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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
* Q5 l& O- F4 K: w* K三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。5 `' }5 L* [% Y; J" E$ S

1 f. _7 `+ E# K' ], G3 E4 |- @7 p即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。/ i6 [- f" G: w. N) w
        1 2 3
: ]8 B6 K4 n! Z5 g第1列  B P B. F5 t2 c& ^8 c7 F: U
第2列  P B P
& L1 I" U5 y% X; H第3列  B B B第1关        第2关
7 |7 l2 D% L$ U) F4 O. d- N6 D第4列  B B P第3关        第4关
( v" v9 L; {2 R1 S$ _# S* K第5列  P P B
& J, X/ c. ~% u. j, R既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
: Q0 s0 M6 J, h% c. Z0 h2 j              13457(总和)     百分比1 W; h( l* `) g$ v1 r3 I7 u& G( u
B B B        1742            12.94%
* z( X9 j2 I# bP P P        1564            11.62%
7 w$ r0 p4 w. V" vP B B        1671            12.42%2 w) ~/ Q: Z! ]  m" ]& R6 t
B P P        1645            12.22%
3 T; M- |1 W+ R. v  F谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
4 W- t  o) V9 q5 Q3 \, D- e我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
8 a3 C  T' j" ^6 D+ E1          BPP        反
# M/ t8 K# S% Q2          PBB        反
: T) [' o6 ^) a& ^& Z9 H3          BPP        反/ O( S! g( i& X  W$ {
; I; X- N" S$ m4 Y9 _
4          PBB        反
" w9 y: J+ f# Y2 |( ~5          PPB     正\反- T. v" J7 g- j2 y/ z7 Q
6          PPB     正\反
, R' L+ ^  K1 e+ m* ?9 `) X/ E# m! A7          BPP        反( ]* b. O/ v( R: u3 g- W
8          PBB       反
" t, [' s, B) B9          BPP       反
; l+ T( F/ z4 g/ D2 y% H- I) ~$ d& }4 Q9 F& j
10         BPB       反\正
% v2 \- q  \4 ^  A( L11         BBB         正& c4 j! [6 Q( K, x+ g& m$ K
12         PPB        正\反+ b2 R' r9 F( E9 e; e$ k" C
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):& i+ C* D. w" |9 A
第1局                                
, v1 T+ f5 q& J* x% S, eB        B        B           正   " t; Z* r5 y* ~
B        P        B        反\正        * a$ l* w9 Z& n8 o4 J
B         B        P           正\反        & ]' Z  M/ u! v4 u7 f: N
P        P        P           正        , n" N# i; C" w: x8 m  U2 [
P        P        P           正   
$ X3 e, }: B0 f. zB        B        P           正\反        
  l$ H6 ?, d' P5 G0 c. z+ y  D6 _' {B        B        B          正          R1 M% C+ s; j. |) D7 {
P        P        B          正\反    1 W1 Y9 y5 n7 ~0 ]& o
B        B        B          正        ) n  r* b$ u" K
P        B        P      反\正        
) U) W# h5 ?8 ~7 ]' W8 G3 b0 MP        P        B         正\反        
8 A0 f& V, l+ Y" @5 H. AB        B        B         正        
7 u8 G. [+ s) D5 w. f) @9 EP        P        B         正\反        6 j5 y5 W9 W) l. s
B        P        B    反\正    ; Z4 z, p' _; ]
% ^) q) f: e$ J
B        P        B    反\正" A/ ?( _% u  y, g
B        B
7 ?0 @# Z  t' z0 v! U' {第2局               . P% I& V$ Z2 m# m# Y) S
P        P        P              正        9 }* [9 l5 O+ v, d: U
B        P        B         
3 j7 F8 d( H' i7 s! j% kP        P        B              正\反    9 }$ w  ~7 U# m7 E0 M
P        B        P           反\正  
9 P- C4 K( @6 ~+ @# A+ q! Q6 ]4 NB        P        B      
$ G  E% B/ ]- h" wB        B        P             正\反         
0 q! P$ z2 o+ L
! _: \3 U- ]( \0 yB        B        B             正   9 |" L4 d6 ^& ?0 Q+ q& Y4 t
B        P        P             反     
' ?0 P. c5 S& r  }: m3 AP        B        P             反\正        
) n1 o5 ~3 h) lB        B        B             正      
' b# F4 Z5 s8 C4 m) dP        P        B             正\反
1 b% t9 v6 A) l3 i2 B0 r1 ~- ?7 _P        P        B             正\反) j; \, i8 ^3 c: t  G) F
B        P        B                反\正
5 z8 y. f  k5 K! b2 }3 p3 lP        B        B                反
9 q6 f$ a# \$ T. ~1 PP        P        B             正\反3 N' ^" [# N) m( H
B        P        B                    反\正& o9 ]1 O* A7 o; U) L0 h! |; ]) T
B        P        P                    反: w; T1 L: M) ~& S
B        P        B                    反\正- ~' Y+ L7 G1 p% s2 ]! A' n
B        P        P                    反
2 ?7 \4 ^& M& D, IB        P        B                    反\正' C# l4 i+ a* C8 F$ O8 h
B        P        B                    反\正
' C; y& M' ?7 v5 IB        P        P                    反* @  D# H3 }: s8 d6 |& J
B        B        B                      正6 j3 Q; N' h! J8 n# A+ X) u
B        P        B                     反\正
! B8 `8 d8 ^/ A; X3 S第3局                                
8 y( ?+ |) ^% B$ x3 [6 B$ lB        B        P              正\反        - `% a, X- }1 t" u3 B; K" W6 t
B        P        B           反\正     
: M+ q% I0 K6 H) G  \+ _: pB        B        B              正   
  M: M4 i3 Z7 h" Z; ?2 AP        P        B              正\反  |, n) {/ b4 [4 M% `5 r% B
$ @9 l' x6 G! u* Z) e9 Z  v+ V
B        P        B           反/正
6 _, ]% e# W" g7 u* \P        P        B              正 / 反
5 k: T/ y# W- S+ hP        B        B                   反: Z% i  C; o+ m0 I3 y
P        B        P                 反\正
! k9 n$ S- r. a6 F9 d+ h3 ^P        P        P                   正
) ?$ q$ b% v# A( S# b' @0 IP        P        P                   正2 _9 H& \# s: M& c
P        B        B                   反* `+ o8 A5 K/ L$ \6 s4 v. H
B        P        B                反\正; f( f' _' n7 |& p
P        B        B                反" t# P6 D) ?4 [$ E
P        B        P                反\正4 {2 m' r! C( D$ d3 f/ w$ h0 V* K
B        P        B                反\正
) |0 j+ S+ g& v$ p2 S' \B        P        P                反
$ U2 E- a" B) O) c& k) x# W
- |# i! u; l! {' s4 O- G% c% MP        B        B                反" m# k1 w* F1 z( ~9 G+ N5 s
B        P        P                反; b" M# w% V: J% t& b1 K  L
' l" E4 J' f+ u5 E1 i+ e5 v& q1 f
P        P        P            正        
9 r/ d( E& q* J8 H1 h) j% TB        B        P           正\反
3 X* {/ U; \% p0 a7 W! B2 zP        P        P            正" f: G; G- F/ I2 ~, O: L
B        B        B            正  
- |) O/ Y& \+ SP        B        B                反0 Y* Y4 b8 x" ^5 t/ w9 U: G: \
P                              
3 q/ {9 Y, n7 C9 T3 m第4局                                
% C* Q0 u" w# ^" fP        P        P                正
0 ]0 y/ m3 B. cP        B        B                反
  i1 E- G1 O* H; G. N# ~P        P        P           正        / y4 N' ]; D/ W) z& [" e  K
P        P         B           正\反        7 V% X( Y7 ]# V2 u
B        B        B          正        Z+ o) v/ {. b% z4 J: {# \! N, P2 u) p% x
, Y+ o, d% F9 Q, z" _6 g/ v& ^
B        B        B          正        , o# v/ \/ E" L5 l3 n% J
P        P        B          正\反/ e' u; T3 D5 ~$ k9 ^  ~" _# l
P        P        B          正\反  - T$ o+ p4 K3 J% d
P        P        B          正\反
. C: h0 {  |% T9 ]B        B        B          正        " N* U; g6 N% P# P/ q% F
P        B        P     反\正
2 N+ M* [2 x4 h' x$ S: ^, _$ ?  zB        P        B      反\正
* W0 B: F' a* Q2 {+ d8 J% }& PB        B        P         正\反* L& T. D; ~, X$ \# K, r5 M8 _: N4 }/ P
P        B        B              反( V" r& k( B' l( {5 I% [, l* N1 F
B        B        B            正   
( {( S# k2 k9 eB        B        B             正   
- s& M- b; ?5 C9 M  a; VB        B        P             正\反     3 Q- ]% P8 S5 E2 q
B        B        B             正    : M0 i% q( Z) I5 h, _8 m8 [7 _( j* _
B        P        B          反\正  : z0 O0 w5 R2 q3 G0 B
B        P        P          反    ( a8 a& l, g2 b
P        P        P            正  4 X6 O% H0 t/ d7 A8 [; S
B        B        B            正   # |) E5 e9 W+ Q8 A
P                              
% f& Q' I0 Z" U0 A$ O第5局                           
; J% a, a; k8 g; z* Q* Y8 nP        P        B             正\反        
& }9 a, h) H' ^7 i. O* k! B. y: J6 q- oP        B        P          反\正        
- F* s" t& q7 M+ k$ S" gB        B        B             正        
+ q4 S' L) D1 Q4 F( b) |B        B        P             正\反  ; a$ R: X3 _, r5 g& i7 n
B        B        P             正\反   
7 v. o% A: W) S3 f- BB        B        B             正  , ^: e3 F2 X7 z# Q  ]+ F7 _7 B4 V
P        B        P          反\正     ; X) Q0 Y1 L% x7 X* n5 `: g8 x) V
P        P        B             正\反     
+ o' G8 D) @8 b3 _1 eB        B        B             正     
' g! N7 @1 N# ^- tB        P        P                    反. m$ Z6 \( s5 O# V& J" X8 V
B        P        B                   反\正" g+ T- _  ?& A4 {
B        B        P                正\反
9 ~2 p2 ?" F1 \P        B        B                   反7 t! l. ]5 h! k( v. U8 T3 W
B        B        B                   正* E5 [6 w) x/ o
P        B        B                   反
8 c1 s$ X( A1 u' XP        P        B              正\反1 o1 G" T0 W* ^) k6 G! `
B        B        B             正        
: X0 P) J* Y* p. ~7 jB        B        B             正      4 ^/ i1 a  G0 D% J) M! X: l
P        P        B             正\反
  F+ a1 U8 q* t8 qB        B        B             正        
* f" f! L. k/ F- @! x3 H8 r' t4 r( z* v2 L+ }
B        P        B          反\正
4 m0 K0 N6 E; f% R' }# g3 ^P        P        P             正   " ?7 v7 Y& o& M' M; v/ p. m7 z" M
B        B        B            正        - ?3 r- a. \- M# L
B
( C# y; c, R9 Q第6局      
# |7 Z: I% F, c; n9 TP        B        P       3 u8 z# J( [8 I: u5 L( l, `( w
P        B        B                ) i& b8 V5 f& N  _% k, @
B        P        P                  `  T8 n8 _3 ^( O5 x, d& }" ]
P        P        P                ' K" v0 r7 H8 E5 O, k& I! {6 W
B        P        B         
, N) o" v  P# z3 P- P3 _P        B        B             0 K/ [$ ~9 e4 L3 M3 ?
B        B        B              正        3 _& _3 z5 I& Q& N1 q
B        B        B              正   
5 K) o- Z" C( `+ u4 g5 ^5 Y, LP        P        B              正\反      
# {3 K/ @5 i' G+ Z$ n) L- @* A: u% TB        P        B           反\正        " c, C; m' c4 j
B        B        P              正\反        
; j* m* P# W. c1 u$ D' EP        P        B              正\反  s6 y0 B, s6 e0 S
B        P        B           反\正
1 J8 |' F8 l7 ~1 z' N3 V* HP        B        P           反\正 & [" J& p& l1 U; L
B        P        B           反\正   / V* {: |3 S8 J! R/ i# E1 c
B        B        P              正\反  2 a% T3 g- _" f: Y
B        P        P                 反        
. H7 M" U* f) M! ^" k3 cP        P        B              正\反        % ?8 I0 k! G- L3 U1 ^) }* |' P( U
P        P        P             正' B+ l$ v9 M7 j
P        P        B             正\反, t0 V1 _% {$ H( X2 w6 J5 W
B        B        B             正   6 {% c% k2 I, y! t3 E
P        B        B          + V; Q6 x9 a% Y% T0 n
P        B        P         
2 l' d$ s- Q* ~+ B' _P        B                        * n, K8 {9 b9 o' X3 j
第7局                             3 {/ |* ?. L# [9 P# V
9 r2 E1 i$ i3 ~; e8 W
B        P        B               
0 f5 g1 C; K9 i% t- s) l' XB        P        P                2 y9 O$ [  d. B2 n" L9 M8 u: U
B        B        P              正\反      
: t% U, J- ~5 N( GP        P        P              正     5 q# ?# g- ^* }0 k
B        P        B           反\正     
9 {6 Y- W+ T; B% g/ k6 `( zP        B        P           反\正   
; e4 Q) P+ U$ |( t4 d" M! ?P        P        P             正        " C3 u- H$ T! i# ~7 g" v
B        B        B             正        7 A" U' E5 S6 q# Q$ r& t1 L: ^
P        B        P          反\正      5 Q8 x  S( [& @0 d) C
P        P        P            正        
4 c* {4 d- R5 UP        P        B            正\反    : Y1 L6 [4 H" H
B        B        P            正\反4 B& X6 Y- Q3 o) H
B        P        B         反\正& ]* {* S0 u: P1 n8 A
B        P        B         反\正        $ \: F$ g7 I9 ^6 X; q& p4 K3 i
B        B        B            正   
7 T) g2 ]4 e% bP        P        B            正\反     
; p9 Z* J+ q5 i+ F/ G2 y/ jP        B        P         反\正        
! t. L, o( E7 F. ?P        B        P         反\正    1 K) K7 C9 @. _+ M; s; F& q7 [, j
P        B        P         反\正        
" v! E3 ]) X7 X* U- x! t5 d! ?B        P        P          反        
# h! v' ^" q* L* jB        B        P         正\反      6 V5 w- m- X( ~: b0 o  o% [
B        P        P           反      
6 x$ ^8 y7 f6 b" W7 a9 ]! ]第8局            
/ n/ t. q+ n; Y. V. A3 D, ]7 rB        P        P     
5 v: ]! c. ~# j) \9 ?# AP        P        P             正 8 f" o* {7 {) {9 S: b
P        P        P             正     
/ w+ J& b) i8 f  MP        P        P             正     9 H# Y* A! y" o) h* l0 j7 c+ V
P        B        P          反\正   
1 l: h* j$ V! I
! o: ?: Q# u9 [( f5 sB        B        B             正    ! [  Q& y) _; ^/ L9 v+ o( D* K
B        P        B          反\正    1 `* u$ E! o6 k' L  C+ u
B        B        B             正    1 ~' J  B2 c# S& d7 K
P        B        P          反\正     : M5 i+ c5 Q; f3 T' ~9 \+ D" Q: P
P        P        P             正        
  P+ s2 K6 o* Z2 R" V" J4 rP        P        B            正\反
. l. r. R9 l# dB        B        P           正\ 反5 F% q0 T8 k, X- o) I. @- e! }  _, A( R
P        B        B                反
' D1 h2 v( g; Q7 \7 t: {' xP        B        P              反\正
7 X$ e5 L! [% t! m3 ~" lB        P        P                   反
2 G. Q: Q  u8 ?B        B        P           正\反( c; q1 Q! e/ K  \0 Y! u
B        B        P           正\反
+ w) h& U0 j  ?* u6 ?3 }0 d+ gP        B        P              反\正
2 ?# d9 v. \$ j% o9 ^P        P        P             正   
; A7 {0 U, [: v; b% V# @B        B        P             正\反   $ s- x0 _2 z5 C4 {+ f( |
B        P        B             反\正 ; T' g6 |) u' `+ u

" v( m% N9 ^$ H1 hP        P        P              正        
1 f3 I& Y7 u2 a/ [: i, VB        P        B           反\正     0 |7 `9 P9 X# W; F% `3 b
B        P        B           反\正     ' O- N+ u' m3 e
B        B        B             正   
+ H( P# y: M* a* o. s+ P# ]) bB        P        B          反\正  4 F; t$ T, I+ U% @% Z2 T
B        P        B          反\正        
2 |9 p3 m0 D* d8 e9 `P        B        P          反\正        6 g) R% J5 I$ T& w/ R# R
B        P        B          反\正      5 v$ t7 I0 N+ U# d; ?) [, D! F( `
B        B        B             正        , D3 B+ F; I! X* l- ^& C7 Q
P        P        P             正        
: P) @' q; G% ?: l6 WB         B        P, C8 b- W4 h. E& `
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例0 L. i$ _: h" M4 H, n9 e5 b$ O
第2局                                
. P# q) V- m# L; M5 s( F' k1        P        P        P        正        - b; F. C+ u' n( f0 D! S
2        B        P        B     反\正        * N0 x' N# q/ |8 K2 ?" [( d7 Q
3        P        P        B        正\反        
  Z" R; C: Z4 I4        P        B        P     反\正        
8 T2 G2 u2 B: I+ @5        B        P        B     反\正        
  P& y9 r5 j! [# g, N7 Y7 \8 f6        B        B        P        正\反       - w' |/ ^3 `% b6 t
7        B        B        B        正      : m1 C5 [% A  p; I& h8 O" `
8        B        P        P         反     
9 Z1 ?: d" V7 w( N( o9 f- \9        P        B        P     反\正  / X1 o2 j1 A( c8 U% h
10      B        B        B        正        1 e- p+ t/ Z, p  {+ C5 u3 Y( C
11      P        P        B        正\反1 m* i# H4 o5 {* f6 l1 P  e! R
12      P        P        B        正\反6 t8 w8 s3 Z/ g. e1 X. y
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。9 [# I9 E, g+ d9 u2 f
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!! J  }  Q8 q7 Q# A' f" l; h5 F9 N, }
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
0 [, |+ _+ ~' F, k7 L# W7 iP        P        P # W1 i. }' ~2 x; d$ u3 d
B        P        B   
0 r( e" A/ e  @* |3 hP        P        B : S2 K* _' [5 i
P        B        P   
. r% c0 S1 I( c7 z# sB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) & E* x5 \, {0 e: e
B        B        P     1   
. N# ?* f8 @7 |B        B        B     2  
" M8 t* s2 D5 O* lB        P        P    -3    -2  (正式串连断)$ P  i; O+ f5 {
P        B        P    -3     4 - x  E1 m, O1 ?- x2 a
B        B        B     
9 v6 e. `: f( F: H) Y7 S
# j+ z( X* n4 x! f3 hP        P        B  ' `9 H" u- B' d; `3 j% f  v7 J
P        P        B    2
' R, `2 o3 @7 }. U  B& x% \1 iB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
* `- K% n/ o5 p2 G5 MP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
! s( z; g8 U% |P        P        B     3" R% ~& G! D5 ~/ S& p7 B) B4 f
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
1 F2 ?0 ]/ p2 j& \' H8 u+ eB        P        P     1
/ y( [1 H6 d- V6 AB        P        B     2
' }! v* Q/ o9 s0 Z/ ^% R7 _B        P        P     39 ]. K# L" B- g2 A6 B( w! p% E  X
B        P        B     45 Z0 o% f  s; \$ L
B        P        B     57 @3 `$ g) ]3 C; s$ t* L  Y
B        P        P     68 n. _- b& [% M2 g( u: g% M
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
* e" z" M6 T7 Q5 eB        P        B      3
8 h8 z, k/ m  ]3 {3 p7 L8 D) m合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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