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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
8 [" H; J" D+ R: n, s/ W3 h1 b% z1 N9 m: t5 |
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
" Z% c% C, d( p, }% Z+ X0 L
& M ]( D. c6 r; E由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。) I/ {9 [/ f4 q+ o$ `3 k
( E- P& k: V& N! N
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:7 f# F# Q3 s' c0 Z, b& A
& }9 B9 u' R- z( U- e+ k
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
4 G, U& ]( B) R
' F! a5 V# \) B& M2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。/ J/ W: f+ P3 j5 d- T7 V( J3 Z
/ {! X$ J, j8 L5 B4 K1 V3 S
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
' K. Z4 g3 w; W9 U* `3 Y$ P; F/ k, H* q7 s5 [
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。
0 f8 Z* C @" f6 I+ g0 a
" J* N& Z" I, }) l) j. b8 K. p特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。 e) A5 y4 u1 w( X- ^, E
' s4 f# l% \: V! H3 C! v! }关于“听牌”的统计数据
; v3 S; H0 k" b; J' j2 l: H0 m* D, h) M5 p% B
1.翻牌后成为听牌的机会2 _; q2 u' |' B9 z- K# ?7 k
! D* P% R) R) W! x/ f
2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
2 _. M, d7 v$ ~1 l& s& d' A% H1 T7 P
3.常见的翻牌听牌5 w+ {( r3 W! k/ h, l( h+ B
# _9 b9 R/ b+ K( C( Q( f
德州扑克网游的“听牌”基本策略
: q0 ~* e) E: Y+ g' T8 h! A2 [( F' w
( K9 q) W" F, [7 M3 P# F8 S一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
/ g0 j0 v, E+ C, z; r( ~+ x' y
8 m( w, f& a+ g5 {“听牌”在面对各种对手的策略:7 }% ] {' h7 \
4 G& W5 B5 A" { _& b5 i, E6 N1. 不了解对手或是多名对手
& G% f v# W6 ~6 |9 R# O! T8 I6 X
2 }/ U/ q" ^; J8 r# G除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
7 z! p* }0 Q- D7 Q6 P& w9 p; Q! @: p
' l& u# K. }. m) {9 b2. ABC对手(打法中规中矩)
- G1 P. Y( q) }9 T% b4 |% @4 l: [# I3 W+ x n" U) E
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。# n( G4 L9 b% M, a
* U, {5 X. b) U9 G6 E
3. 紧凶对手(底牌大加注多)1 U) {, r8 r# O$ Z
2 F) t9 y8 }- }5 N/ \3 }# s紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。7 c& A0 ]& S+ y4 K. x
% P+ Y7 s& u2 `6 c u$ l4. 松凶对手(底牌范围广加注多)) x# n$ V) U. X5 s$ k1 _" w
7 V. A2 m) g" k r6 Z% E) v松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
0 f8 N9 j3 g8 c8 I5 G$ [) f+ y& L; @
9 c, Q' _! [) o- m5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)
" N \5 s* v5 p6 }9 ]
4 K, j( w, q* M! D- O松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
9 ^+ ^# S: G' @$ X; h, N4 o% U7 }6 Z; E8 Q4 C/ e
翻牌放弃”听牌”的时机3 O: C- T+ W. [5 ?& T0 [1 }5 I$ h
; t8 ]4 F' Q- w- H$ g9 s/ r1.赔率不合理% g; y5 q5 Z, u1 \7 d
( J( r2 A# S! L8 k0 i r
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。8 b1 S9 }5 o6 C3 g% ^2 s
9 t# Q M. Z" K/ K F# V
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局9 ?! ~ T6 I1 O7 z, r2 W! Z4 F* ?
4 P; G G5 J; t; ^8 Z大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
2 n% L& ^8 a( ]6 n+ d9 D4 J% k$ O4 n' V
3.自己听牌不会成为坚果. l5 _6 y! d1 \" K! Z3 _
) ?5 a5 X$ A9 T2 `4 L+ E2 M如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
: V3 Q8 _( H* _1 P. x
# O! X/ _; Z$ W“听牌”的目标对象6 K' f! p# _7 t
6 F! g9 Y; S3 ?# ?“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
5 O. k* ^! P+ P7 |$ x9 ]1 o# _
, n9 y* e: T/ I! b: ]8 J; ^8 K3 M但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。
* g5 u+ A6 S8 [1 B! }% _! J: s2 S# c5 U; S# b( d
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
: V, ~7 b1 W2 m( J# X
& ?6 u( U: a! |- S“听牌”转牌后的预定计划:7 H7 V9 g0 S( t; U, H6 p
3 O* q6 m; t& K1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
. n8 A! N( V+ z2 |0 `6 j8 m8 h' X9 y
2. 最差的结果:
4 D$ G2 y2 m# }# ]
9 V$ _: D, C" c1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。
. r P0 s7 h. K5 E; `1 ?0 r3 _
6 `- D6 J( _1 M- U( d3 F, u2)中了2号坚果,对手却做出了全下
, Z o4 V* L4 v+ n8 @5 a- q8 D- J' }& X
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
, Y. T7 G8 y, u% k2 q2 m4 ^' Y9 N3 o" T! Z! M; H" n
3.中等的结果:
- `# m' F) A" w* M; v4 e1 V& u2 x3 f) E8 Z: s+ w! P1 v
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。- Q6 ~0 G$ h- Y7 V
5 d0 ]/ ~# I- N/ Q. o9 L+ U# M
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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