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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
0 g2 g( v$ d9 }7 X- i; N7 u6 U( D" B8 |' I
( d) y6 a! d1 r9 P% S% A# a5 @/ n21点怎么玩
) _% ]$ u$ S% u9 t0 N虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。8 P y( e$ g7 B! M5 ^: H1 E
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
, \3 C) ]- p* @- U s) P首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
7 m! `. W8 F, `. u$ O7 W, Z, c+ ~9 ~% g) x1 U
● 拿一张牌(Hit)
?; l8 W/ \/ @) i
9 }. O8 ]8 r/ P: N" u* a7 n% S# M5 b. k● 结束拿牌(Stand)
+ [' W7 b* h* x
9 } n5 ]9 G. l: H) M/ x● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
z, w$ t3 |& j% l/ J0 B1 i( p8 F) }9 K. a: Y3 x
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
+ p0 Z) H# ^, C4 Q. C
3 [# J) ^5 Q" Q' j; A7 n; ~8 y● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender) r1 M7 h* g# Z7 n
4 W" r4 m9 v3 t: S
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
, E8 k- B- _/ \
0 p* V% t6 J' s: g% K l2 D剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
4 _$ z4 W4 Q# |+ n9 N! i# z" P% I( }) {( a& x$ J- C( C& ~4 N
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。, r5 J2 t8 c( R) [
8 B7 c! \9 \ l# W' u( {# h2 E
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
+ D- h) Y: u/ m, j2 }
. q( |' S- e N1 I如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:% X; O+ @ K1 `' V
# z. ^. C; r9 Y2 t* M# v
F(H16) = 8/13 = 0.61538
3 W) @6 l, a9 y. x2 y4 ^! e! J+ ^4 ~0 K+ J
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:# j. u @ X7 O; w+ R, R# l7 p0 y
3 S8 C7 @& c' Z- x: Q3 dF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585804 B6 c! r' L8 c% t
3 `& q- _8 X; a ^同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。+ c+ h! O3 s* [- S0 z" `) a
$ Y8 m5 H }/ r. }, |
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
6 p) k! o; j% y6 L7 `
$ @* w4 T- I) g+ Q# u* j玩家没爆但是庄家爆牌
( C: z3 w% F* S1 J. f/ v6 X7 M( J0 a6 C. c) G" ~ `3 V& _6 {
玩家和庄家都没爆但庄家点数小1 ?: c/ ]9 B* S: x0 N j
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。- P/ M/ \7 N) R: {! p7 P
' m: t7 E1 G& w2 G1 D% a8 L# e
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:8 F. ^! [/ P- L+ ]3 G& u& ^0 I3 B
5 f0 F! m6 b. s: K; q% ?' m% J
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
1 a: E6 H/ W/ \) |1 N( ^( `( y( @" U$ L7 l* J" o! R3 @6 O" w
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
- m2 K- s3 l. C J. j$ o
4 @# @3 M1 O4 Y, V/ m% T玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
2 W# X: X* ^% p
1 l! I9 b+ o$ Z# F( T$ _2 s! a2 @# ^) y玩家拿到20点,庄家拿到19~17点4 t \$ ?( O0 u9 i4 t
! Q8 C m6 Y& i+ w% v, l: B& v& k
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
* X9 ~! s" u9 a2 _: I1 Z0 j+ x4 I$ o1 l7 c/ O9 p
玩家拿到18点,庄家拿到17点! E& U- ~2 G4 V- T8 g) c! [
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:. t! w6 x8 A" G$ j6 H7 S% e
$ ?# b ~8 \. p, H6 j: qP4 = G(H8)×G(17)
1 P3 P" [% S; a' e5 k2 c' R5 y/ c5 y2 U6 E
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
: F6 Q; v" O, W$ `8 @# z1 v: d( l; i* t- t) ]
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
) j3 s/ r( ~( a5 x( O9 k) A% U1 r1 f
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831( S0 ^3 l, ~' _7 @
4 {6 y9 s- P! w+ @" W" }
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
, d: t2 T! g) n; _# ?! y: N' m4 E
- r' B+ Q3 x6 u用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
; T3 C/ A" \9 S9 k) [
( G! V/ I+ P J: y3 o' M; c5 w在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。8 N6 v- `; R: A- N; X
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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