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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式6 z+ p+ n5 }& f
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
" ?+ o/ ], n3 B2 j3 V5 @6 {) k. R2 P: o- ?. A# A2 I$ J
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
5 S5 G& k& U" [8 h& `1 b7 H        1 2 3; N( ~: x' r0 E9 B; L
第1列  B P B
1 R3 Y+ s4 J" ^) ~4 l第2列  P B P3 s7 t$ l9 d$ ^0 q) Y4 U* \
第3列  B B B第1关        第2关
, y% v1 `2 m) w! \) D第4列  B B P第3关        第4关
3 v2 M' [9 Q: G' [第5列  P P B7 g) b# T3 V4 w" b3 Y
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' l4 ^; q$ X& d" V+ [              13457(总和)     百分比+ ~+ u) `: ~9 {% I
B B B        1742            12.94%
1 k! [5 A: L+ |4 ]. xP P P        1564            11.62% / b2 C" v+ x1 J) H9 \/ n' M
P B B        1671            12.42%
2 r1 n8 B. ]1 e% fB P P        1645            12.22%
$ M; ?! D9 w5 k0 |7 w0 \  R谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。7 K6 ]; E4 z5 Z1 k
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 Q; ~7 {9 f; ]" P! D1          BPP        反
" c& `9 t1 F) }9 Y, Q" n2          PBB        反% J  ]! @5 r& i6 |3 h2 {4 X
3          BPP        反# I" n6 E2 ~' _; f

% B' J# x2 W  p4          PBB        反
1 k% l* ~9 a& }. L. V  R5          PPB     正\反
" M6 j0 q3 a: t1 K1 I6          PPB     正\反
; b$ Z" e0 ?7 X7          BPP        反
" _% N; }" [  T& P0 x; u5 \# M8          PBB       反
$ y6 A( ~/ X! J4 l; m9          BPP       反
" x7 ~, `) `1 ?% H3 @  \, L: A" S7 h
10         BPB       反\正7 j- t' U8 m+ T: r
11         BBB         正
" j5 @5 q( p7 a8 Q8 |6 p3 Z12         PPB        正\反
4 g; K4 D3 O1 o由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):4 A" l& W) f  D2 O0 d' s
第1局                                
& K* [# ]. m( e2 Z. G8 HB        B        B           正   
& @/ B+ q9 m  x) iB        P        B        反\正        & {$ L( l+ i5 _7 n8 n$ g8 j0 Y  O5 c
B         B        P           正\反        . V& t! y$ T0 J: D2 v6 j
P        P        P           正        , O* [' j2 P4 t6 p
P        P        P           正   
2 k5 m. {7 ]' R7 I# l) MB        B        P           正\反        2 o% m- ?0 [0 c( t/ j
B        B        B          正        % h6 p  N0 e- K( [( T# [7 v
P        P        B          正\反   
9 ~( z' [3 H+ w$ o! rB        B        B          正        * x" s* x1 E3 L6 h& Q
P        B        P      反\正        - ?% x  I+ q3 b; y- D: v
P        P        B         正\反        . L7 A0 S7 C) O8 S6 V  W
B        B        B         正        
8 M$ h  X' P. D/ O* X( R& PP        P        B         正\反        
" Y. P% q; a& yB        P        B    反\正    * @+ ]8 U1 a) X
& L' i0 R/ z, V3 E( F/ E
B        P        B    反\正6 X% b! M* T3 ~) T
B        B3 Y6 R3 s/ z- Z# A8 V; o4 c! B* A2 G
第2局               
, y3 A2 b  j- ?' Z. KP        P        P              正        
- K4 `3 S- ]! oB        P        B         
' z( D( c+ p( Z0 h9 X7 T2 H/ d! o& ]P        P        B              正\反    4 \9 l; a/ Q/ p
P        B        P           反\正  
  S4 ?  J$ z% i) s6 x0 kB        P        B      
2 W" s* b+ Y5 O% U. X8 ^B        B        P             正\反         
9 `& G2 `! T  V' W2 @7 A7 D" i& P2 l: W
B        B        B             正   
& ?2 G% Q  N. OB        P        P             反     
2 w0 Z; U, P. V# a; J7 @P        B        P             反\正        
# S: ]) c6 k% w6 P2 }B        B        B             正      / s7 T0 `! x) ^, R1 O  v+ ?% s6 T
P        P        B             正\反
- w6 A7 E: N8 b) h. rP        P        B             正\反
1 D, e) I8 M( g0 i  vB        P        B                反\正
5 V2 i3 l1 H* S! h3 oP        B        B                反
* L5 ?# z6 ?0 H: lP        P        B             正\反1 ~2 u1 P: b% O* B$ x
B        P        B                    反\正; }% h4 b  D. c8 C! w- w
B        P        P                    反
# Q7 g* q2 ~9 ~. vB        P        B                    反\正& Z9 H7 s4 Z# R* b0 i7 E
B        P        P                    反; D; E) H9 R5 h, j2 l7 n0 l
B        P        B                    反\正
/ U- p: q; j; W- d9 i; YB        P        B                    反\正1 u7 ~5 q1 Y5 V# N0 E6 Z
B        P        P                    反2 h7 {+ ^- |) K  l
B        B        B                      正
: X4 ^! e5 l0 y3 p6 X7 aB        P        B                     反\正
& k) W0 ^. t: V4 x第3局                                3 u# x+ d& Y, i# `2 ]+ h
B        B        P              正\反        - R% G# O. ^/ r- d
B        P        B           反\正     
1 f# r! X1 w0 q% \/ YB        B        B              正   
# y/ C1 x) Q2 e- XP        P        B              正\反2 C( R+ H2 y$ r+ ?. e
/ @$ a! K% m! L7 L$ D4 G
B        P        B           反/正
) U  W: s5 A6 K% b4 @5 WP        P        B              正 / 反! k6 U' t1 k2 k3 Z
P        B        B                   反) \1 g& ?# _: ]  [
P        B        P                 反\正/ W* _2 K; E# z) }: z# \# q2 h
P        P        P                   正! A1 [( D  b3 z
P        P        P                   正8 D2 g& }/ e. c# k6 `
P        B        B                   反: U- V% h+ `/ s0 s! z5 x
B        P        B                反\正, ?" y, E" @% s9 |3 k
P        B        B                反) X  U( v  u, f! F
P        B        P                反\正/ j/ I9 e3 V# k9 Q! h$ M% `4 P8 ^  L7 w
B        P        B                反\正- |/ v' h3 O9 T, z* ]8 ?8 O2 m
B        P        P                反; O9 n& |) k; Y/ Y' W% M

0 {3 w- ], r* r: E# Q" GP        B        B                反
% H% G, v/ R% ]- bB        P        P                反
( J# ^. H) L6 ?" y
: |8 M4 j3 W  C' s1 @. IP        P        P            正        : A8 ^$ F( w* A( }! P% i
B        B        P           正\反
1 u0 t" J! l4 P1 J( D: p# E+ M% fP        P        P            正9 j* Q! g8 E4 \. F& U
B        B        B            正  0 d8 Y# [* L$ M/ b2 N
P        B        B                反
' T9 T/ D3 E' |  a. L3 jP                              . p& W$ Y6 \8 z) _6 f9 e7 N
第4局                                3 h' o5 A# X1 `* O: |
P        P        P                正! K4 G/ ]6 L$ q+ a" F
P        B        B                反
4 V) x  x3 q; q# ~P        P        P           正        
/ {+ F$ A; u/ A4 b& UP        P         B           正\反        
8 f- p5 h+ U/ b- _; B" ^) `B        B        B          正      
. R- V* m) c* e' Y$ v
7 m) }) P* P( e) ~B        B        B          正        
1 u+ Z, y. P- s9 k" _P        P        B          正\反
: F6 L) U  q5 h& Z+ z, m0 ?1 K, RP        P        B          正\反  
0 y9 Y; G- q% @P        P        B          正\反# `+ F! q+ c) b5 E
B        B        B          正        # ]- |+ g" G& S+ S( A, ^
P        B        P     反\正
* u, ~; I# E6 `* W# q) w' H. f1 \B        P        B      反\正$ d% h" Y2 Q  w. d+ I- p+ d6 g
B        B        P         正\反: P) s  z% t/ Q' V) j% C) w' c
P        B        B              反# s. S0 T* |0 M* ?
B        B        B            正    * g. L( J, P7 R0 {; I, W
B        B        B             正   
+ p# }/ h. W1 o0 h2 rB        B        P             正\反     ; M3 l: r! ~: A
B        B        B             正    : y  N$ e* ]: {( U: o6 c: L
B        P        B          反\正  
: x5 U( ~9 d6 u2 x! A$ YB        P        P          反   
; D2 }, K( @% H# }2 tP        P        P            正  + f5 O, c( F5 b3 x* `
B        B        B            正   , t! l! O. Y' z- ^) m
P                              
, Y- A; ]! O4 N- j, }第5局                            " K4 |/ k7 L" j! _& R" U1 c
P        P        B             正\反        
  @! n+ J6 M9 Y- bP        B        P          反\正        
$ e, i/ Z- E5 v0 ?B        B        B             正        
' K2 S/ \& {% `" e2 S* W- i) LB        B        P             正\反  # B, {# p8 l/ i0 h
B        B        P             正\反   
# j2 v+ W* x8 B) }7 u: @2 pB        B        B             正  
& W5 C+ A. l# {. x' LP        B        P          反\正     , M5 `+ h  ]! E; L, e
P        P        B             正\反     
8 S" G! d+ c9 S) aB        B        B             正     
9 h# p) f8 x5 \2 n$ n5 p9 l! R, }B        P        P                    反4 r9 l' e0 L5 [- |' K/ a/ v& o3 t0 V
B        P        B                   反\正
2 y# U, R. Z- s( O2 tB        B        P                正\反# l7 N$ L8 {. A0 K0 s( F0 p/ ]  k
P        B        B                   反+ e8 l/ y. b4 ?) B
B        B        B                   正8 a8 P$ U+ Z! a
P        B        B                   反# L- B( }3 v/ x. j7 H" M
P        P        B              正\反
6 [& `. P! a) Z) Z. s7 uB        B        B             正        
) ^% ]8 S, d7 @! m6 i8 lB        B        B             正      
" I2 s( `  h" j; `P        P        B             正\反& d3 d: U. _$ {! ^; a) q
B        B        B             正        
& ^" e- ?" W% P% ^9 r0 H" J% j: s4 o: Z4 c
B        P        B          反\正! j2 ?* X, T: H0 E
P        P        P             正   
' m4 i( m5 s7 E& hB        B        B            正        
( R7 n4 H' R3 @1 y* QB( h- R/ T/ g9 Q; E' n9 S2 G; r
第6局      . f! C4 a1 i1 z
P        B        P      
. S' Z3 E2 ~1 J% O0 M* zP        B        B                ( {) L# }( a- }- ~7 j* f; L
B        P        P                , E" F& }' ?; Q. u, v7 o9 A2 N; Z
P        P        P                ! a/ _5 a6 ~4 ?% n4 J$ W2 R2 o
B        P        B          2 [9 c4 c) X% B* f3 |+ @; s
P        B        B            
0 Y- o2 I, }+ D7 ^0 HB        B        B              正          ^4 u- s: B* a; [) m
B        B        B              正   
0 t3 ~: M( r9 x2 I6 Z6 [) ^P        P        B              正\反       9 l0 l. O8 F. g9 H9 i0 p2 \
B        P        B           反\正        
' X5 ], }  Y& H+ A2 [2 o( j5 zB        B        P              正\反        1 Z, [: a* ?$ z6 B6 p
P        P        B              正\反
4 r/ y4 X! \4 `, J$ AB        P        B           反\正
1 v' T" v" b. O4 HP        B        P           反\正
; f+ u$ G, d. g: q1 AB        P        B           反\正   : S( M! K" s1 k6 W- l
B        B        P              正\反  ) {3 `$ a% u) y$ K2 C9 w( a: J
B        P        P                 反        / z  m0 Y( H, H8 k+ `3 w4 Z
P        P        B              正\反        
* ]" M) o0 t( K( Z. OP        P        P             正
$ a& d! E8 f. j. Y7 lP        P        B             正\反
7 D+ s& V. ^* D8 y, tB        B        B             正   
3 n2 S" p0 i2 M3 u9 fP        B        B         
- g% z0 h' D( t, @4 ?- d4 ]P        B        P          " c0 r) g2 b/ b% V" |
P        B                        0 ~5 d: f, C- p) R* c
第7局                             9 g  ]( l# S7 Y
& W2 P8 A* b' d. L* r
B        P        B                / [: l: p1 ?1 r
B        P        P                ) \- V2 E! g% I6 D! |/ y
B        B        P              正\反      
& D! {. Y2 x7 B! o: m7 F! vP        P        P              正     
0 j" R0 S! {- K. @+ PB        P        B           反\正     ( n9 V  R& V9 v0 Q" |" A* S+ A2 {
P        B        P           反\正   ! ^' [; t* c- z; L
P        P        P             正        + z) u+ R+ s- n' F; r
B        B        B             正        , q) @! @0 |1 R. i
P        B        P          反\正      
  l& [& ?& S% Y* ^! u! m# {P        P        P            正        ' v- T4 E$ {# ~# I" F( Z
P        P        B            正\反    : S0 J/ K/ {: ]. f( m: U- u
B        B        P            正\反- N' e0 j) e( ]) k/ ~4 E
B        P        B         反\正
# a- u) e# e" c/ M/ @B        P        B         反\正        
1 k, i9 v+ P' L* z; Y& ^' EB        B        B            正   
7 A6 b( D& p+ B  L5 bP        P        B            正\反     ) e+ P# g4 L0 Y/ J8 z9 o0 D+ W4 o
P        B        P         反\正        
6 O$ Y( q! n3 Q9 GP        B        P         反\正   
9 `. e$ d- k; O# f1 t& h8 ]& QP        B        P         反\正        - M/ [& r% y. U3 I/ n/ {) ~% l
B        P        P          反        
" `4 z' c" d% R$ WB        B        P         正\反      * R$ l' j8 W+ `8 _" @
B        P        P           反      . c6 P  n% N- ^: |, ]2 [
第8局            
; h; |% V4 I, v; _( UB        P        P     
4 X9 I) h7 c+ k3 FP        P        P             正 2 S, e- e" ^3 a5 y, f! @, i
P        P        P             正     ) ^8 t( O7 P' w' L  |9 o
P        P        P             正     + k$ t# U" T4 b0 [0 D* a
P        B        P          反\正    2 D4 ]1 }* w8 v( F) c/ T
. B$ Y. X0 _1 A! ~% v  @% }
B        B        B             正    8 m9 i( C+ a1 b7 }
B        P        B          反\正   
7 R% p5 w1 {7 u8 A- V3 \B        B        B             正   
* v% D& @/ x5 s  ~) V; EP        B        P          反\正     
8 J# J/ S7 p6 cP        P        P             正        
" p; y2 u# y) ]7 I# `- K& ?P        P        B            正\反
- ?/ `/ B2 j5 Z/ ]1 L# @/ V$ a( JB        B        P           正\ 反
( n5 F% {& h- JP        B        B                反
  D/ {& D+ @, r: B8 J  cP        B        P              反\正# @, q; [# i9 N6 ~; ]. _
B        P        P                   反
4 K: o" j9 n' x5 N( IB        B        P           正\反
. z; s% ^& \4 `/ {9 sB        B        P           正\反8 X; i( @0 I2 ]& {6 g- W
P        B        P              反\正, L- Z3 _0 S% E2 U
P        P        P             正   
5 [9 B! S: _, x- v& q: k: g/ \B        B        P             正\反   
, K% ?& }6 V9 G4 C/ _2 ~/ K- Q8 S- i: xB        P        B             反\正
  a' ~* b2 {" u: b, A8 c4 L, V1 u: r% r* o; @3 k3 L
P        P        P              正        0 f# B! ]8 x1 e/ k
B        P        B           反\正     
5 d  Q0 r9 A- k! R2 V5 L! W+ k3 EB        P        B           反\正     
/ E" @0 E# V( J& \$ Q# K# {7 O. Z% tB        B        B             正   
, W- _/ b) W+ W) @3 ]B        P        B          反\正  , P% k$ `/ {. C+ m
B        P        B          反\正        
1 W) W0 C# S" ?7 g! zP        B        P          反\正        
$ @, G0 {! F4 IB        P        B          反\正      + ~# u. w3 l' a* ~
B        B        B             正        
4 H6 I4 F6 }+ gP        P        P             正        
' B% `8 H8 i9 K, X: n; GB         B        P( R# a, t- \: \" J
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例( s8 F1 C+ g# W
第2局                                
% K+ Q9 D. L! ~; ^! Q9 ^1 m3 v1        P        P        P        正        , J, P) I* J9 t3 ^0 ]6 a
2        B        P        B     反\正        
9 X7 }8 f" L: C, X7 B3        P        P        B        正\反        
2 d9 h; L0 S8 ^: H. \5 i! H4        P        B        P     反\正        
; p! }- a  O* E" K1 u! I1 |  R, F5        B        P        B     反\正        
6 J$ Z' a9 o) I/ b6 i1 F' k" `! ?6        B        B        P        正\反      
! t# p. X' u4 P7        B        B        B        正      % D% @  G4 J4 x7 W/ ?% [
8        B        P        P         反     
2 _' h/ t, H) b9 }: q5 @9 t5 Q% T9        P        B        P     反\正  
* c+ j; {3 _6 V9 H3 F" U10      B        B        B        正        & p6 S5 H  b2 C# M% @
11      P        P        B        正\反
  X8 A' G  w) `/ B+ l12      P        P        B        正\反
$ i5 ~3 A; |2 X) \3 z; y13      B        P        B     反\正4 `. p8 q+ R$ Y
14        P        B        B     反u
8 j6 J# `1 H, l' u7 \15        P        P        B  正\反
, k* T) d! v; Y) \$ k16        B        P        B      反\正
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18        B        P        B      反\正
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20        B        P        B      反\正% {' x* P/ j9 g( u1 O: R% J8 \
21        B        P        B      反\正4 v( g: i4 K" q1 O
22        B        P        P      反
" y) T% [: q2 L( a: J23        B        B        B        正
+ J* k" F% x, `% n24        B        P        B       反\正7 G$ v2 o3 ~' ^" T3 |
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
! c( ]% z9 a$ T  N3 k所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!8 d& c( r4 \3 e1 q$ ?  L) Y
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 5 z, r2 N! ?# Y/ N% m7 ?& \
P        P        P
. u! r. q; x- U1 c- @( a6 k# g' gB        P        B   
( V7 B/ B2 G8 m+ GP        P        B
  t; t" W* y+ D) o+ A# U$ CP        B        P   
% M# U% X+ Y3 I2 G, r! w8 [B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
3 m; D4 ^( |7 H/ z+ UB        B        P     1   - R9 W0 ~4 ?+ Y- n- Q
B        B        B     2  % Z) v1 [+ ^  P: u' F
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
6 ]% t9 I2 }9 }4 ^% R- G  ?9 ]5 MP        B        P    -3     4 ) i6 ^3 k& D; t* T+ [5 K; E; e/ Q, ]
B        B        B     
$ f3 w  I/ `, e% r7 q# U# {4 F: V. ~0 ^5 x) n  d3 P# G  K
P        P        B  1 o7 `, R% K' [& J$ f  a2 ]
P        P        B    2
2 S' {# }$ J# H% {# D+ F+ BB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
' P2 M; v% B# n" U- k- C2 kP        B        B   -1    -2  (正式串连断): O. y* c) Q2 G& N8 |/ t+ W
P        P        B     3: r4 B  |" \5 n  d( L# ?, G
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)" m0 T3 w9 Q# C; v( Y
B        P        P     1
# l% W: h% x) K9 ?; jB        P        B     2
# D" N/ E/ |. S+ eB        P        P     3% B* S  N) U" L" J/ Y' `& T9 W
B        P        B     4
( ^) \5 \! V2 H3 Y/ ?B        P        B     5
% j9 I' I, D: \% q, q' PB        P        P     6
5 `0 ?$ M2 z, d7 v0 q+ |8 ?B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
) T- A# m) K& x, ], EB        P        B      3/ f$ L9 \, \+ o! n0 `- X
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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