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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
* g) t& x4 ^- {! Z7 W9 L
" n0 l" n- T( z庄闲百家你必须会的4种看路法9 Z2 L. ]- Z, J% Q
为你朗读
. ]# {+ c" c' m9 d& S8 f5 分钟
4 s3 K: x# M' C* o: k. n1 E玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
" L. I% h5 \; ~! M
! v' M5 n; ?4 b! r0 V& s Q- K. P! [* d
9 ?' W4 j* M! p5 ~) r( c V路单, J* N' r7 }3 E( A: U5 L+ y, O. D
% ?9 K4 |% x0 ]3 k
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) Y$ w' Z6 ^" f" L+ U1 T# n4 L' T/ m, E9 A8 J9 B
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
' j- o8 e6 E, ]7 [" d5 B+ O) ]
, W: \- ]7 }' @- ^' N; d1 ]6 y" R/ t3 `* o U
/ w+ o" V) F! t8 t' Y珠仔路! J! z z1 c Z* W6 X
+ T: o% d4 u' T4 _+ n! W+ ~- y8 g7 |6 U$ [% Y
* O9 A- n3 Z P1 }
7 ?" t# _7 a: ~" B: I# B红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。0 C: I# f% E: t) U
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: ]2 X B* {, J% ]# g8 s9 A! c, Q$ n# k; D& I8 M: ?
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。1 S- u9 m9 ]4 [9 i8 i' T
( ]8 T4 y* d) x* _4 p' p( z0 @
' y+ E4 ]% V2 v- p3 c& u. {+ M2 k7 K% Y, V: |7 v' K" H! Z
大路
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6 B: n4 y( G% J/ p4 ^" c大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
2 _* C; J$ h3 c. P6 K* R4 k$ z' M0 n: f
3 I0 U+ k1 v( Y+ r' r& u9 f, L$ W+ f
大眼仔路& h7 p8 V+ J# |1 M
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+ q8 {- l& f0 M/ G$ O首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。8 U9 f9 j* P& C& X$ {
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" |, v/ Q8 @+ X- w/ K* b& l
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
& r: O3 I; t2 N, r: b( A6 ]
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l2 k5 K2 h5 k( Z q5 r9 Y$ S( [0 X) {齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。4 |. D1 ~8 c, y1 j0 }
- [. X* d; e! u) T9 a
2 Z$ f& y5 Q+ P3 T* c
! u- M! ?/ O" S有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。, A& u" W9 J% q' `8 ?$ S1 V
4 i, f G" N; C1 D: i O' B
3 {3 D" b4 C% {/ F _8 S
6 g5 C1 J& f1 w% i& ~直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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Q, }/ L7 w$ ]% c
, e' K% ]/ |% x% e$ R& \. K小路
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0 G8 E* C4 e e u
- ~2 S# J* S3 Y6 Q起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
( `9 O* l( e" Z2 x
; L5 K6 t% n% U4 Q
8 o& I) u' ]) P' c" [+ b2 e( w' Z
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。; x+ f0 d! h! L" z
) g# p' j& g0 N1 \8 C
1 v( J; C$ R5 n- m" Z5 c& r
7 b) _8 y9 f% A: a3 A百家蟑螂 (曱甴) 路
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曱甴路又称小强路。
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0 Y* Z$ [" f4 H8 ?. n+ d* o起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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; S1 A# G" o+ d; t2 E6 U* k& U) V4 @! Q4 E) v& L
1 o: o# K! q8 }% c" {
判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。, X, |" o+ z# P4 ]
) f- ^7 i, f& `6 x
/ p0 ?) A" @: Y# } L8 s: X; s4 q' O* E# ]0 t1 {
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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1 a8 O& S* G* [ y! j" ]0 r8 f4 D( [+ e: h7 J
牌路观察6 r: \' _: i. J9 J* y
8 E: l. v9 a+ h5 k$ i2 |; Y& u
T2 I9 @, e) f8 H" A$ G观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
4 X0 O$ o8 i- G- r' V- g+ p' e* S5 K" H2 A/ P
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8 d. o$ `* A9 r$ I# I+ ~1 i7 {看路一:短锯齿状! w+ X2 y3 y# E4 e( Z. t2 x
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。5 i" ?/ B; W/ o
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7 K. i; B, e6 ?$ r
- x, k3 M _$ n9 \看路二:长条纹状2 h# P k0 P. b9 [: A
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
# T) K5 }% d* b- m) s% ]3 D: q, A, h; S& N! O t
2 O$ o0 g8 K5 M* i& c
6 s& O( ~2 Y7 G, T. W" N这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
1 N& x* a+ h1 X. }% n
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' l8 [/ e! _( }在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
) F. j: e& q9 J) C3 |' \% Z" T8 f
0 a$ J4 S- x1 D o1 @$ q, b9 q$ ~4 s+ Z3 D
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。: `8 N, H* C6 J: y, o" ~& v7 T# c
! Q6 m! E _7 N" R: X
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) @) m9 d- S) H& M, X看路三:交替不断
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( Q) F% {- w( u& z0 z5 k+ o4 x' m# m$ k u8 W
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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( ]# h, L! y" l b# o2 L( `; r" ~4 b$ c
( y; K! }. G% Z, |/ g3 P7 l! M
这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊
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) F& d& }* d# d/ s( Z8 N0 p. l( u9 N* u5 e2 H% M2 i
先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。3 @( [3 Z8 f" e9 d
5 \0 d1 S7 s, F2 G. [/ _& ]问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。# o1 a; c) V! L) H4 |3 Z
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看路法总结
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9 U8 R6 |% j$ C3 l" r为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。( M: w1 n: a1 T* G5 p! E% x
4 K$ I" ^2 v @! X# M" a5 m假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。2 k% g2 n( `. |0 e& D! R
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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