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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
  t, [  K, ]" R' {, Q8 |8 w5 u, T4 e. F

4 A+ T4 V2 t) x/ [& u1 V) r2 ]* O想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游, j( l, T$ I! B4 l! Y( u

& J+ y3 e1 |$ S7 F6 a7 @$ i! L4 U戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵, D6 a0 T1 X* E" a3 M, v* f6 G

( w! n( l& |( e$ K满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
; E+ i0 i- E, o5 N/ T0 D7 P/ Y7 j) U8 M9 E' p6 d% h% r0 q' t
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法# `4 U% h' ?! l& j; H; W

) d* B9 h, e' f4 E) t的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高# u9 s; @5 S7 U9 q9 U0 X2 I

* Z" k- Z7 l6 w) Z7 `端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
7 N: |$ G0 V1 K- b. f2 N, j8 M3 u; `9 P3 K# X" s+ U
21点怎么玩
9 U2 ?( b% z0 `7 U4 L/ p/ k# L虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
; u. k3 j  G4 _) j6 W
, C. g- {; V# Y: @让我们先来介绍一下 21 点的玩法。- \% U: W5 {3 ]7 {4 [1 n) N- k" l* q

$ Y# u  x7 R, d* [# F8 T这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到9 ~; v* P4 B* V2 E0 |  h

1 l; w; v) \& n2 |8 q0 m0 w- J 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
& {' o: |! ?9 K+ v; N0 @' H, |& O8 ]; n; d7 P5 C+ z
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌$ O- p  F8 g* J( `4 n( _. N

& G+ i" b' m- L* b" G  a9 \算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。: l4 G4 I: V- t. C) a

" G6 @5 ^: v6 b* ^首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家, i: o7 n8 s  o  M% {) e

: W: ^) x" e. @可以选择:  t( X4 k/ J8 A' @+ z, u* j
0 N6 O. v/ o0 M: M& U$ L
● 拿一张牌(Hit)
5 x  K. A$ f9 z7 v
" e* b3 G1 N% {! W/ G' w; \● 结束拿牌(Stand)0 A7 k- y1 n& d' _. \$ j- s
' w. E6 V5 D8 T$ Y3 `
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)7 H7 E% c6 w; y# A$ O

; p+ s& O9 g' ^● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
+ b$ N/ Z% m" `& A
/ U- u0 b4 S. p5 g  o$ `庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
8 a8 E5 r: x( p2 b2 g0 s+ E
4 B9 q7 u" M, K: V  M9 n● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)' z$ b7 V( [6 e$ z
9 Z% ~7 f/ ~9 a5 b
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许$ N' e3 ?& D  b% F9 S/ o8 X

& O+ K# C7 e# I Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。' T6 u6 z3 [: `

5 H7 e0 w6 J  C: E当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,4 w; i# n8 L3 Z: e6 Y( u! j

3 j6 m1 a6 n# {直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,: V( Y+ T3 Y7 U0 u4 E* ?' Y
% X, E1 }6 k( a' o# Z  y- U2 [
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为5 W# ^6 _- F$ U* ^9 b

' A6 |( d4 I: P平局,点数少就输了。6 R* n8 r; `4 S7 s# O2 g4 V/ f* I8 s

* P! m8 E: z& o6 x% v6 v当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
' `7 `1 @: k4 ~6 w1 a* m# F" a# u
: y: n# q2 w9 t和一张10点的牌),这里就不赘述了。# E, \3 i1 `: N+ e; R3 B
: k- k* a( k6 t9 t

1 N, V, N2 Y' w) b' G高端赌徒如何要牌
- ]( x" K4 z1 K8 L& ~* m
- x. e/ Y) j+ T可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
; L" I8 n/ N4 U  A) H; \
0 A5 |' j! x3 \' A9 \4 v最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什- p+ k0 e+ v3 \+ A6 c" z0 K

9 `$ k3 F" Q6 |. d  g么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。8 a! `% u; ]1 |* y. I
6 b* F/ [/ p4 x: j, Z3 w

8 |- i# B# P7 T" K5 Y) k  t, p上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
. j. g/ F9 Q( n$ F: r: ]. ?- O4 L# X+ U
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
9 [4 h6 i$ i4 P6 J" Y, t& y2 d* i- r! Z0 O' o
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
3 V! A" L# l: t8 a/ G* Q; s' ?; w
7 q$ N8 a; @& _9 P" A6 z话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
/ q2 C$ L: [3 N( m6 S* E# {: V; [$ Z) g! U5 y! |
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
* U3 k" w) v; H2 o
4 R1 e' T1 }+ A% ?' S: a P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double" g, M* C$ m2 ?/ o( n9 A* ]
( E' k7 \" L6 ~4 `5 ^0 p
(如果规则不允许就Stand)。
& \3 g) z' k0 D) r' S  E; C; o! u* ^; y2 E
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
( O8 S4 I1 o- k4 M( [  P# k/ j$ n1 E. L, {* s, r5 v
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 & Q1 e9 O& ^3 t5 j$ y" @
5 F* ^$ @# C: e& ?0 f
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。1 x8 D5 a! C2 e3 r- Z# [9 @
8 o% j) w7 v9 @0 O. b+ u0 g
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先8 _" g8 E+ C3 c
' Q& h5 `) Y7 i  C' g+ E5 e7 p
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
+ j- y1 t( d  k3 T; w  B
  [2 l, n$ i) q8 @( i 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。" `' c0 x5 e$ e- X, ?

$ @! W+ [( |& i: ^如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽) o% }4 G9 {* ~& z0 P) m" \
1 y9 p3 k' X/ @# ]+ |( j' s
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
3 M% z$ x; l) e$ k9 z3 t& z. _: U2 y' p* P
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
* j+ l% n( M- F$ k: C- S7 |6 ]( y* e
F(H16) = 8/13 = 0.61538( v7 n- _" j, x( |. i

! P" h6 w% b* N8 j& t% L3 j+ P当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:# K  \7 v* u+ v' u

1 g+ X% g5 s! W. W" aF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580, _" g5 D) ~4 R7 w% O/ `) A

- z; w5 i2 _% _, E  X* l+ F) q同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所! y) C  c1 G6 d+ A  \7 |0 h7 b
% d* N- W9 o* b7 S
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
4 v' i6 N% C9 ~6 v: X; }  M5 c0 m& L2 w$ t
H2—H5 的情况。  Y  O0 v8 y6 l+ o  b5 S

* h* c7 m7 Z9 R1 a5 H# P那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
% N! Z6 U1 j. x& L2 X1 ], X$ c0 v- D4 r
玩家没爆但是庄家爆牌
' \: X' a0 _* `6 R  K, ]
* m# {: y# }$ _% O4 R/ X玩家和庄家都没爆但庄家点数小8 R' u, H( t& O  W  z7 @
3 u" e: r: C' E* p% g: B8 \# F
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
6 U$ P6 a) K4 Q
) `, u6 h% Y, F. a  D  K为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。9 q$ h! V/ H8 r( g$ ~$ [
8 R1 F& h6 W2 ^, n7 ]: _8 w4 ?% O
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:. E* O8 E; K) L& ]+ K6 p: g4 f4 N* V

1 f, t7 b  y/ O7 C- x9 C9 F" z( oG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
" }! L" Q/ t* P! n* b
7 z+ I! ~$ g7 W& [  C类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
7 O  L2 ]8 N& O2 G# D
6 u% x. r; e0 h在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
( {; v$ s, ]$ l5 e8 i' k
  j; ~# P6 `5 a; X" X玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
9 h+ {/ o2 o: {4 d' v& W, _) |4 I* v8 ~# H, O
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
1 p; {) q7 H. M1 [, T# b7 g$ a) {1 `4 v
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
8 `% J( l9 R/ e9 s5 z+ t5 S$ f6 ]& `7 }
玩家拿到18点,庄家拿到17点3 m  P' p4 ?2 O! i" `
/ u) _1 s1 Q5 L* p5 `, E5 B
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
% ~, D& d- y( w  z% d! n" {1 D% j( g5 D) A' @9 |$ ]. G& x6 b2 n
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
, M$ Q8 f- A( E3 C% [4 p
$ o# ~- F: U$ K4 W; l+ ]概率为:
$ W5 S9 z, m: N0 `+ L) J  k) u" i- b* _# K9 J5 b# ]1 x
P4 = G(H8)×G(17)  c% o1 r+ S* Z/ Z6 b2 R

* I  |( K9 ^4 n同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
; p( O( ?3 t, o9 l; C0 @% k% C6 U# o+ V3 t5 N
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:1 |/ b- [7 J: @2 w

. U+ h8 n) l/ e2 E5 L( ]" s9 a4 _P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
' u8 D$ j5 O; j. U2 y4 t5 G+ V" \9 I
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831% t+ O3 n, i' u
2 |8 L, p0 F: F0 M+ k$ Y8 A  J
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
0 I  Z6 z4 y; H7 O, K& A4 r0 }1 @! d# {. |2 G5 m/ x* }
( d. x6 H- _9 Y0 M
/ K) {3 `0 F  A2 O# y) `

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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