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人生在世
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4 _$ p& I4 P! x0 O$ T0 c$ J+ V4 _無時不賭+ o% {, W! k& C0 z8 v
9 v6 {/ C: K! @8 r
無處不賭2 P8 a: M5 M% ~0 w

6 Q/ Y$ u0 F, f/ Y有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由5 {5 A$ l! x2 w# I2 j
& N$ j9 B1 m1 D; M
甚至賭上了生命
# Q4 R: {% Q* E  _7 p6 C6 }6 U6 _% @8 p  \0 T3 B
$ F- @3 V; M/ x2 {" Y  f

8 |% P; d7 P( _% G  }( f所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
& D- }6 ~5 }+ P0 M: l% \3 R" b- n/ G既然都要賭 為何不正面看它呢?
7 q: n8 D) Q/ [+ C# O$ M1 Q- ~( r+ `2 E6 ?: N3 K/ K, J* A: W

6 f) W/ t. a1 U- k8 D" H+ R( B社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產
0 Y' `2 a0 x5 B' F4 ], [9 E+ y: C' I* v6 E+ |+ W0 k

& `" c3 x9 \7 o5 N- P0 P& w* A
8 [" m* q" G5 u3 L) M0 }的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之4 T% r4 W' p( H) n( D" G% S$ `/ C9 h
( r$ J* x, a. c% b$ }
) N4 }/ n- `8 O2 S) @9 b& z5 n
; x6 C6 K8 `/ p' n- x
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」/ Q$ u( ^. w/ R5 I; P$ [- H3 b
! V2 @& {; p$ r/ k: a/ W$ b1 e8 s& X$ m
3 W' ~3 R, P' M9 K7 s% e* Y

% L* P2 ]7 a% D史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。+ ^5 K( t9 R1 X* `% T- Z
" y* t- l" z8 i. z5 |$ A! w- S: U$ T
( S9 h% I: Z- h

) H6 ^8 _2 t1 j$ i! g" z. v如果你不賭 太好了 保持下去
+ \8 G- i1 g. y& Q- m
, |2 t; U4 Y% i( q# ]2 g5 J如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
( E, |4 d1 S; r/ P: \% D. v, M
) P! D& y2 v6 K  f. d: w' I; `( c2 h: k  ^4 A9 c
/ F/ {7 |' f9 f5 w, g
為什麼選擇百家樂9 a& e$ B" L2 |* x' G8 \$ ^
1 ?  ]- ^$ y3 A4 Q
到底有沒有公平的遊戲???
; E! t( I6 e, d* P: v3 `0 |! j# i) A" C1 c6 x* `

& e/ e, h0 A" ]絕對沒有
4 n: c8 s/ c4 ?5 @
5 q3 c0 V0 d  C% c) y
. l6 b4 s8 t* B' P
8 A2 S7 i# H: w4 p; z你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險2 Z4 ^; A% x2 J; G# f) T2 r1 Q( [

# a2 L* S5 U- V) x2 ~而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺: b% ^  c( j! u

& X: B" X! G6 @& }, s. p這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了$ T5 _# n" E. E5 a
7 A0 w, q( [# g. s* H! z  p6 G  L3 P
) W6 L. n# ?" V& o

$ y; Y) d+ G/ c& `賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤) \! @/ _6 Y5 n3 h$ ]

% \% Q* W0 y$ u. E! D# s+ [一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂. O8 ^9 s# Y/ m- Q  ?
5 T* [- \$ q0 \# ?6 j
前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
- u* o3 w2 n  N1 ~' m
2 B5 P! s  {3 E; ~21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
! P- |6 k( s" F7 [8 r
8 {& b3 J% t; n- I但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
: @  J; a& ]! i; U0 R4 {" b: T5 ~: b  T" ~( Y% a
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成' @# s! ~; ?! h# K# Z( q

$ Q0 C* P! I' p但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
" z* z( n5 M2 z) q, U: A6 z! S0 V% p( Q5 ^9 N4 y5 Z
% i' i$ t! }6 M+ `" i# `6 _) q+ K  |
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂
% q+ \, A! d8 G  n% a, F8 s; d' K( W/ |. F% h2 K/ B2 A& P

" R$ J$ C( k  Q$ p
, A) G- a5 q8 A$ H! }% s! [4 u
* |$ l0 w( I( D, s3 W) _5 t6 s
- o( q* B5 t5 Z/ a
! \2 |9 w' a$ @% R! r! F. L# G1 H* G( y+ v1 M

1 U4 V) k9 n8 R' @' ~* M
3 R2 a5 N, m0 d2 H2 ~敵我雙方之優劣
# N3 P. \! J% S( B
1 i  ^- r6 o4 Y  m  W& ]- e( c6 E/ n. M7 A  \) A, }( ^) C
6 q7 U/ n* o8 P6 a
賭場的優勢- i, B9 I& l: z

) O& N+ E  Y# A: O. C隱藏的不公平賠率( N& L; ~2 i; B. U% e

( c( ]* L# i0 m3 P1 ^: ^  e賭桌上的限紅制度
+ w7 s* D: J. n& v) y, u! M: {/ e5 \! s% a/ T1 b
24小時輪流派人伺候你
$ @7 ~: z$ X2 m& g. o5 \; x1 {' V+ p- t# Y5 H$ }  q" b
無窮的資本! S1 W8 ^# |; e
2 a. b' d0 ^; d* M
- F: Y: \1 v9 h" I

# T  N5 h( k: ?8 n) u而你
4 `& }" D, W9 X2 A5 K5 n' r5 j+ A& Z9 A  r3 d0 E" a( }$ |
有限的資本6 z' V# ?4 p$ P: E
3 f% X: U- c. e. v5 t6 }
有限的時間
1 g( t0 j0 U" p+ e# s1 U5 V4 d2 V' F9 O4 ]$ C
有限的體力
4 q8 @2 e6 B+ x1 r
# g+ s* m- X0 b3 X什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
6 t. n2 [' f( g5 H- u) ]3 T2 w錯!錯!錯! 大錯特錯/ |+ `& V$ p# [' i$ w$ `; T6 G
) Q0 e0 }* }; x' |$ u
- x0 B! t2 J, N
  h) h9 S9 Q$ V+ p( O. p
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
& \8 m% V$ P$ U# d. m4 J$ V
* M  I8 s& y3 q. b0 H$ q  o/ }! m$ ~: b0 j& k
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玩家對付賭場的3大優勢# y5 L5 w) s( x

1 H# G! Z: T  x1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押
1 \3 }& ~2 g4 U6 V) E6 G
3 }% B% e( R% k3 e7 `; ?( Y永遠記住這3個優勢
/ r/ T6 G2 {- r9 e1 O. F* }8 L5 a" v
% ]8 U# J; B. n) k
( [5 h; @/ m' n6 n! L% h* [4 D3 M7 _' s
# x) V/ Y- B6 B# [2 z

+ `) r* C% g# k賭場如戰場 要擊敗賭場
4 U! R) }; d8 J- h$ J1 W9 y
; b4 W3 @" \$ I- z; x6 |2 d戰術上採游擊戰
$ W/ D, @6 y+ B
+ r$ k& H# G5 ?4 K- G- w/ A戰略上長期抗戰& d) v' F/ k# x3 X
" Z  T" D4 j% E0 a* ~, s
戰技則為投注法
( ~" f) y8 f. A' @
; c5 J& g5 q7 f& g2 i  E- `8 d武器就是注碼法
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5 i$ C* b3 t& T! A( u0 G5 U* H
賭資管理 “兵”的概念) q; ?/ u8 D4 b( t
' E% L* I9 f0 ?8 L; i" U
多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的7 A' m5 d5 a6 E/ e4 }9 A
) w3 o! ?, F& ?- c/ {/ w+ d
我的建議是最少準備100個基碼
4 t( y' B$ X7 B
/ Q! G8 \2 n# Q" o9 W1 ^
; J" k; ?# X1 P0 g  N
' U, W, k. G# A& }0 l  N期望值與風險 孰重孰輕8 R+ x! ^6 h* }9 B9 ^
5 Z$ K, b& m) `3 I& f

- v9 e5 N/ P3 Z1 u1 U( R8 Z
1 Z, Z- g1 |8 J: _( a' {對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
& v5 s( Z" V0 a$ l, E3 H9 y7 `' `6 Q6 O6 I0 U1 S  k
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
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; l, L* E) ~6 b/ R, D3 F3 r7 K" v+ Z& V5 ]
+ g- K0 i! J0 M5 h; ?. O$ n1 J
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要
  ~. ^5 X4 c" {. N6 z8 k4 V3 _" O6 |2 R8 O8 f+ y' P
: a+ V$ E' z6 e! k) K

# {/ ^" X* j6 v% N舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了 + R8 H- d4 n) d# ?! K4 f, J2 c
! x1 m' l. X! e4 l) e4 S
這就是一廂情願 就是阿Q4 t) @0 `' X' I7 P+ q8 w
  \+ s+ z0 B- [' d
: q6 t. |* e9 t" y* c0 ~! [6 R
問題是你能禁的起幾次挫折! ]4 b2 e1 h1 p6 m

) |$ Y( @8 O- l/ ~) C
0 w1 E) j1 O) w# K* L+ M, |# F
2 t1 ]5 j. P- }) @; O& b7 K, `6 |7 v! h0 t; B9 |% L- w" u4 F' v
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( \' @4 n! g7 h3 z3 S- z0 }6 G/ M7 E1 t
戰術--游擊戰
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0 N7 j  ^  P& ?6 K
( v9 i3 I7 ^4 ^# ^
7 w# W# q0 B1 ?  t* D' `8 A關於戰術--游擊戰
" @" m+ X: x( H. ^1 e0 g6 k2 }3 G  G
先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
- N9 y3 J: d. V0 [0 n3 v5 o2 ^1 a4 L
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
0 H1 s; c  N6 O: U3 {
% j  Y% l. r- D. R有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
: g8 ~9 |+ l# H5 M$ t+ h% H2 ]# t6 W* N! }$ S" r4 D

2 r7 L# J4 t. K' w
7 J& s- y2 |0 h. ]7 }6 I' ~9 f先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂7 U1 g2 L  U8 @$ C4 u
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3 f3 b4 N1 g" w0 J" w# r' @
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去$ w5 m6 q6 R2 N

6 X1 G$ N3 u8 @4 J. d  O  {  D' a; A$ R0 Z; J; t8 I! `
- C8 c* I2 f0 P/ l( ^% Q& O3 F' Y
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
! Z: Y* a: o. o! K  q& w/ u# V
! T" G- T4 m2 y% f
; h# d! g& V& o8 o9 H6 `5 Y( t* b3 f6 e* ^- B
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會) l7 q1 ]  q6 Z! D2 a' g  _/ V+ `& l  k

2 ^! x" w0 o9 Z6 ]7 t  {. ~
0 b' I1 c! g+ @8 M) b! U6 @' k  O; E: q! V4 N% z; L

' y  J  m* D8 U& p, I" A& x( Y
" U5 O. P4 K7 H0 [; t  E1 T6 R-
# v# ]9 O1 h7 }階梯理論
: U' Z! m8 f% V' N
9 o" T; T% a$ Y+ |# ?: ~7 A& i* r) d# w5 h# X

, k0 u) B0 c+ x& N. x) {戰略 長期抗戰/階梯理論
" ?7 N. T3 K! d1 F( F. k  c7 I7 J& @, Q7 G1 L0 y

( l% U2 w9 A) Y) T+ P' C1 F1 M- C! b0 g" e9 y1 A5 J% U1 Z
在甩不開的風險與期望值等比並存下.8 ?5 q+ @4 v& f3 [, d* R, N
風險大之極小化 期望值低之極大化4 ]9 E$ ^, v: F1 g$ b* n4 g

! T9 K; d% V! x0 w& v8 ?8 [3 _- Y8 k

1 X/ Q% ~+ V+ i9 H2 m7 Z% d階梯理論的由來
! |3 c4 L" S3 ]0 a! m% b6 F' [+ S" o$ N% T+ F
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??; c! J. T% `: x' q$ c1 H7 o7 z/ N  d
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? ' ?) _, s4 `% v: o
. ~9 X. c( Z! D  T
3 B5 }. X1 \8 k4 D1 n9 S5 P8 u
請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
( Q2 P1 m% H; |7 f' W4 u, c! h+ y9 V% [2 F2 k* F

0 {/ B: N. Z0 l( F; I
% M+ g. N( X- q/ `5 h) `回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
, }+ ~" N' E8 z* W& i" Z0 U
- O5 V3 B  o8 _; E
  K% t% K  {" J
& g0 o# f3 f' ]! P* B, Z7 Z5 w結果如何
3 b( P1 J( p/ j4 y3 i7 B9 ^+ D' |
. `$ X& a5 k0 D  G. c3 z賭場輸了3 |) ^3 E4 H6 o% z( Z
+ |" `& V1 [8 O, ]

1 u/ x. X, `. F: B  v( q
1 o3 t% @9 B: _3 }5 `1 t又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼- X' H2 N# y; }/ |6 W. Z: s# ?5 b

' S8 @3 b! \: }' h9 K是否瘋了 ??
7 L" n/ m5 f" _# G( P8 J是否符合經濟原則??, z, v. S2 U1 m/ K; |/ Q
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
- R( w! {. M0 d# H看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
: ], x1 Q5 K- Y- E
! e' a" t& l5 V* G3 L. u! v6 k# F" o1 s: R% N3 V; E& q

8 D/ i6 j1 A& g: r6 r  N* s有人問 照你這麼說 賭場不就關門了: K6 a6 s% ]7 T9 n: f! s

1 B: C4 Z) w1 g4 P
+ K3 d  m/ k1 U* c3 ?/ I* g) U' A( v7 G" W- g4 K0 e' j/ J
錯!!賭場永遠不會關門 因為
% Z8 C' S& ~" K/ \* d: F/ W. o+ S' X4 \1 Y! X
“沒有人贏了兩三個基碼就走”5 s& i/ V, T/ W! ^' d& B- [/ p; o! }

: l! ^8 r% E; ]) I) |“有太多的人相信"路"
. X, G. s5 J& W有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"4 Q3 ?$ ]1 B' q1 }
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"2 U9 j- W5 X- N% ~4 K

; V& R0 H; V7 Z& W2 _+ c2 C- x: ^+ B, h* K' N, A
"唉 明明路應該這樣才對"
. y7 y6 }/ O6 }$ ]“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”5 h. l4 n9 W( e6 q! Y
. p  s8 }' d$ j" d/ J( v
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”. O8 r6 p: ^1 R
+ i$ i( d: l* P- |3 ]
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
4 n! o3 [/ e& B. b6 ?" V
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) j& s  V) }. t% u% \; t2 m+ l8 Z% ^4 T9 ]2 X& s8 e

- N! e2 k2 a, X, B  H, e# }, _% j8 ?3 S
* w* U" b6 P0 c8 n$ W! }: n/ _5 Y) F( T% n! e1 X( Y
' h# W) u/ x& x2 m: ~5 j, E

5 F; a) j$ H2 }& Q期望值與風險
, b* Y; z9 _% _" ?3 n" R8 k4 a. v( j) B2 f* u/ H8 _7 h

! x0 Y/ k# |2 M8 ]5 ^. m& }$ G2 W' O8 I  R; D3 \
深層的思考
( B$ g6 a% H4 C! G1 u/ K, q9 H; t4 C7 P3 S' I4 q/ J+ L6 e. W2 O8 v
看到這兒 你是否得到什麼啟發??- q% g& w# E  T2 c  O- {  t
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’' H- J+ d* F  n8 C, N, O1 M
1 ^6 |3 |; q1 t: w3 \! u

& A) r9 R; V! H; `3 f9 _  h* ~6 B* l8 q- B& e2 a
那就是玩家對付賭場的優勢第一法則7 m, ^& v1 }" l& ~& ?1 [
$ i$ B$ A5 m2 ^  {/ d& j9 s
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?6 _, o* k- p" {7 ]9 ]

  {2 W8 p* v3 E+ }* h2 J! [# O4 I# B, E5 {1 l
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
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不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌+ n2 l5 a% ^3 S7 y
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" {, |7 p4 M, b- V! E
* x" q# W' B' y
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號; U: [4 i' u, `  J4 F

+ z+ R$ _0 H; o% n0 m; Y$ k9 c8 [' i, m6 C1 a2 }

+ @% D- a4 x$ y2 o$ Z. l期望值與風險3 o( }  r8 f7 \: N, q

+ E) g9 u7 _/ J, \: V' l; u7 G有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之! P* z; q5 Q; s- p4 o$ d) W

+ ?- R7 l+ A5 E有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始2 D2 r$ I- c& h( y$ U7 a4 Z' B& s
8 P, {: S. e9 X1 t
% Y, ]. H$ ~7 n" G5 O: h
6 M. o8 o  R# L2 P0 J  g
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. $ k0 a! J# {5 M! j' ]

( J* P0 O+ p6 |" B0 S; k. R0 F* q5 v/ n- @
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走2 P6 P- }' c/ V, i" h9 X) d4 }3 y
- r* C; D  g% Y
& r* F: P# T9 k( L* u* t  `, @! }

) I/ d- c' z- \( d! h; Z(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始3 q( t9 b/ ~2 ^; _- l
! B& w5 r* M$ i* L7 z

7 _8 F0 I3 [7 ?' Q5 a! Y: |4 E! ?6 T4 P' j& I3 o) X* K
讓我說個故事; M' R  S& o/ j, j# ]* T8 ]7 H
- c9 ^/ k: Y% Q* Q
a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
4 Y7 F( O/ z6 _4 U/ X$ r, G: B$ v
- k, V) f' L) L+ `& V  K一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性# g$ d* f) \3 }0 L

4 R' f2 o& s# E; c$ i那其實就是真正決勝負的關鍵
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9 X- Z. O8 Z7 v6 T5 L+ [" S' C+ h5 a3 T8 K; ^

( j+ @, \0 g/ ]0 G賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中1 ~, z% f# \/ P9 A" _3 I- F' o0 v8 ^) |
+ i; X; F8 l8 j; r8 o, y2 c; I
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了: |9 v( d- @1 H2 d- ~# k

+ Y+ z' @! W' I; e' v: w' e6 [. T, E7 ^  n( B6 s  L  k

0 ~# G' j- W9 ^. @
9 ^" M; ?- Y( V, ~' ~7 T- H4 s8 H& ?3 _7 W( x) z
5 r2 U2 w* c& N

" S0 b9 `0 D) `. @( A- E4 V2 h7 C" t0 e7 l$ C- |7 i0 n$ j+ |, H, q2 L
7 k5 g$ g/ [9 J' m0 K; _* Q- Z
賭場的迷思
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$ [9 Y9 i  Z6 M' j5 q& }+ A
0 _+ M/ a5 Y  h+ l& h' N
許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
3 r4 T9 c) i  U+ K# p. H什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給/ P: o$ v6 _% j  z# ]7 Q/ a
" P4 d  \- M1 ?
到底有沒有路??: j5 B3 }" h4 b! P) _4 k. g3 I
先假設它有 結局是什麼??: o4 G, b) v) k$ G5 d. J
賭場關門了你我也不用在此- _3 @4 ?7 {; V/ m/ L7 ~# t$ Q
( g; e6 U: g5 D4 w' I/ U2 T
% O2 C6 d, R5 a' {8 u/ X4 c5 Y
0 W: N4 L' v6 f- q# I- U/ I3 f
到底有沒有牌流??4 r/ J7 ]5 R; \! J5 k& }8 Q
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
" b# f/ w* F) _% _" E% f+ v% u
# T  s. B0 ~: u; v
2 t8 X7 L7 n! `" \7 j
8 w% x/ G% U: ]越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信', s) P7 _) l# W8 X  E/ t$ v
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
+ I( F& T+ u, I4 o# v' w! s結果...... 勸你不要相信為妙吧/ L1 r1 J  j- `

; @/ p. u  b6 S( O
; k3 U9 ~8 i9 j6 ]' W; D# ]; a1 ^: S7 A: @5 q
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 ...../ G4 w7 [; P7 i0 z# s
最後就是死路一條
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7 g6 A& I# r4 C0 f2 T- s, L1 |
* ?+ S4 m) P/ P6 m  x
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是
7 W- h8 C. L, ?6 _( m0 r8 M" l; l- ?
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
% G8 S4 V1 y+ _) M; T
9 `: O! v# N& p8 A+ N& c: e  i0 ]. [# o, [: a

2 h  o8 j% [% R! y5 r- b9 x- P如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
& a" x( Q  h, J. n2 k三種格式: 6 p" w9 E' Z, B: _+ ^/ h5 A& V
(1)bpbpb1 N$ i4 y4 C8 c' \. N* b' K
(2)bbppbbpp5 ]4 _" A2 S9 O! L
(3)bbbpppbbb( L' T2 ~6 M8 }+ e. g$ T, j
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
( k! F* C0 U3 i& Q1 E這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
( x# A% t: T8 v5 ?A用(1)2 o2 }- g; ]+ E7 e0 f
& q7 p2 H5 D* Y5 ~% Y4 |
B用(2)
4 B6 V2 |# G5 Z8 T0 B+ r8 |2 j8 \. {" _; k1 i
C用(3)# w* J" b- A3 c7 g8 ]4 o/ u
" ~( P! Z3 v9 H
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. ( s2 g( o7 k( N. R+ c& T  ~
2 z. G( W2 |: l# l  _
! b3 ~" t9 v$ H3 S6 J" @1 J
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
9 ]- m" l! }& ]: z/ ]  T
0 Z4 G( P* Q: G3 Y8 K! G3個最後都輸了......
; P" \$ \  S) `  Z& p: F8 W這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下, P1 x% C4 M" {! O$ r

4 p4 V( v( c) W0 A- u) P) a6 z' }: d# [/ ^1 c% }) \- s' g
: e# M) d; A# d9 e
有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"; O9 [6 T7 `7 A- a; p
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
, h5 q$ z% Y- E2 |
5 y- ]7 C/ D7 M( h因為你沒錢了0 B8 e* y) {! C' V6 v
+ ^/ i0 G& J4 Q" G8 L! ]* ~5 K0 [

* W5 n: a8 l/ S8 J7 C7 n- S
( s- B/ B2 E1 m. p講個故事4 a# b& O: {! j, F& Y1 ^" h

7 j$ _  E/ o& j/ H9 n兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
) H. D. x4 N. z. C5 _( J% G; ^
+ L0 Z% l/ L, A: r/ R% W( o$ q* {
( D0 [+ Y* @3 ^4 t. T" k1 s: S3 S9 B: Q* U. ]- @/ X
為什麼 兩人的押注總額超過限紅( B' g5 Y* z; Y8 h) E
! B6 N3 `% K) s+ m5 p
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了  P$ M* F5 e& y4 X0 y7 s& D
+ E( j; C8 m* e- @. Q
4 ]- f- {8 ]  k) h" ]( @
: @$ q2 c! U0 _4 g5 d
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????   o' w+ A! c$ l. m' o6 v# Q
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???( I) N% P2 f, `. v# X% {

. b( e, M( i4 Y3 |4 L: Y, |$ |  k2 R7 G

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* Z* X- l) H2 F3 e( R% l8 f3 X1 x" ~
+ g! x/ H+ y. J
9 M" {5 l! J$ |; K/ [+ {$ {
" I2 ?& G5 }, z$ H# w1 p9 f
獨立事件! `1 U4 o+ O) ?: M  M, a
  y2 ^3 m, c, m# c) z- }9 a; ]5 X
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6 z# ~" {2 }5 Y( U' C. y獨立事件, T2 r5 b: H9 Y. l9 ~
4 j! Y5 W/ V  F& v, F7 E& A9 L7 s
Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎
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3 k' i  R5 |; L( g' |3 F$ x

5 _" p- i* ?3 H2 K2 y. Q: z7 D8 Y" O  t- l8 F0 C0 f+ }5 M; ^0 z

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9 G  S, |% a2 ?' r# r# n落後理論+ Z# J- N+ l& M( z$ ?: `# J2 d

+ N1 G! x+ _! o7 a/ D9 k. z: Y4 H  E8 l2 Y  Q7 n* L" u
  h2 q7 c6 s& F3 O8 W" L4 m/ x4 }
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
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好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
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該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此$ [" k$ ~' ?* f+ F# W

. c1 e8 W! A  S" M0 H$ |: ^+ W4 x出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連
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0 C# i9 {) \. V5 X- n
3 l8 f7 z6 u# a1 A+ O+ n
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
  V' |6 {4 B& l7 ?. o$ `0 l3 L4 ~$ n$ {$ Y$ C2 v) x

2 Q8 z4 {8 [# S; C/ A- }
6 ]! o% K; Y- o$ Z0 J0 c
1 h. ?/ M* d6 M凱利定律. ?. k& r" ~, u0 O$ E
6 K8 h& `* L4 b. Y

0 l1 z* P, s8 F2 [" t
1 j5 E5 ~4 G' G”是否能接受長短期之上下振幅”
+ s0 U+ Z* V  T% t' j3 N. _/ A7 f1 W( w1 C2 O; K" Q% I
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
# ]% D0 G1 B8 U3 E7 @
* f7 z! l8 s0 y- j* J! _' B
9 H: }4 v: ^  A8 a) Q: G( j  D: n; n$ V/ o- L
你相不相信手氣?$ L9 f- D; S, P& q/ u
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程! ?- C* u8 A- ~+ ~* J* n; U( [

9 ^5 q% N$ e2 h: [' v9 s* g' C- r% d" b) ?8 g

  h( ^3 f/ b% U1 g+ r千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
. E. a8 D8 i/ G# i. x5 u- _# U) v7 u
  h5 g$ [6 K' H- M

9 ?. E$ r% d1 J- d( w5 e, h1 e多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場
  S. y2 w  K+ `+ g; J
: ?" m# O! T) y% k) ]- h6 l9 }- S" f

' ?3 c/ I1 S$ A
  U: \! O( M7 \7 ^7 f
7 i( y+ q" l1 O) k/ ]* [: b9 ?5 `6 H" @: k* `

1 u) u* a- k6 O% R
6 ^% t2 |0 Y. p
! M4 l" E0 O; o6 ?7 j
$ [5 N* Z0 U& ]# x, ~7 N4 ^' K" w
. y( A8 f7 N! i5 s大數法則
: P- I. T0 ]/ L, P* `/ F% }# D
/ ^1 o8 z" g) T在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱9 ^/ y1 s6 T: k0 S9 D" E

! |1 ~) p! n+ V4 p3 _
7 k: u" H1 H& W9 m# |
8 R' Z# e: Y0 [  R以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得' `" |( s/ g: x* r! g  q
6 d7 P* T; [* X% Z5 W
我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
2 ?% W% h) W$ x. y; D$ Q% E3 _) q% z# t7 X6 h; ?% z3 i( g# Q! j
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據! q3 |/ i  E* _# S5 Z" C
- ]1 ^4 [/ M& X
9 E" U6 m( Z" d/ K# M
- r$ ^4 I# r& r" D
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有
6 f6 b0 }, e1 M1 G. a0 t1 `* A5 u9 N+ X+ b/ H2 I
! ^, R1 ^/ e/ _

% c3 j0 s6 s% i. ?1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有: z- q% r) ]6 I& }1 F0 \, Q

( ?  E) X) u4 G# P) J/ x----------------------------------------------------------------------------3 B( L! R: V5 J% Z7 s. e: C* k  y
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),; Z7 n$ b+ ]( X) v9 @  i
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了5 e: Y9 r# s5 B  c, O0 t8 W
' H: q' B6 P' j# t
! F+ [* b* ~) D6 k! K1 @" `
; u& N1 ?; l6 U3 B4 K1 w4 R

7 |: d3 `; I' h9 @4 R" O9 A0 ?. p7 V. g; p; g
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況( @& m: ?/ s6 q& B9 i+ t4 O2 w6 }

+ `. }) S! F7 }' _* f. Y3 q, T# j4 ]' i* z: s5 q7 A. n
" A; a9 \" ?; ~( @+ @5 `1 b3 M
戰區路紙統計資料
: \& W  L" q* ]3 v8 h( N
, H7 Q2 F8 m1 l( b總數共150靴( }7 v& L$ A3 j' u, S4 a0 C

  \+ U( ~2 t2 U- I5 I, n150靴資料中:+ v' z8 g% s# y7 |$ U8 L

) \# w, F% G$ B/ X! Q; M* (1) 連下"長龍"最多13 口。) O, U1 ?) {9 j% w" a
! T7 p( N6 H3 q2 s: C3 Z$ X
* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。9 L8 j8 n# ~& U3 i# p+ O

/ {6 ?6 Q/ N" a+ B% y* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
5 w, w3 x  W, M9 X8 h3 D, x, S
. O7 E5 n* `6 f8 [, O* d2 G$ s) L* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
' n4 W+ w7 J8 P- p- L5 k! K+ h/ F; r" X
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
2 |; S, y& c: O8 {  ^( _+ p8 r% J3 _$ c8 Z* B
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
, W, `, m+ y* n5 f) y) l
% U9 x; y% O  R" H. k1 |7 S& z" g( q; Z
* H7 [: q" {, }- X+ I  {( M
, ^8 _; C: @( y6 V

! ^' J8 s* I9 [  B0 @. b* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。2 M8 c4 p+ A$ B% I9 }& D. \+ i2 Z$ e

$ |) t6 ?  v6 m(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
- b* l. j+ d) u( A3 P3 Y( k1 m& ^
(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。/ L4 f7 G) B2 P# R5 P

8 A* W& }9 |( H; [9 ^( E(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。
! D0 J$ [) m+ X! i2 I
# @: n2 {7 T# P1 w, M* l' m
( d! m- S9 n3 D: E" `/ s- D
% e* ^) o; ~" s  u. H8 o* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。' K" K$ f" U. Y; @
6 x, ~3 X+ o. |

1 |7 d0 p1 J3 k( i8 ], d* y  h7 Y$ d: [; K) C, k- r* d# ]
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。0 Q5 d2 {; a5 f) ~6 q1 W6 c7 n
& w* E$ _) O9 ]0 F
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
3 @; X4 `# ~8 F
/ L, t2 M8 S0 p2 N/ ^' s/ C$ G! I* ]7 n) y( g8 Z9 I) g( o% d
7 K' p$ I& e, Q( q* b* Y- d6 J$ l: B

) u$ Z: \0 S7 h% K2 F: M8 W
# K3 E. P- ?/ Q) {( j+ q
& R: S4 j3 B: Y( K$ z/ r6 c' T6 `! r/ q' U+ A2 b8 B9 X
注碼法6 c$ R  S/ u/ f5 r' l

1 F- H0 q& c! x  l, Y. m4 {9 f0 i' H5 Q

+ S1 G. w3 r3 t$ _: S各種注碼法, [* s" S/ f/ G1 h) j

. }5 c" I. Y0 ]+ M. a我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
$ N- R) \; r: _
. R" U( a6 n& G/ n2 j- e. z% S7 H8 n! t* p  U, [' |

! f# |; J. y7 K+ m3 j倍增法
, B, k1 D5 J8 v# v/ w0 n9 V0 }9 c2 `. ^
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
4 D* V+ u* P1 f! b- `! U7 u7 f4 K. D. b
3 G  }1 w+ H. c( O5 `" D2 U

/ G  E+ N3 l% b% x% I$ |) V消數法(又稱蒙特卡羅法)
8 Q, r: r  _$ K0 h% |) X$ c先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=60 {& P% Q- x1 }& H! ~  T% g
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨8 k, m& s9 U5 _9 y% {

) T2 X8 R$ x: e& y: @8 J6 v& f0 H4 e( }/ }$ o; K, F

- i: f) W- Z0 J% w* \$ XGoodman戰術
- R2 U& ?: g1 s8 F, L7 F
0 v& h% Z7 n& _9 z6 k% |7 L% _這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。7 F* x% T5 M  |
" T7 o) e6 x6 D/ J& A4 N  p

! t2 p$ K: @9 y1 Q  C3 p1 ]
# A+ ?+ z! ^5 J9 u費波那奇數: i- D8 b! R( r( r
* ?2 a! ~+ O. j7 \: [9 m
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。
; e( l- R( r5 ~% u: G7 h2 J3 ]9 W
! i- s$ X* F* \) Q' {' g  D構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看" S7 x  b/ w- y" |+ y( x0 s

) a# ^5 N4 }- {. y費波那奇數改良版
' Z5 s* Y; M: s
1 D9 n# a3 Z8 E' p# t( k1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
6 {% H' J; ]3 J4 W( ?3 L
5 ?1 h) b- c4 L* F) U1 C$ b: h2 Q- f0 h
/ z/ g: X$ {9 w6 G. T
10%戰術) R# D" {* w& O2 D

$ W& T  T" Y5 T8 [9 c) E$ P- R2 X這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。$ f2 i' ~8 [4 a5 q+ ^" q( {! [3 M

/ t0 \( B4 v$ @! |4 s$ a9 S
" R! m) V; {- O: k
/ _- d& B' ]% }+ f1 j% l何氏注碼法1 K( |8 v9 r8 l" q

4 a5 e. O8 y( X- P& k+ _美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退
3 B$ k- y% Z& q. L# `" T3 F8 f& F- m
& z, t% M  m4 U, c1 L
( l" l6 b) m$ e. b

2 }+ i8 V4 U/ c- C9 i) j: R: N" B3 E/ J* K8 g) M: E
百家樂規則6 Q) L3 E. L# A

4 k+ D3 h. H' N5 y" ?- p  k0 s  Y& |
+ n6 p: F2 [% a/ P, k1 s- |
百家樂規則, M2 @" C0 q: X3 ~+ b/ K" E; m

0 e, `2 e1 c5 Z3 r百家樂博牌規則. D% T; ~; R2 D
7 Q0 l" z; u9 H+ ~: g, ]; H- L
閒兩牌   莊兩牌  
' }5 M$ A# G0 ]& A# o/ |- |8 \  {
$ w7 v  ]- i) ^8 e" o. j合計點數   合計點數  $ Q+ |/ ]) j5 {9 o
. [4 i0 m) P( e" O, e
0 必須博牌 0 必須博牌
% h5 [2 ^3 h6 [# O, z
  M! f( p: A5 E. y" F& u1 必須博牌 1 必須博牌
) {3 _% ]2 v& h1 I- ^3 n8 L
. M" U9 T9 G+ m; ]2 必須博牌 2 必須博牌0 E- F. F; s: m
' u. O2 @6 B" w$ V% `
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
9 d% X* ^" T# t
" W# W4 c  V# ^8 T1 Z7 {; R4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
7 ?, A& U( o4 B: W9 b% a4 H! x% Y* l2 ^: E& E
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌. P- a, p: ?, u- B9 W: a3 `- i

) _9 |5 g. ?  V5 P" ]) U6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌3 N/ L1 |% s. l  V+ y$ \

# c8 I* ~9 l3 m* i) f* C1 ?1 W7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
9 h4 {& ]# O2 v. _; j5 s9 H, @3 B5 z4 B% ~5 G' _
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
5 @% C3 a$ g$ l4 X2 u% i! c6 b/ Q4 K, \$ R
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負6 v1 k! y5 Y, W2 g3 A  ]2 D9 {/ {
! h. k! \# W+ c4 ~- k
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
4 l8 p- n$ ]- x1 S" b- t5 U
; Z; Y& P9 R) w/ t0 G閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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39#
好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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37#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
( M/ K( Y) p0 x  X! e) H: A6 Rxief30 发表于 2013-8-29 16:12

. C2 n( J: x4 [3 b1 L
1 Y/ h5 n' A& a! J: `, D5 |
+ Y: w+ M) P- a! e    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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36#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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34#
这样好的帖子要顶下!~
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灌水  刷分的
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符合法规法规和更符合法规和规范化
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