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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
" L3 f: `2 A/ h: R* [三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
+ @% }- E: q& E! G9 J* l
0 e: r; t; `% a0 S. I即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。! X8 d5 z/ z% J/ E1 `
        1 2 3
5 ]) `" j) ~, F/ y; }' k3 @$ P' O第1列  B P B
0 h& w* \& g5 V* N2 s. J( n; _) _第2列  P B P% M$ ^- y* h" K1 P
第3列  B B B第1关        第2关
) E8 b/ F& W* ]0 A1 g4 y第4列  B B P第3关        第4关
9 r$ v" ^6 t. G6 x2 U: R; Q, z- P' Z+ Q第5列  P P B
9 S4 C. x+ k. X# v& c7 [既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
7 f7 m; e6 u2 R2 |) [2 D              13457(总和)     百分比3 B* @0 m) j" x: w% `4 {
B B B        1742            12.94%( J" b( W' ^( R
P P P        1564            11.62% ) G1 z2 Z/ W. x+ c
P B B        1671            12.42%
8 t) ?8 r7 z5 [/ T$ I" I, y7 wB P P        1645            12.22%* a1 s* x, e. t) Y# K0 g
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
8 Q/ @6 v  O) _+ d- R$ e$ v我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
1 c2 D1 J) x4 E; f* `, ~/ ~/ X1          BPP        反
. B  N* K) L* c/ }& T2          PBB        反  F, P4 V6 X8 K2 `! E* S
3          BPP        反
: i2 \4 T, ^: L* {4 ?0 S2 T4 C3 e9 d5 m% X5 j
4          PBB        反
% A0 `+ a/ j: G$ [' k  ^5          PPB     正\反4 B/ Q; U$ b8 @. G5 w: X$ R
6          PPB     正\反/ C2 t8 s$ L2 J9 L2 H3 q, Y7 N* f
7          BPP        反7 t: ?( g5 E1 t; O) p# u
8          PBB       反$ L8 \5 {7 E3 V
9          BPP       反
0 u7 u) `1 u. T$ C4 n+ ?. g- n- Z0 t' m
10         BPB       反\正
$ B% G8 K- m: P4 t% k  b11         BBB         正
; H" k" G6 v$ ~. ^12         PPB        正\反
7 W0 U  m  m: f# d由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):* u5 x9 f: ^* O- i5 z" Z2 L
第1局                                6 Z) f3 k! e; H3 J) h9 h. y
B        B        B           正   
0 E5 v2 _5 ?4 w$ eB        P        B        反\正        
3 T6 k. `/ q3 C5 p. z1 C. |9 VB         B        P           正\反        $ D3 k" b' D0 c* v0 B- P
P        P        P           正        ( x0 Z4 X" W! X* [# y
P        P        P           正   / i* a6 D% i* q3 ^; j8 C2 W. u
B        B        P           正\反        
& i: t. u% @1 `! B  x. u5 {5 OB        B        B          正        
1 A7 F! V6 c. E, TP        P        B          正\反   
  u' ]1 d* z  [" o1 WB        B        B          正        
% U- t3 U9 Y. m8 a" w$ ^- ZP        B        P      反\正        
' y7 `8 o7 U8 |) X- ~P        P        B         正\反        
' {) v4 j5 Q) i) g% `: j  T, w9 KB        B        B         正        % N7 K  \+ u" E1 s! B3 W5 D
P        P        B         正\反        
- i5 h* ~% ]& EB        P        B    反\正    ( C( a  ]. B8 v8 c+ o/ u. }

1 x5 @# J" J' y! a! Y( h: [B        P        B    反\正
! g  h  _/ ^$ y9 M. q1 FB        B8 ]8 E9 I  N4 T4 P# g. c
第2局               ; P1 c8 r5 C4 v3 g) F; m3 ]
P        P        P              正        
* [8 v" |4 t; G4 |B        P        B          5 j& X# n! I. a  n0 f! a
P        P        B              正\反   
1 ~' U# @4 P: {1 ZP        B        P           反\正  
! m4 c4 R; J* `2 a0 h. IB        P        B       + ]  H1 a* D7 x
B        B        P             正\反         
, M- t  h" Y# U, ~0 w( I* l
& q/ D: k& j; r. M& C: [$ B2 T4 p6 MB        B        B             正   
. P/ o5 o) r/ k' C: dB        P        P             反     ; _0 k3 u' \, p9 b& Y
P        B        P             反\正        
- A) l- |; e7 `! SB        B        B             正      7 f3 h* E& B8 ]0 \$ J) i7 v) U
P        P        B             正\反
: P. t) K0 {5 |P        P        B             正\反
  v) c" `! i; |" u" nB        P        B                反\正% q$ m5 V  m" M
P        B        B                反
) B- j4 T, q5 H, sP        P        B             正\反
# P! y1 v5 x4 S( L- ~# N% J) Z( l, MB        P        B                    反\正! j4 [+ f. H# `* g0 m
B        P        P                    反
( _, c6 L# G7 C' `0 X0 fB        P        B                    反\正/ d0 s7 R, ^0 _; E" G8 i  D/ Y
B        P        P                    反
3 [+ ?2 R. k- k1 BB        P        B                    反\正
6 F. F' C7 f. D* t  @- QB        P        B                    反\正5 O: k$ {: g8 j& B' Y
B        P        P                    反. h' `* `1 S6 H
B        B        B                      正
; Y' @, w% g0 r4 {* t+ hB        P        B                     反\正; A! B4 |! Q* p8 F9 S+ x% Z3 W
第3局                                6 a5 R6 s+ c; \3 _# t0 F
B        B        P              正\反        
) ?$ T9 \& q, E/ c1 t1 k5 w2 qB        P        B           反\正     
) ^3 Y7 o/ `& A; J" G$ T0 ^% NB        B        B              正   , U6 ^& }" z. A) L, J
P        P        B              正\反' y' R! q/ p0 _! f. T7 Q  q: w
8 ?& Z* u& T2 k3 W$ k
B        P        B           反/正4 ^. U& n: R! b
P        P        B              正 / 反! s! P  P9 ?5 Q3 \
P        B        B                   反
. H% H- ?' u( s6 Y6 jP        B        P                 反\正
# b& h. ]# v' A8 H: L' {P        P        P                   正& G0 a0 h+ e/ O, P( b
P        P        P                   正9 `' m; f; Z8 l
P        B        B                   反2 l' G4 X) \! _2 x+ p5 A! @
B        P        B                反\正% {9 J4 X3 c/ i+ N
P        B        B                反3 Z, b1 c6 w, i' O0 H9 k
P        B        P                反\正/ o* J( T, _# j/ Y, L" t! w
B        P        B                反\正
, @0 E: o, g; W& f' K8 d4 B1 C' oB        P        P                反8 {7 ^' `9 [* V, n- [, ^  Q

# t9 b: w6 z% t. O; k3 @8 mP        B        B                反- ^9 g- O+ Z5 ]  w7 `# R
B        P        P                反- y6 ?  m# O. X) D
8 E9 {8 L6 Y/ m
P        P        P            正        
1 ~/ W* v6 f9 E4 z- c  `B        B        P           正\反9 l' J0 L$ g0 v: o8 W6 B
P        P        P            正
+ E- x$ K2 Q: S7 \  e0 E4 {3 d3 OB        B        B            正  
$ q2 l8 H4 Z* Z2 X4 ^- H& c2 a# KP        B        B                反) k4 l. f; I1 H  E, r
P                              
) y6 a" c+ r, k第4局                                % G4 U6 V" \/ Z; M. }6 H
P        P        P                正
" j1 o. C: W8 D9 r( nP        B        B                反  Q9 d5 n$ g  E. h% f2 [8 ?
P        P        P           正        ! N, W  I) W( w% u  L$ m
P        P         B           正\反        
( i. @7 ?3 E" `0 L) r& ^  XB        B        B          正      5 Y  O9 _2 O$ @7 x  y

/ V" g  b$ ?5 rB        B        B          正        
% |% ]  Y4 L& W9 g$ T  KP        P        B          正\反
6 M# `) |: @. M5 W* iP        P        B          正\反  ; E$ v- L) m+ j
P        P        B          正\反- Z& b- `  [+ E6 m3 e0 [: l
B        B        B          正        
1 Q! p, G) m3 J2 GP        B        P     反\正
% g, u5 H$ z5 ~6 v8 q# kB        P        B      反\正
, g$ E! J3 K, D, U2 GB        B        P         正\反1 Y& m7 G6 c' _( `. q
P        B        B              反
# N0 N$ R# G+ N# C, D( ]5 W% |! H. _B        B        B            正   
+ h) i+ o, A3 y( e1 X3 TB        B        B             正   
- g6 e8 ]' P: a3 p  |+ ]. CB        B        P             正\反     5 d8 K  [- t% ?2 h4 q9 @, y1 o
B        B        B             正    ! R. Y4 l' L9 u- O: }" f* V
B        P        B          反\正  / Z2 V3 r; J% s
B        P        P          反   
1 A# C# K6 Q. z# W# L0 l0 [& uP        P        P            正  
$ f* K7 j7 L) G- CB        B        B            正   
6 H7 [+ g& V. f* t& OP                              
& x. S8 S8 y0 s5 X- r6 Z9 T第5局                            9 ^' {+ T6 n8 U+ l5 K1 u) ^
P        P        B             正\反        
4 F" A! Y' l  G! TP        B        P          反\正        
3 l% J( x5 f6 h* z! P  VB        B        B             正        
' I% g3 }8 `" w4 X8 EB        B        P             正\反  ' f- r: _( H" @5 ]  o
B        B        P             正\反   9 i' x/ N7 k4 p9 G* l+ z/ }
B        B        B             正  ; ?% A  Q0 C- y; [/ a& J8 n
P        B        P          反\正     " G% B7 w( |3 a. }: H& a
P        P        B             正\反     5 m' M- a* n# g( S
B        B        B             正     
+ c& {+ J; d7 R, O- i. f" }B        P        P                    反
. A, {# |9 w( d6 ^6 OB        P        B                   反\正' `. B# Q) _* e4 ?! s* |$ F
B        B        P                正\反
9 z, V9 z, l( B* t/ MP        B        B                   反& {' s8 n/ S- h9 i) T9 `
B        B        B                   正. ?7 H* d( e9 Y' |! `
P        B        B                   反. P& c0 `: @: g% e$ }* s5 r
P        P        B              正\反/ H0 \. I% m4 t( E$ a! D" f7 L: |
B        B        B             正        - C3 z3 ?6 I8 H: Q5 k0 F
B        B        B             正      / B% X8 q9 O& p
P        P        B             正\反6 t  S' J& @; r) R$ y
B        B        B             正        & M+ Y/ Y9 G$ F; W, r; ~

# m' b* a; E. K+ q6 W( |B        P        B          反\正
$ K% M9 M) Z3 O, VP        P        P             正   
, V! o6 o* B0 w( C, |B        B        B            正        2 W9 }# B/ i3 n6 y# n* t' \
B
) m8 c9 N3 ~" @; F- O; W& I9 z第6局      
7 ?. W: A6 L: W6 e" TP        B        P      
+ B2 q0 z3 N! z% lP        B        B                $ v5 X2 s2 h2 Y( X  Z
B        P        P                $ f+ a2 A% ?6 V) L" J
P        P        P               
% C$ U$ p& q1 k! Q! Q. k* M; _B        P        B         
9 T9 M' R: I  d0 N! Q' ^) F5 VP        B        B             " C, k1 Y2 r$ i, U
B        B        B              正        ' M: t7 O5 e( q6 T9 L5 f; ?% q
B        B        B              正    * W6 I$ X3 `: W$ X( j6 ?
P        P        B              正\反       " u3 D, F9 C0 Z- A: @+ T2 s
B        P        B           反\正        
& l/ {) {! q% p" |$ _' G+ f9 lB        B        P              正\反        3 m; q8 R) ]  P
P        P        B              正\反" b' a# A. @: p3 |: W
B        P        B           反\正
: u& h8 A+ v3 q3 vP        B        P           反\正
  z  Q# I; E. T+ ^" e) @7 P2 dB        P        B           反\正   , X8 F) {5 t/ ^( z
B        B        P              正\反  ! n1 I5 m& d. T! k0 P2 |" I
B        P        P                 反        : }$ Y5 b" e) u* [7 t
P        P        B              正\反        
6 J) q8 O- [! \- u3 OP        P        P             正1 a. j# e! @$ S0 N) m. W
P        P        B             正\反  l3 g( k  {1 o6 W0 L
B        B        B             正   ; Z8 w- W- U" K! }* E/ h
P        B        B         
+ y* y* F1 `& F( fP        B        P         
1 o! _  C& ?% ~* CP        B                        
+ P! S! v  {% o. a8 v第7局                             , y: T$ C' V4 [% e  f

5 }" m4 Q1 o3 ZB        P        B               
. V$ a0 y% ^$ uB        P        P                  d; y+ }- G$ Y# j2 p7 Y6 J: ^
B        B        P              正\反      ! e8 E$ ^, M2 c4 p' E# ^
P        P        P              正     
$ I! l8 ?% V3 i! _B        P        B           反\正     & k* T  m) y1 E. M6 i4 v6 e6 m% N
P        B        P           反\正     N+ I0 N: C  u- b1 Y
P        P        P             正        
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0 A! h+ r) E; L. _/ E/ a# pP        B        P          反\正      
6 U2 M" b* P6 `" WP        P        P            正        
1 L8 j! Z: |6 u( v4 BP        P        B            正\反   
0 V% D0 }  G: d3 l7 C, A4 KB        B        P            正\反" F; W6 N1 L# }+ i
B        P        B         反\正: z7 ~0 C  t! t4 m. J5 |9 K
B        P        B         反\正        
# n1 H9 r( B0 s0 g' MB        B        B            正   7 V5 e: X& m" h9 v+ G1 k
P        P        B            正\反     
- ?5 v& P' j9 mP        B        P         反\正        6 G& }. y+ h) ?
P        B        P         反\正    7 U8 b8 ^# S, j6 ~! R  @' b6 U
P        B        P         反\正        
$ e% p3 M( u1 d! v9 I# eB        P        P          反        : e& V' p1 e( W# r5 t9 V* Q
B        B        P         正\反      7 d2 H7 x$ T/ k, A' P" a4 `0 E) _
B        P        P           反      " m/ ]$ c8 ~+ x1 P; _, S
第8局             ) o' a% `2 D, y6 i9 ]
B        P        P     
- }1 m7 K6 ^  C9 oP        P        P             正 1 f* P, D6 n7 f) E' D
P        P        P             正     8 V+ k; G1 w7 [! e, m) W
P        P        P             正     9 E% o1 g/ b# ?6 l: h0 t2 d
P        B        P          反\正   
5 S. i: f4 a2 C. g, N  t( z2 g) g  v# X/ Q$ v& \( q
B        B        B             正   
4 W# r; v0 A$ {" V# V; XB        P        B          反\正    # H- o9 Y( h2 \; [0 D8 W7 W; S' |
B        B        B             正   
" o6 |3 A7 o7 P' y5 c8 TP        B        P          反\正     
* M! u, R; P& QP        P        P             正        ( @& q6 v6 _+ U. h, Q8 W% O
P        P        B            正\反
  E/ Y4 p$ F7 |& m, ~( e- R7 {B        B        P           正\ 反
+ \- E  v  ]  V2 i5 GP        B        B                反
( ?2 k- v6 ?3 `2 TP        B        P              反\正
$ x8 Z4 b+ W" M7 X- sB        P        P                   反9 A% [5 i6 e( U9 S& E& T: ?
B        B        P           正\反
, @( Q4 L. D( n" \- \* G4 BB        B        P           正\反
: v0 H" A" ]# v, WP        B        P              反\正
5 E# O, W3 [$ F" l8 D+ C0 bP        P        P             正   
, a+ E' ^8 i6 V5 Z8 QB        B        P             正\反   % I- z: {+ }  V, I6 t
B        P        B             反\正
" |! T: w. _1 M* a5 d  @1 B7 t3 U5 E2 t7 S9 V; @( j4 m$ V1 F. Z
P        P        P              正        * h4 ?' g  Q$ v  W1 A
B        P        B           反\正     
% W, d, {5 X1 ?7 G' OB        P        B           反\正     3 e% [) Q- ?2 A( |) f; Y) ?0 B
B        B        B             正   
) _7 }  u4 `& ]1 t! GB        P        B          反\正  
2 J5 z  `- A  }5 |8 lB        P        B          反\正        & n# ?  b* W. |9 m* n5 m
P        B        P          反\正        ) B3 B# }4 R5 Q6 ^
B        P        B          反\正      
+ O# x( v0 v2 s6 m, t) \2 lB        B        B             正        
: k; z* H- ]: V  sP        P        P             正        # z' G3 k$ w+ x
B         B        P; p  i/ N: Q1 b) l. u5 ?8 D2 S
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例% L: Y6 @* Y8 o$ E+ F' F
第2局                                & n2 J7 u4 V; G( |" Y: g
1        P        P        P        正        
/ g+ s# _3 `+ O2        B        P        B     反\正        5 b* B* g0 \/ J4 W7 p. @
3        P        P        B        正\反        
& R$ ?8 G  A  X5 q2 k! ^' y, L$ m4        P        B        P     反\正        7 ]) b/ J  h- g* Z2 Y8 V& E0 o( K* U$ E
5        B        P        B     反\正        
, h; P' b: h2 K* _: g6        B        B        P        正\反      
1 t/ s' }0 ^  f' c- w7        B        B        B        正      : e6 [  _0 r5 b, W
8        B        P        P         反     ( F1 {( f' ?2 x
9        P        B        P     反\正  
5 z" Y& j+ U4 N4 t, H* b10      B        B        B        正        8 w. z! S9 v7 ^5 l# x
11      P        P        B        正\反; @/ f, y) B0 _# M' W- t$ a6 @' ]% W
12      P        P        B        正\反' x* v" W4 r  i3 [$ I. V2 O# a
13      B        P        B     反\正
3 q: R3 K# X8 L0 [. h14        P        B        B     反u
" Q% v2 _. U+ A9 ]8 h6 j15        P        P        B  正\反
+ G' {6 s# X6 a" y& c) l1 Q16        B        P        B      反\正
2 p2 F! H8 x( t- M# E5 }17        B        P        P      反
& u' V% E. Q; X& o) `6 R4 c3 ~2 O2 E9 b18        B        P        B      反\正7 r% L7 M+ t- y( z0 W
19        B        P        P      反2 D) r2 B5 e0 V. Z
20        B        P        B      反\正2 G, S5 m" W3 o8 v/ M4 R  ^
21        B        P        B      反\正+ C5 G5 N& u- H1 `
22        B        P        P      反6 G4 z7 v# ^% z4 O
23        B        B        B        正! i' H( E# b# b1 Z( S5 C
24        B        P        B       反\正
9 s& V2 X. L+ {8 a; O( S  `, O大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。/ s6 S, C: w( e" Q) ~) r
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!7 j0 o, P; ^/ P+ E  w- j5 @
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
% f' G8 S' m% Z( s9 AP        P        P & @; {- o4 {( \; B
B        P        B   
, P; N9 ~5 d8 ]+ WP        P        B
, h6 D2 b2 [# y! K  T0 C( wP        B        P   , B9 [/ _+ w  }5 X; g
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 6 W4 Y  Q# `# c! u
B        B        P     1   ' s; k3 Y. `) r
B        B        B     2    y* [2 d) R2 h, B2 {7 q
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)0 v( D' f( _& H
P        B        P    -3     4 8 G& G! W- z+ Y9 ]
B        B        B     , C4 g% K4 ?1 N! q) N. @

$ E- D( Z) c0 F% [P        P        B  
* |( ?4 ?2 `# ~4 B0 e: ?- u* p8 `# tP        P        B    2
* F* k& a; N8 F- n0 U: g5 [B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
' t( g' M& x& v: d2 H, C8 a, S- UP        B        B   -1    -2  (正式串连断)/ Y$ A$ J8 z; n% D
P        P        B     3
- `) b& m" `0 @# S- c  J1 K; p. e# qB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)% j& y, k# f5 h4 [
B        P        P     1  L+ e% V; ^- ^. A$ c* t0 l/ M) _
B        P        B     2
6 U6 f* ?3 B, L) c  MB        P        P     3
" Z& U* Q$ E" j2 `' UB        P        B     4, y+ [3 T: z  l/ M
B        P        B     5
/ [' d4 p( ]0 w8 A% jB        P        P     6* V: F5 _, l' I! C  x/ I
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  # c# I2 N* ~. i* n" m
B        P        B      30 c$ d( Y9 N1 Y
合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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