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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式0 u# G9 C5 n0 W% H6 |
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。2 g( U2 @3 s  X

4 @: I7 P7 M& s2 J7 R即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
. V+ A7 A. C$ b, U. G# u        1 2 3" s( a/ b4 z' t0 @( o0 L( q
第1列  B P B
. ?* K+ C+ h6 B. v+ U$ K第2列  P B P% R  T/ B2 x. x* s0 K  X
第3列  B B B第1关        第2关
2 |/ w* ?+ r  O  r5 S第4列  B B P第3关        第4关
' @! C# }. j: {第5列  P P B6 _1 c8 Z% ]& r5 n) ^+ s; a! z/ u
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" A& t! z  T) t: s- r5 s              13457(总和)     百分比& X7 R' W4 J0 l6 L2 ^8 E
B B B        1742            12.94%: h6 G' E% E* K2 p! p
P P P        1564            11.62% 3 I: s2 z6 i! W7 D$ k
P B B        1671            12.42%" v1 Z* {8 ~" s1 H- x8 `; z
B P P        1645            12.22%
( V+ V# B& N3 X谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
! u2 K7 h+ a5 R' [9 `我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:+ `8 f- P) e; P% D  R
1          BPP        反' @$ @9 z$ p1 F; x: }2 R
2          PBB        反( L1 F& F/ k' m( D
3          BPP        反
) {; J" Q$ h1 t, [
/ z7 t# n9 p! ?* w, p  `4          PBB        反
. e( u% h* e; D5          PPB     正\反% y, P1 o3 ?% ]/ w" S
6          PPB     正\反
- r6 r" k4 ?/ Z5 U" A2 ~7          BPP        反
7 R0 a0 m  Z* x% m# q& l+ X5 I8          PBB       反1 Y5 r' y3 G7 b: ~1 L3 C
9          BPP       反6 V6 [0 W+ f& O3 A" n

. q/ z7 f2 x' B$ Z* C10         BPB       反\正. |1 j3 r0 z" L- h
11         BBB         正7 h% C- c3 Q+ B- }; h& p+ E+ T
12         PPB        正\反
( M( ?# N6 ~& i$ A由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
+ F( d9 M6 ]3 A, m第1局                                
, i5 ?# q! @' M6 S! }B        B        B           正   0 B3 t/ h1 d: T) A( F% C& d8 o8 C4 a( a: y
B        P        B        反\正        
5 g$ H& Q+ p2 j7 Q6 s' A; bB         B        P           正\反        
; M$ W" j8 D' d' R% ]P        P        P           正        
8 N7 L3 h4 Z; D! x0 I" t8 h) R; V& l3 {P        P        P           正   6 ^9 T! c8 ?, N) a2 b4 Z
B        B        P           正\反        
0 s; U! V: U& s5 J* x6 J; L8 S& HB        B        B          正        
( o/ `2 C* S/ E6 D% E& MP        P        B          正\反    8 N! \) m4 y! `$ A( W6 ^# e2 G! z; }
B        B        B          正        % ]  P9 f6 U/ o8 N
P        B        P      反\正        ( ^9 e; e) K- }+ S2 }
P        P        B         正\反        
9 N/ O; n! f' a% O- r/ DB        B        B         正        
/ {6 f3 o# n9 m% v/ q3 NP        P        B         正\反        9 c% y9 s- {1 ^$ \
B        P        B    反\正   
. ~+ T" D8 a8 C# @% c1 ]( n" p/ ~) K+ L: K7 D
B        P        B    反\正/ d! }8 }! T2 h% M3 \
B        B
9 i+ g0 B: O6 P" h第2局               
/ P6 b1 n( o+ z% _3 j& lP        P        P              正        - k) l( j1 ^. G& y+ O
B        P        B          / p( b" ]1 t* i2 T5 w
P        P        B              正\反   
5 j: B- p# E" w% _" R7 B, ^4 \2 f; SP        B        P           反\正  
/ h: h; `; y( ?# R9 @0 KB        P        B       5 Z3 m- x' i; m1 E
B        B        P             正\反         ! t: v' w8 G* l7 ?
+ w7 U1 `7 p$ Q2 r/ a3 t5 W1 [
B        B        B             正   & |8 w- ?0 n% x/ Y
B        P        P             反     
# U) x+ F* z: V7 ]4 NP        B        P             反\正        - I8 z( u2 w' F( I5 p/ p7 y. b; ?6 V" N
B        B        B             正      2 K9 q5 F' N2 V+ n$ ]3 p
P        P        B             正\反
( Q, p1 y2 [" B* Q' a3 H* w* KP        P        B             正\反
3 D  c4 D+ o, M/ Z1 ~- Z/ S& KB        P        B                反\正
' c/ `7 y, X/ D8 x8 N* ~8 C- @P        B        B                反/ x/ o! J2 P; u1 ]
P        P        B             正\反5 O9 S, {: p. t; S  G
B        P        B                    反\正9 A4 a: \3 B0 ?' h7 H/ s
B        P        P                    反! B2 i9 v$ F& b, {
B        P        B                    反\正* w# Y7 L, ]  r/ A& j# t
B        P        P                    反
* o' g! R; c5 [B        P        B                    反\正+ G: x8 a: I' P. h: G, `
B        P        B                    反\正
: l5 ^( A, {/ H; l/ C. iB        P        P                    反
- h# H% @+ C' ?: K2 i# u! iB        B        B                      正' @, ?4 V5 W) y! h) \: c
B        P        B                     反\正/ X; p& I2 i* L* D
第3局                                
% H# h+ Y$ K3 h% i7 LB        B        P              正\反        
: h2 R5 \+ d: B( vB        P        B           反\正     / Y8 R( c6 H# ?8 T4 Q, k+ m0 k; I
B        B        B              正   7 |' T* K/ ]2 b4 A  r
P        P        B              正\反
5 q, j# x; N! b
/ X, ~% a, Z9 DB        P        B           反/正  D% U- Y9 r0 D' |) v
P        P        B              正 / 反
4 B1 @% O  ~8 q& E% UP        B        B                   反1 c5 t( e7 d, G
P        B        P                 反\正
3 o, x- h1 i* YP        P        P                   正3 T% A3 W8 I% A& n& i; ]5 `0 B2 K  e
P        P        P                   正  U; r! U( ?! r# ^
P        B        B                   反
- }* N5 Y4 _0 OB        P        B                反\正9 c+ ?4 t; Q: }5 ?' v
P        B        B                反
; h' j4 j( n" ZP        B        P                反\正' @0 ]  T% v* r* b* M0 k8 \
B        P        B                反\正
9 z7 P% w+ W, Y& nB        P        P                反
% q+ t5 K# \& G& g& [$ s. q# S. q9 j+ v0 z! h  Q1 B& U3 g
P        B        B                反
* q0 R! v# e0 g; g- ?9 a- ]B        P        P                反% W2 ^6 l% O) O: p9 t, }3 X

# K8 X, [7 c: }! sP        P        P            正        
" B2 o. r' h, ~. ]. sB        B        P           正\反
# K! ^) K) ]' Z, k, V$ I3 s4 d' E' IP        P        P            正( o# m( ^* i1 z
B        B        B            正  ' g8 s, M7 [# u: c6 V
P        B        B                反; {5 B' L. J" |" E5 t! a* v+ t
P                              2 U+ }3 O9 c; C9 ]9 A" A% |- a
第4局                                " U3 i/ s0 g6 i/ i; l& {8 c
P        P        P                正
1 n$ w, P8 w7 q1 T) fP        B        B                反
5 l6 a9 q3 S& E1 U$ g2 l* b9 N+ B' |P        P        P           正        * B, W( {2 p" [  \/ E. w/ X8 L
P        P         B           正\反        ; Q" H; Q0 Z; Q
B        B        B          正      ( Z. A' [  }4 _: X
- G0 z$ D% _4 @. n  n! N* Y! f
B        B        B          正        1 A7 t8 v( Z, S" j
P        P        B          正\反% L# U! O4 J& Q# |* A" a
P        P        B          正\反  
3 }* k0 b: q* T- C8 W+ qP        P        B          正\反) H7 ]) k$ e% f) n  d& W8 s
B        B        B          正        7 a& o5 |9 Q; q, {+ G. s* O
P        B        P     反\正# @7 w7 i2 E2 y( T8 @7 w, Y8 C
B        P        B      反\正
$ K  ]1 c* o3 n5 I( O; uB        B        P         正\反% R$ \+ E# O" `+ q! `" F- V& D/ B$ I
P        B        B              反
7 a' S) Q2 D4 ?B        B        B            正    1 n: W6 T4 C& B( Q  q
B        B        B             正   / \4 Y  s* k! X2 Z2 k7 Z
B        B        P             正\反     
9 h3 x3 `) W8 |# N6 hB        B        B             正    7 @0 F* z& K: R9 Y! \4 }
B        P        B          反\正  
; A$ N- Q: k. Y1 u* r" e6 z; yB        P        P          反   
8 |1 n7 z1 h3 ]" X: z- cP        P        P            正  ) z" s6 i% @& b- A; W
B        B        B            正   
7 ~* z. J' \5 S' |$ ZP                              
) ^  w- |% S1 G6 ~' K3 V第5局                           
9 P, m, d5 {$ V/ n- yP        P        B             正\反        # @5 [, l# c& p2 l( q& z
P        B        P          反\正        $ b3 D# @9 ^) ?, _) T3 P7 l) y
B        B        B             正        
9 Q3 F$ b# B- q( V( L. D' GB        B        P             正\反  
+ Q; F! Y+ {! T4 s! \+ iB        B        P             正\反   . S/ M0 f5 d" b6 K* t
B        B        B             正  * Q" q* }" u* V) i/ _4 ^- F
P        B        P          反\正     
* |8 }) L$ F: ?+ \' E- S# AP        P        B             正\反     ( T9 \+ e9 s+ t9 S
B        B        B             正     
& f# @) |' S3 m7 y; m0 G1 j  dB        P        P                    反: c# P- ^$ F  x" f5 k
B        P        B                   反\正4 q) _0 d" a& @6 Z, z
B        B        P                正\反% s1 ^" _" S0 [% U7 G5 Z1 n
P        B        B                   反4 Y1 J0 ~7 r1 i' Z, |+ t8 F
B        B        B                   正. m. |! H  O+ G) q1 ^( Y& H
P        B        B                   反; P% `8 H: e& w
P        P        B              正\反8 p, r1 C& P: w* X" e, H, R
B        B        B             正        0 a, E- U# u8 H5 K+ {# n! L- b
B        B        B             正      * K  O  I. W/ |2 U. K
P        P        B             正\反
4 N  k8 n: N% T- T3 T9 e/ PB        B        B             正        
& z" X- P& t& S" M  L1 T& w, R6 K1 E. @7 g/ h
B        P        B          反\正
) p4 y$ z1 `4 e6 \0 v& Q/ pP        P        P             正   $ T5 u  o" S: y+ \1 o' Q) R& q$ H; x
B        B        B            正        7 [( Z2 m: _2 Q. t1 n5 h# W0 a+ `
B* h1 v  w# f! s4 c% T' Z- a
第6局      
1 K. [) Q0 V3 pP        B        P      
1 r2 x8 a* ~) A& NP        B        B               
. F( i' N4 D; y+ J9 WB        P        P                - ?" B) {6 \3 v* }  e% U2 U
P        P        P                , E, B/ ?- c5 M" ?
B        P        B         
5 I, @3 R( u! p. V( ZP        B        B             " O! Y* l8 `: @  ?# N
B        B        B              正        
+ N9 }6 |+ ?$ K4 [8 A# U, g. AB        B        B              正   
; ^9 n0 o3 v' I7 F; s& f( VP        P        B              正\反      
; n6 Y) d# w$ N9 e' JB        P        B           反\正        5 j7 n( D: n# `' @2 q! S1 F; f6 d
B        B        P              正\反        
0 @* P, m* R5 N8 C- w# `- s' DP        P        B              正\反
. V$ j5 G+ V3 P4 L2 w6 @B        P        B           反\正) N( h1 u1 a2 f2 j. |
P        B        P           反\正
* K- ^3 m! n! [! y: z2 f/ C6 P: Z$ pB        P        B           反\正   
' c6 E+ @3 {  }5 @B        B        P              正\反  # |, d  @+ L4 R2 ?
B        P        P                 反        0 _+ A# j2 \& g
P        P        B              正\反        
$ N0 S; n3 k/ s3 |P        P        P             正! s5 S3 H' P2 G7 o0 Z" k8 _
P        P        B             正\反) {6 E6 n. W$ z* d9 L9 V6 |' y
B        B        B             正   7 V1 t: v1 q# E) c" K& d6 |0 e
P        B        B          & g9 F' T! y: p4 A8 x. t! k$ X
P        B        P          : x' V/ K+ C, o) G$ t0 `' x
P        B                        4 O! X+ k; N' `+ v: ~; ^
第7局                             ! e- ~: @( v" v$ O

" E  B# e% }1 u; E9 y( uB        P        B               
8 ?, A6 X: H# f) I6 e! I/ cB        P        P               
! c* z- ~  I: L5 D! i5 B9 CB        B        P              正\反      
" D8 D" e- a- j" b; z$ sP        P        P              正     4 R! h1 f0 a) ~; C, G
B        P        B           反\正     & M1 _( Q# J" \  k0 Z
P        B        P           反\正   
: O. e& T" u, u7 V* a" H% M( _P        P        P             正        7 \* L$ i, p# a& I: E" e
B        B        B             正        . b  i5 p" ?: j
P        B        P          反\正      
3 o; z1 o0 v7 ^5 [" t) H. OP        P        P            正        
! _7 W( q! {# ]/ C/ hP        P        B            正\反   
6 h9 ~6 B  r% L, T1 eB        B        P            正\反% {. T, `( u# W& P' I
B        P        B         反\正
* o* p( G: M% QB        P        B         反\正        
( Z# H; h; r3 {$ r( s/ NB        B        B            正   # V7 s" h% K% a2 \/ k9 C9 n' l
P        P        B            正\反     # e! y6 C. t4 U# r
P        B        P         反\正        
& ~1 j7 P" r  M4 `/ q& IP        B        P         反\正   
0 U4 `  \) h% Z) DP        B        P         反\正        ; A5 S& D1 m6 V: M' ]9 i/ _
B        P        P          反        
% ~6 }. F% N+ P3 dB        B        P         正\反      $ J# d  y" F5 Q( p
B        P        P           反      
  z9 {# j' _( G$ ]% F7 K; C7 v第8局             - R/ K  ?* y2 P' n9 Q1 D( `
B        P        P     : M5 g& q& c5 d! q' N7 X" o- _
P        P        P             正 * u3 A- C: @" h' N- `$ K
P        P        P             正     
' b4 f  X( r2 T! H: ^P        P        P             正     0 P8 ~) d) Y! S$ r' H+ W6 E
P        B        P          反\正    $ h0 t6 s: N( ]

) t6 |: q! ?7 D* e8 ^$ K% QB        B        B             正   
; G6 {9 _0 x" y+ O* H5 K" r/ [  dB        P        B          反\正   
! y) S/ C2 }. x7 u+ N% `$ v2 NB        B        B             正    $ [; o, V8 J5 q
P        B        P          反\正     % A1 V. n3 c4 f: c% M9 Z
P        P        P             正        . q3 v; @  e: w  m
P        P        B            正\反7 A  O3 ^/ v- R6 C) @
B        B        P           正\ 反
" c$ [$ v* n& {( g8 AP        B        B                反5 `: `2 l7 G% h. t0 N% W* M( E9 ]2 g
P        B        P              反\正# W' U' M8 s* @/ }
B        P        P                   反2 q- W# R+ g1 s8 a) \& v% L
B        B        P           正\反* C6 x5 s4 m, |
B        B        P           正\反7 j  a, }/ \3 Y7 H8 _( s
P        B        P              反\正- ^# ^# B1 |( f- B
P        P        P             正    4 F+ M5 b1 X- ~: w) h' V% i; ]2 l7 l
B        B        P             正\反   , _" p+ P9 {8 S+ J/ T
B        P        B             反\正 7 Z+ c0 f" N. Q3 J, @: t9 j

+ }( ~$ m1 k8 t$ W6 qP        P        P              正        . R; C& ~1 J# W' f  n
B        P        B           反\正     
: k9 J8 ^: [, R2 `0 Q$ V" o' BB        P        B           反\正     
4 A$ ?9 p! P6 @7 H4 i: ]B        B        B             正   
" ?' C3 m( V5 l! ~- q6 MB        P        B          反\正  
7 D6 J& q% c* b% HB        P        B          反\正        
5 C5 T" q- A" TP        B        P          反\正        
# U# i' r. {* I3 d+ V3 W# J* SB        P        B          反\正      ) M7 l9 d/ X; y8 W8 O! M  s
B        B        B             正        & @; l9 r3 ^9 x# v) r
P        P        P             正        ( |4 R9 N& W! j. e
B         B        P! Y8 M7 i1 U8 H' h  G
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例7 m  E7 C' J1 i& s
第2局                                " N: w) c4 R' C  s' V; `0 E, [  \
1        P        P        P        正        1 A2 Y  S8 _0 j' m) O
2        B        P        B     反\正          N) C  |, T1 |0 N, T
3        P        P        B        正\反        * z4 @5 }7 k/ s4 E1 W
4        P        B        P     反\正        . {: |" o2 u) `/ X$ M/ _: n
5        B        P        B     反\正        " z; z/ }# y; a- J
6        B        B        P        正\反      
% g3 b& @& O7 I- w- U! Z6 A7        B        B        B        正      
% n0 R! Q( y+ U/ ~$ J- m8        B        P        P         反     
* a5 w6 D" m' x, A- n3 {9        P        B        P     反\正  
. K, Z- R7 H# o1 D; }% `5 v* O10      B        B        B        正        
* f3 n( z& I2 A$ g- @" B& ~11      P        P        B        正\反$ c! e) C7 d7 s7 P& G) o9 u
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20        B        P        B      反\正$ ?6 y$ x+ t! I- Y5 _! i! I
21        B        P        B      反\正7 j2 E- o0 l" u. i% ^4 a
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8 |9 h7 ]" Y, \8 [; H8 Z0 t23        B        B        B        正
  W  E! D! e! d8 ?24        B        P        B       反\正! g1 O: K& R/ P8 J
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。( g) P7 t7 D/ h9 [  a: g& ^
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!1 H! b- |" t' D. U8 O
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ) d& e, I" e, O3 ?
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5 Z' T4 a" T+ J- O- R& Y3 C) BB        P        B   
6 R& j' ^; P8 e4 X0 r  `P        P        B % F: U/ O; d' ]
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; X1 q* t& i0 B) K. I. sB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: G! D6 m$ ]0 n! t7 ZB        B        P     1   
) k4 a9 h4 W# iB        B        B     2  
2 T: h' d8 u0 }B        P        P    -3    -2  (正式串连断)% ~% M1 l  q0 j  y" W
P        B        P    -3     4
0 k5 p7 _4 [, M# A& U# h4 wB        B        B     9 Z, ]! j/ U4 X. ]

7 W& i, F- ?. VP        P        B  
8 _1 B, r) s+ h8 P- B( DP        P        B    2! o$ S1 N* O0 N
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
) w- ?+ g; t- B1 d2 r/ w- hP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
; O# Z2 F. p+ m0 ~. A! D& I5 uP        P        B     3
& e1 x; d0 }1 U' L, L3 aB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
" ^7 Y' a: \9 \; aB        P        P     1
. V, p6 x6 k- q4 Q# }( nB        P        B     2 & ^8 V3 @; m2 W. Y3 G
B        P        P     3
7 h& v0 M( v( J. l# M- U0 LB        P        B     4# v5 w# i2 i- q8 A  A0 K4 _# [
B        P        B     59 B8 g$ N! g+ }( ?' Y
B        P        P     6+ B% O7 U+ j$ u, s3 R
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  8 m# Y6 H5 \9 Q( v3 h+ H
B        P        B      3
; z* {% X9 z+ E7 f, W  E合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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