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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。9 A. l$ E' h8 r9 z" w5 o/ i; ]) {
) E1 T# t7 D y9 q* m! z DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
# s8 n; _7 P7 o8 N, |$ x, H7 h& K! i
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
2 ~7 M$ h1 X; y9 G
7 A5 ?1 c [$ ~6 r$ B2 h3 z 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
' i6 l* Z( c+ I0 f+ q( [- s3 T
" x) m! k- O/ |, U( h; t DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
9 t; J7 c p) J( m$ g( G
5 h/ I4 e! V+ M/ A, i 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
: }7 F# }5 s! S3 A1 A& V% b' b$ q2 I9 v$ R s4 h9 O" [ U% y9 t8 f
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& U9 L" G1 e" _4 e4 H3 R: r
+ x f( K% E+ Q( o4 Z: q 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
3 h- j2 ^, N3 n' y" Q/ K/ a: `7 q$ j; s) w2 x
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
4 H; r9 }- V* N/ x4 f, P) [$ ?
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
6 u" s7 Q- c2 N' C g8 R
% D& r. x; s1 M5 i 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
" `$ E" l9 C# _3 V U3 ^+ @4 \1 D0 [/ ^ e! q3 a; t9 r, _! J( ~
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。9 W. Q9 G+ V: h3 E
; z' C+ g3 G- n. |4 h2 j6 J7 w
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
6 q' P9 Q7 e- s- F% Y0 t9 S# Z! l" D' n9 U- K; I: P7 u$ _
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。4 k" P; U! w/ D3 w7 r4 G) Z
6 F/ D( B) _2 w" x" p/ @" |- b
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
3 }. F. Z: r! R! m; u/ b% M& i3 u' y7 |+ ]. [! I7 o, `. s
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。+ `& ]8 w" J3 L( m# G
& p2 ~2 w) C; l- G& j+ G9 j) U 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。) m4 }* O( }4 C% n8 s: h# q
2 l( s5 }. A# b! ~
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。# X! I' m$ \% ?6 L' p
$ J$ R4 x, r( b% c2 r% O5 N
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。4 t: ~& l: \- s& S" w' r$ \
9 w" ?. O. i) j5 A" Y 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。: [, e2 W8 k4 S2 W
7 s7 D: n( X- ^2 S3 i 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。4 i: u( k! _+ U
- z7 t+ f) S* w! M 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
6 n$ q! b$ T: F/ {% y6 n# n; k/ e! u. K: c M3 C5 q
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
0 W% K) a6 G7 U+ T+ _
5 u+ y- _3 O( l0 U9 X 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。' d' [! Y: Y$ A+ S5 i$ g& e; ^
4 u3 r- f% Z& v! M* r 利润率——利润与游戏流水的比值。, F$ K, c q1 d3 H( U+ X& G
; P( j" ~+ V* \3 F% `
流水——游戏中筹码的交易总量。 v1 P: h# E+ X; t0 P
5 W' s2 D& k1 s! H( g 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。9 E% U) H# Y% _( l, G ~/ U- {( X
) p% e9 Z1 X4 ~
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。+ v, T4 e1 S, g1 _( O% @
$ J$ {* S$ s1 z& q1 i `1 R' \
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
3 w W4 c- P9 G
* B% D0 d9 {; q* ]* v 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
2 J# U' V, S! e8 I8 ^) C; H: g7 e) n$ v! N
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
4 s- W6 |/ O7 J g7 ^
" X. A& o7 I& B7 v5 A K 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
. a0 h& h$ m) a* c( L: J
0 w8 J% z6 X# x) k2 _ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。0 i5 L3 |9 I4 s/ {7 T* t- H8 G
9 F# O% X5 g. C9 L1 {
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。( X( j( Z5 w# x& c
9 c# ^- D9 f4 A# y9 }( t3 C
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
: ~% {5 R9 |0 s) U! H3 a! x3 _2 M' e 跟龙——顺着规律路下注。
( e9 Q- d# A% |6 L
3 S7 P$ l8 y, p% W* y% N& I) O 天路——极长的有规律的大路。
1 l4 {3 L) Y3 @9 J. _
; I) F5 Q% r" [! |6 z 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
) p9 t" n, a& |' [8 }, r c0 m8 K, b+ ^1 e; ^* Y
正打——顺着大路开出的方向下注。
7 ?7 M( ~) M" `0 f3 ~( h" O4 E# C5 R' \7 _4 D4 q; q
反打——逆大路的规律下注。% G/ g% @2 w2 z2 W! @' n
6 o- ^" k/ c* r0 Z# ]9 b( g# d
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。% i2 H$ g6 S% ^
7 f# h9 k5 s7 ~* d4 L7 K 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。' K0 }1 l( r" Q- s
9 n& f* X4 f, M. j; Z
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB& D: ?" z6 ^1 p0 \% x. g! T
6 `) j& Y# C# l6 X O0 `
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。$ } v, Q& d; [, e
: J$ t+ _) @1 W- ?6 F( O 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。* a" {$ @% G2 _( Q2 s- x6 K9 i
3 i- B( d1 F% c2 y l8 i' U# z; Z3 H
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。' |. X4 j+ f4 V% f4 { H
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
9 H/ x u: e" q: I
( W) `: _2 p- K' ^4 H 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。* f3 K9 M3 h% Q. r6 ~ E6 r
/ z( b8 ]8 Z& I0 x' g) d 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
- `! \( D- n8 j" G/ D9 x, m7 F" F! P5 e$ r" B4 {5 [9 q
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
; l; [0 x* P- @7 p/ _9 N; W, Y W& n5 z
小胜——微利离场。
4 v$ X' S- a) ~: A7 O: c! Y: B1 h6 N s* {2 C, \
小输——一般指10%以内的输。" u* p0 K0 k3 u u' Y7 K, k! O
+ l B' `7 H4 h
保本——资金持平。
% z5 n9 c8 }! H, J$ a/ M% s
9 V$ q1 _& N9 I/ q4 k. L 持平——与保本相同。
) J8 K: R+ d8 A" r g. ] f( I0 D' `- e( z+ r8 F
巨亏——大输。
2 ?( d: w1 D+ r+ k! J
: ]3 k& F2 y' h5 d 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
6 {5 _4 }8 \( X) t! b4 O$ S' W8 P9 [
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。2 v1 g, z! {* r/ g, e$ |# `
! X& }1 Z5 s" C5 W9 _( k
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
* \3 M ]( p$ @: Y5 f7 ?& v; L1 V* U# F
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
1 ~/ N! C2 h% {8 C# d, R& G/ {4 E0 n7 u5 \" A+ A
优惠$ H% r7 L+ X2 i8 I
返水
: n/ j, T [: t' {2 r" _2 a 打活动
# k4 O( N7 K7 v' M8 Q0 K2 B/ b4 U 死人 F( x6 p' F6 ^: d7 ~
瘫痪
! C7 _6 Z: D8 A2 z( F 运气
9 r3 J2 B4 o2 W+ T 胜率* }0 z* N; s7 _# o" k8 ]
上风( _, Z0 {( {9 S' F9 n* u# S K4 ~4 q' {
下风
& `( h2 w) c' `& n8 z9 ] 发车! e, s8 N u5 S
上车/ n+ R! Z/ g% C4 l; z1 B+ x
代打
5 g* r7 P3 B# y: j 带路
+ g! I0 l* m+ G4 L- o 明灯 t ~+ Q$ F0 C' d8 G6 ~9 r
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; c4 g/ R1 d( A; F2 Y4 ~ 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!1 J- [7 o b4 U8 Y3 Q
z& N4 X. {/ s- f8 c3 g
& X& g' c; G P# O+ [# {/ T7 Y Z }. U; p" u, n) Y
; {5 X+ }$ e* Z) `# R(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)9 h1 t; e2 d. S/ x; h
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