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[打法交流] 德州扑克攻略:听牌的基本打法(转载)
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1#
“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。, c3 v3 c# [) H: }, U; |

/ m# u- y' j  i) H  Q“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
# E' `5 E( Y- N: o& b; n* |; U
7 j6 m  i" C; B由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。! n8 _% p, ^' v3 A: x

, L+ ?/ P& ^, w& v; w6 E* H9 [关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
1 W  t) O% b! w' ^& w

+ C' v+ k5 G  Y1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。' J3 u9 W1 V8 W1 k

8 r; h$ i) i8 f! x2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。$ F. t" v5 _" _# x

% K- t$ d0 V/ _* o6 O  U+ J3. “听牌”需要精确的期望值计算。
0 q5 p$ R  {- C
$ o$ R! @2 j5 O) N1 b4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。3 @1 n1 d+ [$ a; Q

9 j6 K  K0 z+ v3 D特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。* h" o+ g7 x/ u# v# Q

7 _+ ?" a. k3 {7 Z关于“听牌”的统计数据& F, }0 n# R: @! D" B' l

, G3 e% w- V$ E6 r# m4 w1.翻牌后成为听牌的机会! X, ~, w9 M& A. k' X
" P8 m1 Q8 W' V* X
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
! @" c9 I( o" d/ C& t5 ~& u; \0 f9 T3 A4 I
3.常见的翻牌听牌
$ Z* U3 {# [; A2 G( D* ^- u/ o( X; J& ?; Z
德州扑克网游的“听牌”基本策略
# C0 w& Z5 z( ~# `& M
$ Z. U1 Q# _3 V7 H) C4 i
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。% C) `( G- b9 Q2 w

6 u4 }5 T# u& o. y! q“听牌”在面对各种对手的策略:  x- t6 c# O4 b# B* B0 u/ W
6 B! t8 o" H7 y* I2 F% C  A9 K
1. 不了解对手或是多名对手
7 a4 N2 S4 Z/ v; _4 I3 A, e, |' T' q, X8 p  Q
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。8 r* T& a, _: I2 S6 \; v- V' G8 [! _

  r* p) p0 P$ |0 ~* j, q2. ABC对手(打法中规中矩)8 F! R7 V9 e. }5 y- t6 R8 R# I
  D' ~% D* q* y+ i
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
" F- A0 r- ^/ I: B1 d
2 I. }! c$ {8 N+ }  S7 @3. 紧凶对手(底牌大加注多)8 V8 v. |, L4 D

: \+ z  Y6 O% @% \' f紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。$ [6 e% R+ w; A) p* t

* |, v* c0 _1 o) }3 g0 Q! D4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
8 F5 m; a) ^! i; f6 v) {& C
/ K% `- G) a8 U$ x松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。( x; x# l; |+ ]$ t
1 u+ N% C2 L( X1 I, u! W. R; Q
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
3 j$ ?4 W& w$ F( x: {$ I/ c) U0 `* J$ c$ j/ [) p& O0 A
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。' Q: P: F) ?1 K: c: t) E4 k

: T# X9 z3 q$ P( g  c翻牌放弃”听牌”的时机
$ z. r6 Z# U% U4 |7 N+ E
- \( w- Q$ L" \9 N/ N. e
1.赔率不合理( w1 S, l  T6 T. ~

% G  ~9 Q/ w- o. t有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
1 O, B, n* ]$ ]5 m9 {
. i5 Q& N3 m( h1 u) c+ |& ]2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局2 e9 X4 f7 o6 T
: Y" Z& [$ V4 U# N1 i
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。8 W4 P  y' f% e' r& C( `& E
/ q5 \" O4 @/ W. s/ e: P
3.自己听牌不会成为坚果
3 `3 S0 j3 m! y+ Y) ^4 R: k
: C& w3 u$ {$ [% {7 l1 Y3 `如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理- ?% ]  A. T. R0 @

8 e8 J9 F6 I, h6 g1 h4 f“听牌”的目标对象9 Q! W: F7 S3 |  N
/ M! g+ U1 n' }5 k. E
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。: _2 ?" w- X; E- h7 u

0 A) p" y/ a6 i/ f) t但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。1 A  Q9 G9 O8 F1 P

/ Y* E+ C) i. Q所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
! \! w) x* n5 F$ j) g- [2 }$ Q9 b4 G9 P. h2 V3 X/ T0 x) o
“听牌”转牌后的预定计划:
% d/ i1 l+ n% @6 h9 ?- P1 ?
" z( P) V/ [9 `2 s
1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。8 F; c" ^6 E+ q7 c

; p4 i* Q1 g2 b3 @7 [2. 最差的结果:
7 i: n  H+ {2 C% X! I. k) s
! F: b# A  U' ]9 O/ n9 ?# D1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
4 l. M/ A' P7 M/ g: Q% O4 j0 b1 b) X/ N2 K: G3 J
2)中了2号坚果,对手却做出了全下
0 h5 [8 e; h' r% f+ c* d3 g2 z7 M' F( D: b
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
8 q, Y1 m, `/ ~+ ^& v6 \
) w. S1 n  Y; N8 i3.中等的结果:, e8 ]: d) Q5 ~! l* Y# E" `

  y4 o" ~3 e& J/ b1 Q1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
) p& J7 x, q: L5 w. g8 e6 `! F6 n
8 N0 b% M9 n. X! v' E5 ^+ q6 G  {

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-七玥 + 3 理论区转载发帖奖励

查看全部评分

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39#
基本打法是需要学会下的
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那是不错的一个打法的了
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37#
基本的一点打法还是太重要了
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德州扑克攻略是有打法出来了
avatar
35#
打法还是要试一下的了吧
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这个理论打法是需要向这个楼主多学习一下的。
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33#
学习理论再加上自己修正才能变得更不错!
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32#
理论学学一下,必须都是不会吃亏的。
avatar
31#
赢到的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
avatar
30#
这个理论打法说起来是绝对有效果的,我也来收藏
avatar
29#
感谢楼主的理论分享,还是可以了解到许多的。
avatar
28#
楼主估计也是一个理论很内行的玩家,感激老哥的分享。
avatar
27#
今次游戏可以赚到一天的生活费我也满足了。
avatar
理论也许看起来很利害,但是我还是不行
avatar
25#
每一种游戏的吧也是关注一下了
avatar
24#
这个理论应该是前人实践的结果。
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