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第三章 三珠路的投注模式5 k0 t* |& v% ~* ]+ B
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。6 \. j& S( r% l) |& E3 V
3 Q" @: ^ A9 t, g即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
# l8 C5 r: m1 z; X9 Q5 i8 H) f' X 1 2 3
1 Y" z. w. ~* W6 y' f$ ~第1列 B P B
1 a# a( W- y( ^# O1 S5 H第2列 P B P. J7 v# z" y2 k3 q9 H& @7 w
第3列 B B B第1关 第2关
0 A' I/ S0 N- E8 z8 v第4列 B B P第3关 第4关' R9 ]- ~% W( H) f) y* h3 _& L" F9 |3 P
第5列 P P B
* z( R# E) ^$ i% G4 I9 ]既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:0 z, ~3 z K2 n! t) i: i- Q5 V
13457(总和) 百分比
- Z. B7 ~$ u" s* J% b/ ^B B B 1742 12.94%/ V v7 W4 D- d& g2 ?9 x7 y
P P P 1564 11.62%
3 o2 P+ C9 n; F7 d& ~P B B 1671 12.42%
1 C1 K! v0 W; ^" M0 [B P P 1645 12.22%) q- \" q6 j$ f: W8 f- D2 C
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
1 Z8 a% x+ L# w M我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" I7 [, C- }) F' \: t. y' I
1 BPP 反
' a4 q; x A/ y" G2 PBB 反
! S* O4 ^" }1 o9 K5 |# h3 BPP 反, R' x p. J& p7 C5 M$ D& w
3 q5 }% `/ d& L4 PBB 反+ ~3 C' a. e1 [$ M/ |7 g8 V
5 PPB 正\反. I. u8 K5 w* }* a$ s% H
6 PPB 正\反
, ]' c. M' d% r4 s) W. n/ E: j7 BPP 反& Y1 q! T! C; p& r
8 PBB 反7 R/ m. w- x. R: a3 `
9 BPP 反" D' @+ y0 f9 ?8 m0 E- |/ O
( S7 N2 S; X, K! S
10 BPB 反\正* e0 x7 O5 s$ N: F% ]- l
11 BBB 正/ S7 I- J- I4 ]% }2 Q
12 PPB 正\反8 Y7 D2 ]/ b0 N& J
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
' i3 m- O8 Q9 s; h第1局
- G% e2 ?' W. Q/ P" x. s+ w- _& [B B B 正 $ D f; \1 q* t }2 s
B P B 反\正
' i# ~9 S5 [& b8 JB B P 正\反 & s! |+ M/ n# d2 J8 }* z
P P P 正
[2 e& [/ h7 `, tP P P 正 ( K, d- H Z( C) V
B B P 正\反
, L% Q5 C! L& ~2 ^# A3 f3 _B B B 正 . e$ ?- x0 f) S' ~) H( k4 a$ G
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) |9 T# G# i6 CB B B 正 ; @% G9 ~5 ~6 A9 O L' _* S$ ~
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B B B 正
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B P B 反\正
2 f1 ^% P2 R. W2 u( x# q' }: t u6 c
B P B 反\正5 p9 k4 r0 g& Q; p! d2 B! ~
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第2局
' v. R, M1 g) e0 O: @P P P 正
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第8局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
. O+ G9 ]# r4 t- K0 b第2局
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, c* G- @1 f6 {" p9 u% o. O大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
- Q7 \* }' _+ }8 K所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!) o* H! y% Y% y3 m. Q
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 9 j+ E2 Q/ u6 c" F8 f) _& i) F _0 K
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B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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B B B -7 -2 (反式串连断)
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