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[真人] 申精!前两天看到个帖子说这里没21点高手,我来发个最全21点算牌教学!!!
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当你看懂了 一副牌的 基本策略以后 背熟。
: g- V. [! P$ C: W5 U+ l当然 如果对于多副牌的话,我们需要另一种策略,以为 DC大多用多副牌。. @$ C4 R6 x- D0 |1 f- j) Y
# t7 o- \. f4 v2 ^. q, q3 Y' C" B
多副牌基本策略 ( 四至八副牌 ), ^/ E! }  t& `
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
8 a, F2 l" W; G5 ?# q5 }硬牌(A计为1时是"硬"牌)8 g2 P/ \9 h$ D- x" ^# h/ x
硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A  L% K2 z; M8 t- u
8 要 要 要 要 要 要 要 要 要 要4 [" R, V" U! c% u9 b" \1 \- G
9 要 双 双 双 双 要 要 要 要 要4 ?2 F; y% b1 `2 }' W8 W
10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
3 O" F. O/ P" {7 n' D" j3 N11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 要
- U# f  N( a4 O. i12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要
' V# ?( y5 y$ `3 D- }5 d13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
1 X* v9 r0 d: i6 q$ o+ W) N14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
' w7 v: l/ F2 a6 V$ g) k$ t# G15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
/ W" l) W/ Y! K1 f3 V# e16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要1 w3 ]2 Z) g9 h6 d) z
17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
. W) `# a4 @: d3 _" {( D) j9 L" [软牌(A计为11时是"软"牌)* L' P5 S8 A0 N& _* N# ~
软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A% r; w6 h; \+ m! L6 n
A 2 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要1 y* ^7 H; Y8 f% b% ?
A 3 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
8 k- u% o; i+ QA 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要3 S; i3 ?( |* X
A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要# M: a4 L: v+ W: a5 i
A 6 要 双 双 双 双 要 要 要 要 要
" A" v, G; w4 m0 T4 O" F* J- MA 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
' J) Y" [8 @4 e" eA 8 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
7 D9 \; v% p; R' o! v% VA 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
2 C+ e: f" T- g8 f- ?. X对子分牌, x) `3 }% V4 e& m5 j
对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A" x8 r5 z* d$ _( h; V
2 2 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
+ j3 A4 \; o) s1 h& ^5 Y3 3 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要$ _+ N. D! S& ~8 @6 K5 i  O% j0 X' V
4 4 要 要 要 分 分 要 要 要 要 要
+ O- O# c. c/ a( v. h5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要% z( b7 l) ?/ p3 r* H  y1 v. y
6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要, k* o! Y7 \) ~% x6 [' U
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
" M0 B* ~3 R# c, {+ E0 u8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
9 {+ T: ?* G: m" O. `9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停8 k" L8 `+ a& q% S& I3 H# l! j
10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
* I  _4 d0 z* d% g  h$ NA's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分8 o4 |* I( B1 W7 p+ ~2 C
要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
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21点不要买保险3 m2 H# Z. W( O1 q" ?$ \/ Z# w9 J
如果玩家买保险,DC的优势如下:1 K/ o6 h, d) T9 h7 U2 g: {
牌的副数 DC的优势% Z( Y' q2 `& {5 `* T
1 5.88; Z' P4 b3 w9 v' ~2 s
2 6.8  ]% i& N6 S, r$ u% \9 ?, J) x
4 7.25
2 W* z, t4 a" ?- J6 7.4/ n& ^5 Y; }. K, [
8 7.476 y! m7 A4 D* n' k+ c" ~, B
所以即使是你有天生21点,如果你会算牌,也只有在剩下大量10点牌的时候保险。
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37#
楼主略猛啊!
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第2課 21點算牌教學-第2課 (基本策略學習) ( [0 `8 Y$ Z, d; i
這是非常簡單的一課,我將教你如何完美的記憶你選好的基本策略表。完美到你不需要思考就能自動做出正確的反應。這個技巧來自大量的練習,長時間的練習可以讓你對基本策略表熟到跟自己的名字一樣。(我沒說這很容易,只是簡單)。
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感谢楼主分享啊 我收藏先~
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40#
等楼主分享!
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41#
没有人能赢的,呵呵。
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42#
要是有人能,那博彩公司还不破产。
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回复 42# xsq888
5 q) _* `" }* T9 U4 l
( Y( x9 w  I# a
3 I' X5 c3 w8 u! S   那你一定没看过决胜21点这部电影~~
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21点游戏(Blackjack)规则与技巧
& g+ p0 w  T' d( q, X1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。6 h2 e7 x. M! M' `
游戏规则
4 Y; @: l- }7 o; ^; [6 g; x- N1. 要牌(hit):
- ?# V, `" O- d! Q% E玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。 . P8 {+ g( B" U2 D0 Y
2. 比较大小:* B3 m. f: O. Y
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。+ ?! ]5 v) Y& \- B
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。# x7 x3 @2 B, A! m
庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。* J* |- m# T- N3 \/ a9 w2 ^
3.分牌(split):- o2 z+ {$ t4 Q
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
/ n) ^% F/ c3 M. c3 z不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。7 z6 g7 ]7 O3 V
4. 双倍下注:(Double): , L) f0 K8 S$ H& R
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。5 A$ o- l5 j. F; t5 B" [
5.保险:(Insurance): # W& r3 g, D2 z& W
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。- Y8 q" [1 |1 F( Z( J. B, x
(1)如果玩家选择保险:
' k  T( q$ b5 ^1 D, z1 X0 i# s庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
- W: k5 R5 n# z& _6 W庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
) ?1 C, O& p* P* s' e如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
0 s' ]" B. ~+ t1 w(2)如果玩家不选择保险:+ X( w: E! j, l7 M- h6 I2 A, a" g& s
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
! x) s8 v% e6 y% Z& B庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
avatar
接下来将高低算牌法~~
6 _- X  Y9 r! U4 n5 i
! }+ {) i* q* S( H21點算牌教學-第3課 (算牌:基礎)
; Z, T! m, Y' n& g: O
1 S: S8 l+ e$ ~0 X在這節課中我們將揭開算牌概念周圍的神祕面紗,由此你將會發現你不用像天才一樣追蹤6副牌中的每一張牌,你只需要知道一些算牌的秘訣就行了。
3 l% v" a7 B5 T7 z. x- f第一個竅門是你不用記住每一張牌,取而代之的是每一張牌我們都賦予它一個數值,而我們要做的是將這些數值加總變成有用的形式。當然這些數值取決於我們選擇的算牌系統。在這個課程中,我將講授High-Low或稱高低系統。 $ \& f, a: D+ t: R7 K3 k" s

% R$ I- s4 d4 K9 Q  e如果你選擇另一個系統,那我們教的仍然是有用的。我認為很多所謂會算牌的人在家中都會做的很好,但是一旦到了容易分心的賭場後他們既要算牌,正確的打牌,又要適時調整正確的注碼,他們的能力將無法承受。
7 I- @! X3 S1 C) C7 j3 _我記得我曾說過你們要像熟悉自己名字一樣熟悉基本策略,你將來就會知道這個的必要性。在當你下大注的時候你不需要分心想其他的。
7 H# u% f3 t, @! d挑選一個算牌系統 * K. H" H$ V/ M# P* Y  m
就像多采多姿的生活一樣,算牌法也有許多系統供你選擇,各有其優劣勢。
: I& r9 ^* Y# M  z7 r* E我嘗試分類許多的演算法並協助你找出最適合你的系統。或許在挑選系統的時候最重要的因素,在於你常玩哪一種21點。
7 V3 w9 C% k$ z1 l/ w例如你如果長時間在雷諾(Reno)/太浩湖(Lake Taheo)地區,你要選擇適合一副牌的系統,如果你也在我常盤據的老地方-大西洋城(Atlantic City),你要學習多副牌的系統。
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' D" X0 f% N- s8 m' T( z另一個重要的因素是取決於你在牌桌上的時間,令你意想不到的是如果你準備長時間上桌打牌,你需要選擇一個非常簡單的系統。因為當系統越簡單,越需要專注性,簡單的系統可以讓專注的時間長一點。
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算牌: 2,3,4,5,6=+1 7,8,9=0 % ~) {, G8 W4 r$ n& k
10,J,Q,K,A=-1 + d. w9 ]2 p3 l& y
這個系統的注碼效率(BE)是0.97%,打牌效率(PE)是0.51%,世界上最好的系統大概是0.98%的BE跟0.70%的PE。所以你學的是適合長時間使用,有很好的注碼效率跟打牌效率的系統。
# L6 U6 Z, {- P* e! F# R* ?  U順道一提,算牌法還有第三種效能評估,就是保險效能(Insurance Efficiency)。雖然基本策略表上面寫永遠不買保險,當10以上的大牌分佈在剩下的牌中達一定數量時,買保險就變成有意義了。Hi-Lo算牌法的保險效能是0.76,那就是你有3/4的機會買保險是正確的(由真數決定),好了講過頭了。。。
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教學-第4課 (算牌:如何做) 2 A' e+ h$ [2 G7 u5 x+ k' B7 T
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8 G1 ~- `, G2 O9 Q0 t9 S0 e  G7 O5 `% B0 [6 f
Hi-Lo算牌系統會指定一個數值給每張牌,算牌的第一步就是記住這些數值,他們是:
0 B8 t. V; N  m  U算牌小常識:當一副牌裡面,"正值"的牌跟"負值"的牌張數一樣多時,則整副牌的數值加總為0,我們稱之為"平衡算牌法"。而當所有的牌的數值除了0以外只有正負1,我們稱之為"一級算牌法"5 P: [- e: b6 }
算牌的威力 3 J1 Q( Q) _; J" Y4 R2 b
Hi-Lo算牌法認為2-6點(小牌)的牌對莊家有利,這些牌對莊家的硬12-16點可以加牌之後變成更好的牌面。
/ D- e, ]" f; b# q: Z& |& O例如5點可以使莊12-16點牌變成17-21點,結論是這些牌對莊家比較有利。 $ P/ U' V8 g% u$ T1 T3 d8 d
另一方面,A對玩家十分的重要,它是取得Blackjack(BJ)的重要關鍵(玩家得到BJ可以獲賠1.5倍注碼)。 ) p3 k% v; [3 f+ w6 t+ n" ]
所以當小牌出的多時,加總數值(流水數)就會往正值上升,這樣的正值告訴我們,剩下未發的牌中,有較多的10跟A,玩家得到BJ的機會變大,賭倍或分牌之後也比較有機會得到大牌,這種型態對玩家比較有利。
8 u# t* k/ j3 e3 ]. i當然,這種情況下莊家拿到大牌的機會也跟你一樣,但是莊家的BJ不能收1.5倍注,莊家也不能分牌跟賭倍,16點以下必須補牌(比較容易爆牌),並且在上一堂課中我們學到當10在牌中的比例高時,可以告訴我們買保險的時機跟好處。 5 E. P0 c- D! l+ ~6 q- s$ w! g
學習賦值
! u$ K& g7 n) K7 R" L! uHi-Lo算牌系統你唯一需要學到的賦值方法,這套練習法是我在切換不同的算牌法時所用的,取一副牌,每次翻開一張,並記憶它的數值,如牌是+1,我不說"正1"只說"1",因為他就是正值。
, D9 C! u4 t7 L) l如果牌是負值,我說"負1",對於中性牌0,我什麼都不說,因為在Hi-Lo系統中它們可以被忽略。
3 C2 [5 F, z' D3 y# f5 I以下有一個範例 5 U% w% \- ^( m4 J" H0 P4 \+ z
注意我沒有加總數值,只是單單說出每張牌的數值,經由這個練習你可以加深賦值的概念,
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$ b+ r5 V  e. r3 T5 l8 s# J. F
通常這種練習不需要很長的時間你就可以熟悉。
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倒數一副牌
0 K. a) w0 O# k# g- ?0 p8 {如果你對於每張牌的賦值已經很熟悉了,你可以試著倒數一副牌,任意取走未知的3張牌放到旁邊,然後開始每翻開一張牌就把所出現牌數值加總起來並計算出總和(流水數),直到這副牌發完。 以下是範例 2 ?* F; p5 z* c0 n" u$ _
知道了嗎?好,現在你是不是比較慢呢?不用擔心,以後會慢慢快起來的,當你完成一副牌時,你所得到的流水數一定與一開始我們取走的3張牌數值相對應(即是加總為0),查看那3張牌,看看正確性如何,重新洗牌再來一次,養成習慣每次在算牌前拿走3張牌,當你發生錯誤時這樣很容易檢查出來。 " R( Z+ m  k- J
這個練習的關鍵是正確性,你必須持續練習到可以連續算完一副牌3-4次而且一點錯誤都沒有。這個數值就是流水數(Running Count),下次我們將提高你算牌的速度,相不相信我可以使你在20秒內算完一副牌。
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看起来好复杂啊!我还是赌运气算了!
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21点都是一副牌的吗!
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学多一样,死多一样。。。。;P
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