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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式' d9 e1 o0 X' y' _
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
4 R  @+ o6 g3 I5 W  f1 @. V6 [
) P( q; i- {  g+ @4 X2 W即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。  S6 ^! X5 I. x8 S8 v( H
        1 2 3# J1 B2 t, u$ f1 _, ~6 {
第1列  B P B
* T  r& U! N* t& o第2列  P B P
1 }9 w1 o: U# t8 q# E0 l第3列  B B B第1关        第2关
$ E7 ~0 V  e8 ~! i9 S+ @第4列  B B P第3关        第4关
' e7 c' i7 ]# C第5列  P P B4 w" ?6 C9 v, H9 _, P7 E& n
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:* N8 S% N  C$ _$ B
              13457(总和)     百分比
5 N& b# F& E' ]B B B        1742            12.94%! J# k2 O! a# [7 n3 I
P P P        1564            11.62%
4 |' _5 k( B0 M# I# e0 gP B B        1671            12.42%
4 D, M& B! P2 d/ |4 J+ ]  LB P P        1645            12.22%2 ^9 i7 O. q# I  x8 x
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。# \& R/ X/ y3 ^5 I7 ?* T, e" U
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
! I1 \' _* G9 A2 a1          BPP        反
/ h' W7 e* a) i* X3 }2          PBB        反% @" f8 |) J- l- b% d
3          BPP        反" D! v! U$ ^. v! l/ e0 i5 F. D( G
. `3 F; E0 N' h. S, M
4          PBB        反, S5 b$ @0 m  F& u/ U: v* u2 E/ C
5          PPB     正\反: E, T. M! R, j8 C
6          PPB     正\反
% t# t5 M+ E- S# v7 R% z' O8 N! `/ \7          BPP        反
. g, P9 X5 E  v8          PBB       反
8 E* U$ Q- T( t9          BPP       反) ^0 f4 R2 j% ]

; i' L- Q2 N  N8 \1 B. B( {( R# d& _10         BPB       反\正  e+ r" u; g+ l: j
11         BBB         正
) Q, \4 ^; V! ~' a6 r6 i12         PPB        正\反
4 e7 l' w( g7 G+ U( a! Z* B  m由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
  g- R0 m: |1 B8 Y: G第1局                                
) @+ q) \4 v! U4 mB        B        B           正   
2 `1 r( B0 G' \$ J4 `2 b3 GB        P        B        反\正        
% B. n8 ^3 T( \/ I( _B         B        P           正\反        
) k: h0 O6 B0 e1 R1 C7 c$ PP        P        P           正        
* V8 l/ p: ?0 H5 |P        P        P           正   ) Q. |- @/ L7 w" r9 D
B        B        P           正\反        4 [( Y! d, \6 _5 u9 \/ i
B        B        B          正        & n; Q5 L8 J# f0 ^4 t: w( V) Q. g
P        P        B          正\反   
. G% y4 z2 X/ |: z% g6 vB        B        B          正        
8 T1 n9 A- V+ g, l+ G8 CP        B        P      反\正        / ^( T% J# _# e' `6 `5 z/ r8 e
P        P        B         正\反        8 M3 o  m! N# H+ R' M* Q: v  ?
B        B        B         正        
/ C0 d2 {3 ~! K4 M0 \P        P        B         正\反        ' K+ @  P1 R' Y% W
B        P        B    反\正    ! a: u2 C3 _' J9 E3 x$ z

/ M1 n! k) x' w; Z/ e6 ^B        P        B    反\正+ }. v( @, e( I0 J" `+ u" ?* z
B        B
; y! G0 m4 r% ~, M. x+ n! P第2局               
8 F7 U( ^( k& M$ {- `P        P        P              正        7 }) g3 q8 D6 l, j7 z* ]0 c9 w
B        P        B         
9 l5 ^6 e- |7 c; DP        P        B              正\反    ; e+ Y9 b6 M$ O' V& ^. r
P        B        P           反\正  
: ?- S$ Y6 e. Z/ t3 P/ f" IB        P        B      
; I, r/ C5 Z3 {. M0 kB        B        P             正\反         
) s- N- G& H2 J6 v0 a
# x+ f( p3 ?& T8 U8 j! EB        B        B             正   0 m; f( w, {# Q2 b. `2 x
B        P        P             反     
7 n9 a* ^- h% s3 l  \P        B        P             反\正        3 v- [- @8 Z: N7 G6 {- d; d
B        B        B             正      2 H9 A% k' e) ]8 Y
P        P        B             正\反
# p2 a( P0 m  X8 K, p8 l- _P        P        B             正\反
, P* V% }& [+ Z& M9 j  mB        P        B                反\正
  O9 z& L$ L* C0 NP        B        B                反4 s7 H* X7 e0 w, H3 V
P        P        B             正\反) a/ j* w$ h+ M& T4 `
B        P        B                    反\正  p, [9 [# @2 t& ?
B        P        P                    反* B* D2 {! n7 E$ r+ x/ b
B        P        B                    反\正7 c0 X, K' B# p& W, e) l7 z6 b' X/ _
B        P        P                    反# Z. l5 I2 H0 r6 ?# G% E
B        P        B                    反\正
& c4 h8 o  ^" N8 iB        P        B                    反\正
$ k, ^# {6 \  y; r3 B5 IB        P        P                    反5 B$ c3 g& T9 j5 D! T. N7 D
B        B        B                      正2 y+ S% V& W- w0 W# E9 b5 w* ~
B        P        B                     反\正/ e2 Y9 c3 P  ~" P
第3局                                5 {, r' _3 o, j3 T! a
B        B        P              正\反        . B1 b- e, K1 c( q6 O3 F2 t
B        P        B           反\正     3 F6 @4 M( ~! C( l, r: l
B        B        B              正   + J- ]1 p" M$ i* p0 ^6 d" U
P        P        B              正\反! h- i4 J" M0 s- l* m0 ]

' w7 k2 [  S( i, y& h1 ]B        P        B           反/正, J- u8 `6 t+ d- c* g
P        P        B              正 / 反
! y9 T7 n7 d% p3 p) gP        B        B                   反
3 Z  c( H5 ^* O- a# xP        B        P                 反\正& V3 Q1 f2 t8 Z( x3 l$ J
P        P        P                   正! K# f2 B( s, Q' [) n, I
P        P        P                   正( D  D- @5 {5 V; ?7 W( x
P        B        B                   反: c& p9 p% f. ?1 Y& `  Z6 J
B        P        B                反\正. W: T2 _# i0 [/ z" {
P        B        B                反3 B. Y+ |$ I/ h& {; f. k- {
P        B        P                反\正1 M6 K+ k9 [9 y5 j  q
B        P        B                反\正* F: E. v9 m) `. y+ c  D8 B
B        P        P                反
: ^, w$ u% |- t, M6 W$ ~5 X; c% w+ |9 ^- ~# S) f0 h0 T
P        B        B                反- o; s( H. s5 @. v
B        P        P                反( K2 [7 a2 ~$ ?5 c
0 l* W* O6 S6 x# a0 s: u
P        P        P            正        
' y' m( f: U9 r, \1 I' bB        B        P           正\反4 t9 ]& k6 f- W* ~9 T# K
P        P        P            正
2 I3 V% R* ^" ZB        B        B            正  
3 V, B5 L) @5 s) m  sP        B        B                反
- H9 Z: ?# }" A8 Q$ BP                              
" t0 w) r5 I' A) C; V第4局                                
( ]) ?6 p9 Y* x8 i0 R; X6 YP        P        P                正
2 q' [; n5 T6 gP        B        B                反9 Q9 }) _; b0 H& @
P        P        P           正        0 }+ j8 a1 F3 n$ Z- D8 o- V
P        P         B           正\反        
! j' [* e3 i( O+ GB        B        B          正      
( f6 s9 j; W' Q4 C0 t/ E/ a8 e; v1 I
B        B        B          正        
* {! E. f- I) s) j6 d# CP        P        B          正\反! c2 |0 U, t' Z6 g+ y' p/ I& }
P        P        B          正\反  
* T3 c2 \, A7 P$ m* \P        P        B          正\反
0 R# j* ?! }( z; ]B        B        B          正        
# f  Y  N+ c9 O  vP        B        P     反\正
1 c9 K) i, d8 _. P6 XB        P        B      反\正
7 l5 W& {4 w# u' y) FB        B        P         正\反1 J! C" i( T. T, ?% q4 ]% i0 Q" {. N8 I
P        B        B              反" s) l$ r5 \9 J1 n' d3 n3 v" G3 w
B        B        B            正    0 C% E+ W% d5 Z! G
B        B        B             正   ; U. A% J  q4 x. r( B: n/ x: d( [
B        B        P             正\反     - t  ~, Q" r* B8 j
B        B        B             正   
+ ]# q7 z$ W; V! D, ^/ h$ g" vB        P        B          反\正  
+ y  ~; |: B/ N! M7 S* JB        P        P          反   
+ H; U4 Q, i6 ~0 K1 UP        P        P            正  
) K" J# f9 n# _B        B        B            正   
% n' y2 V7 u# w! rP                               ) I) S% d3 o+ I9 H
第5局                            , }& x2 g+ M; Y* M4 \% n
P        P        B             正\反        
! F0 i: _4 c2 ?/ {4 i2 ~' t4 eP        B        P          反\正        
5 U) F' C  M* J9 ?4 cB        B        B             正        9 U2 W6 c& K' h0 {8 R' O8 B" ?
B        B        P             正\反  ; u% j' _: Q3 Z
B        B        P             正\反   + J6 a& j1 B: E  O
B        B        B             正  , g: n) p- g1 `/ e9 R
P        B        P          反\正     + i6 R6 ^/ m0 X0 }/ `
P        P        B             正\反     5 I% ?' I- S' S# e% q6 G$ e& I9 f& a2 U5 t
B        B        B             正     # H6 j+ J" p' h
B        P        P                    反. r; a# u& q% e- b* q
B        P        B                   反\正  d. i* t) S  l( f# {+ H' _
B        B        P                正\反5 O  e/ z3 }. C, i/ M# m! i" o' n5 T
P        B        B                   反
! z+ W, q0 T8 SB        B        B                   正: w' y! I- {" x6 i  O: ]! W6 @) k' q
P        B        B                   反
) a# R6 C1 u6 k8 Y, q* p% IP        P        B              正\反" }1 V8 n- K* j" l8 Y- `
B        B        B             正        
; ^8 C5 e( t: @/ m/ ?6 A: Y# gB        B        B             正      , u/ e6 Y$ ~# v, U4 f0 |. l. |  m
P        P        B             正\反
$ n5 m" h" S9 S/ BB        B        B             正        $ H5 u$ Y9 N, e! v+ v! E
* L6 ?$ ~! C. y0 J
B        P        B          反\正1 M' r: a, b! Y+ R! X
P        P        P             正   ) w; ^4 y) k, B: o6 P; K* y& g
B        B        B            正        
/ m$ ^8 A) E6 f- R/ h7 A. }  nB
# }. C9 @1 Q  J) d3 h第6局      
- u4 w+ }' P! f$ g- j: t& m/ wP        B        P       " I3 y- H/ _9 n5 e( j4 F
P        B        B                * l2 \) T' `; Y; o
B        P        P                4 d; K5 F# |7 [5 t
P        P        P                - D7 \1 r' a7 g0 P) i
B        P        B         
6 Q  P; o4 t( i. s! E# sP        B        B            
- u5 O" z5 p) F' tB        B        B              正        
6 z1 a& O# j* tB        B        B              正    % f. R$ D0 D" H7 E* \5 k9 c0 J' X
P        P        B              正\反       6 a% J; R4 ~9 }
B        P        B           反\正        3 e, u$ Y' a% @2 G* t1 L" l
B        B        P              正\反        
3 @& }+ v6 l8 ^5 I5 Z6 a" i1 D* fP        P        B              正\反' `6 `) E' G# G) ]! ]4 T
B        P        B           反\正
% Q0 Q* B5 @( H; m; V0 t7 V: D& @) e- uP        B        P           反\正 5 F$ \! c8 k+ v( |4 }9 v* p# Z. a9 m
B        P        B           反\正   1 K  o, k! i1 U& ^' b; B5 W
B        B        P              正\反  ( w5 P) V( ?% d, h
B        P        P                 反        / ~7 J4 J2 q3 {& |
P        P        B              正\反        
) N+ X) I* _- F# _2 K% \7 dP        P        P             正8 X6 k0 n  @8 I! I7 ?6 p
P        P        B             正\反, G5 ~+ R+ S& v7 c" t  a4 ]0 o( Q
B        B        B             正   * @. R2 p! B+ C; q' X9 n$ s
P        B        B          & i+ m% q+ u0 E( N2 q1 V6 Z
P        B        P         
$ y% o7 f7 Z* E7 g! R% P7 |P        B                        0 k, Z( Y4 a% _8 {, u
第7局                             
2 U2 \6 G3 x( t: C+ w
; Q6 M. O* c) EB        P        B               
: M* F$ d; O- B& OB        P        P                , o4 Y+ @% E$ P
B        B        P              正\反      
/ b( G; G! X# Y8 JP        P        P              正     2 b1 I5 ?3 o1 v) j. E4 t, m- J
B        P        B           反\正     
$ _' P# u. A/ o7 JP        B        P           反\正   
8 x/ `0 F& E% E0 x8 ^: PP        P        P             正        , l; t7 u. J% M/ ^8 b% l& g' E6 ]. F
B        B        B             正        
) s4 w" I) i8 L2 |P        B        P          反\正      
; Z- a, Z# ^/ zP        P        P            正        
; b; M$ X* i, c, K" v% hP        P        B            正\反    4 G- Z; |9 n+ k' S: i
B        B        P            正\反
! f. S- u/ l  b' b2 B1 A7 C" NB        P        B         反\正
/ e& ~5 o- `5 Y$ m& hB        P        B         反\正        
  w# x0 \% N& K) Y/ j. @B        B        B            正   
: }" x( S+ F, l' s$ p, CP        P        B            正\反     
# V& f+ q2 ?8 G' aP        B        P         反\正        
$ p& Y$ P% S  k  f2 \  MP        B        P         反\正    - A! u$ P6 \; h' \/ z
P        B        P         反\正        * }! @/ H0 q1 r9 _
B        P        P          反          k5 w$ `- i* W& m
B        B        P         正\反      
4 Z5 B0 f0 q1 {7 NB        P        P           反      8 I0 X, n! O, {+ e% n1 [
第8局            
- ]1 }# b$ o! w8 q( I5 vB        P        P     # k1 g' s# O" s
P        P        P             正
* X  k- G, x4 q: |2 o% |; ]% H3 ]P        P        P             正     
3 a* q" K( A4 q/ x6 iP        P        P             正     
! ]2 F  ]" G  s) pP        B        P          反\正   
7 L+ \* U& G2 \0 D) o9 Q' w6 R, Z7 H+ a2 h9 g. j$ Y; q$ p
B        B        B             正    ' s5 Q5 t% z# M) I3 {- S6 Z0 V
B        P        B          反\正   
& G2 t# i. q7 b& YB        B        B             正   
* {6 S/ O* y( B0 B3 wP        B        P          反\正     
5 y! K) g: u- p* f7 m; L# b9 C9 yP        P        P             正        
- |+ l4 B- s" I! X- U0 ?- `& `P        P        B            正\反
* |4 k) \& B1 bB        B        P           正\ 反& K. g4 h5 e- s) Z+ B0 O# i2 `
P        B        B                反
6 H) m8 G; A. B2 N  L" X0 OP        B        P              反\正
0 n6 C0 g  w( kB        P        P                   反9 }/ A( b' X  s1 F+ M
B        B        P           正\反
: ?8 g3 B  C& X2 @7 k# D! UB        B        P           正\反3 O# c5 l* w) _0 v0 P$ v
P        B        P              反\正; g% K3 K2 K/ I$ s4 _3 }
P        P        P             正    # ~2 m$ T  _* n8 f( t
B        B        P             正\反   5 u& s/ B5 |! G9 |/ u
B        P        B             反\正 ' D3 v5 F- u3 r4 \

0 g; `: K' \; ^* i( a2 FP        P        P              正        
- M3 [0 c7 G8 `% }$ A8 U3 |B        P        B           反\正     * ]: K) L  o; G
B        P        B           反\正     
4 x$ v- j  h4 k/ h" W1 jB        B        B             正   
) M; o' a! c* Q: Y4 l5 sB        P        B          反\正  
  S. u0 I8 G9 `2 b8 fB        P        B          反\正        
9 ]7 F$ C7 s8 U; r" G" x& o7 {P        B        P          反\正          d! _$ p" K1 V( U
B        P        B          反\正      
5 C: [. c4 W1 r  Y' y0 [4 K) M4 N# uB        B        B             正        ) r* E# l  Q5 T9 @  O/ Q& O
P        P        P             正        4 A6 u2 O, O, C  g
B         B        P
# a/ r* _( f6 H% q! e% g第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例4 q1 b' ^' D2 l$ ]4 q, }' T1 C4 O) `' P' }
第2局                                
, k$ ?  t9 W8 q1 E3 \( M" a3 }1        P        P        P        正        
6 q# D1 X5 E2 X$ H1 _2        B        P        B     反\正        
1 ?, h# ]$ @2 b3        P        P        B        正\反        
: n. Q2 c$ u7 s5 V! w6 \4        P        B        P     反\正        
) R9 X& z# W' Q( m" o, V5        B        P        B     反\正        3 a) _5 ^# t' |
6        B        B        P        正\反       - P5 y3 h2 F+ t( S9 @7 V; v
7        B        B        B        正      
$ b6 I5 h% e0 J1 b& l8        B        P        P         反     ! S/ X* M) w2 M) ]! t
9        P        B        P     反\正  
  z* q: ~6 K# Z10      B        B        B        正        1 }5 k$ ^4 A. z4 `% v) `1 ~
11      P        P        B        正\反
* h3 I/ X! C1 I$ w12      P        P        B        正\反7 `9 ]* D- M% W" i1 G' s
13      B        P        B     反\正
( g6 \& O. {; j; N# }$ K14        P        B        B     反u 6 k" |1 p3 x- O0 H/ v
15        P        P        B  正\反
* C* ?0 G0 L. l$ I16        B        P        B      反\正5 @. a& ^6 p- b+ v; r- g2 D- u) I
17        B        P        P      反
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19        B        P        P      反
, p! j* y: w& g* L. {# V. r20        B        P        B      反\正: F+ \9 F- _5 L' u& M5 Z
21        B        P        B      反\正
+ x6 Z2 J* ~1 N  v9 L, j% z22        B        P        P      反* [5 _$ I" k$ x$ B3 F+ v+ F1 e8 F: z: M. |
23        B        B        B        正
9 J( _( q+ Q7 w% S- t! v* O* Q; c24        B        P        B       反\正
" y# u; b3 n7 _( S8 L大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。9 I5 r( |! X, b* I! @
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# r5 ?2 \7 G2 k; s5 F
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
6 C7 ~0 O8 n- S/ \* KP        P        P
, ]1 |# z. p( BB        P        B   
, K& k, J. u& y; n2 T' o/ FP        P        B 6 T+ |; |/ U( T3 a. }5 P
P        B        P   , q& ?$ Z: x9 m0 j: G: u
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 3 Z8 i% Q6 e; I1 K1 `+ n/ D
B        B        P     1   0 s5 d& e5 y/ y. }
B        B        B     2  ; e. o& x" U) f! [: d
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
8 @" c# u; x( t" a# iP        B        P    -3     4 & U4 F* \: @1 z, G5 \4 b
B        B        B     
7 R/ _4 }8 N. K7 [7 D( q
: F) t% C+ E4 g! }P        P        B  ! M2 S3 [1 o8 l1 o$ [1 b1 A8 d- r& o
P        P        B    2  B2 A7 U& u8 Z7 s4 j1 F: f
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
9 r, w  i) k1 E& t6 A. wP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
5 m( L+ R' y( rP        P        B     35 {8 X* z' I; Q9 _( }3 ?2 u
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 R! W& p- |( p# H! \
B        P        P     1
6 w& O: h8 x7 S# k; `& gB        P        B     2
9 m, x- d, C( l: L% D4 RB        P        P     3
" H: R: Z% D# A8 k/ F; TB        P        B     4
1 x; P3 U2 a8 g# o9 E6 P) `! bB        P        B     5
; p. z9 W8 r" EB        P        P     6
; R1 [4 f5 Q7 C9 b8 j+ MB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
$ X1 g2 M# @0 u, J9 C2 i; [0 zB        P        B      3
) X# N4 ~: G) h( w9 I3 w7 E合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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