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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
- |# g* B) V7 [2 M5 o
8 P# ~ r! i4 S; ]# R4 F DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。/ R* f x% K) O9 a1 Q+ D6 P
7 B0 W( ]6 [% c* m$ j, Z9 J
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。4 ]4 e4 G s6 h8 r; t
2 I9 Y( D$ G& g ?$ H5 O 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
5 [3 ~ @* Y- ]4 m* o% H, o- n/ q. X* k0 I! X- o: G {6 Q0 j
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。% l! V5 D7 t' \9 ` P# Q
/ q: t2 s, [7 l7 I. w
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
& F4 Q" s$ U; j. d
- i5 \1 D" A4 K, u7 r8 K 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。8 e2 i% ]! X! O$ l
4 M; @6 l3 e; D% \2 K+ F. O 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。- D3 {0 [9 l2 U5 P* t* v
9 X, J* Z ^9 O: ^! e. G
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
, Y, k3 Y: @% d0 n; q9 A5 G0 Z5 b# g) A0 i2 ]. Q6 Z
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。! ^% j1 n2 h4 ?7 k# v
; n# ~$ x; k* _/ g
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。; U6 b$ h2 `/ \0 U
- F3 s+ ~$ b' c, I 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。7 D" U: } @7 N- w% \( W9 l9 O
. V2 B; a3 R# {8 k6 Z 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。3 t* ^9 D3 }) W* O
/ n) W2 @% J* q, ?- K6 A 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
8 t' j5 F5 [) x7 H; h) U* T# i3 ^, ~. c# g/ ?3 c
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
. m$ y9 e3 r6 ~6 b4 j4 b* d; C C9 }( c
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。5 T% e+ {1 {* q9 n* K3 w
3 T/ {8 T& M/ e5 k, F( I9 |
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。3 b q+ x; |, Q4 T; ?7 y G
; Z0 L: X( p% r7 l6 @* t! R0 p5 Z
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。1 I$ `2 F: D$ [- e# x6 C! ~
' N6 y: h& ~/ {- X$ j9 A 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。0 g5 x/ C, F" B" c$ | I8 E
( K q$ y4 ]6 g' @: i 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
$ J8 V% L2 T/ z: S$ l2 {, r; q" u+ W: K S4 r
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
4 ~7 ~. b# z' [* V7 j: E; \) _$ N3 _" M
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
/ p6 p0 B3 D: f, e
4 _8 i* r4 C/ E; h! | 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
: |; A# g1 A T9 f$ i! x }) A. x0 z+ [3 i2 d9 N( a
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。3 A9 l7 x0 n! W$ K0 x: [: e. }
- L5 L5 ~( G& _( `% d
利润率——利润与游戏流水的比值。
+ Z. ~4 [4 Q/ M+ z
( ?/ S8 J( Y4 M4 L, ? N2 r. Q/ z) ? 流水——游戏中筹码的交易总量。# J! e* p C* X! ?
6 Z# [) C2 R& u5 b 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
6 i0 w% }# i4 t
Y0 q9 i$ F8 Z$ x0 J 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
+ Y0 F' X0 o5 n8 P7 U, ] U/ \# w' e4 ]
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
( {" h3 \. u$ M
& D2 F" c* i0 u3 ~8 ^ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
+ X! U" }1 k6 K3 ^' I
p8 _3 L) w8 n2 T1 V! q 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
t& G/ B% J/ K9 M! v/ t
" V8 h: v1 l- d5 s6 _) n5 P A 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
9 W7 D3 Z/ ]! @# k ]/ ~
: P" g; e( n- L+ ~6 M, K 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。% k+ O5 m! T4 z: A4 p# k" ?3 s
; _' z& Y$ l' p4 ^ R5 [9 ?
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。. R0 }6 l# n$ G$ g; i+ q, k
; U, q. |9 Z5 b) B 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。) w1 L6 ?4 B! y" N0 V1 u- B
跟龙——顺着规律路下注。5 ~4 ^) L$ _+ i
! S% t. z# X5 T4 T' ]' {7 o" N7 w9 `
天路——极长的有规律的大路。* Y' [2 K$ C$ G4 w8 i7 v
' Z7 t0 |/ Y; G$ c! Q
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。- k. o$ S' t: S, F) j1 p. h R
+ K5 s# l' b8 @7 _" h
正打——顺着大路开出的方向下注。( K+ [$ X" X4 @1 k: D
6 Y0 B5 R" f' g( A) K5 s: I" B. r 反打——逆大路的规律下注。; P' c: [! P3 A
A# C0 a5 C2 o- X, L7 m6 y1 [ 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
; }) }7 l9 X& P2 }
+ @+ J5 S: ?3 p- T. v- p+ F 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
# U" k+ o4 q" ?3 x
8 B# J, ~9 W+ V" \: M 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB* r) ^9 |6 v1 s- ^' u
$ o( V# [! O: I# r, h' ` 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。4 R; ?8 {, T8 s$ ]
% ]( O$ ]- y/ g: C- n/ T, C
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。6 g* M' V5 p+ O: _3 j) i; K
% X2 T; V$ D4 @# _ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
$ A. y' _% ]# F 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
. j* n; ^( _6 J) \9 l3 l" a/ z, |1 _- s' {6 G5 m& }9 |' w
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。6 Y, Z) U! N: g5 V1 i
5 _7 L" R0 t! h, b6 ?8 K 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)6 m/ N6 {, x+ _7 t- n, r
, c5 s/ z: M7 F' C8 k5 V N 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。( _% [% e" E) `. D7 w1 j
0 B1 Q3 F3 H; u* t A, ]
小胜——微利离场。
5 M4 ]" B# w9 x J5 V
8 q6 I' X% T! G9 } 小输——一般指10%以内的输。( d0 ]$ q( ^* w3 A0 o; A+ w
" M# u% c4 s- w+ d' y 保本——资金持平。4 @. o3 n2 A# \* V" I5 T
% C- v: ?$ U( w1 A0 A 持平——与保本相同。
, P9 i7 D- ]& E+ n& Z: Y) [: a
' K5 B% Q$ t- l" A7 u5 D! X' F/ j 巨亏——大输。
; O A: V# k" d6 H( \7 T6 ~4 m# Y' v& P* s: ^0 Q
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
$ z8 [5 o$ i* y% r: d% O
3 R. N9 `9 u2 ]- ^ 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。# }2 [: o5 A; {9 o% @, J" h- z
; s* u0 Z! Y6 T3 ]$ u4 Y 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
5 n+ \4 ]; @) R1 F7 t$ ^* s; N$ c2 q( }* W$ k0 U5 n2 _6 j: D6 t
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。4 C, w" J, M% _4 n4 ~1 J% W9 D# K
4 y" ?/ m; P3 w8 a2 C9 J
优惠
$ |& N( n" b: |1 s 返水
& H6 M% O' h/ P6 l3 `' @* O 打活动( Y3 j) ?" Z" H, n. T, A# b. F
死人5 H$ ]( h6 C! a+ i6 e/ j
瘫痪% Y) A. U6 N+ N
运气
) J7 Q/ f. ~9 F; S/ l 胜率
: \$ @4 Q* j3 z 上风
. ], c! y% q4 M- v) {/ L 下风; w c) ~8 Z8 A9 I7 Z) C( Z
发车& w! N7 c! v; H9 O
上车
7 h4 v C$ Q% d% D# x) p 代打/ ?6 V! K7 {6 a, I( y4 @0 L% m: q$ i6 [
带路0 r! J# K$ Q' x5 f: }/ e P
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# l4 Y2 B( Q7 A4 F 黑钱
8 `' c. {+ D) {6 @) u5 H 反大户
Z- X3 Z0 j. i 跟大户
: i9 h( Q P+ Z% a( \. @ 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!! |& Q8 v: F& `) d) ~
( o% Q- l3 U* c' `( G5 z1 y
# j2 }+ Y7 x( I9 u) q, K6 Y! O6 l7 _+ U$ N
% {" `" k, M* k( E+ X
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)+ K. H+ [. i, [7 q1 }
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