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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。0 e/ b' T, A3 @) U3 Q

$ t: c$ U; I' ?( c- _& x% q. L
) I9 S" [/ f$ u& ^' x想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
' `' l0 _9 N) G5 u2 A8 l! v2 g  V
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵3 w% O  L! r" v

* ]; R6 V+ R: P" z满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
0 q0 l( b. A4 ^2 J. h. Z: r* S3 `2 `* d$ g$ ^* w
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法: M3 e- W: G7 q; p

% W& H! }8 D  E* [; p* P的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
5 J' F% U; `# L1 ?5 k. Z- [( \2 s6 d0 L
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
7 Z2 }6 f; d* I1 G/ Y) G( }( z: ~% V0 c' O
21点怎么玩
$ @% W( C7 ~, w9 S5 y% t虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
6 d6 f! y( T% k/ T7 S$ M4 F8 [+ r2 ^/ P7 x8 N9 N0 C
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。, p2 j( m  S) z# h; `
3 T+ @( B) q- c8 q/ B
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
% V2 c" O9 B  \, ^: I1 ]$ p0 {5 ^2 ?- x
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的3 E& P" y9 H2 |# m$ b$ ?
% j! J: ^6 S* g
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌. E: t7 n  O* B6 {

5 H6 D2 S$ E( B1 h1 s算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。$ v: a9 G2 h' W

+ U, l- P4 s3 b首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
7 D! H/ z* Y* C9 J8 g# H0 x6 {
  }4 \- A3 \$ W/ T# `可以选择:) K/ l& p- v/ O5 H' z7 b

$ p+ L  v- N* \) P● 拿一张牌(Hit)
7 u1 ^% e8 O" j# ]' j# A+ I( H! d4 |9 X" Q1 D2 o
● 结束拿牌(Stand)0 |; V! v1 b" T  L* x0 y

) Y1 U; T* K# g2 n+ T( ~9 c● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)$ d7 u- P2 L- A+ \3 r

$ W  l8 g) L3 ~- @● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
, O3 e% z) `- a5 ?7 Q9 p8 h4 O; y. t2 e, P9 v- f9 u' E0 H" r8 @
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)! Q9 i/ D7 S& O& Q8 Y/ I
/ C3 g+ M4 N/ K, z$ J7 @* s
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender): N; ~# ^% R( j+ |, [* H% I8 ^

' }* p% A$ m4 u) S6 |+ s要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
  v! {' v6 F3 F+ E: Z- a+ J0 }4 _# A/ _2 a
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。  d) m4 a) Q" N
+ @  Z8 t/ A4 ?9 u( [$ w
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
: l- o( p" E. |8 n
. d5 k8 w1 b& o2 P( b: v5 v: X直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,9 o, Q( S0 m6 f% q  v5 {
+ ]) U% Z1 p3 {/ I! a& B/ }
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
! C) }: M3 q, y" Q& l0 X2 @2 B: |2 T; Z0 U. L" y5 d2 c
平局,点数少就输了。
! v$ t) z* j3 n7 p0 \  I9 S0 u  z0 ]  S2 l% x1 J9 ^& T
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
2 F' X) s8 J1 Y
* ^6 e. x, D: u) F和一张10点的牌),这里就不赘述了。  x2 }2 x3 B: Q9 V  c- ]( f" ^. F
* A; w' T" c/ @- \5 }0 n8 X

# d! k* y8 [+ o4 }高端赌徒如何要牌
- P! x- ^# w; [( z2 I' d: M" D, v0 Z" E9 x
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,' E- t3 L- I1 Z3 |, [7 h! c
8 n9 E8 a5 @1 C* v& i8 ]6 ?% K( @
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
  y# J% G% d# W6 |
+ r! e  w6 P/ F3 v5 x. F么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。6 I3 }* \  D7 Z
  ]  Q- j: ^/ @5 Z
/ Y2 g% A7 K  z4 f) Q7 E; y) Y) |
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄" T/ h9 x. o# f& W$ T, K% E
' I3 R. j' B- u. G$ {; r
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前8 F" _( o' Z+ @

$ N2 Y, n+ |  H& B+ p手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的5 m* U! \  u9 ^0 I

, O$ t- p7 g4 [# T  G3 r% t" k( S话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。6 K; K. P5 p2 M' t, z: O
( l. i4 _7 K+ s; `" l
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
; `3 x7 i/ ?% z, H" c
6 ?0 `; E* R% X+ n. t: s P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double+ C1 U' w5 ^. i: |  A/ s
! M6 B3 A; H1 ~& o" B
(如果规则不允许就Stand)。
$ j$ h% a5 u+ ]' H8 X+ [/ w
8 Z1 p6 `3 k- y8 @  Z- X0 w仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
6 ~% C8 {9 Q* R  O" u) \9 Y: H3 ~8 W! k+ s6 u
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
: u4 N) ~& p4 E
: W+ d4 S, H$ R9 `3 t5 u( P1 U到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。0 F5 y1 s% {7 J. l. G

1 L* Z4 S& C, N  c2 g# x为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先" P# R! c* O: b9 K) E$ b( k8 o
$ r8 V( |1 O* A4 {
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
  t5 o% A7 u1 Y9 l3 m/ }- I+ n3 d; J) a( O- [" n! }
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
& `. O1 r3 z/ H7 P
# g3 Z* [# d. k, ~( b  ^( T如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽# `2 |( q  S" [' L0 ?8 k) V7 c

5 E* I. n/ Z8 q9 c3 u5 y' p到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),6 D. g: Z3 ^5 r1 K
( z7 c/ G8 s& v
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:/ n: A2 ~) |: h. ]; D* x$ O! m9 n7 _

+ [2 }9 E$ V/ l9 Y" k- DF(H16) = 8/13 = 0.61538
6 L/ c# U6 f4 J% k& X0 u: D8 p3 ~* l' A
* {$ ~. a$ `4 u3 d1 {* d当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
# ^2 X  ]1 w6 d. E5 |8 t8 H! s. t
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
% T& j& V9 F% C1 k! d- R' Y& N" b) j& @/ F, v( O; \6 O7 Y
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
$ k  N7 }5 M6 e5 B& |" g% {  m) @% W
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
9 `$ F$ }: R/ o0 G: C
+ f5 \5 K$ ]8 a' N2 i H2—H5 的情况。
% Z2 v. |' P. c8 `6 @
- p6 L3 I/ U2 Y9 ?6 s那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:* W4 x4 I& r9 v3 @

* A0 p) x- @& s4 E( K' T# p玩家没爆但是庄家爆牌
$ @9 G% r. E  |
% l- l7 h) }4 M( E+ o) T7 ]玩家和庄家都没爆但庄家点数小3 h+ u  F/ r! ?$ j( V

4 x+ b9 h8 {6 R2 p) p, I/ g爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌; \0 y1 x$ C- ?5 z2 t

# C9 i  P- N/ [6 a4 b' q为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
2 R3 ^) }( C# a8 E, y" |6 G7 ]% k2 @, n2 l
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
& s$ E( ~9 w. U/ X0 i/ L% \  _& P
( d" W! M* w8 U; n' pG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
' o' ]& \  Z2 J1 X% D5 }  H. I1 l9 E- c+ Q4 q
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。+ o, [; _$ z6 c" J5 c" s4 `
! M4 i- U& }& X# i' b
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
* s& z( q1 N- o& D3 I( s) e, J- g- N7 o4 a$ o
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点$ V* O% H$ {5 s3 w% K8 ?6 P

) u$ k2 w4 W% A/ a7 `4 F7 e$ b玩家拿到20点,庄家拿到19~17点' @7 t; Q5 D! [; j

5 c; E  l8 p  b玩家拿到19点,庄家拿到18和17点& l1 Z$ C5 M$ T$ I: m

3 O! R& }! b- D# Q玩家拿到18点,庄家拿到17点
, Y! ?7 B) F  c7 A8 |. g* w; g
! T" n2 d$ J# |' Y( V; j7 k玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,/ \( }2 T, o0 m+ K" E3 G+ Q

) T% @" G& ~' G4 {, S因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
  b) U# B# D* i$ u, i; b! v( I  f
' ?4 U1 E  ~: a4 [概率为:/ _+ k. G# M  J: E" m

: S: W1 E0 P) n- h  R) z) m  e! ]! LP4 = G(H8)×G(17)+ z# `+ c1 B( L2 X

: g8 \9 K% I6 H  S9 e7 ?同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
3 `- _* `* `8 i
# D( X1 z7 Z1 @  d( H7 z8 p 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:/ @1 K+ @8 R$ j: P+ H
: r- g, ]0 u: n; a
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
- D  v- X+ n) a1 N0 s$ x# i& ^' Z
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
+ a( b4 \! d% H6 t# R0 ~4 v7 G* a+ g, T( m
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。' q5 V, m% d  I& t) r0 \, L

! c- P6 q$ o) a: {+ \+ {% |
5 P' I4 x' ^4 A/ `$ O" d
6 K3 m5 Q5 ?3 Z" @; {2 r( ~

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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