& B' i
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
) ?  R0 T4 X' f' a: V2 N              13457(总和)     百分比7 K3 C7 w* @* E5 \6 V
B B B        1742            12.94%
. i  J0 @! N+ s7 h, u( i7 yP P P        1564            11.62% ) O  x0 ~7 z: h6 G/ N
P B B        1671            12.42%8 p9 }  R( u  L, T+ |
B P P        1645            12.22%' o+ d! D( d( b3 F0 S1 V+ m
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
5 A: g0 t2 \. A9 t" r0 V我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
$ x' @5 F# o" P' a  i4 S% X1          BPP        反9 J) c5 |8 _8 l, U5 {; |+ T7 _" ]
2          PBB        反+ t) H5 }3 d0 E+ n+ L- \' e( Z, t
3          BPP        反
2 b- L3 t7 w1 M; w+ x+ `  ?# X1 ?; @  {6 s& Z4 T
4          PBB        反
3 H9 [! t; v. E5          PPB     正\反
0 n& C  f" E5 F, d: o6          PPB     正\反+ g: c. F% b$ `: b- Q& i
7          BPP        反
5 [2 {4 t+ I# `& t8          PBB       反
: t" @' m' q1 I& V* J9          BPP       反
. j0 g! \: [7 h0 y8 @" `: H- |# Y1 n- L) T; Z+ A% r
10         BPB       反\正
5 D" W) v. M7 \/ V$ n0 u11         BBB         正
0 V! S' n) l# `8 a% k  o- _12         PPB        正\反/ z( ?$ U" R, y: g  w
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
% P7 g& K" ^% [* G# M0 J) o* z6 ^& n# |$ W第1局                                
& a. f1 P# n% pB        B        B           正   + D" y$ f* y. c: U; X* @0 t( n* q
B        P        B        反\正        
' x. j, n8 \) ?2 z( l3 U" h8 @B         B        P           正\反        7 I7 L% X& E8 T' {
P        P        P           正        & [5 d. P7 e2 E( c$ \
P        P        P           正   
2 c! ?( V) \# t# m3 B( @! nB        B        P           正\反        
% U7 C4 d  A" M& r' G8 X+ VB        B        B          正        
  y2 {; c9 O# P; }( Y( ?5 {P        P        B          正\反    ( Y* z8 n, \# E; d5 c
B        B        B          正        
6 \0 K# B. D- D- i6 {" ~3 t% s2 lP        B        P      反\正        " u3 L1 ]3 |( Y+ Y7 O4 n" Z
P        P        B         正\反        
& [1 w& R8 S. M4 a0 ?  pB        B        B         正        % ?) C/ w+ l; R
P        P        B         正\反        % A! c' R% R/ T1 a
B        P        B    反\正    : O+ N' |" E2 v7 r9 S3 Y
8 E% S" e0 e+ R
B        P        B    反\正
, Q; r2 [4 m3 @B        B/ u( R2 H* a& K, b
第2局               
5 |8 E" F: s+ [; u, y4 o" g; B$ Q& Q: i7 wP        P        P              正        , P! t7 c& f1 {: X" n: r+ J# J1 D
B        P        B          # z$ p3 j$ p: v/ Z5 c' R& i
P        P        B              正\反   
; \& w% Y$ t* G# s; y7 qP        B        P           反\正  
6 x! |  K. \% e3 M7 Z( Y& {B        P        B       # M' k- C  B4 w/ n
B        B        P             正\反         
. J' L+ _# v" x3 s; c# q/ n' s, Y  f  l" J8 \
B        B        B             正   - V! o0 t; u6 i, I
B        P        P             反     
4 t6 [$ P6 y* F5 M) h# wP        B        P             反\正        ; H1 s1 d& W( J; m: Y
B        B        B             正      
. s' w- i( T5 `8 aP        P        B             正\反
3 r$ B5 Z# ^4 }$ N9 tP        P        B             正\反
5 Y' e, q# Q% Y2 c1 {5 ~: q& fB        P        B                反\正* X2 v5 R7 p$ }& i; Z1 n
P        B        B                反1 @1 m+ u. b7 }8 p2 `* S
P        P        B             正\反& k+ C! h; d+ F/ ]7 H9 ~
B        P        B                    反\正
: C* {% L" a1 K7 DB        P        P                    反, i& j7 l2 x$ u+ K3 I% v0 z7 _
B        P        B                    反\正. g" l8 Z9 [" ^. e
B        P        P                    反: M3 G, K/ I& s
B        P        B                    反\正
4 \- X/ N4 Y' `# ^# ]6 i+ a) OB        P        B                    反\正, \: q! F4 p4 _" Q. h$ r/ B
B        P        P                    反: C% l: @/ v: }/ h$ A/ L- d2 f! i" f7 `
B        B        B                      正1 \- G6 m) @( r0 O% q% X$ V
B        P        B                     反\正
, V/ x; O: `8 `9 i; p2 U第3局                                0 E$ N( p4 v, [5 H3 q
B        B        P              正\反        
' }& y. {' f" V, t) _8 g1 l2 U8 P; Y6 LB        P        B           反\正     % G1 l' u* G# {' ?- I9 k
B        B        B              正   0 j, A9 `9 a' j+ G* L; f
P        P        B              正\反, Y5 e" }/ d- _
. I, l1 ~% b: J8 _4 O
B        P        B           反/正
8 Z7 ~8 M* {4 f/ M- C; pP        P        B              正 / 反
5 i& w* N; W! y6 m% q& q* OP        B        B                   反
7 Q/ i! x) f8 t1 j7 {3 `, aP        B        P                 反\正
7 ]8 t: p9 \0 t" H/ N5 WP        P        P                   正
5 A; d' H- Y7 m0 b; L- l  CP        P        P                   正* ?* W  ~7 i5 ]- Y; w
P        B        B                   反
4 V* Y- H+ n* s- mB        P        B                反\正
7 J  O$ X4 |5 o8 R( b) \& LP        B        B                反
$ W. a. u7 Y, B" V" rP        B        P                反\正
: g# F' m. K7 [. G3 p. uB        P        B                反\正1 l0 U6 L8 }$ d7 L- |
B        P        P                反
1 z/ y0 F+ w1 ~3 `; j& l  S$ Y
P        B        B                反  G+ L% o2 M! {& J# ]2 w
B        P        P                反5 N0 G9 g1 n0 L$ K2 I) |

& \- M! k8 W# \" _0 \1 jP        P        P            正        
) V7 `8 A: B- S/ ~B        B        P           正\反
7 D, _7 u6 _! w4 r& vP        P        P            正" R8 B! Z) }2 w9 E
B        B        B            正  # r. q- E- X7 j0 ]" h) `8 M' `
P        B        B                反$ w9 j0 r9 L3 W( c8 k3 ^  y+ d
P                              % |6 e' X8 Q4 D7 A3 L( H; F, ^; ]
第4局                                9 i" ?' F6 m8 a+ M! q3 G% x, j
P        P        P                正1 \* g9 n9 o* y! d+ r: q
P        B        B                反  l& l4 x2 r. ^& g; p  B% m/ R$ V
P        P        P           正        , p8 ]/ h* @* l: }
P        P         B           正\反        
1 N2 _, x% Y6 \1 I2 E9 A3 rB        B        B          正      - k3 b& g, o7 y: b# l4 L
) N: _" d* d0 d1 I5 s7 m& B- z( L
B        B        B          正        
3 {2 v) T- Z6 p/ U" ]4 _P        P        B          正\反8 V8 Z. k  |( ]: p: {3 {
P        P        B          正\反  
2 t8 n' t  y$ v! e' p: jP        P        B          正\反
9 J+ h  L8 \+ e9 o7 pB        B        B          正        / M9 d# d0 w) T! j$ Z3 w
P        B        P     反\正+ _6 v3 t4 r  q0 ^0 a
B        P        B      反\正9 u6 {, h& u0 @  K* w, B
B        B        P         正\反
& h7 a& r' i4 u  qP        B        B              反$ U. |0 Y* m( A. a0 U( |+ H
B        B        B            正    . y* P# H; c9 M! p4 v" A" b
B        B        B             正   
4 `4 S7 a, c5 x( @6 aB        B        P             正\反     1 u: f  E$ v$ ?5 O& @7 M8 j: x
B        B        B             正    9 m" N" O  t/ P4 P2 L
B        P        B          反\正  
* F7 l, z2 p  @% I  B& qB        P        P          反    , ]$ x, z/ x3 v1 ~0 ]! b5 w
P        P        P            正  
, K* @1 e1 U( `8 a/ L% WB        B        B            正   
: S- ^  N+ ~* {+ g4 N3 i) HP                               $ K- x; m/ O% W) l* H
第5局                            & X# H; R6 \5 Z5 h1 V+ n
P        P        B             正\反        
& U# F4 m% p5 \& d, H( z) z9 M7 jP        B        P          反\正        ! ]6 q" L( i% b4 h6 K
B        B        B             正        ! O  j" c" G' P- O& k" X0 w8 _
B        B        P             正\反  3 p, G5 L- q; j. M0 e4 ~1 l
B        B        P             正\反   
  `+ t: x, {% q- @. G  JB        B        B             正  - x# P% s1 F, Q7 b& J$ [
P        B        P          反\正     
" Q9 k: @$ Q5 qP        P        B             正\反     7 b- m7 c$ j; d5 n
B        B        B             正     ) z2 L) Q& f4 T5 Q4 B& Q
B        P        P                    反
% s- X! w- o) V% u8 O; QB        P        B                   反\正9 r7 ?9 U) G4 Y5 Z1 ]
B        B        P                正\反! H, K  k; f4 |1 q4 ]
P        B        B                   反/ l5 l( S& R: k& p3 V3 @5 q
B        B        B                   正
( e1 \0 I" j+ s$ X$ Z9 @P        B        B                   反
1 p4 n; o$ j' J& ~* W6 PP        P        B              正\反
( Q9 @* e! C3 v" |B        B        B             正        
9 E5 ]9 M5 f$ k$ i9 B( {+ t* YB        B        B             正      2 A5 I& Q* i& ~. ]
P        P        B             正\反: m: v( C; B7 p0 @
B        B        B             正        
4 z3 ?# M6 o/ c* a7 [: W  r8 p; e; p" W0 u0 h, E0 ]6 [
B        P        B          反\正! \" ~+ i+ D0 J( l& p: ]+ m
P        P        P             正   & R- q1 @. {- z; K
B        B        B            正        
# h, O/ t  G& T# w' LB
% S  E. W! N, y# ^8 _: T+ s: i/ O第6局      
* m( x( j8 A3 UP        B        P       3 @0 r& {( N3 B( h% r+ A! I7 |+ U( i" b
P        B        B                ) U* m& q% a+ N
B        P        P               
7 \1 h7 A$ D. E) M: `7 pP        P        P               
  g1 f+ I& u* R" Q2 t- xB        P        B         
4 @2 G; j  r0 b' L' ]: iP        B        B            
" N& \3 v; Z/ t$ K  i/ FB        B        B              正        
1 I: ?. m' C3 ?& KB        B        B              正    8 S1 A) a6 l3 @! x% N
P        P        B              正\反      
9 q# S7 f/ J; i8 n& B; rB        P        B           反\正        $ d7 g+ ^( y% V5 B0 M& M& Y' ?7 g" c
B        B        P              正\反        5 x$ y; l8 o8 p* I  O" g
P        P        B              正\反" N2 M5 b" A* S0 V: Z7 [' E( v
B        P        B           反\正
! L9 g6 M! ?2 X& t1 \2 @P        B        P           反\正 0 I- S, g& [9 U8 D
B        P        B           反\正   - k+ f" ^1 o7 U) }$ D
B        B        P              正\反  
# W. v* s7 o3 r) a9 JB        P        P                 反        + Q9 \4 k# Y( c5 ]
P        P        B              正\反        
1 ~+ W9 d4 k, m6 sP        P        P             正
8 Q3 J  k: N- ?2 ]+ m7 OP        P        B             正\反
, s1 L" ~) n) e" JB        B        B             正   
  R% f. K2 P# I- ?  c! jP        B        B          * U( T4 B  o" w3 B3 g: ^# c8 z
P        B        P         
; z( w0 F) X. \- ]) pP        B                        
. ]9 w- x+ `! ~: @  U) Z& n第7局                             
2 B: L% D# l, g, o8 h) T' ^, U5 A. B" b
B        P        B                4 @2 s2 F$ y' I4 ~. W: r
B        P        P               
. S7 z# T1 ]4 Z$ i4 u- E0 q* VB        B        P              正\反      
! ]# ?6 z* W) X/ B  y: T# AP        P        P              正     # _. H0 I7 w. Y: G2 ?
B        P        B           反\正     
- C8 s: D: g' k- D( V3 NP        B        P           反\正   4 W( {3 i+ I; k5 U9 _/ l
P        P        P             正        
6 m" T1 f" o  ^- s! NB        B        B             正        ' ]6 }( m+ o: D5 K$ R. A
P        B        P          反\正      " p' T: d( B% g& f
P        P        P            正        % l$ F* T, k9 H' G
P        P        B            正\反   
% w# W& C+ ~: \- N/ \) x+ p( x0 ]7 B' yB        B        P            正\反6 t1 s+ ^: B# }% l' ]
B        P        B         反\正3 y0 \" n8 `- _$ O; O' X9 x
B        P        B         反\正        
2 N8 M0 J3 D  Y- ?4 W4 T% j8 bB        B        B            正   ' u* n" C4 g  j  N' ^7 L. P2 [
P        P        B            正\反     - f# u! s* s/ @' [0 S: ]% `
P        B        P         反\正        
2 b( U$ S1 ?+ B' z: h$ k: [, JP        B        P         反\正   
6 [0 l# V8 G+ K/ a& YP        B        P         反\正        
" @4 }) }* d0 B6 AB        P        P          反        
3 d7 X/ [$ }7 }  ~6 _# QB        B        P         正\反      6 b9 ]" s& N+ V  k
B        P        P           反      ! R( k2 C  @7 u0 z4 b' C* \
第8局             / B# s4 P* H. ^5 n
B        P        P     ' Z4 X/ ?/ q/ H( L  l8 _* h
P        P        P             正
; R. d& r4 n- j) @1 PP        P        P             正     . ?' C1 N7 R/ f7 ~
P        P        P             正     # I0 K# ]+ P, F" {6 @3 t
P        B        P          反\正   
: |- ]7 `9 b' _# m9 O. w# l. T* Q8 R1 _8 ]- ?1 r
B        B        B             正   
' V8 L: E2 v7 y/ x( J3 KB        P        B          反\正   
5 w, r9 K9 P0 W- Y  ]B        B        B             正   
, z8 f* q' N5 l) jP        B        P          反\正     3 {8 v! o5 y! Q8 A9 O
P        P        P             正        " B$ u( u! }  y0 n- b" O( m0 \
P        P        B            正\反: p+ `* i# X7 x
B        B        P           正\ 反  L2 _# q* v2 v. A& T5 p
P        B        B                反) a* M$ B# T4 ~  m
P        B        P              反\正, v" u; q, h4 e
B        P        P                   反, C6 q, E( B* K- K- _" D
B        B        P           正\反* v) h/ J/ K) V: _  p  \
B        B        P           正\反3 A/ N: |+ k# m9 _
P        B        P              反\正
! K5 i+ W2 H( e* T$ ?P        P        P             正   
& h6 a2 Q# J7 `/ w( t$ PB        B        P             正\反   
  Q% S! @# \4 EB        P        B             反\正
5 @( B1 L& Y5 G/ P$ V- C/ ~( @1 Y3 h. A, N0 Y7 t( E
P        P        P              正        ) d  V: w  x' i: o
B        P        B           反\正     0 \. z4 Q7 `2 I& J" k4 d
B        P        B           反\正     
# @% X8 {' k+ E5 A" AB        B        B             正   
' D+ _. a2 E! a7 k! E' UB        P        B          反\正  - T; v# h6 z* O% z
B        P        B          反\正        ! |! E6 h9 n8 C2 q3 }/ X+ Q' I, L8 b
P        B        P          反\正        , E2 n; A8 P3 O- _+ m. Y) o
B        P        B          反\正      6 @3 v+ V0 ^9 Q5 i
B        B        B             正        
# |4 e+ z- h: o* w; iP        P        P             正        
1 j! u: F8 b( J% nB         B        P
+ E( k, J0 y. ^; d第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例2 }7 u' u4 `( h5 l1 q# B% e  W
第2局                                
& ]+ F5 A6 `) Q1        P        P        P        正        
7 l) g) |$ P* J: Y2        B        P        B     反\正        
3 z, N0 Q8 x! o" b: h, d3        P        P        B        正\反        : x, @  y) n  c& ^
4        P        B        P     反\正        " e6 s( M( x8 P' N- H
5        B        P        B     反\正        " [# B) |3 a4 [
6        B        B        P        正\反       3 P$ _( x! {0 b
7        B        B        B        正      % j: P- D4 q9 ?4 l! v% s& G
8        B        P        P         反     9 ^" a+ F& w  z1 y, m* o
9        P        B        P     反\正  ( U% ^  B1 K% q0 Z) T. R
10      B        B        B        正        % D- c7 H# r  y
11      P        P        B        正\反
% F  p$ K* m; v$ q12      P        P        B        正\反
1 O/ s: k  y' G& Q# i2 `2 Z13      B        P        B     反\正
% I, H# {* T9 G4 K, h$ z6 X14        P        B        B     反u ! ~, R) T. l; D4 \( ^
15        P        P        B  正\反/ O! {  n* p* u) p2 O) v& J
16        B        P        B      反\正
( l. k% E+ j; z2 O7 J* P0 R9 s3 u5 h17        B        P        P      反
* P, ^; V/ C9 M0 X( N) Z18        B        P        B      反\正3 y2 r: H% ]$ Z7 K  Z* _
19        B        P        P      反
6 d# l0 A9 `4 o  V  h20        B        P        B      反\正# g' w% i  w! E) l2 @
21        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正
( S/ I$ ?/ I6 F3 {24        B        P        B       反\正
6 M4 H, T' v+ y( C+ Y0 c大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& g7 c6 ~2 V# r/ I9 F所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!* ?2 M& B7 z& t5 x  j
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
2 {( R1 N# J# b' T3 G9 z: b! @P        P        P 8 m# H" F& D8 H. q* T7 v% Z. N
B        P        B   4 _3 V! y- B/ p! S% v6 A, e5 _: t
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0 N7 J0 B! z7 MP        B        P   7 P3 H" G" Q: \7 k2 ?
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 7 Q' a' Y5 H) t* ^- ?
B        B        P     1   6 b7 h% F" {* z0 F" W4 \
B        B        B     2  ' v; z; m' t) m9 r
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
# j3 U) I$ [2 z. a2 O0 g) J8 CP        B        P    -3     4
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% y+ q: K: p8 X7 ~4 R/ Q
P        P        B  
6 L: G- C  O  E) M4 N/ tP        P        B    2# J9 h1 o! Q+ p( n9 k& j
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)1 u/ @% Q/ P. @: {: [! [" o
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)( b& a8 Z2 A' t  U
P        P        B     3' l) h& M; y* ~
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
! Q1 f0 t0 i& i. D4 B6 m' U+ U9 qB        P        P     1  {/ c: j# \2 j8 w  }! Q& R  |& @
B        P        B     2
' s6 \. {; e5 k  Z- xB        P        P     31 n3 `4 Q# V$ f* K% ]. Z
B        P        B     4
  ~5 o$ E0 w; v3 b; P$ cB        P        B     5
- L# }, `. Z$ h) MB        P        P     6! X+ }- x$ R% ]% m
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
( G, m& H1 U% ~1 N, n" F( ZB        P        B      3+ s0 q/ l1 G# U! W: K. V
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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