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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。; }" _' i) O' R$ r
9 p/ ~! J" O$ f4 Z6 s# J
- g: O6 I5 E+ D% L' u
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游3 }1 K7 z" V! o! U' }) z
' |0 q; U; m0 s6 y8 b( i戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
- h5 ~7 d0 p2 @
. O1 U2 F" h ^9 m4 N+ G% T满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
$ \/ ^$ Y5 r4 I: R2 }; C6 U
; { t/ I$ ?- N0 T# u$ G, r* y5 D. A6 \21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
6 x: q s J# R( W
) s8 p0 I/ D3 I; S的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高0 K5 b/ ]' O8 h5 f0 a; M4 F" d! B
2 ~$ Z; w( w. {+ ]/ F, M* k6 h S
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
5 t' F7 t. O4 ?" l$ }% ^' c- ]/ p% O$ R: v# S
21点怎么玩
6 A' d; S# W) H虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
4 h; m5 a P3 a
C9 U- {1 M/ t- ]让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
7 b7 w- L9 ~' G" u* c
I' z# z& U9 l P' B0 |这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到8 d( `( r# [1 F* P N
% d, x2 e, o4 o- r( R9 I1 T
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
1 \. p& l. V* }
- v$ }+ v0 s/ N) l e) o点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌9 L, |; G. V1 w- i8 Q+ v% G ~
" _! c- K/ q8 J: A! d算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。- ` Y+ U! x, ]* I. i: a$ h
- `2 {9 P* e8 M
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
( c; p- B) u: o/ ^
/ A' l$ i0 Y& d5 c' l& K5 j) n+ _可以选择:
W9 c( O% a' x( c7 D3 j, t
^/ {" @& D/ d, W' k! y● 拿一张牌(Hit)
2 U( x2 u3 r9 [' f+ w" l" @0 Y ~% y' v
● 结束拿牌(Stand)
" h: B8 K) a* S- h; W) ]7 I- C; q) y
& n0 d+ e9 ], D" i7 k2 f● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
, |2 A3 b. u1 {0 b6 u# _+ U6 W- R6 }* K; F9 r
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从/ E5 P# h7 c2 j/ _
. D" s+ L6 I6 Z @! Z9 g庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
k( u+ I- P" T( [1 \- g/ O$ k' }8 u, A2 O
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
$ ?$ o/ _' R0 @ K0 }1 e/ ?) [) A0 t' u5 d- L; R9 L: o; ^
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
) k% Z J; G: U! N. C( v. P( M# B1 O1 H1 ^' J! m: g
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
~5 x H \3 F: G- M, D/ x
+ |) W1 R0 e# O# R% Z. I) U- L+ ?+ b当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
7 D8 U) Y$ I. N; y: z& P; S. v5 y: b3 s5 a/ V4 r# E# P. R
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
, u( O) ~4 C. N/ Z) M! k) N6 I+ |3 F! }. P- p9 |
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
7 d( M) _; O2 k( f: W2 P' {
5 q8 y+ y, X% H% b8 \3 b平局,点数少就输了。
, v. w) t% h- G- V5 I$ o
6 \2 W* e0 Y. s0 H# r当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A3 g0 o5 A1 \3 o& M- M1 y
' x) M' c! [5 d( t
和一张10点的牌),这里就不赘述了。7 \2 s3 n" Y* f
* t5 {9 \" y/ R" P/ I5 S" c
`" ^# i/ `; @/ n4 y! N- V
高端赌徒如何要牌
9 o# z! K( ` U! [+ ^# i1 h% x/ a
- P& t2 F6 ]. d" H1 _可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明," u1 ~7 H p* R! P0 V
4 f7 H; j2 L: N5 y最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
; I+ G* I( H8 h: S |0 U7 Y. ?" v- K6 R+ P
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。 a( b/ x+ x/ b& L
# X5 \" b1 R5 }/ Z8 T2 ^) \3 F- P
" W2 G2 ^5 A: w上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄9 _2 f( I& E, F
! m& V7 A7 b- ~; w4 [
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前& \5 B& [/ b- G& f- [6 R
2 O0 n6 [3 i# I4 d- N3 A手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的: W# t. ]- Z. O; L
% N7 A: z# p# {3 Q- ]8 a$ K话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。/ ]9 p/ e8 j- B4 w/ }) v9 d
& v9 E3 t% k: K剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
( E% [. q7 s! o# W$ X. B+ ?4 R+ |4 O. N. @
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double+ e8 v5 ~( C. M# Y# |* v
; l( F, G5 m, b9 E1 ^/ o, A( f(如果规则不允许就Stand)。2 [% a" s( x4 e! F) A
( f) B7 k8 Y$ f w) x& `% h仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很$ ~4 o: _8 h5 T
; }7 A7 {# Y4 m% B B2 J2 v有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
- R0 j7 q; Q- i V0 [2 u" D( o7 g7 V3 F1 P
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。+ \* o: ]2 x. T( J
" N0 d! \! x, L5 l$ m
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
3 o6 W; S, E$ [* q
/ m8 H5 f+ J4 f. x; T9 i" _# c来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
$ [4 A5 u% j( R$ K. S9 k7 ^
) |) ]" z0 _ T2 W: e 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
: K+ e: a* r$ K# N! R) S' K7 A, D( [. r# g2 B, w
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
& ?( U9 S: C8 U# r6 U3 T5 M; p A$ R' N. u7 O
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
/ c& F- y( G0 j7 P0 b/ R' d5 |- O* t6 a8 |. w6 y, i
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
; h3 M) C, _' F8 r8 Z9 E y& X3 u
F(H16) = 8/13 = 0.615385 P: b) S/ J1 q$ N, K, G0 `
% I3 }9 f, @' ]9 k$ _: J6 D当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:0 K X+ O ?/ l$ V/ W2 \+ O6 J* E, x
) S) P: C6 B* S. T ~4 T% v4 j
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580& v2 Q/ f- ?5 W8 f$ o, ?
4 ^# q( ~# r$ E' }5 y4 }
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所! { O# ^) G7 P4 U* h6 @ m1 f
5 Z: Z4 ]/ }9 I! t. {7 ]
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
) I! k2 ?9 M5 L I& A! L1 p7 |) s0 Z5 {; R, m, M7 T5 K" e u
H2—H5 的情况。
6 `! L2 Y! a3 x: }& m3 d% N$ a* x( g* o0 N' A, M
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:- U% w5 {9 F% W
* f) P# X% s6 \* w9 Q
玩家没爆但是庄家爆牌/ }# T/ k6 L9 z5 B2 i
; ]( I- ]7 d @0 @. @/ C2 ?玩家和庄家都没爆但庄家点数小& C, |& _/ t, } S
/ e( @8 x9 w/ o' ?: Y3 i- [, d g+ v* U
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
5 z& H5 y' P# C2 i8 [! L6 R( E- ]2 n/ c3 _9 ?; q H
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
4 T5 k/ _" R& P. H* [ _) M T* g, J3 W. q) k; W3 [+ e. s* \
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:2 C, |- x; W; P! b1 e
" N$ E# J0 _( F0 iG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692/ p# |- }: a5 v5 ?4 b
* o# c: R6 L' z2 R, r! R
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
5 B1 ? {/ U7 J) `* R6 o+ p0 s; l7 ^% f/ m7 W5 h6 r) q
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:$ N( w6 }$ ~$ g& N# T
' |! [: l& r3 Y7 F, K玩家拿到21点,庄家拿到20~17点5 b; A; p: P7 C* k+ _ H
8 e7 b2 N3 M0 v3 t" E6 j
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
8 x2 E& Z5 f8 d5 u
2 s- V+ z- U9 T, b4 b7 p# @4 s玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
8 W) B6 c r2 V; J& h3 ?- r% [2 c1 O! |9 M. H h4 b; |* |
玩家拿到18点,庄家拿到17点
! N7 `4 G: W: z1 ^
9 n9 u1 A' w# { [8 H玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
" O6 m( |) _: l7 s4 q8 S9 i
2 A) W5 j7 j" L: d因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的0 L( O, b# K. O5 Y2 C" v Q1 o* U1 }
' w" Y0 k. y1 ?
概率为:
' v, x! D! L" s- ?8 M- ]5 w. g( f" g
P4 = G(H8)×G(17)9 L2 T$ r0 l9 \1 p7 d9 p' O. R
& N# N, c) U' `3 Q: y! V; H
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
5 ?/ I# I$ q O" `. f) S
2 k3 Y' ]5 b' m) b7 [2 ^0 ^ 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
0 F: [' I6 v- h3 g- H! _: Y- Z+ u/ U k0 d
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958/ u# a/ c) S: j$ P! H& K7 d4 H* R
7 p) {9 N( r S前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358315 B- O- f3 X& _0 J
/ T+ R7 ^# V J1 g6 [* kP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。# ]# u/ W7 i2 a3 w0 F. S+ i. S
- t/ a# _" U4 S& F
0 g* E- T! L3 a
: N, S7 X' Q& w1 W5 N |
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方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。 |
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