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第三章 三珠路的投注模式
* w R; u6 I1 Z三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。& u8 D3 m4 u# ?8 L0 [/ |
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即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
; C( D0 Y, a/ D5 F7 Z 1 2 3
- x3 ^' C |8 s8 ?第1列 B P B
% G5 t& g9 [+ |+ t. L第2列 P B P
2 q$ E: y4 k! N4 ^第3列 B B B第1关 第2关
! {1 H( L1 Y# U, N2 z第4列 B B P第3关 第4关
: d2 S8 j/ r1 O9 {1 a2 d; e第5列 P P B
7 E3 G& \+ R* `3 T" q. A既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
( }* K7 Y9 U% Y" l c 13457(总和) 百分比
% d9 O4 t& T- [B B B 1742 12.94%
* q# F- S7 [0 p6 `6 Z: OP P P 1564 11.62%
R6 N+ q. A( F6 l% n0 u/ N1 [P B B 1671 12.42%
; ~7 y: }$ a9 NB P P 1645 12.22%+ j. h, B) ^) U
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
# D' g) P. m' w9 g( s我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" U ~( V$ t1 O9 X, s
1 BPP 反
$ M) I% x4 `( s9 k8 ~2 PBB 反
. P5 v! R( g2 ^1 k' a$ y3 BPP 反
( E% o( Z' W6 P% R C0 H* o. H& R+ h( I& A1 L
4 PBB 反0 W1 H* S3 {0 b9 o
5 PPB 正\反- F( E7 V3 c8 V! z5 H
6 PPB 正\反
- m7 L9 ]3 @* O* Q3 L7 BPP 反
; ]- D5 u* X; ?0 _3 c/ B8 PBB 反
+ a8 b! i: i6 s; f0 a, e9 BPP 反3 X7 l' r$ k+ s$ N8 N
" d% ^! H2 u1 b' s6 P. l1 ]10 BPB 反\正
5 w$ [1 l7 D, M6 J: S11 BBB 正" B3 {! |5 L2 s; U7 u( ?' e9 U
12 PPB 正\反9 t' w; ?( R/ p) D3 w- P; h
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):5 X; D5 u0 H7 `9 E
第1局
3 S+ b# m9 L. yB B B 正
# m) f4 x8 X4 x7 c/ p. x) XB P B 反\正 " E( b. P/ n) Y; H; d' h. x# C
B B P 正\反 + x: G, }& d. ?
P P P 正 9 ]9 Q8 H8 `' V4 Z
P P P 正
- l$ C8 o/ [) RB B P 正\反
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P P B 正\反 ; [( `1 {2 R" E+ e1 j, w8 y3 `
B B B 正 / j% m+ R- w, Y& }. g R4 N
P B P 反\正 8 f; |/ C$ b- |5 @4 h: z
P P B 正\反 5 o# O& Q) r6 \, x7 A
B B B 正
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0 s3 x `& m2 N5 A: n
B P B 反\正) @ Q7 Y' Z+ X) | y) [
B B
4 z$ e0 f0 `( ^第2局
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P P B 正\反
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B P P 反- J& X# p5 x) }5 K4 g
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第3局 5 V& }- f8 u. l1 y; N5 ~- A
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第4局
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P B B 反
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
7 I. P' H" g* q1 `第2局
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Y# x$ _, k, h. M8 G大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。" n- d" Q# ^- x$ t
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
" }& _! C6 S+ p! g我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 6 @" e' n8 }1 r: Z
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B P P -3 -2 (正式串连断)
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P B B -1 -2 (正式串连断)
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合计胜出 16注 |
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