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1#
楼梯缆: " q; E* s8 o; {# W( [5 K5 L# x
因为连续性三次断缆的可能性比较低,所以500本金必须可以承受6次的亏损冲击,所以结合以上因素后考 . z$ a7 P# l6 `: }& i. k
虑使用:75基码,25变码的方法。75,100,125,150,175,200=775元因为本身我的方法命中率不错,尤其是开始30副比较顺利的情况下,不要因为后来断缆一次使得前面的工 / _. i3 d( ^: k
作付之流水,采用该方法没有倍增追,可以选择在适当的时机退出。
/ U  u% I& B( S
% j: ]& L# |* f+ P& B赢 输  输  赢  输  输  输 赢  赢  输
; z; t3 J8 O% b75-50 -75 +100-75 -100-125+150+125-100  125 100 75
& l" D  S, k5 O" W# \/ `  q9 j4 X  25 -50  50 -25 -125-250-100 25 -75
1 S, N( O0 ^0 O4 l60-50 -60 +70 -60 -70 -80 +90 +80 -70
* D6 @% ]' |4 S+ `  10 -50  20 -40 -110-190-100-20 -90 ; m* D. o) E  [
25-25 -50 +75 -50 -75 -100+125+100-75
2 R& J. `# w4 I' \+ M. R5 @* }  0  -50  25 -25 -100-200-75  25 -50
4 Y8 L; U! h/ R8 l25 0  -25 +50 -25 -50 -75 +100 +75-50 / g) u1 l" _0 W& R
  25  0  50  25 -25 -100 0    75 25 7 `1 G- w& F3 p# V0 m- I( w, r: U
0  0  -50 +100-50-100-150+200+150-100 7 P) @7 \+ w; S' \. {  }6 _, P
      初始值X、加减值Y严重影响最后收入,如果以10手为一个周期。 , O3 ~1 p/ @$ x- u; A1 z2 j; y% A# v
73胜局的情况下,利润=7X-3X+3Y+(0-1-2-3)Y=4X-3Y 3 L  \2 l" z" N! R% x* A5 K
64胜局的情况下,利润=6X-4X+4Y+(0-1)Y=2X+3Y
: ?' S1 h3 a1 S9 @1 V( A* k. {55平局的情况下,利润=5X-5X+5Y=5Y   s' @6 z2 d' H& j! a
46负局的情况下,利润=4X-6X+4Y-(1+0)Y=3Y-2X
9 Z) o8 q, f6 Q+ b4 \37负局的情况下,利润=3X-7X+3Y-(0+1+2+3)Y=-3Y-4X' F7 R" u6 q3 U- w
XY的最佳配合数字
. T0 f( R! U, C* H8 _# i8 i7 g6 b5 F7 Q所以实际上决定胜负的关键是在46负局上而非37负局上,使得46局利润最大化3,X=0,但是会损失开始的
+ A  C0 w% f% k! w- e6 G赢钱局面。考虑连赢三次已经是一个比较理想的结果,所以X=3,而此时保证利润为3的Y=3。但是连输三次后将会到 ' x+ ]# g4 M" @& M% k5 w2 D
达X+9=12风险太大。 : A4 C1 o1 O8 O
更因为楼梯缆取胜的关键不在于X,而在于Y,X的增大Y降几何级数更加增大,所以X的定位应该在1或者2。
  n; b' d9 Q2 }9 q) t8 d& c2 x如:X=1,Y=1 利润:55局=5  46局=1 37局=-7
2 J* A' g. y, m& O1 r/ ]+ a    X=0,Y=1 利润:55局=5  46局=3 37局=-3 ; o  X" b& v# Z' y/ ?8 }9 |3 q+ |
    X=0,Y=2 利润:55局=10 46局=6 37局=-6
% l+ M+ S+ t3 y+ Y2 H    X=1,Y=2 利润:55局=10 46局=4 37局=-10
$ B6 o4 V, L. y( s" d: }8 Q连胜的考虑:73胜局的情况下,假设X=1,Y=1; -1-2-3 4 3 2 1 0 0 0 利润=4-3*0=4,因为到达0后无法 8 i" ~; q6 F) Y: Y6 K
再减少,避免Y上损失 6 d9 F* w; {' O6 Y
                            假设X=4, Y=1; -4-5-6 7 6 5 4 3 2 1 利润=4*4-3=13,这时候已经损
$ q1 l' A& w# w失了Y的利润 , e' I4 _( }+ Q2 K6 F
为避免Y的损失  -4-5-6 7 6 5 4 4 4 4 利润=4*4+3=17,但是谁能保证最后4把都是胜利呢? 1 R) y8 A8 P3 u, x
所以当数字已经由4退化到4的时候,一般人都说周期结束,而实际上这样的周期结束就是4胜3负的结果。
" O2 \/ _  H" C0 _但是4胜3负和5胜4负根本没有区别:4胜3负利润=X+3Y,5胜4负利润=X+4Y,决定利润最终还是在Y上面 , ^& q8 U$ J- T% B- P" E5 T
而非X上面。 6 Y" r" o; A2 Y9 k1 @
因此,在一个10手为周期的局中,根本不可能去到6胜以上,因为在5胜的时候,该周期已经提前结束。
- P* g9 y  R' M' q! A4 r! t8 J所以楼梯法是当到达1胜0负,2胜1负,3胜2负,4胜3负,5胜4负,任何一次的胜利次数比负的次数多一的
( J* `1 x) u( c& o7 f时候,该周期已经结束。
6 Y! N  y% P3 V) L8 U0 Q而在漫长的拉锯站的过程中,如100胜99负,利润=X+99Y,决定利润的仍然并非X,而是Y,X的增加无疑 % W: W: {7 K" w
加大的每把的基数而无任何意义。 3 B0 s! ?/ g  |& B3 ^$ O
所以最佳的配备方法无疑应该在X=1,Y=1或者是X=0,Y=1中进行选择 % i! ?7 Z2 {- D  y
X=1的考虑是假设当天命中率非常高,不损失X;
6 D: l5 Y; s4 }9 ^X=0的考虑是假设当天命中率不理想,不造成损失;
3 b% y! ~7 b  M) Z考虑X=25,Y=25,64胜局=125,46负局=25;考虑X=30,Y=0,64胜局=90,46负局=90 - i- i9 C, M! T& L1 y1 D5 o
所以楼梯缆的最佳方案无疑应该是X=0的选择;
0 Q4 `$ K6 V9 H7 `% c8 H所以压注的时候应该这样思考,首先压注25,中后就过三关。三关获得200元再回到25,特别是追长龙的
! b+ @: K* `2 z1 ~8 B. i时候,这个和楼梯缆没有任何关联。
( \+ Z$ M- V9 f4 }三关的任何一关没有过去,则把未过的一关当成10手周期的第一手0输,下一手压注30元,连负五手也只 # s* x& z& }% i0 S, C- X
是到达150元可以承受,然后在任何一手为30并赢的时候该周期结束,因为下一手为0。所以下一手应该压
$ ^) @# B0 X. [0 I* o5 U0 w3 ]! W注25元。这样的一个方法在37负局的情况下也只是小输90元。长远的来看应该可以赢得庄家。而55 平局
5 P; K" J# K* j! _, m2 S的最大利润也只是=30*5=150,因此在过程中当累计利润到达=30*总共手数/2的时候,该周期也必须自
( a' j3 V% b1 @$ l' k动结束。举例:输  输  输  赢  输  输  赢  输  赢  赢  输  赢  输  赢  输  赢  输  赢  赢  7 U/ [- y- u/ S& R2 {5 B' D
0  -30 -60  90 -60 -90  120 -90  120 90 -60  90 -60  90 -60  90 -60  90  60
3 }' a- J& n( m. K. j8 z  |6 E# W            0          -30      0          120    150    180      210 270  因为总共手数=19手  期望利润=30×19/2=270。在第19手赢了一手,利润已经到达270,所以该周期自 7 A% u+ V, A$ O
动结束。  , L' R' X. |* \5 i! j
实际上第10手赢得之后,46负局赢得90元也自动结束。11,13,15,17手输25元。12,14,16,18手扳回
3 ^3 A7 z" M8 b+ ?$ ?30元。19手赢25元。累计135元。
( O. m+ Y$ i% Q或者不玩25元,则累计=90+120元=210元。虽然少赢得60元,但是风险少了很多。
8 g  y8 H6 B! z2 J; \假设一SHOE牌累计70多手,扣除T大概最多5手,玩近64手牌;也就是可以玩6个周期,每个周期90元期 ! O) J3 s) R$ T; E" ^! v7 M9 M1 ?
望,每SHOE牌最佳回报540元。* O0 Y; m$ @$ x/ j$ U- W
大数法则的考虑如何保证在漫长的拉锯战中保证40%的胜率,并且输方的偏移率不超过5,也就是任何时候输的绝对值<= ! B" Y* U: B* ^: ~2 @
5,这样楼梯缆将发挥强大的威力。
# U9 D" j- q+ e. D- v25,40,55,70,85,100,115,130=620  最大偏移率不能大于8=实际测试证明在130元处基本可以
+ _8 V8 ?1 [$ m赢,但是缆式如何下来呢?而到达130的时候之前已经8连输,所以应该回退到55的时候该周期应该结束。 ' ~) U, f' T: e+ U
方法有两个,固定4式中追求命中2式,这样极力避免在连续两个4式中全部偏离。最后力求命中率在50%
: r( h, w/ ^7 D" P, M            固定3式中追求命中2式,极力避免在三个连续式中全部偏离,最后力求命中率在50%
- i6 {: S$ `' o            固定5式中追求命中3式,极力避免在两个连续5式中全部偏离,最后力求命中率在40% ( K0 K7 B, H- n9 d0 n
庄B 50.68%,闲P 49.32%。   j4 _$ Z% N9 q) }, O+ _$ {' g# R
单个 约占25%
% X) X2 M! _6 o  W3 k9 A# M两连 约占12.5%
* _# B8 k! I! {# H( l3 q6 ]三连 约占6.25% % i7 v' r/ Z* |& p8 N
每连是前面的1/2,最多到达20连
4 u1 X1 ^4 f. O* o# n* ~100手
9 s+ @* k% U- K% C3 ?- n" a4 K庄:B 12.5 BB 6.25 BBB 3.12 BBBB 4 }. o  \7 k3 T* \
闲:P 12.5 PP 6.25 BBB 3.12 PPPP 9 x2 ^) D0 n; u$ V
64手: ! f* r6 o. H$ m+ Y' _
庄:B 8 BB 4 BBB 2 BBBB 1 BBBBB 1 4 e2 h' ]/ x1 s- o( G$ {- y4 R
闲:P 8 PP 4 PPP 2 PPPP 1 PPPPP 1
3 E* K! q- x& u- M0 c% E得到了一些基本数据: + o5 @- t3 R9 n  r- G
1.以次数计算,净胜率是11.2%,以下注额数计算,净胜率是3.1%。 0 }% _1 W# Q9 {0 g5 o
2.抗输能力:8连输。
% \6 A) l6 `" r. |3.在中间过程中,发散和收敛的比例为28.57%:71.43%。即表示8连输后,仍有71.43%的机会追回所输的 ) L) q: q( F& O) J4 x$ ?1 n6 b* K
睹本。
. x2 e9 g6 a( K7 {5 Q7 B4.最小下注额一个单位,最大下注额十五个单位。 ; z$ L$ H3 V: I  O+ F! Y# f
5.止损额:当出现9连输时,将输去49个下注单位,止损,从新开始。 7 P: j8 ~  Q* C0 S1 {/ m. s% V' X) F
6.这个序列是追输,补偿,踏步,止损,归零多种方法组合而成。
) u, Z* u7 o3 W) g  V) z. U7.准备作进一步的参数优化。/ c4 ^) }: u: c' o0 z7 \
可作参考的胜利公式
' ^; j6 a2 w% ?) f+ h* I) P一SHOE牌中期望的出牌率
) C+ ?& r6 Q2 h; S( A9 h! R0 n8副牌 # b8 r% u" U& c$ o
16个单连 8个双连 4个三连 2个四连 1个五连 1个六连或以上   q* Q7 [4 J3 M( y! V3 A6 p
方法一:顺势而为,6的法则;
* L/ x  j: Q% r/ P) k( q# `+ j1.第1手压P为0注,开B则23手跟BB,开P则23手跟PP;后面开始每3个为一个下注周期
: g$ P6 e- E2 u3 p2 b1 ^2.假设第123手为B1 B2 B3,第456手则下注B3 B2 B1 ' B) B0 G8 B* U+ h
3.假设前三手为BPB 则下注 PBP;如为PBP 则下注 BPB;
8 s9 w$ T: N3 h; s+ E4.假设前四手为P->BBP 则下注 PBB;如为B->PPB 则下注 BPP;但是如果前四手为B->BPP 则下注 BBP; - I; V' u/ V' b  ?3 S
如为P->PBB 则下注 PPB; 1 B/ R9 Q0 n2 s+ J
5.假设前三手为BBB 则下注 B 开B则继续BB 开P 则继续PP;如果前三手为PPP 则下注P 开P则继续PP 开B . X" H* P& \9 i5 J0 n
则继续BB;
, N  O" m" W0 [0 o( s$ D5 d( o; @6.假设前六手出现了非常规律,则当前三手完全取反,长龙例外;如BPPBPP BBPBBP BBPPBB BPBPBP
4 z/ X+ \( f& U9 z  X$ U, eBPBBPB(BBBPPP BBBBBB同5) 改为跟1手看 ' j2 f4 Z, |8 w4 v4 A, i: D
7.到0该手不下,隔手下。 ' f* v& y$ g& P8 N
BPB PBP BBP BPP PBB PBB PPP PBP PBB PBB BPP PBP BPB P
- [. b1 O  @. V8 ^6 r4 E. dPBB PBP PBP PBB PPB PPB BPP PPP BPB PPB BPP BBP BPB B
3 S, \' |8 w& R6 v# z" b012 101 010 123 434 323 232 101 012 101 010 121 010 0
0 o6 k2 l0 ^) K" c0 p, s    顺跳    顺连    顺连    顺3 顺跳顺连    顺连顺跳 可
. j( p/ k! J8 \2 e+ r终极真理的接近 ( O7 P% E( _5 i' M. K5 i1 a
他山之石,可以攻玉,余希望可以为各大赌友击破DC付出一份心力,其实综合来看,长胜DC其实只有 1 y0 b" D( g' _  _4 q9 F, q2 y$ u& x/ J
两种方法可以达到:
/ T6 ~, I6 I3 y4 u3 I0 J8 O1. 楼梯缆+40%命中率,而关键就是投注手法的改良。
6 B1 D% W1 o1 ?2. 三式缆+12.5%命中率,而关键就是三手必中一手,16个三手周期内避免断缆两次以上。# t: v  T* ^8 c
可取的投注手法,只有两种 . E; S1 Y6 Q  ~' F$ D# i
1、结合番摊的投注手法 % h( F! i7 Y6 ^( S0 e: o4 [8 j3 s. D
2、结合大数法则和算牌术的投注手法 ; g1 v# Z, V& C* L
注:
& K! H# r4 @+ l4 h  O' s) }所谓正负牌流的金鼎方法,经仔细研究之后,不是可以奋斗的方向,因为根本无任何希望取得心理的突
: c# z( |3 j$ m# m破,DC激战必须对自己的方法有强烈的信心! * H- v, L4 P6 \9 v
而如果在投注手法改良后,命中率可以在40%左右,并且发散偏移不超过绝对值8,则IBS,楼梯缆都是必   [% u; C  `+ y- w
赢局面。如果每三手必中一手,而断缆又低于理论的12.5%,也将形成必赢局面。 9 _0 |1 a- b- Q2 ^* F0 Y
所以三式缆如何投注的研究,以及番摊法的改良,应该是百家乐研究的终极方向,因为无限是个无法达到 9 ?7 L  e' R" p7 T
的过程,我们可以走在最最接近无限的那个山峰其实已经可以值得欣慰了。% Q5 J2 {; p- G* R) h4 Q* O
Dear Wesley&qinyanfeng 與必勝客:
; {' S  f/ C" N, A0 i. b( }我有各問題想請教您.....
, Z+ q; u: n! u' C' u2 k* Q4 `有關看路問題 9 Y; A) |+ }& h, Y) \  ]
如依您定義 / G# A" J7 ~' y3 r7 F
32  11 22 22 (前16手)  則為盲4.
3 p1 v+ i2 A6 b0 V) o" q* Z1 1  2 2    2 2  3 4  則為缩3. 2 2  3 4  4 4  2 1  則為弱3. 1 ?2 [8 c) B+ t0 L
3 4  4 4  2 1  1 4    則為 弱2 .
5 u' ?; s2 f% ~6 |1 r: R" _4 4  2 1  1 4    2 3    則為 弱3.
* Z8 X) G5 ~, \+ U9 a8 `$ q2 1  1 4    2 3  2 3    則為弱4. " H4 o/ Q7 q* E6 _
1 4    2 3  2 3  2 3    則為粘3 .(不懂) , s* w* s9 b' ?& F( E
2 3  2 3  2 3  3 2    則為跳4 ..(不懂)
- h) V# |  y+ r) j假設 * M+ h% w2 Z, ]1 t; W1 s. }
11 11 11 11 怎寫? ! L8 ]2 M% @  x% C0 s: @  Q7 g# w! y
請必勝客與 Wesley&qinyanfeng能多舉例子讓我了解 , W: ~; ^, D. S: n
如  + P3 m# C) b6 s# c
黏2  跳1  縮3  順4, 如何依你方法寫?
  W. ]! n$ P/ U! m依您在波浪網說到
. |! M+ B& a; t4 ]5 T2.强弱 BB1>BP2>PB3>PP4>跳A>粘B>缩C>顺D 庄闲:12为庄,34为闲;粘跳为庄,缩顺为闲。  ! I- [9 d  ]: p& o+ i
3.盲门:盲門有八種:盲1>盲2>盲3>盲4>盲跳A>盲黏B>盲縮C>盲順D  3 ^1 J1 d% d% l" F" ^
還得依照您這方法優先次序去寫嗎? . W* j' m/ q2 H. s' j, `
我覺得案您方法共有4的8次方個組合(65536)
/ p& P# y6 i& J5 f+ |' d! B; T請您能多舉點您寫路的例子了解好嗎? 4 @, T, U- ]0 H
祝您長勝 . c1 d/ K& H1 s4 t
若我有贏,定請你吃飯.....呵呵
. Z( v* K1 f" N! f& v必勝客兄:
7 _+ U6 M$ T3 m" G( ~) ^您好.
5 M9 x" z9 J& b我想與您討論請教這主題盲門寫法好嗎? 8 L9 f, J) C# R. _) |. E9 M0 A3 D
比方說 2 1  1 4    2 3  2 3    則為弱4.  等等...... + h1 U8 N/ m) ~
因為原作者出國去了.我自己研究這方法也一些時日,總是有些排列我找不出正確的盲門.
5 @- v: Q' g' t7 r1 [$ b/ V% q; u我想您應該很清楚這方法才是.   \* K9 z/ a5 y% w; ]+ S& z
希望能有幸與您討論這方法
' o6 p& T& f/ w6 h0 [0 d祝您賭長勝
# {+ t( H9 C1 h! H謝謝
+ d* I: T' E6 U, _9 I  f0 t. a我知道有時候沒有盲門找不到盲門時就要停手. 8 I& R% E) A, I' t% `  @
比方說: ( P/ I4 k# @" d- h7 U2 h
x:粘,跳,縮,弱,等等.    我只知道盲,其他並不確定.所以我會盲.
6 V& P' }& O6 t  d6 U4  3  4  3  1  2  1  3  作者用x3    / k3 O. z( j3 W. S$ K6 W
4  3  1  2  1  3  2  4  作者用x4
5 d8 {, v/ u8 \  E& v/ g2  4  1  3  1  1  2  3  作者用x2
2 I5 b( C( e* \) J: J3  2  3  4  3  3  4  1 作者用盲跳3 - y* t* {, I; {5 c# U  ]4 ^+ a
3 2  3  4  3  4  4  1 作者用x3  ! ^1 g" F6 [  n4 M
4  4  2  1  1  4  2  3  作者用x3   P+ }! B8 |$ u4 g6 W
1  4  2  3  2  3  2  3  作者用x3    0 ?) E6 o" K, ]- m4 j7 {  A
1  1  22  22  34 作者用弱3  . J6 S3 c1 |1 L3 G
2  2  3  4  4 4 2  1 作者用x3    ; ?  l& r5 F4 L& C% [
1  1  1  4  2  1  2  3  作者用x4  ( a1 R; q. U0 \5 _, h7 e
1 4    2 3  2 3  2 3    則為粘3 .(不懂)  
, I" r( M: u+ s: ~2 w& b' C2 3  2 3  2 3  3 2    則為跳4 ..(不懂) + f, G! x6 t5 u% J. D& G+ t
對沖:是否像這樣得例子  2  3  2  3 2 3 3 2 (3 3 3 3 =2 2 2 2 )所以莊閒一樣強,不打? 3 C+ b7 @/ j3 T3 _
盲4:  3  2  1 1 2 2 2 2   
2 Q1 Z: z* S+ B, o0 e我不知道我說的對嗎?
: ~% \+ X3 j$ h比方說: ' k5 N$ f  R. X) W  M
弱2(判別是以莊閒得優勢比較)
! Q/ S& `6 \/ A" f: I& P8 _1 Z3  4 4 4 2 1 1 4
: h) U% V9 r- {6 ^8 `因為3 4 4 4 4>2 1 1
/ F0 ?& m1 P* j- A( V/ z$ s4 a$ D則因為莊弱的,而2只有一個,所以最弱,所以選2,所以為弱2. ; ?# D! d1 R3 O+ W) K4 Y. L7 R
可是有時候根據作者舉得例答案會不同,不知道我哪沒想清楚......
avatar
2#
计算的不错,实际操作需要冷静
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3#
好复杂。。。。。。。。。。
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4#
看不懂。简单点说
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
想赢钱还真的用心去看看啊!多谢楼主!
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6#
一直不相信有这么高胜率的打法
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7#
用心去看看啊!多谢楼主!
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看不懂,始终认为输缩赢冲是王道
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9#
多谢楼主!终于看完了,还是有点不明白
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太复杂了,看不明白
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正在寻找赢钱方法·············
头像被屏蔽
12#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
avatar
13#
确实很复杂 能简单点么 不过Dubo本就不是简单的东西
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14#
我也曾经用过加码的 但是 唉 输的时候死得很厉害啊
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15#
感谢LZ的耐心讲解,真是复杂,需要慢慢消化!
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太多数字了,看的头晕,
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17#
可惜了 看不太明白 但不过还是感谢楼主辛苦发帖!!!
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