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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 1 s+ g/ J5 w1 ^' {! u0 n& }

9 V* ~# v' z: q& J: r! T% T① 看不到的底牌,则全认为是10点
: y- h  i# R6 A/ j4 O+ E            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。2 T' F* y; j! J' n

& T+ u! C8 j" l  y& u. v            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
" n, U! Z) p9 [. q            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
- W& R) |' r9 c, E, i6 {            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
) I9 ^8 q, c- h, U/ H. V7 q' s) G; j" Q. a; q' f1 s
            ② 12比16更有利0 i# d0 d  l) ^1 X0 P; n  Y* h1 R

$ B1 q9 G' D0 K9 q0 H$ x* B            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
5 T& [2 Z% @9 L5 @; e( U            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
& y& H4 `2 a/ K# t4 R% g9 |
+ Q2 \5 r5 q1 A+ X            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
9 I. @4 i4 E) q# V2 Y! `. I( v
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
5 I3 d. d/ V1 V) U; X' W" A3 H' t$ L
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
* Q% W  y; p- N- G$ @# Z5 f' c. Z9 s4 \7 O/ M: G1 d* ]
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
0 g4 R$ G7 e4 ^' @' k; W& L& |8 w9 R/ k1 C# p& W- E
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
; ?( @- G# c( M5 C0 ^- n            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。, R# z) U) [8 r/ h

4 T; r  w: d. n            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
: G9 p9 e. t1 ^& t7 h0 r( K2 V3 g6 J
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。0 \$ s! c! V# C

, {$ l* Y& E5 \4 ?: S- ~            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
# N" r; t# S. z! W% Y: `4 ]! ?, E; B, ?' F
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
  |0 Q* g0 q+ K! f& Q! d4 K0 V
* S. T" e0 d$ ~" Q7 Q* ^            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
0 ]& d/ \* o0 Q5 G% x# K) n5 }0 M3 t2 q! X% t
             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。! g0 [+ r' J% `4 O8 g, [5 z
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。* ~- y. X5 t/ I4 ^

& r7 |/ h0 u; k. H            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
% f' L8 P, a' A* D8 R) B. @7 M0 T% N# Y) ^
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
/ q. I/ K& B: v0 M" T8 u/ z# r+ |. Z. V
6 z* B; w7 z' v

* Z( J( m6 U; Z% c- W            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。. u7 E  ~! _$ B# X& S5 q/ z
: A. |+ ^& p* m6 V
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。6 D( g& v7 ]3 O0 F0 @0 O. e
$ H9 ?* \9 t; [1 Z
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。% u% A% _7 L# }. E; N' a- X
" T! Y& E2 J- u4 M9 }
            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。( g- r. _; d$ K4 H4 |9 n
9 g6 s* e) `/ A8 ?7 s, [
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。. L1 h5 c+ t& Q# @: s
# D. _+ r8 N+ @
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。- I8 F3 h7 q" b3 P8 m
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
7 o- u, C9 n0 N. k$ s. E' m7 z: F( X
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点: B( Z. X4 C  O& j* L
            所以Split(分牌)很有利。+ z" R8 D1 Y6 Q# S! e

2 d+ @8 L( A' c: ]5 A+ ]1 r            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
1 \  p. T' q6 B3 K            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为! C% y( U$ i6 p3 ~# i
            一手牌。 ! q. p5 s3 P8 x) q8 d
5 e. t. f  a0 Z- t2 J+ e# z* j! r
            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
2 [* n* C' I4 s0 Z' f$ x! P
) b9 f3 y0 O5 H4 ^. M9 F            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。5 u6 y& m% G  D  ]# X

# O" v/ @/ h# W; h$ I8 N            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
- [& i) ^* Y  {$ g; y+ a+ e9 g) c7 a9 T5 j/ f
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。; l2 r6 L8 s5 O% Y& e9 h
" Z  D5 }- m, b+ q, ?' B* X4 z
            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
. f* g* Z0 a( J9 h4 E8 ~+ R/ g  M            ⑦ 11以下的话,一定再要牌6 y. b) \; y) O* h, t7 V% Q. F
4 |. |4 k  \; s2 U3 |) [
            10点以上的牌只有「Ace」。
' q0 [+ _/ E" X7 z
! H- `  @  C  V- _9 T9 G. A            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)' c' n. k1 `. d! ]5 ~, R
            绝对不会Bust(超过21点)的。8 z- ~% q. O* Z  l

# R3 d, r; s/ f, l  ]2 m: f  v            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
' D3 M. I6 a; H; w
' H/ ]; X1 N/ ~  l5 ]* X. I            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
, s- O. i$ k! w            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
6 S# \2 m- j, b( E& h3 P/ H* J3 d
- f0 g; z5 l( d7 `" P            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
) I4 Q& J5 w0 J& ]            时总点数达到17点的情况,比如说抽到+ r3 {  }$ o4 U# p  z/ e- f' ^
            「Ace」和6点时。
) q1 ~( U1 C1 b$ K
' D5 r3 @& l, ~6 _, \; v+ [! T6 i            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust5 n8 J( ~4 d5 A
            (超过21点)的。
4 ?! y' Y# H) X& F) M$ a
1 g- [+ i+ N1 p" y            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
/ c- ?0 {6 k1 L7 m" o, t0 c+ T* s
! z# M6 c6 P/ N; m, D1 l& V0 V            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
- r6 J( A: w0 @- C, ?            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
1 G+ O8 h5 i7 f( }( I            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit) w  ^4 _  C1 }6 n$ a  a
            (抽牌)。 ( G, o3 l  Y; t- H3 Y$ _1 Q! z' O
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
/ `. w" u# f' w" U- n, @9 `/ s  A9 r# F/ J
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。: n  r3 b/ R4 j
7 h1 M) f/ s3 P+ Z
            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
& U0 _% h9 B6 o- Q' G$ F9 C6 W0 Q# q" K% `8 `: J/ ~
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
6 m( R1 c0 @8 c0 p& P0 s
. T5 L4 j, u! u' @, |            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。; P6 A' Z  L# ~2 u4 p0 F

4 {  U2 M9 ?4 }6 d( L* f% \1 q0 Q            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
7 t4 Z% \8 T( Q4 H# o0 s            ⑨ 基本上不要用Insurance
% ^- _% F  p+ j' }  L) o' u
5 A. c' P) }, t7 f/ P: `            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
6 L! g7 N3 n/ `3 x9 V4 ^7 B! c  o: o/ _3 p4 e
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。4 j- q# `* w* c1 X

; u5 o0 C0 ^2 e3 R% q, O5 s            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。; \, P; O- X) V1 v
* f3 |1 i5 \: v& U
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
* y  A5 n1 f) Z2 t9 S6 S/ F1 m$ a, `4 l' ^
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
- S" S& A. n/ o+ }& Z" b- m
/ ?2 f5 }$ a4 M6 l3 C; U            所以说最好不要用Insurance。7 Y" M- c! M( B' w
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
' S" }, {; f6 U" o( A0 ]* y            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。. o% a; C7 i$ B0 m6 S) K

7 e" }8 W- i6 T            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
6 K% @5 @4 O+ j' N9 F5 X7 ]5 Q* H
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
+ ?$ N) t! \9 U( F  s6 U5 \
6 n# Q0 k# A  i* ?            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
) h7 A" ^/ b' e: x; h8 l0 t* Z6 K" x+ H+ c% R
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。# }: }" x1 N+ y6 N4 O$ K
不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
! P" Q: K+ y* F( H0 p5 E1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)4 q- h! J; L3 }! Y! y( X
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
) A) Z3 `; F8 K, q" N6 [7 {
+ D& k' B( l9 W0 ^* h. E2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势6 t3 g9 K/ L+ i* P% H2 S
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌): P! B9 J7 |4 W1 O- u% ^
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
" e+ m7 z9 }+ Juptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏3 n( t9 ^8 M9 Y( U5 {- K' m
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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