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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,
: z8 w: t! N; _投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.9 x4 E- u' T7 s
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等( Y3 o3 ~ E5 G% m V- S9 y
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.: @0 ^" v3 F; Q( \
$ j8 d/ K: j& S- \3 x6 o; V如最有名大家都知道關公用大刀
$ X1 S7 Y9 T. `: I, R你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!4 U/ y$ _. _7 j4 W
9 G& o5 d, D$ b6 ?8 I8 }8 Z所以我們玩百家乐用投注法
9 y/ h2 o7 M% m* `% T' }* S
- \! _- {4 j3 N' }7 y9 V在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
s$ q6 [( ?+ C6 _* ^那将会得心应用手!财源滚滚来!
" p/ d g4 Q, j- B! }這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係.." \* W$ @% S/ D0 ^) v
; b7 \+ A; M8 l' k8 O4 v
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.7 z7 g4 r) c% J- o/ }# \
( `5 I" q) K, g6 \
:victory: 筒化微笑心法( D G3 ?* \3 R6 [; G8 A; B$ p
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;% Z: k4 @5 j/ T" U% D, b
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;) f5 F) k0 T, Q5 I: r4 z; D' w
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;4 g' `* i8 a4 J
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
, C8 @# P& I* _, H5. 四次開連,見乜跟買乜;) X2 L$ |7 u( m+ Z( M
6. 對方連開三個后,加注跟買;, }3 Q, h8 o5 l b x7 m
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
+ q7 L8 V5 k% F* q. t( I; b+ N% ~! q8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。- e, J9 m- T- T
% Z7 A1 A8 z i9 n; U請大家將以上各項牢記在心。
6 c( `2 B3 Q& I* \5 _( m/ u" a% K7 i記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。" D7 P: g; |$ Z( }9 T5 c
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!8 N9 q }$ P! N* ~0 N
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。$ y/ d5 f" @. w$ X1 k2 Q
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!* ^: `7 r% q$ m3 B2 M5 U
1 C( r/ Z& D& w3 \& b% V$ A0 I& { c6 H* c3 u+ f" t- o; n% S& `
:victory: 小不點莊閑強弱對打法- ]3 T' C: F% F: l
投注法好簡單...- e- M3 s6 r% [ F r
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.- t& b, _" V* W7 Z
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
( `& J2 l" L% }2 F6 [' F例如
3 W/ z" z5 m6 y$ h' [+ LBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
( O5 w* h2 V' S8 V同理/ J) X# }: t6 i: _( ~
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B% c, X- ^" E" A% T; L
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.( [& m( M9 N4 K: q
2 p' p# G' n+ Z" F例 :
& q% g3 h( h( g2 m8 k0 kBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
2 o$ q* z& B) ?1 e$ W2 H; f我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
( I+ [4 w- I( l( X8 ?* O% J, z* H$ Q長嬴路當然是長莊, 長閒
7 l4 T0 w7 T. ~; x P \3 W8 l" a當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼) s8 L6 q9 }! I, b9 H8 j, A2 J
# u2 `# `" j: _) t
不倒翁投注法
7 G! J* L I8 q3 g& C$ V; F5 s$ C有注碼法及投注法兩部份。) O7 I( u5 q" f
注碼法:
9 F6 b% A" e8 X( h每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
8 F. S+ G2 ]# }3 {: T4 c7 L! t這注碼法的結果有八種:
: C& @$ g5 B' T/ S4 w: g贏贏贏 : 贏 6 基碼;
2 E. A1 y C+ q! l! B/ _/ d輸贏贏 : 贏 4 基碼
8 [# I: }5 `+ P贏輸贏 : 贏 4 基碼 * e! ~% \+ Z) z" H
贏輸贏 : 贏 4 基碼, F3 B; _6 N* n6 ~' H( ?1 u
輸輸輸 : 輸 12 基碼1 Y' C4 P, U. L& P/ e
贏輸輸 : 輸 2 基碼5 x) B# T$ o) p2 F
輸贏輸 : 輸 2 基碼
6 @2 c# Z1 ?# s/ Y( Z I* b輸輸贏 : 輸 2 基碼, |6 s9 s* {- b" o3 Z. r+ u4 z
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
3 \; X2 A3 W3 D+ z/ @$ l5 L0 Y7 n投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。9 n V2 L" t$ G2 q _
; C7 Q) g l# e, J9 t有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。8 o3 s+ n) b& j s) I: X2 [8 o0 T
4 D$ U5 y* b$ G" Y5 n; q. r若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
, B) ~4 N3 W1 x2 ~( |4 h1 m4 G止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
" e! |. r! u3 N% J; a9 }$ ~+ O& p
/ A* W7 h+ N5 g$ \+ h; S2 ?% l2 \; H:victory: 仙人指路
6 y# j7 \; y( D0 @ L! A" H8 J6 g金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。& H& J9 i$ L' E1 i7 _
& b* }* d, ]( E遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。$ [5 ^ r# s$ v. f9 d5 ?- B
+ G: s" H/ X; D$ K! y! J; C4 I
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。# G# ^: r% a+ A9 J: q9 l' q& x
! ]. N1 ^9 D9 U5 _/ z3 O8 Y$ e- u
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
2 e# M! Z+ o9 I1 W
+ \! j8 ]0 u5 h" w n% X4 N- A" S! m/ Y$ q) |) w' \# }6 S! U/ _
" z& G" G# b: A, e" B: F
:victory:
; l! C; {* R4 k. ?算點法
8 {, x. L0 w& I# Z* @ w6 u$ [百家樂投注法之百家樂算點法
. Q( h0 h/ y$ m% u這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
`* p" v6 S/ ]* d/ P- |舉例:+ c! ]& ]' {: u0 A' h0 ~
9 M4 C/ A& p! ~' ~第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)8 ~8 j$ Z- I0 E, }* x; p
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)0 c+ ?, S1 C. h/ {8 ]; i
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注), p$ _* z9 N' |0 b9 @! K
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
) c8 S/ ]. E E, `6 ?( N第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)- p; S |; r8 e& C4 ?" y
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
4 ^7 N7 X$ C# K4 }: w, e3 e* I0 j# l, D0 r+ C
以上面的例子來說:
6 D* C0 V" R7 V/ R3 N7 h+ @! _& O; G( {/ Z
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝+ P& d- r q9 r0 y' g
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
; d# C9 ?2 ^0 l! r第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負% ~/ Q9 M+ R: L0 r4 h% y
3 P6 b' s- Q1 V2 r( u依這個系統的下法稱為"正注""7 a% [" v6 |* u H p0 T% U# h, a) R
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"0 i7 M* m& o3 h+ M
, g6 B! `7 ~' _% k8 G. k. y
上面即為3個正注
8 J% g s% K* h9 d( e2 {% q( L& B l: U8 D+ A( H O+ e8 h
當你試過這個系統後,你會發現:
4 e; l+ n6 u* v7 b
6 e( x/ M4 o- f. V @! J1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。: E; z4 U3 z% S* u
8 E, f/ k+ \) X p0 o+ z2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
1 {& R' Y+ G& a- T& e! n1 ^6 W2 h- Y& e% P. c+ }
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
, i6 x& z' F8 P9 q- p7 N8 T2 q' h8 l8 Y( _2 W
, l" c6 f2 e! G. b7 e
5 N9 F* s( {5 r/ i8 a' b( c:victory: 買輕秤的一邊
9 L1 D; `) A* c5 P3 C: M9 j) H" Q6 k, A
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
5 ]& l) i! `) m; _% w" q' e% Q大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
% P! f5 c1 w4 a使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
2 S u n: E! k8 P. F, z要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。2 x9 L. o4 D+ z$ u' c! `2 K
:victory: 燈皇看燈簡化版( \5 G0 ]' ]( b6 x9 z+ N% E' V
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
/ h" o! a C) G% n' F2 V7 X舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。8 y( U& t: o- ?
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。3 o v. k; ^# X m- t0 B7 |7 F
5 P: Z+ M& J$ W4 G" O) r使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
7 Q) E: Q- B! X& l0 z! I$ ]& t' W" k* y3 Q7 e9 b% e0 f' R
唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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# _4 ]* s5 ^; E' J2 w# K! R憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
" R! V2 t% @: o9 a: K$ @" h; T s- G, X7 ]- h
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:victory: 兩人對DU法
/ B3 n) J$ W- J' _1 m* [所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
# b$ r* U/ R" d: a兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。% r9 ^# O c/ G* W* g1 \
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
+ t( }. P9 V$ D2 D c2 z# o8 M我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
( p% A! n' B/ k: y9 w! @, G這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。) o, x0 t% l0 P2 j `& ]
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
6 H4 ~+ X3 U& g6 K H5 L然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。3 `" R: F6 v- d: l- C: [2 _
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
* i; F% f; i( `9 P0 q2 x0 B這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
% L8 g" t* w; D- M' E1 S$ n同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
% c q$ V; b2 M$ z8 ~& a5 y* `5 }但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
2 K3 c. p# l1 M不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
& V: Z3 s. l! e" q7 l" N) ~我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。2 J# |' d" r/ O2 M, a) Y
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
% u5 k/ E: r5 C" _% ^0 G \! Z+ \在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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; i/ H8 D4 F: m! w) J你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。7 C+ L$ t# P/ ^. g5 q
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
9 ]+ P& S: o# p除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
0 T0 z+ a+ Y h2 c3 L像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
% K% q* k9 @& }: k那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
" b& M2 B; A' O& @/ [原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。3 x! v5 _+ _% z! }. U' f
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。
% d9 @/ o5 d M( D% A$ a如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
1 q* s/ h2 y+ b1 q- o( d舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
- v8 o3 f9 ]: I6 o6 e4 \+ J! {! B為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
& M" z- Z& p8 Y' _- k$ T要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。9 n3 ]% `) A0 T1 V# W% E& L
+ R9 t! E0 l) M* D( T) d, j
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: ]3 e! I% x4 O; {" ]% A/ \7 V:victory: 反纜必勝法) \. z1 Y K8 ~; X
' r: F- Q6 K" L h- G/ M. X" u1 ^
所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
4 l) k4 T1 B* G2 f! ~
" U9 W- h: ~4 w1 J& s( o6 C要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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$ B7 [, \8 Y9 @; P: g" i D
) }$ r8 |0 j+ P) S- R鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000/ O7 i, w8 d& n# E1 T1 [4 p
. R+ R- p8 z7 b* T9 d) u: g# g可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。# G% E8 O) n, |6 o5 n+ m+ K
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。4 T% ] s' p% _% z6 U
* Y7 f5 U8 H- L' r
換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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5 S- j( q: \' ?9 O舉一個簡單的方法:1 ?" d% U( R' w0 X# s9 X0 a8 ]
! }5 j2 d2 C% @/ L1 {, Q5 s
B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄9 Q5 S4 g0 c" p) C
$ T. |7 U: J9 A/ s5 g, ]
正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
6 q" d4 [/ [4 N' I ?! Z* N* E e( h1 F- _, ^, @
要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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6 j7 p8 I. S7 m) s) p; {經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
: P4 i2 c" @/ P, q6 H, @. D9 c" l8 O, I9 Z" f. g2 Z
du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
1 ~4 G. V( n) }: r' A+ N3 q* B0 {) K: f" n8 \
問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
, S5 d) T4 M; U
& Z$ y# \- P2 \- eB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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1 f* Y( w9 \5 ]; N4 G依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法
8 v: c# o1 D' R% {9 z& k6 @1 S长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
9 T4 O6 Z7 C8 F& S" pa.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7" M2 F, ~; a5 y( x$ N+ y: c. r2 a4 w
' \2 h" t' n+ F; D2 o2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。 w! M% {. S/ D1 f( |% h
0 W/ C* Y0 T5 {
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。7 C& k9 M* ~- E) p, T- d# y% q5 J- g
$ N% O1 c/ s3 ]3 k; s) s4 s+ L* C
4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
+ |. y0 R, l! U8 J7 b% `# C7 n
5 H3 ?+ T! y6 ^2 i以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
, B- k; J8 m& N3 \* J- N/ U例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?# r% s# _+ ?$ s3 _3 }
# W" s+ ]3 u3 ? ` T答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%0 k1 a; H8 O9 q
" Y. B6 {" \7 T& `0 B6 p! W6 q3 o& w* A4 c2 k
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1-2-3法
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" d6 s" l" Z/ c此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.3 J" M# [0 R1 Q
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:0 g: Q8 c- g. J* U! Y* t8 t( N( X
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——$ P. e% n; e: V( n) v2 f
# L/ t& \$ h3 Z& D* l再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3; x# m' m9 r/ X6 u6 W) o0 M
- c8 o; M9 ?: W" j v所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.( k, h5 d5 J% |4 A4 M) {
% |% ~: E: c% ?* D, s1 Y$ W长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.* N7 P `6 s3 T+ I2 t) V
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追日二珠路 刻舟求劍勢5 ]" b: u5 O- L: I
% C9 ^0 X/ x8 t% G5 O: W) v两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。- O5 D/ |' n5 z8 Z, W. l$ z2 j
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润 ^+ i3 N& w- H5 [# P
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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" ^ U; \. b/ D! ]! s刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。$ K& m; i% T, w6 R7 g* ~
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6 j7 \% T& U$ `$ v刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法3 p/ q i; g+ Z; C
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。: A& y8 M7 _: I7 p p( M3 @
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕. N! i& t r: w P
方法如下:
1 e+ G- u6 [7 m4 h! M3 z# s: z
; C, a" l8 O% j1 q: R《一》设;/ i# i! i( ]* n- @0 W. o/ u5 _
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PPP( V; ^; h0 n& U. p$ P5 y6 l
为连。$ c9 z7 f* Z% u% _4 A A# K8 J
3 P# f4 k' [) V; \《二》设;4 l+ s9 Q* B% m! Y7 ^% b
BBP3 E" ]3 F5 C+ b0 Y$ b/ p& s# R+ V
BPB
! l2 \5 y( p \BPP
" N3 r% [ z1 N9 q4 |PPB
7 _- A! H+ s E+ \0 T) E# DPBP" g! k5 ?! \# i& k& E" K
PBB% X4 ]3 g; I/ W V8 \
为跳。$ D, L3 x1 }0 k% X* p
& \) `1 ]7 d- Z9 x
打法:〔1〕
: i* P2 c) M4 R) r5 V% _4 Y8 f, ^) x) S) f6 G4 ^2 E
先看第一列开出是连还是跳,如跳:6 Z0 i/ W6 }; p& x% T: b
2 a' i7 H h n X0 z! w( y
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。2 X! E W, Y q. W
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
8 P- K0 f. G* D; H, Z/ ?- F8 ]2 y, y2 a: C, G+ B
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。1 @0 I7 ]; g' y" u
& p2 `7 s; D3 {2 \' E) p: p见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。4 C& v# G$ u f H$ G
打法:〔2〕
! S3 G; L1 F6 V" z8 {( Z" O8 _先看第一列开出是连还是跳,如连8 [. p' p) a* N9 @
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。: z$ | `5 a! f0 M
% r6 p. Q& b/ E" p9 e' O字串7
* r2 c; E2 l* k9 p4 Q, C+ o/ h3 j! y8 U# O% A
见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
2 r7 F; o- |2 r! M6 j第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
1 `; q! @" o1 } P" K8 v" Q见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
6 S) ?, W. Q2 P9 Y5 ?8 |至于用什么注码法各位自行决定。
, m& {7 }! g7 q. K5 W) z( k9 a" R, P( Z
十口平注法" s2 {& \# ]7 R! q% b; v
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十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎) Q( F' M1 V( \- R! f! B, J
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中! b# A' S2 \ F( x
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯5 z( S+ D" x1 @9 n
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?9 q" U/ h! J& s. t
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
: |. c$ w( V, a* \/ N+ l) g8 y至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
/ C- n4 N4 x$ j! a0 S% u錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
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- S6 ~/ |5 X% {' s$ U) `戒急用忍
" y% }. s. R" j% c
# l% G& E: P1 K6 l# b S' t* p太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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