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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 $ e3 }7 R- C& s; e6 |
6 W9 v; ?1 ?0 P, P& v& l& _4 F" F
21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:7 `' k7 H9 o% \
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    : ]9 q7 R% |& F* o5 r5 V(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    ( \* G8 t* o  L(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。" c+ Y  a4 h4 `1 \0 b7 v5 k6 \
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。, g9 I4 o; k3 q2 V% `
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。4 F+ l' Y5 x0 w1 I8 o6 p7 [  K
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。$ \" @4 \$ g$ Y" l
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
  h5 W* o/ a8 L( E+ ^. o" }* F8 s& H2 W3 i0 }% I
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
  L0 u$ h' X7 c) L$ I- P
/ s9 p  r3 z8 O8 [在上述规则下,基本策略为:
7 A$ N  _  g; B6 P1 {6 K以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。" k+ I5 J5 S, W2 J, s8 s

+ j7 n! `) S& {) _庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
% P2 z+ b9 e, Z& N; P) U玩家点数:5 p. H% i$ L2 O: q
<=8 H H H H H H H H H H, n& e6 v2 M5 V
9 H D D D D H H H H H/ r5 ~" s7 h, x: g( o
10 D D D D D D D D H H
' O3 j& s$ Q7 X: ?, Q+ P3 P11 D D D D D D D D D H
5 @$ W; C5 [( ~# S# E7 y- T12 H H S S S H H H H H3 ?& {/ u0 I( o0 L
13 S S S S S H H H H H) M2 m4 C& _/ t" {1 q1 C5 x! c
14 S S S S S H H H H H. F9 l, ~6 b" w9 l" |: V
15 S S S S S H H H R H. Y4 ?4 D% X+ ~2 {- a3 y
16 S S S S S H H R R R
3 s' u2 o6 K3 Z$ P) m>=17 S S S S S S S S S S3 G1 j) S; z, [# o

8 H% W8 ]9 i8 d& G  R其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。- o7 J( g# q% z
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:4 B" S2 T7 k( O% k+ }
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
( M( ?( J+ I/ s( U玩家
9 W, C0 C/ {2 d5 {13 H H H D D H H H H H; c& z" r9 K9 p: v2 P
14 H H H D D H H H H H8 B6 q0 M6 n8 n0 _% F
15 H H D D D H H H H H! _" h4 K+ R) a6 b9 b
16 H H D D D H H H H H
; I% E  j% ~8 |' j- K. p: y) T17 H D D D D H H H H H
. h2 c+ g: a8 k4 q18 S DS DS DS DS S S H H H, u, G6 k5 y* y& ~6 S7 S+ |
>=19 S S S S S S S S S S
2 Z4 p5 ^+ m; }; p& f“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。* |! w$ w5 O/ [) \5 |8 N% Z
9 d% Y# _3 ?; Y3 U
最后是分牌策略:2 d6 G7 ]  Y/ M# f( z& P
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A" I+ ]- I" s/ A3 p
玩家" Y4 g4 C; d4 M) X1 p
A,A P P P P P P P P P P1 K6 f: ]) n# z
2,2 H H P P P P H H H H
+ B" ^) Q- K4 X# S" w; H  e# Y: ^3,3 H H P P P P H H H H
9 B, P$ t. z8 @1 k4,4 H H H P P H H H H H
& \# `$ Y* Y" {7 C% s5,5 D D D D D D D D H H+ X/ e. e% s2 P5 E+ w4 X
6,6 H P P P P H H H H H/ h0 t! Z, C6 C  q2 D! }: J) j
7,7 P P P P P P H H H H' m. N$ d# q  i  G
8,8 P P P P P P P P P P. K5 t5 M* x7 r4 w1 @, ?+ s. V
9,9 P P P P P S P P S S
7 }6 m1 q  o# O10,10 S S S S S S S S S S
  ^% o" B" ?% S" W其中P表示“分牌(sPlit)”。. p- C$ n! e' z5 C9 k
$ A; _& `$ E! l0 d+ c
二十一点算牌法
6 e0 w1 [0 h: x; @3 N  ], N( x二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
: N3 R9 i1 k$ }  c9 o5 [假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
3 e9 Y# P; d3 J) E! d: }/ K显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。6 n. W% B. K$ s' D4 n2 [8 i* d
* |) p$ w4 V7 |+ e. L3 U
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
7 [8 y9 k1 ^( L: T$ l( q0 q2 f$ s0 P7 {! r3 j% Q+ u) k
比如前面出现的牌是:/ E- y" \0 X; Q
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,78 F. g- e5 m* I2 R
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
8 {; n+ A2 W/ Q2 E
) O* M; z8 ~7 e8 E' P- @从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:" I, ~* r- S% v' z. {. f! J
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-35 u3 N: R8 M+ `7 u% c" a

' o% Z4 z- V  o3 s# t& g& a& M% Q/ S3 V5 R, Z' u' {

: |2 W8 N# h4 w4 q0 h4 {* A. @0 W9 p2 S3 c7 k

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:448 w( B# n" V2 i2 H8 B. i! ]
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
3 J0 T. O0 \5 G9 t
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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