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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式0 u% b  A; Q  I: t! C5 C9 q
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
- u( u2 _& J$ J1 _  B& J) \! s) v! m5 P! [/ Q3 o% ?* o# _- w1 P
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
6 k6 S5 S5 O( o* a2 u5 L        1 2 3
/ H" q/ H5 P& }9 [. h! l第1列  B P B
4 m9 N3 j$ h2 E! n8 F' [第2列  P B P2 ^: x9 ~* ~% W* e8 r& M
第3列  B B B第1关        第2关
3 E5 p) r2 K) Y2 ~第4列  B B P第3关        第4关
/ O1 Z1 W. u! `0 T3 B9 |第5列  P P B
( x0 n3 F# ]- ~7 `6 e, R既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% ^8 |- y0 M" ], p9 [
              13457(总和)     百分比# Q! L/ ~: S2 ]5 p  E
B B B        1742            12.94%7 Z0 \- b6 i6 w, \. x' C0 X
P P P        1564            11.62% ( I# O3 k: O( M1 e% P4 v  ?
P B B        1671            12.42%' a( I* X/ b( Q( F& F
B P P        1645            12.22%
, F4 y5 \6 M( q- L0 Q谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。( ]3 C1 u- ~7 }( Q
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
+ {0 {/ ^2 ~) ]3 w$ E% R/ O  p1          BPP        反# n+ T# t  i7 C6 O) B
2          PBB        反- I1 l# W/ n! z. Z7 G5 \2 d  C
3          BPP        反- j1 R; I% G) ]$ s0 c5 k

- \, Q) j/ Z. U0 t9 h7 e$ W5 Q4          PBB        反1 z% B' p) t$ l3 A/ ~. w6 Q$ q& B
5          PPB     正\反
! M  P# S( u+ I* i7 M6          PPB     正\反
* c' ^! ~. g. A2 C# ?4 u7          BPP        反- y# @* T! b3 j) e# I4 @
8          PBB       反; j- O$ z. E/ v% y, M
9          BPP       反
* S5 [( |, g8 @+ k* f: Q" I9 M: Q% @9 F, ~
10         BPB       反\正  ^- t! {" {  Z$ G; S
11         BBB         正8 }5 s8 o3 F9 \3 m' ]" H
12         PPB        正\反" |9 L3 K, M" w
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
" R' E7 M0 k: ?" u6 J8 y第1局                                
3 w0 k, |! _6 N: P. ]B        B        B           正   ! D5 f) t. S: E
B        P        B        反\正        9 s$ C! v* V8 H! k; R0 M0 ?; c: ?% k
B         B        P           正\反        ) }5 p# Y1 Z/ I  T: n
P        P        P           正        
, f0 `- y- T& g2 O1 P/ b% {8 ^' sP        P        P           正   
# J, e( e9 p5 `B        B        P           正\反        0 h( I) J" c3 _6 V& O' i% V
B        B        B          正        
4 ?3 m2 x2 n3 T3 {' HP        P        B          正\反    2 v# c, H" u$ v# {8 O
B        B        B          正        - ?/ |2 O5 _& D( y6 X; i! s5 i
P        B        P      反\正        
! c: ]3 u- q! G, E( L" EP        P        B         正\反        
9 b: g& D8 T. g0 F; O& FB        B        B         正        , z5 Q' s. e+ P" j3 E) S
P        P        B         正\反        : |$ d: j$ G7 }0 W7 Y( o
B        P        B    反\正   
% R/ x/ \" U' D( }, {" G& e
2 P' S. C2 p* W8 YB        P        B    反\正
2 i" [+ N$ i! G5 r" p+ vB        B
+ H7 X3 z$ @, a$ B, T第2局               
5 Z& N( }. Q  O1 qP        P        P              正        
' _' R( S6 s4 }& E! tB        P        B          # P! z2 n* b' c0 V2 `. h& r
P        P        B              正\反    8 d1 Y$ S  E4 z1 \0 M! w
P        B        P           反\正  
5 z: m) w* @1 V0 z$ l0 A1 RB        P        B       - q8 `6 t7 D  y" h
B        B        P             正\反         
% E. _  T# P; p; ^) S: m. T2 k/ F( V
B        B        B             正   : a, b- D9 t4 _. u9 s
B        P        P             反     ' H- H) [8 d. y5 F& K# v7 M7 W
P        B        P             反\正        & Y0 ?) ]! N% I' X2 i( T( h# w3 {
B        B        B             正      
5 |* |8 m0 m" X3 |/ t9 ZP        P        B             正\反
  O8 y4 D/ F$ UP        P        B             正\反8 L* b2 w$ X5 i) J1 g9 K
B        P        B                反\正2 s) w% R4 R) l8 ~7 J
P        B        B                反
- Z$ i& f, D8 d9 u0 ?+ PP        P        B             正\反! R  j+ ~5 f9 |1 h5 ~8 y! y& L
B        P        B                    反\正
7 u( q  v+ B# e  E6 v4 H1 Q! b, FB        P        P                    反, O. N/ C. E: G) ^
B        P        B                    反\正9 r8 j0 y7 U& T# j' r. G
B        P        P                    反
$ r: ?3 }) A" k+ v7 p+ n0 r  I: \( WB        P        B                    反\正
6 e) E3 x, _# C8 R: t( dB        P        B                    反\正! t- y0 Y% p  N& i* x
B        P        P                    反5 Q  ^( R' [( V2 c; t- |8 K$ F/ Y/ o- Z% u
B        B        B                      正2 z" n3 Z/ s: F. C! Q: d6 l
B        P        B                     反\正2 P7 w7 O1 Y1 s- U& H
第3局                                
2 h% a& y  d/ |# q! l+ n4 \B        B        P              正\反        8 ^, m9 ?$ a& \' j7 q
B        P        B           反\正     " L/ j* G) [4 p! {/ q& j/ X( Z
B        B        B              正   
0 c6 y" b: r+ OP        P        B              正\反( g# K8 X7 M+ \1 @  F, C' b/ F& m$ @

$ a+ v& r7 G( |/ bB        P        B           反/正% O# `% y5 T: {& a# f/ y
P        P        B              正 / 反' J5 D7 P2 M2 k# X8 K% w
P        B        B                   反
, C" q% r( r1 q/ r+ @* IP        B        P                 反\正
0 E0 t, f- K& E! p7 S' h( c" uP        P        P                   正
* U# S% y8 b; [6 n7 z9 VP        P        P                   正! @8 @; i, t8 C; r) l0 T
P        B        B                   反
2 C* U+ U$ K2 a$ a+ [( s& @B        P        B                反\正
) w  a) H! i) B8 hP        B        B                反, U& r5 Y0 E9 f' s. E+ p8 j$ N
P        B        P                反\正
: A0 V7 D+ }+ ^# @/ dB        P        B                反\正* r' H, ?- T& J; C0 U- y
B        P        P                反8 K% @9 _/ y! h" w9 y
; Z. i7 ~& {/ V! A* G- U6 C- K
P        B        B                反0 a* d$ z- {. q
B        P        P                反
" e1 O' F4 P" ?  L, X- g
" W, j# ~: {* n0 HP        P        P            正        * V- y0 Y: q! f% a6 ^1 b9 e
B        B        P           正\反
- r# k- d- d/ x: a: K6 BP        P        P            正
) r0 n; R* H# T  T3 u0 tB        B        B            正  " d$ {/ b) }; ^7 g
P        B        B                反
7 x; y: }! y1 J( ^) n  E) p% JP                              # J5 Q; i# l) ?* G! a
第4局                                ; V+ R, j1 T/ F. Q! G9 g8 _! V. N6 y
P        P        P                正
9 C8 v" K5 X; X" }; Q3 X7 e. XP        B        B                反
7 n# k; d3 N. r4 J- m% [P        P        P           正          N" X" ?7 m3 \, f6 I5 }0 {: }& j% Z
P        P         B           正\反        # l# |( z) q; b' e% T) h
B        B        B          正      ; `- U( R$ [* A# \9 ?
9 I, {7 x3 W3 y! M
B        B        B          正        
( c7 j+ {. A8 a& h; TP        P        B          正\反
8 m: R  l6 J! Y- fP        P        B          正\反  7 T# v$ f4 N  I! s9 h% Z' d* B' x
P        P        B          正\反
& ]/ t1 a+ G6 ^2 N7 U) vB        B        B          正        # \: a6 U$ e, H, ?. D
P        B        P     反\正
$ Z+ O  X, @' ?/ j9 hB        P        B      反\正  w( P8 S9 j: E% {5 [
B        B        P         正\反
2 U) m( [4 I( U, `5 x$ y' \P        B        B              反9 ]* ~8 J5 Z* I7 F2 Y9 u
B        B        B            正   
) l8 t, _" \7 N8 x1 U2 `5 PB        B        B             正   8 H. c$ \; K. ]# f" |
B        B        P             正\反     
' G. r0 ?. U6 u' x5 W; _: }9 RB        B        B             正    7 ]( }, s2 q& M6 _
B        P        B          反\正  5 d( a& I" r( l; w
B        P        P          反    7 ?! G: f- @7 x+ a% |5 \/ U
P        P        P            正  
0 y0 x9 [* ]4 z  R3 D" c; bB        B        B            正   ! j! c( s% O& A; E5 K$ |2 W
P                              
4 W7 R/ H$ M2 Z) h+ S' r+ Z第5局                           
0 `) j$ c6 O7 \- E* c+ ]P        P        B             正\反        + Y+ i2 y8 {7 g6 X! A9 l
P        B        P          反\正        , O' Z" X  X1 m1 @! y5 M" m
B        B        B             正        8 M" z- j8 `( Y' U6 N) C
B        B        P             正\反  
7 B  w+ U% V# d7 u( U; _  \B        B        P             正\反   
; {2 u, ^& }5 rB        B        B             正  
, [* E/ f& _; C, j6 P" C' ?P        B        P          反\正     ) k8 E7 U3 E1 S! ?
P        P        B             正\反     
% y+ f% u3 l  {! P7 qB        B        B             正     
& r3 t3 F/ e' Z! h* V9 }B        P        P                    反: q2 {5 S4 H! @
B        P        B                   反\正8 U* p- P4 |6 ]' U' a, @
B        B        P                正\反
% m* c/ T2 C) `4 mP        B        B                   反
! `- ?1 d% A/ a: P4 m7 S$ xB        B        B                   正
1 ?: x% ~( j- z: U3 U6 S: rP        B        B                   反9 l3 x" J: w+ b1 |6 S5 c7 h
P        P        B              正\反$ m% ?. R$ {; g+ ]: T
B        B        B             正        
* w1 Q& F6 L$ X$ hB        B        B             正      
$ Y/ `& l) w# _1 UP        P        B             正\反
  ^, c$ F1 X. `B        B        B             正        ; n6 k* f9 b! n" V: c* e: A

6 v0 j) p: n1 ]: |/ IB        P        B          反\正# x+ V* T" R6 B7 n: |
P        P        P             正   8 c: A, J, L! {, O; Q9 a
B        B        B            正        6 N/ `/ R* P# N6 B* b1 r3 |0 U  M
B$ e# q+ S6 D. O4 h. [8 R: u0 F, V
第6局      : R6 ^: U: v) |7 h1 c# R- r
P        B        P      
* f2 {8 ^1 N9 G" O  W1 m- BP        B        B                + g" P$ B* X6 ^# l( M( H
B        P        P               
, j! G/ R6 v1 o% V+ S" F: M1 XP        P        P               
  I- b6 y6 Y- Y1 K  d' {# o$ IB        P        B          , D3 J  o. O% l" a$ b: Q
P        B        B             # x# c9 U$ e+ B/ G5 J# s0 ~
B        B        B              正        
% g9 G7 T& S$ _B        B        B              正    & I! b  j" u) c# d  l: a1 c% k$ ]
P        P        B              正\反       $ n1 t% ?4 h/ s4 [* Z4 |% D4 p
B        P        B           反\正        , p/ X3 h9 l# w! J
B        B        P              正\反        
1 L. o3 X! Z  R$ f0 {3 MP        P        B              正\反& k' c( K, a5 I* p, o
B        P        B           反\正* W( F* r& z2 @2 G( n
P        B        P           反\正 % y) V( W* X6 b; \" Z# L
B        P        B           反\正   
2 N  v! ~7 A4 g) E! W* W, `- mB        B        P              正\反  
. i1 h% R. j  \( [( ]# nB        P        P                 反        ! W" J% P1 |: m5 ?
P        P        B              正\反        " @4 Z$ s6 z+ X( Y3 ?+ `# C" U
P        P        P             正6 @0 M* P, l: u, O$ i2 S
P        P        B             正\反
# @+ f9 g3 k  R: O+ a: |- RB        B        B             正   7 Q' ^: [$ z/ Y$ W
P        B        B         
( B- P5 J3 I3 t, A) O) l  ~P        B        P          8 X6 C; g; G$ T0 E4 L7 s7 {" R
P        B                        
6 m. l0 `( y* w/ H; p第7局                             + M+ V2 r, H7 d9 _- l6 ~

8 d# Y% ]- v, L4 C+ E- G6 {B        P        B               
1 a: m- U( Y- {; Q7 hB        P        P                1 C' M9 K' w5 I" L6 m
B        B        P              正\反      / O1 ]& q7 R5 F4 L7 ], f9 U: r
P        P        P              正     ) {, R( w1 |) L
B        P        B           反\正     ; P. t! ~- `# B1 z
P        B        P           反\正   , ]- @9 E, v' z9 ~+ L
P        P        P             正        2 g3 @8 V9 k) F
B        B        B             正        $ T5 `- ?' h: f+ }' x7 ~/ r
P        B        P          反\正      
2 u1 ^( E8 e" f( P" J! M- DP        P        P            正        
8 D% r! U4 A* D# s5 x2 E; Z/ m0 }1 pP        P        B            正\反   
3 T% K* \1 G1 a7 j" t0 m/ t4 C  C( z9 OB        B        P            正\反1 }5 [7 A7 u  w' c' g; B
B        P        B         反\正0 N. O% ]' R8 L7 T+ w* J) t
B        P        B         反\正        
# X4 x8 M/ V3 K7 n7 |B        B        B            正   
5 Q1 B3 v, X  m2 X7 ?3 HP        P        B            正\反     
9 K: x( k' k* }" X, AP        B        P         反\正        5 w% q! v# Q* k0 W( y! C/ [4 P
P        B        P         反\正   
5 c' c) S6 b5 ^+ v$ d- {P        B        P         反\正        
9 b* E4 @+ F; ?! Y8 NB        P        P          反        ) l1 T# U( G, \
B        B        P         正\反      ' v! M7 h' u% ]; }8 c3 B) {
B        P        P           反        ]4 ~, P" k+ I) @  H" @
第8局            
2 B# B: e4 x$ B2 W+ gB        P        P     9 T, J1 L- p' j+ r) I; ~" m7 Y
P        P        P             正
4 n  p" I- ?% Q, PP        P        P             正     
+ t; C* a: @& j0 P, jP        P        P             正     8 s# h9 B0 z# o1 s& P
P        B        P          反\正    7 T1 ^# Q: i9 ^6 ~
" G9 P" v4 ]3 m3 m( ^- ?+ X: U  [
B        B        B             正    # N/ ?& [- ?& i8 X, H" G+ A
B        P        B          反\正    & R1 F, {9 d0 d
B        B        B             正    $ ^$ C/ i* H( @
P        B        P          反\正     
$ f: b" F9 X9 Y) {; ZP        P        P             正        0 X* Z8 m; s6 P4 H% O( J& V# ^
P        P        B            正\反6 g/ b  c7 m, P+ e( o
B        B        P           正\ 反
7 o+ o2 Y# O* I) A( K9 g# s* MP        B        B                反  ]3 ?4 J; \& T6 |2 y; A! j
P        B        P              反\正2 S& S4 W9 u3 d& A
B        P        P                   反, O6 B* A! e0 L5 a
B        B        P           正\反
- I+ N! e5 Y+ LB        B        P           正\反* G7 [" M* G7 [  h' i9 I
P        B        P              反\正3 S8 H% d: G6 A" m2 _
P        P        P             正    - _6 u- e* g. x# C7 Y
B        B        P             正\反   
; D. H, J. p$ V$ s9 d/ p+ W. VB        P        B             反\正 ! \8 L; W+ e! A) O
6 w; t; _1 w$ U; ^9 y* u+ k
P        P        P              正        
) @- ]$ T  I! s7 K% jB        P        B           反\正     
, _  y% \6 o9 y5 G6 DB        P        B           反\正     & y& H4 I3 r& U, _
B        B        B             正    / e6 M1 n/ d) T, f; v
B        P        B          反\正  
& N$ r' s$ l5 R, lB        P        B          反\正        7 [' g- ^: S, Y/ s2 E: g
P        B        P          反\正        
# A8 o, @8 H2 A# i% BB        P        B          反\正      6 P+ d; W& G8 t# {/ {. f9 p" i
B        B        B             正        
" d- \: X- D% Q( }7 }P        P        P             正        * M6 [1 m3 G( Y2 m' S
B         B        P
. K, z, V7 h, ~第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例2 Y7 U! e) j3 D* C$ H+ k3 c6 j
第2局                                ! W; ~5 j; v1 h# z8 X7 w5 s
1        P        P        P        正        , |- h% ?. E1 Y) l
2        B        P        B     反\正        
7 w2 b/ d4 G% i& s3 s) w3        P        P        B        正\反        + g% U  w' V8 C! s6 Q* r8 q
4        P        B        P     反\正        ; T+ q* w7 O/ {: R" i. H2 n
5        B        P        B     反\正        
$ i) [  h& m+ i0 Y+ }6        B        B        P        正\反       - i1 i( p9 @) m% I: `6 s& r) B2 {
7        B        B        B        正      
- ]- j9 j* ~( L! Z$ J) |8 y4 A& N8        B        P        P         反     4 j' E& o, w# s6 W/ Z8 ?; Z; t
9        P        B        P     反\正  
3 H9 S' e0 \7 @% b1 {10      B        B        B        正        
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24        B        P        B       反\正3 p. T+ g' m4 D
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。% I8 [) W. S0 t2 M% {9 J5 v( B; c
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
4 i1 B5 u# ^9 L! I( h  z+ H8 Y) `) a我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
; O$ I3 U/ G! O$ {) C: f2 W  `P        P        P
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0 e1 g5 v7 @- S% O( ]% o1 lP        P        B 1 s6 R8 i7 d9 B- {( e5 n0 B) Q5 _1 b
P        B        P   
; |, z% u( P( `: e( s% ~B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
, D; c/ }9 r/ U2 l# T  n# \B        B        P     1   0 A* p* Y6 L4 N- `" X
B        B        B     2  
' U9 m; `8 S+ \/ h9 h0 n9 Q: ]9 f! o5 OB        P        P    -3    -2  (正式串连断)5 j; f' U2 j; n1 U! q1 b4 G# O
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% p3 N! |' l1 [B        B        B     
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$ }# U3 h3 e% Y0 ^6 T1 P2 cP        P        B  
5 ?3 z6 ?# I) A7 c8 i; M4 sP        P        B    28 E/ i% z1 `! Y+ r  N% X, L
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)% W( `/ k, a9 T" O8 W6 d
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
1 b/ U; h# \5 eP        P        B     3/ y; v. F0 s6 I/ F8 U, u
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)5 W0 N$ C2 W! s. ^* b& o- }8 s& ~
B        P        P     1+ O) L. b1 b4 N2 e" E7 Z1 @
B        P        B     2
$ b; Z8 x% ?, l9 I4 t* d6 LB        P        P     32 _0 f+ [  P! b% [. H% M+ g
B        P        B     4
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B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
. t, z6 D, w  ?" oB        P        B      3. \- u) w' {, k2 B' |
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主题回复处广告图案-天策传媒
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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