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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
9 l* _7 G* @; d
( O' l9 l) |, Y) d- n- p方法編 第1章# j8 N3 F/ f" A3 K# t' o5 I: |2 I; ^
引言:
% O" U/ q# ~2 Q* {這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
% s) {: v& W0 F$ k
) V. z% i0 E$ u畫路法:
+ F! M+ F# I# U9 V; R* S1.先在路紙分三行
  {* P9 K' t. `2.第一行標題為-閒& @6 ~9 |9 Q3 ^) G' M
3.第二行標題為-莊
. k. W8 h5 {. [* p7 ~4.第一行,第一格畫一個V+ l3 Z8 Y* W% g9 Z( ^/ X. H
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T& y3 T" ?6 G( ^8 e
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T1 {; k* O# K* B0 {$ @+ C4 q; p/ c! l
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
3 v; [$ M4 f$ `# m6 p$ Q
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
, ^; C6 C! Y# x0 W1 a1 w1 \. z9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
0 }6 E1 D. y" _& o
10.把第三行XO寫成大路
; l7 g- b  z* L3 o6 O+ H

: f5 R$ Z. {0 g  [5 T( t( S例子:
2 o) f: W* I. X
投注方法:; ]3 s3 H) Z+ z' R  ?* h
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追$ w+ x+ ^2 b" Z7 o# {
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍! n4 z8 N& U. h8 G9 l) Q* C9 L" G; d

+ p: ]% V; b3 S" _注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
( W! C" C% g6 J1 X; b3 t: a; |

' w- c2 {8 k! B. D6 T% V* H第二章 簡易統計法
8 k; I6 h3 y* y7 `' [- g
+ k! h" Z( [! H) X3 b. @7 c. h引言:

! O- w5 c3 e$ n1 ^, G9 Q) A* [; Q首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
7 U& k4 K; F6 B2 [: T0 s0 {. t+ J
, }  _# E2 U6 Y
統計方法:- e& i7 ?; x: |/ L! @
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列
; Z5 o0 a) \+ u# f2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列% o( U  u- g( b( I; j3 s
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
$ m# b; R" e2 v4. 把各列頭兩的點數記下來9 H+ Y( U+ [* j3 \8 L+ y1 D& \0 W
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數); M$ s/ Z7 K" Q' d9 K& Q
6. 用統計的結果來確定買之後五手  p* q$ T% e. R  M

$ H+ H# C7 w! @$ @: ~例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
$ G+ q* v/ t: p. a
7 S4 T  p5 Z3 I$ _; E投注方法:
8 }$ Z* M6 l; x2 I! |4 F1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O
8 K; H# {' h8 L$ ~$ _* n2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
$ k$ p0 U6 l/ b) |
, y4 a6 q" E+ F( y9 E

' n( W5 p+ @( z4 F7 n) A7 Z: G贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!9 U+ V5 b3 N/ w5 n

# `* U* G: A8 q, W$ i3 S( r* l
第三章 五手統計法
& g8 k# x' S1 ?" y9 I
) S  B* R: y6 b( n9 b7 e# {引言:
7 B+ i" u8 _1 ?, Q4 S
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
* ~, T/ Y, i- _+ y, ^, F; J+ ]
統計方法:1 M8 W# ]9 l. x+ z
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列$ N( V+ u( N2 @5 k- W% w/ _; O
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
; V) X" s- J, b$ g4 N2 v3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
( ^; a! `0 p8 M$ @# G+ e5 t% \4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
* O: u1 m8 Q" u8 L5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)1 Q! q/ R, ^* H
6. 用統計的結果來確定買之後二手
8 V, I3 X+ g- k/ m" n6 {4 B/ \: m: I5 h$ U
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
) N: G, k/ _! {! w
) F) J$ j8 g7 x  @十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
4 e/ q5 G2 Y% [7~9點個數 (勝負差% )
' x4 |) u5 ?5 b/ S  [) g" M( U% T
0個 -0.088%   
7 a4 ?: N/ T4 S" c" O. d0 b  r1個 -0.111%
, S8 H, L/ M1 S6 A+ m: d: A+ }2個 +1.201%
2 f1 x5 @( S# ~& i$ a: A$ L+ m3個 -0.143%
6 w- Z# r2 w5 Y) a6 ^4個 -7.160%
+ J% p! a, d5 i% `5個 -18.199%
- d9 {! n9 w  P! Z! T
8 b! {8 \$ L$ I+ e+ ]( G  L& Q$ ^7 O少過3個 +0.343%7 i) l! o4 \# ~; u3 M
多過3個 -1.598%" b8 T( X0 o5 |3 F
多過4個 -7.979%/ O+ y/ V$ `% [, u% z
% [$ `3 B* L* Y  u' ^& @( _
投注法:
: s7 c. }2 n/ n% Q. [1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼., }! _! _$ T" s" |  Y
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買4 S) Z! E, B4 c; h# _2 B
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼6 C" t1 q0 F. U# U8 B

4 }9 @9 j3 K" M/ ^

# O9 u+ D( [) }  g4 Q每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%2 I( Y9 S, ^0 t8 M$ W
4 A# g1 C7 r: N# a
) M* l4 i+ Y1 R9 {
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
# L7 }, h. d4 }% @$ W' K+ e  s
2 e* n- H3 o! G0 u  L# s
第四章 <五手算牌法>3 f& W( ?& a9 I
引言:2 e4 H, m8 z' s2 ]* M
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
; o( [3 q+ d5 t9 l
6 L) T+ k7 J9 n; M' R( c' ^& l. N

% N1 w+ [/ _8 L+ ?( g+ j$ {記牌法: (牌面值)3 P$ d. _- A# b: p2 m5 A! V
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
" P3 v5 |4 k9 _1 U: Z; d5 y2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上7 U' R& r6 f) K! c& D7 S
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列9 ]% E0 |7 c* y  {9 r3 Z
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
8 ~* o7 E% X2 X4 j6 n; l5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
. d. ]  b. k( _* Q6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列8 b; [9 W, u5 L6 S/ c* a# {
4 h' F9 O+ [) i
9 j( X. b/ n6 f. v9 Z" o! L
分牌法:0 w* f9 h/ P0 G7 r' B( I. ~8 @
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大  i" G7 P% {9 R* C2 _% U1 a! _
2. 0點就牌面值是零
+ g2 X. ]& W$ i7 k8 W3. 小是123,中是456,大是789
. j2 k) d) X4 g$ G% [. c3 H2 N4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張* s6 f8 f. ]8 n$ F) D2 U; v

6 L* n6 ]2 c8 G+ f: g算牌法:- q1 x4 m8 w7 Z
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢+ U; ?! d2 b. a9 E* X/ ~% n
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢% B) T/ {& b- f- p
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
. [8 c/ h, H& B* ]! G* l) j. G4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
0 `2 B5 H6 Y. W' Z6 s4 ]- N) Z

& E% P6 v$ k5 `第五章 <五手算點法>1 f& B7 q% W- M1 @& ^1 R
) A$ G7 T1 h5 W& r7 s, o
分組法:: Y& u3 F2 d+ u
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大8 }/ O9 P) s9 [* x4 a  ?
2. 0點就兩張點結果是零
. i) ^' i: ?$ g( `8 q3. 小是123,中是456,大是789

! F2 ?" _6 @+ z5 g1 q( P( L/ t3 S& x" p& O7 C0 L  G1 o
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
# ]1 {. ^0 ^& u$ b
) w( r8 b2 h+ H, T$ V對本列有優勢的組合- 6 Y% q# j9 h! i& H
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

) i; B2 K( y! B+ S  b1 A<優勢由大至小>- B5 D3 O- ^) l9 D- M) x! I; U- u
中小零
6 S. M5 `, \5 w* b8 }) h10043 H% Z& @0 [  p  L
0005: T( q0 E3 z, C2 Z% I" J0 m5 y
0032
# R" x7 g4 ?9 ]: ]6 h2 _0500) ^9 g$ J0 I& \& ?: G
3200
& j+ z- Z$ V! K0 K" g5000) ~) H9 I. _& v4 H* T
4001
# S, M8 Q3 I1 m% |; u1 e5 y& e14005 F0 d# J  a0 ]  ]  i4 [
1022
/ Z* \* m* [2 `3 o+ ]  u9 E4 b3011
3 M5 k1 i$ o4 |3 w1112
. q2 r) D) t- U7 s! m" |0023
) a2 K9 |5 N5 k; g& h2 f' t2102  ]% i) H8 V8 F
2003
+ f; f/ ~3 w/ m1 [! [- N2012+ w0 s' G  c/ C4 q$ {) v
1103
* T* O8 [7 M* J. b2 T0113; @+ N2 r2 p  _3 V% A- q+ k
03024 C( {" e; Z  V9 h5 ]/ \- C
3020; W; l% K" G  V. L; R' [! K
2030: P0 a3 V2 [6 @. z9 [
0410
6 K1 O6 ^7 {) S! H0140
8 p: e! K$ {/ M1 }0 [& v3 d& X1130
# x% V; S! o& {' [; g* ~4 B00411 a2 h" e  R, C" h8 O! p( o
0122% h5 X+ |- D8 h9 y
1031
4 U1 i: o/ E( P: {" l3 U' ]$ K0401
; Y* j( P, ]3 M$ _& i. T22101 r: g" u6 `( _
21204 ^6 h, M/ @# K7 Z8 j% c# p

% r  t; R+ O1 d3 f0 w. ^1 K
& o$ B' l) B, t5 m: |# N- q對相反列有優勢的組合-( Y/ s% A! F5 W+ a3 T; n+ c
<優勢由大至小>: W7 w/ r1 {0 |. p. J% G
中小零
7 W5 ~+ ^, l) q( ~! R- {* y0014
6 \; T8 r! m$ U* ?% E1301
6 U0 A! U3 q- N, c' t/ e' v0050
0 ~' N7 T& f# D9 E) [! q9 `. Y0104
0 y' a" i% H5 e" p! g4010
; w3 {1 a. _7 z$ A/ Q0221
3 X, E+ y" I/ p1 I6 X* a# I8 A1013
8 v) N. R1 Q4 N! y2021- U1 Q3 C: ]. ~2 `
0212) k: h. x9 `  O6 T
1040/ J6 E* \9 P3 y; i6 i
0320  K! F6 f+ J. T2 W4 ~1 Y4 `; Z
4100  ^  E; L  r9 R* f
0311, b% h/ V* A' u+ a* y" b# I; @
2300
1 R. O4 a' E& r& @& z* l  a* |2 h8 c11214 |6 A, X; i3 {" B+ O
1211
# O1 r  E3 B3 f' B5 w( o4 R3101
3 Q7 K4 q, o/ c( U. v$ A% W3110
% ]8 R7 p6 ?% r, Q& v: @2 h( M3002# \4 n9 z9 C3 I% j5 v0 |; y
0230
4 L$ ~# K! g( m* |2111% y7 J  V9 l* X" H( w
13103 {: ?; S! L. ?3 b
6 l# Q: O+ R# v2 f: r
第六章 <五手算點法> 簡易編
' ]2 j$ j$ G4 a& _
! ]4 Z; y  _0 S! g$ f
方法十分簡單:
" \+ v* I( l, S" W. j% @7 i: J
: x6 ?4 P% O( K! m! q1. 把單雙列的五手點數加起來
! s. r" J& M0 r9 i8 k% P9 [9 W
2. 那一列終點數小, 買那一列6 }+ H* }9 `  ?! ~& C) G; f
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章( t: t. k2 Z5 B" `$ ^
引言:5 ]! U* k/ Q1 e
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
/ w" _8 W0 U0 K* O; O4 Swlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

, U5 Z& t1 b' O5 z$ h8 C3 p# f  m1 R2 r1 k
3 g  @/ R  V) u5 K) I! V% U
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态." A- ~7 D; J* f9 g0 ~4 x5 b' J3 z
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
3 P; }+ k5 g0 u0 `& W/ \
1 y( P# e# w9 J6 u4 I( N
+ `' p: _: {& m7 k' u# [    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
7 h: `, Z1 h# Y$ g  H3 Mfsfs 发表于 2011-10-11 17:55

* p) i: r3 G' i1 M  h" t
' l& f: M5 N0 q
4 o9 \1 {; h8 p    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。. _( B6 S- w" \6 W1 B
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

/ _8 k3 j% z3 e
, q2 h& U" g- O4 N. _% B( W
4 p3 ^  L" ?0 ~# p    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg . F% X) O( X7 f5 Z: H( i: R8 o
; e' z; Q. K, s& B' ~
+ P) O- \5 z- f, y1 j- e8 J! j
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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