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人生在世
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2 Q- t! `4 s( T無時不賭3 h7 n1 k4 R; e0 [

( z* I# t( z! h+ a無處不賭
8 ]/ x! B" m- p8 q- P1 \; W
8 }! D7 F4 w$ m, Q: t; g; ^6 r, X/ C有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由$ y  e8 ~& ^) S

$ x6 T, h) h3 I# O+ {甚至賭上了生命0 e2 ^" D/ W; R' ?" G/ }2 M
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$ [3 ~7 N# |. g" H9 \- q
! u! S# M' K( r" X7 [
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?
$ g" r* O; r6 n$ ?8 D4 T既然都要賭 為何不正面看它呢?  j/ i. s6 Z+ r' o; [/ g3 ]* M
* B" c4 ?& n; x* W+ U$ k

5 {: H2 x; M5 Z# l# r- L0 Y( c社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產
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# i. m# e/ D8 h7 k+ ?1 W2 g, h" ?% ?% f+ n0 g; P% ^
的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
! q. |# h3 t5 R. D# d) B& \; L8 B; R9 a
! K+ T+ j# N& I" F
9 d5 F! ^# m- ]3 y
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」) C4 }8 O+ S4 G' S0 y+ M; p

, k, }) s; B, d# q  B* ]. z4 h1 q: f3 S; ^
/ R# u, N7 z) G' }0 c6 R; T9 C
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
. P% c; ?) j  h5 Q# u3 D4 j' ]% |! V' p
6 b" Q9 |4 V# y7 z
: M( V  U$ [; A. {& T
如果你不賭 太好了 保持下去, N* b& t* m" H5 A+ s

: n. |% L/ }- l2 I# I2 [如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
. c/ h. k* Q# x8 I' U) q# p9 W* M. x  b' |2 E
" I/ f% K; ~" K. ^  K' V* w3 \
& P" O" n" [5 G2 G
為什麼選擇百家樂/ ]3 t+ W9 v% F3 l; r" V- ]7 v
' C: ], E- y2 w& f  A" _
到底有沒有公平的遊戲???9 d) u- O# s( I4 I7 U( ?

: G$ ~5 y! f9 ?5 I/ @# n/ e) t4 Q, N; o4 e3 d% u" I; Z5 g8 m
絕對沒有
+ n: i+ l. v# k' A- b+ i. A* k1 Z6 F# U9 |' z# b

1 `. D8 H6 I4 W5 g+ V0 I" u7 u9 V8 V# S# @0 M: S6 y, y9 U
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險3 N; w6 R5 J" M6 \) y1 s& H& j1 {

" L. C7 q  Y3 K2 r1 J' `' [( A而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
2 l% `/ ?! Z. m' i- P9 _5 V! I) H! d' y  N# ^0 C
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
4 Q9 h3 }$ ~* c+ ^4 g/ k; m+ y4 T5 v9 v

5 V2 ]# h( `" M( A$ V) l$ `! N: U8 {* g( ^
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤
; k& R) s5 P( X  C7 c7 s: l* }  @  |$ _5 Y
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂/ G" _) i+ A7 Y8 A* E

+ S$ L: ^' H+ t8 {, S# Q% @8 z前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者
6 z! z" f4 V- l: p$ N, p, [" ^/ _7 y# @; S* T  r( _; c- p# t
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
6 ?4 }( J) K0 ?/ v; P$ Y
7 e, ]# |1 T3 w. `2 _1 b但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
4 d3 f3 z6 ^  F- q2 g
$ P8 z/ r2 y4 U% ~2 A* u而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
2 X9 |* c2 f* S& \+ b
6 D+ a& F  u  o4 ?但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
( j5 L$ q/ `; P" `9 w. w+ A7 r+ |: d4 G! J7 q
3 \, f, c4 i5 \  d# d
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂# C! d, t) P* I- T
5 f) i9 }: T4 |; ^# Z' H
1 ], A! J* ], @2 Y! X6 }/ n: z, ~

8 H# M( K7 T% O% k3 u2 f4 Q* i& q+ x. w+ ~) S

. y/ h3 U) T3 p) e8 U
7 j8 [; `( K7 H/ Z$ q
$ C) r6 O8 H  h; f  G1 y
1 f( Y0 `! a* a. }3 N# r6 j+ }: e: U1 h+ ^5 s
敵我雙方之優劣
- K, [3 `# @6 F; i/ x% H1 v$ c; P& [% S. \" O( B( {) }

- U4 R) o7 K+ i2 [  @. r2 ~, x2 M" p, E$ ~# {
賭場的優勢. h7 c% O2 A# |6 l& f0 H0 n5 i  o' \

+ s2 V6 x, P! q1 i: [隱藏的不公平賠率
! Y8 [. W3 ~- Y& P) l, Z- o
3 x) i4 C7 d& d賭桌上的限紅制度8 e; l- J0 h1 B) w/ M, u* N, b
) X9 z! m' r8 \% @! v8 Y5 k; j
24小時輪流派人伺候你. [% h* ^! J6 v3 e5 F: @

7 v' t0 a' D/ [1 ^無窮的資本% e! j; b2 M; @( G/ f
8 m4 x3 D7 N/ w5 t; _
6 t% T- D2 m7 v% W
1 D' b6 i" q1 l2 {
而你
- ?; i& _8 t# h3 e3 C! K9 k7 x" \5 i* h5 S% b; u8 [/ e
有限的資本) ^5 F7 Y; E; d' y, h. y
/ L& S/ ]- ~- M9 _: S0 t
有限的時間
# J7 r2 g) E: R5 t4 Q. y# Q, @7 B8 g( o( _& b
有限的體力
! m, g& F% j) q# h. E/ a& x1 ~  i, v! y3 G
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
# R( ^0 ^; B3 P錯!錯!錯! 大錯特錯
0 t" T; ~) \9 p/ Y) N
+ u# p- K! o) [: h! z6 C) U
! C! J; q5 L' }# ~" c" {* g4 y2 y7 `& W4 f
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會+ e$ J, E! }, y# k

# m/ |. ^* Z8 b' [, ]* q& L) T& P' v: U
; B/ d$ h9 M' u( x' q3 h
玩家對付賭場的3大優勢' E  y( O6 x" Z$ O1 {, f( ~; h5 j/ j

( c" l1 l8 c: ]5 P0 m" H' \1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押0 U4 @3 g4 n7 d) ]" i  @

9 a2 J5 d- V$ A1 J" `永遠記住這3個優勢
; d. e; U. Q3 u5 R* A
1 ]! D  j& ?7 ]( }
) P  b% P% \# T- U% `2 [4 m
: Z  j8 ~; w; y) i
* o' y0 V% v  T. o5 \4 ]
. J2 P! k# [& s; V賭場如戰場 要擊敗賭場
, ?. W9 ]% ]) j( N
6 Z; K! @, ]$ Y* ?! k( P7 O戰術上採游擊戰7 @: M7 z) y- C
9 y, {! x4 Y" X( o6 l
戰略上長期抗戰
/ y9 a8 b7 C- N3 `% }
7 j9 o6 B" G3 \1 |( L2 f戰技則為投注法
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/ i5 r# l$ ?3 B! v! U! G2 X武器就是注碼法# |  ?2 T( T5 Q: }8 h

# l$ K* f2 s& H5 O3 [" N4 n, H/ K5 m6 F' O; g1 `1 s7 I
' x0 L" y  k+ p( Q
賭資管理 “兵”的概念% k4 d$ D& a* g3 K; V" ?

. y9 ^+ ~, i+ z) d8 w多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的
9 U  }# `$ H% A$ w& f
9 G; j4 n5 _+ U0 K# ?% _/ A我的建議是最少準備100個基碼
% C! H$ p" A8 E( \$ Q* s9 }; A, w9 G' G- z8 c1 K! v1 D) k

. k$ ]4 ]" g- I7 B/ d( o) v: ?& l- V& A3 E! }3 f0 K
期望值與風險 孰重孰輕
  J$ C& t& K0 c5 ]( M+ {- ^- o' b0 Q0 j2 u: F
% r. I. ?% I) I& v0 p$ @( ^& g) j$ ^
! r- Y0 ^2 Q3 h8 g) _) o" B$ {
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值: m( |0 d2 Y( m2 g2 l! C

: @% n! t, U' G9 Z我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
" q! p4 a. e( y
/ M+ r# {; b) w* Z4 G- ^* c7 Q& v* @
8 W/ _* \7 S7 H& |3 z- c
9 n7 z# s+ X0 O! V7 z) B有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要2 @8 x( `0 y: z  Z# u) Q7 |( q
$ B. K7 _" @" x" L! ]* K

0 C' P! j% _$ f4 x* M9 E4 @$ ?* y4 m& C0 y+ l! }, _7 E6 B1 N
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了 0 t6 {( f+ d0 ~( f

+ H4 D7 I# `+ S+ K- e2 e這就是一廂情願 就是阿Q: ]" }: D; D4 Y, q1 y0 h
4 o& b' e6 i' E9 [  {" j

5 d& ]% {. ^1 `& p- v問題是你能禁的起幾次挫折
0 f0 y' S6 e" Q& Y1 E; [- g- H* V  Q6 L) P0 H

: c9 f7 ^  x) r- t9 ?) T# [& Y7 K9 }
) C! C; N7 _0 W+ a8 j5 |4 f" r- r- H2 T% O8 C9 f/ S3 G

! x2 z' q; ?- w6 c. R
* W( Q0 _& w. N; x" G8 j2 H* F$ @# r4 W+ ~* B! O
戰術--游擊戰" A" d9 u% |& U6 Q9 y2 n

1 D+ h: V9 s: F# I: R# i+ j/ V% |/ A- a; ^, u9 W2 j
1 K' @; n+ j  [5 g3 m
關於戰術--游擊戰
4 D4 a( f0 w2 E5 {. B
& G6 ^/ z1 A! x& A" E2 i先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
9 x  C. h) ]+ O( K! n
. u4 ?" y2 G- K- q% I% H, d* ~" }其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個- r" a1 P  i3 P! V$ ?0 q

- t1 _' T( {# O1 j, J$ t有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
+ ^5 F& a8 Q% g
7 ]& J" L5 J3 z. Q3 t% d! z$ o# i8 \( y3 L' L: V4 k3 w3 Z' F8 l

$ {) E# ^9 V- O  R6 H& H先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
, Y$ @8 R: X1 [  L; {. B6 I  a( ^1 t8 v/ \

0 l- ]5 s/ v; n$ Q# x, [6 I
% k. |2 A& \) `& l由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
( r8 K" k7 |# B/ q4 Z
4 W" ^) `# _  F. L4 l; q6 w' l0 x& ]" L+ y2 B' j4 S
6 P: X& ?( g8 p! Q8 v) ~3 o6 \
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地0 i4 a) e9 v; w2 m3 P
) j8 `$ u7 Q# B! y0 m) N/ m
* ~8 Y0 e+ |# T" U6 J# ~

2 H! T2 }3 V/ h5 Z+ L, u# b更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
' Z% M+ L  A8 s/ I4 _. O
% ]/ u5 `) T$ p# k& K6 M$ K$ ~; o6 q. `2 O
3 W' @) u  x" |% v( p- e
8 G; Q( b& G6 o. g5 _: Y& |

5 X; D# J# y% |3 S3 D2 l4 S$ q: ^-
" v% v, P% H) @% H; d6 o階梯理論
, W9 g# [2 W, L: b4 Z* k% u6 [% I
$ d1 Y% X) R/ V0 X
6 ~" I* {, n& W3 K; h
8 I5 `5 ]+ @9 O0 ~戰略 長期抗戰/階梯理論. p) T' _% u: [; Y5 H

- E! u6 Y, H2 R  U$ W5 x6 v" j  u( \/ {( t' m

7 s1 c6 _2 L/ G4 U0 j3 b/ `" }在甩不開的風險與期望值等比並存下.
  `* ^! ^5 W; Y. b風險大之極小化 期望值低之極大化
, X3 L2 Q" @( f! H- Q
$ p: t. r$ D7 r9 p  O/ L0 L! H0 o5 r' s. v% o
, t9 n$ w# Q6 Z% }3 T! }
階梯理論的由來: ]+ @6 o0 _" c- M% Q" s# [( k
/ O" q" r9 G0 _' V! X0 h
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??) z4 i! ^8 H' C# U7 U+ @7 S' c
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?
/ A$ s& Q4 U* \3 y. \: ~1 U! v
9 h. i" J$ {/ P% i1 T
2 r' q# G7 ?6 w. Z- F6 r請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
2 X; N/ m, `) \9 F  Y1 \  T- ]( q0 X7 u# u
% j; Y5 e, F  C; o5 w; S5 R$ ?

$ Q: g2 a3 R: Z回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
& H9 M$ E. h) z6 [
! ?0 l6 g) w5 Z* g- y
" U' y! {  T) U& `' |8 ]% N8 |5 r. v6 M- m) H
結果如何
/ ~& w3 Y2 a8 @/ e- ^
2 L  O. g3 A! \0 T2 u- b賭場輸了4 i9 M6 s$ _) O
& c/ e3 l% J/ G" E' ?3 }
* {  E: b  @! b. P" p5 ]
8 ]$ e1 l4 z! v/ m  T% t3 E
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼# l5 q2 @$ a' H# E9 |4 z
" r7 M! w+ t) s- r; G9 S
是否瘋了 ?? ' v. R; B& a0 p4 O, w
是否符合經濟原則??" Q8 b5 x  c% D+ W# Y9 ~
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
7 D# r2 i/ Q, c- Y: x* k看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論" E, ^8 v, P8 |+ y) t
" @3 ?. j/ H3 F4 ~9 q+ m! ~
+ P" u! [$ ^8 h6 Y1 x) T

' E, u  K& J, M; R& m有人問 照你這麼說 賭場不就關門了  F8 q. H9 y* Y3 c+ c  h& O
. h! F9 r' F* n* z- {9 B' h& s
4 e: [/ I1 X* S: h2 l

( C0 l5 ^! G! D& x, h錯!!賭場永遠不會關門 因為
. p( P  v, T8 w
3 o3 o6 R8 A% T& H* T/ G“沒有人贏了兩三個基碼就走”
  h* l1 D8 D3 B8 n6 W8 B  {  w4 n. U1 R% a+ M8 Q: A
“有太多的人相信"路"
8 d; _0 l; i& A( r7 h( d; r( d3 ]3 a, E+ l有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"- o/ ]) A1 g1 g8 c3 u$ o, [
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
, J$ t: H1 Q0 n
1 N+ j, O4 V; l% H5 ^% V- P6 J, u# Q" g' y, e$ h4 Y9 O
"唉 明明路應該這樣才對"
* W$ ~/ t' D) v. \( r& U) N“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”# E  |) W' f( h( d6 j4 k
6 N' H: W: y, q/ H
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”( S4 L/ s4 O5 K# u9 C0 a9 Y- D

! _( S  w# T2 `$ F8 A0 {  ?+ c& n在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???5 M' i6 S. s0 k

1 i* ]6 s* a  x- H* o7 P: D; N2 Y9 b9 b& \6 s; A: m, r

; t5 ?* \, X( g8 b: m8 n' C8 E: @
& \3 N! s9 H& K' |
2 u3 g/ ~' Q7 Y& L4 u. x" ^/ |# [) K' ~! ^5 N, p

; _# E+ \( J4 k% b
: h# Q2 X% l. e7 K, p/ V期望值與風險' E3 h: t, B8 q& _  N( X
, w9 K- g: D1 L9 f
! x3 q) V# q1 a  e! D- F- K

- L$ J) m2 p% @9 R) W1 ]1 r8 ^( d% _% u深層的思考* L9 f- h% K+ Z6 c' |" G* U+ C0 z

% K# B+ ?0 u: W  Q# z9 K) b% |看到這兒 你是否得到什麼啟發??/ v3 G0 }- Y. }3 P1 T7 e
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
  [1 f( ~& s* v& r$ D
% g9 \. y3 {* F- R- x6 Q. ~( }1 C  a

  o' _- q) E0 i# o# {7 e3 }那就是玩家對付賭場的優勢第一法則+ j0 i7 n0 X: ?9 T9 ~
& x- Y- A6 C! Y2 @- l
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?, E5 Z! ~) V) f

/ a& z1 N- r8 G0 r6 F  L! _: p5 x, P: D& P5 ^1 U
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
+ o* f9 M- ~" a0 n
0 A9 k' W# W% q" m9 j3 l* b+ z不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌& o7 Y7 ^7 E% e2 ?) {2 m! Z, }2 K

) Y) E6 a. k6 B2 U$ n) `1 E( d  s  x& r
( v- S% q8 Y3 K6 ]* N
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
" e% a3 l# `) h6 {; u
( H* [, [; B( z3 F* F5 K; g8 {1 @8 n4 o" v

2 ], w' _  y0 X$ d" n7 [8 B! J, s, q期望值與風險
7 m6 E; p) o: f) C! _. G1 }' i5 L8 x0 b! m& c% C* ?% n
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
$ ~6 _) i  s$ d# w: C; q& Z; j; b
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始
3 ^' q' X6 u( P$ y' |$ r; b$ w2 W7 k/ v: d, D) l. {

, v: D/ u. X4 P! C0 Q+ v/ U' \6 \( a+ [( \! F2 J; ~
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. ' N: S% y6 h. ?3 v9 X
# I+ P) v( C' s) e- w

7 \  Y' W' l; j7 `6 T2 `* H6 f我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走
* B6 f% R) ~& o8 [' V7 o, l9 K- A; Z1 ?! M8 ?5 g+ b( Y$ W. T
5 p& B: r( V- n# Y. j& q8 {

* F* V3 ?6 I3 U5 l: f0 e(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始$ v, v& a6 X6 q' A* ~7 j& u  |

9 t% n; X* s4 c
8 O9 J, x7 m) X+ ], M9 }
! p  O" t" D8 L- M$ T讓我說個故事+ t% d3 X- N$ R

+ {/ Y' J/ Y1 g3 W' c$ o" z5 A9 i- ya和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩5 O: L; m6 ]8 ~# Z' d" L0 b

4 O! t6 z6 G. @: l8 u. s一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性
0 Z4 {# E6 d. B' q& N: h
2 [1 G, |; A8 ]1 D  V那其實就是真正決勝負的關鍵
' y, s2 L5 F. q9 ~* W/ a) x, L& I6 M/ n5 f

) r, _, K7 Y% g' d, o* t2 z- v, A& W9 ]% h
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中6 {# Y1 R& A* }% R6 g, Y; ]- w) `

* y2 o4 l4 g. m  Q6 c很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了9 g, {+ H/ {9 @) w
; k6 C& U6 B0 _' N$ G
% G: ]$ x% }* `6 ?

; t0 N; V  D; I) E/ u4 m% u
1 C# v& M! B- @; Q1 h
' z7 O' m+ U4 Q) K  x& M; ~
0 x7 w  H/ E% P' T: x6 F3 h0 ~9 D$ I# E6 U

0 ^7 _+ y- k0 A- J% x0 X9 t/ W
: T2 w0 g+ I: O/ h) ^+ M賭場的迷思  y3 I0 ?9 t* B! i! |4 f: L# D" j

9 u/ {3 O- k1 _- A, l0 e
' J: t( M! z0 ~( L) Q
  a8 [; D0 k9 M3 t. ?4 m% N: q許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
4 K$ \0 I1 }# o  l& ]! ]4 f什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
( E! r7 A) N8 Y4 M- |$ V2 H# ?4 x0 e8 e7 L6 F- s) Q
到底有沒有路??6 j) \8 Q  V, q# j9 t' a4 Z- |
先假設它有 結局是什麼??
9 }" [8 `7 w/ U+ S; v賭場關門了你我也不用在此$ z: h) Q# U, E( c& H

0 e7 e0 x  D* f* d
. ~5 G! Y/ o" s1 A8 Z4 S) v# V9 i! J, u% G- a
到底有沒有牌流??& |& T, e+ p6 @4 u+ M! o# e
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草* M; n' Y8 L/ r1 @0 G8 |) o
. b* o/ U. G7 \9 S
3 }  U5 {) M# x6 @1 K
0 R5 A/ Z1 H) a- T, y$ v
越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信': P# S, u' Z" `$ _; q; m
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.  p! I( z5 n1 I7 V8 y" J
結果...... 勸你不要相信為妙吧
% b, \- s/ `% ]8 U
5 J3 |+ q% {- D7 Q) V6 B
4 p% M7 K/ R: E8 d7 g
* B$ _0 A" {! M  X1 T4 N$ P沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
; \, w) M  x) d# v最後就是死路一條
1 X$ r' ^: Q  d$ R+ }/ p! ]
& S) o' ]5 M, |8 g& Q
' f9 \% V  R! ^1 _4 U2 r& N
3 U: I8 P1 U+ W# p  R6 p有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是% L' \! I2 n) A1 h; O8 x5 A
2 c4 [1 ~) d1 X- A5 G: n$ x- E- _
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的6 b( N5 H$ T8 E1 ]6 o9 k# |9 S/ |2 G

- s% O( K' _. ]- N7 I
4 o  s2 p7 K* J+ m0 S& m0 [3 q/ c+ m* l
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? 5 P( ^; n/ y) x0 X) Y$ Z
三種格式:
! I9 ~  f/ _# V$ m(1)bpbpb
/ [. Y% h; F4 F(2)bbppbbpp% c! T4 V3 ~3 T9 G. h) m7 j
(3)bbbpppbbb1 E7 W1 G) L+ e: H" O  X0 F0 h
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 2 R6 I' }/ m+ c( V3 w" X( E$ \; G' p
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
! ]/ I6 a# S& h% o6 w$ EA用(1)
) W/ a" M& v6 E+ i6 N6 Z' M! C) t& g$ e9 i+ p4 A
B用(2)8 ], d. w3 S& Y$ @# r: }0 t

: `2 T! k, d% W7 dC用(3)* A; `: U. Z' U3 l9 z
4 [' S. m) D, p3 E
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
6 ]$ C* S7 G4 w% d; U. Z0 z
( O: p% C% Y0 P% S) a+ z/ @+ n  ^$ d: _
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
4 n1 P4 p( l9 ]) S8 I& H9 c  z7 C; [6 o2 y9 C5 I1 P
3個最後都輸了......& B$ `2 g- z6 y
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下! [$ i0 B4 ?/ Y: C
, a1 A9 f( g+ ^2 v4 S0 ^5 Z; J

+ \2 v. B$ N) s5 I5 z1 V
: }' y' T3 |. H* m3 K) v$ s2 v, k有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"- O: u. E/ y* I
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
/ F: M, N* F% x: Y
$ i' `7 w7 G/ Q( c3 W3 {; H! d因為你沒錢了
3 X3 I* b- @5 _! e9 e, A0 `1 n! k
. p3 a& j/ M1 @! f8 l( b; _$ w8 H% L* e

9 b  v2 G+ X& i* t! X/ A; Y講個故事2 j* u+ G! z2 f8 p: K- e/ x& P
( k* ?0 j" ^, E0 U
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
9 x7 v1 q- m) C( {
& ]3 s0 ?- v0 G) Z- P) Z5 \* Z" U8 D8 g2 K) f
) @0 f& b" l3 H/ Y; s5 u8 b' f
為什麼 兩人的押注總額超過限紅
& P9 Y+ w8 z" D4 u! p- i8 E
$ u' s/ e, I2 Q) H$ A經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
* I* s' s- k& ^8 h2 H, \. `: j6 [6 G
' W, v% [0 @% x$ E& ~

6 E7 r) x9 L/ b' h0 U! M後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
2 g$ x5 N$ ^' G這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???4 _+ v. l: _9 G% N1 i
' T/ m5 R8 F: K. p0 @0 f& {2 n

  ^% a' M' P( w
# k" p4 i' M8 i
, k1 G6 n9 i; s/ n: s! ?2 y7 p1 H. O. G) y* T
- E3 w4 R6 L7 K" |; w) Z
1 \7 {5 {; o8 i  @( l
. @% I  X  j. Y9 A
獨立事件; _- H3 ]6 ]: [( @; i' u" ?6 r  Z

% V9 o2 F1 P! p9 I( I; J8 U% v, n* y$ q0 {- R& ^% h) E  I

1 F& J3 K5 n- C% V% k獨立事件
+ [- b; l' [; m4 p& z2 @
$ a" i" B! V6 p* `Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎' o7 P& {! \! [2 Q5 }

8 ~4 n& \" t  K  F7 \1 w- V7 C, K8 g

9 x6 P9 ?  U' K0 n# H* v4 M! q/ \3 _$ \: p' E( G
- I# n  d/ v6 |2 P& V: i
6 M# r8 b9 s1 F0 Z% z( b

1 Z4 _; W" _1 A8 N4 @落後理論1 r1 b5 s. v- Z! ?
8 w( P0 i: j7 W

9 ?0 D5 |" _6 M  a; S/ H# R9 m, Z6 ]) c( o; k/ `
這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真, a) W! ^0 r) ?2 D/ [

6 c/ P4 p2 F) G% ?( ~好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”, q" b  l% D; ]. F

" ?* c3 T. i' y  z+ A+ K0 Q3 t. g該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
6 B2 _$ n/ F' L4 P8 o/ n* W  u0 d9 Y0 h
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連2 ~% H# o9 h5 w: o$ t

, m, q* G% h. J5 r
" y0 _. g( @8 {6 Y/ y8 q1 |( D( T" t( i. J% |& D7 j  u. _
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
4 L% l# B8 d" D, f1 m( |, o% J  _+ `+ t' N5 P

7 z1 G5 K: f( w# j# j9 m( q
. S- v% p2 f: {1 t  n4 T
2 Z8 X& d. M- v8 @: Q' c凱利定律
0 q4 e; ~8 f- M1 U2 }* l& I; {4 ~  s: y: v1 Y9 r4 {
! e$ a  r: A1 }9 }3 T8 j
+ i& ?7 y! C! ~5 @6 q
”是否能接受長短期之上下振幅”
4 a1 b- K. e6 o9 W; `* {
& Y' @9 K9 P, R* ]) ?" C3 H依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。9 `6 f* D( V' k( x: Q1 d

/ Z5 A( P  B! _8 C
' V# c) `, V0 a9 d+ ~" r4 A7 D+ Y( s/ |! E+ S1 x* q
你相不相信手氣?5 f' }: _* z. R% z$ f5 {: l
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
7 @/ x* Y1 M/ \2 Y9 |: ]  E
! Q( U4 v! ?' }" y
8 M4 x7 A2 S1 W  k$ X4 c1 u! D& b# A
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
7 Y! T6 a7 R  e9 x& _6 N& Y6 @& F! F4 W% [

$ p% W4 b8 h' m3 w' B( g" e  B# B  d! ~8 z7 \3 B/ i: u
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場' s2 ]0 z3 l$ [& W4 Z: g

3 x3 _# o/ A4 T; ^
/ k# z% r7 Q) C9 |: K0 l4 h' d. [  u  H% Y" _* b
  ?2 \% o  X/ G$ u) N5 E2 b9 q
( Y( G* h+ v- S

9 T! Z3 \6 K; V: u+ `3 D9 Y" w( O6 d4 ?% Z1 k# j+ N4 e
6 S* Q4 {1 r' G! U( `8 A1 O- q
, k  A6 I% S* G6 E6 U2 b1 h% W
( S4 B9 J2 D* o7 Q+ [1 }7 Z' d

' [, v  H/ r; y+ n" v0 j大數法則
: [- j! j! i4 ?! y
/ n9 @8 l" g$ X* u在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
) s  }) ?, J; h5 I# [
" S* _4 L7 Z2 o# v
) z  |+ q4 X- A7 U, B# Q* J6 u, |1 l: f+ J) D+ ~. q
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得/ f9 L  j- @$ U$ B2 P

0 r1 i7 @2 r# y, u9 a3 \我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
4 ^+ P: o4 F" ^- V: @. X
- p3 \! `) O0 b+ i3 I) q! p每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
$ Z2 z6 u  a( z3 b3 i( {. Y1 O
" E8 D4 y8 `9 B3 @) q6 h7 e" ^
% ~; L1 m- x, ~
  }- s1 C! o6 H1 C8 ~( W* h1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有
7 T& k% F! e6 x% g" C/ B9 m& H! }
$ f0 n  O& T$ b3 E( H6 f
2 o, g5 M; ?3 a& I3 R& S7 y4 J8 m# N) q% D  H: n: X3 W
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
( R2 i; I& Y4 F
5 C& f3 \: R9 T; b5 T----------------------------------------------------------------------------
, t" z, Y! P0 [5 e! Q跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),( w( z. a! G) F6 u: d- P# }+ L
以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了, q. D9 O/ E1 o8 s8 L" m

+ n2 E) W7 R% A$ P+ I! p' u$ s* k% R1 i% L3 d6 x

$ z. W$ @" ^/ `* L' G8 J% I4 S
! B! O6 ^( \3 h/ x# E+ f; o% h
% q  }9 m6 a* \( @2 o( T, Y網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
( V* u+ f1 \3 O2 ~2 r- \- r9 Z& H3 o
7 Z' j0 X. N# h! Z6 |$ V9 ]! @7 o) }0 G
$ Z' u9 W+ l9 K# ^
戰區路紙統計資料$ D& b: h) ~- |6 A
; v1 y$ H0 S/ I2 {( E+ }8 ?
總數共150靴
# P( a% u8 l9 [5 u8 S& {- a6 _' F& o
150靴資料中:
7 z3 O, S- Y) P  r: {4 J% {4 M6 ?; G7 {9 ?3 U! l7 Z. R
* (1) 連下"長龍"最多13 口。
: J% i5 W& ~" N6 s( _8 J+ q0 |
. G. n" p" g( N  m6 J* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
& W- ?! @) X3 a5 i+ h5 N" D4 A
4 r0 t- w7 T+ k6 J4 _$ E* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。# s3 O6 r, }( ?
" O+ K/ O4 n( m$ a6 a- p
* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
1 K7 l! i* _, V5 [* B  S
; \* A' f" c1 D) d! x" M* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。1 k  Q0 O  c% B  C

' J/ d$ N6 t& K! U/ }1 a* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。* G, M& P5 M% s6 i3 J. \
$ A/ K/ q( g9 G  q5 J) y% }
3 U" |/ G& Z2 k9 X

; Y) v0 x* E3 Z, O  Q/ N$ f1 ]) S$ Q; Q1 [

4 {6 Y/ _# P" }% s+ K+ J* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。* W2 `4 Q5 R7 |+ B

) D8 }2 J1 O' \2 T; A1 c(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。2 o( i! m/ ^% u0 D7 B8 U

4 o/ u  k$ C! f' A$ [3 {- U) q(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。3 t+ L: e5 T9 D5 v  p: |

, j, g1 z% k1 i(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。
+ `4 j* L- h- ?" R5 t+ `* O5 u/ C/ i6 g

$ T5 `) n% R! B0 l9 ?/ V. _6 M
. Z+ z% g# M* e4 j4 N* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。# S4 `* Q% X* ^9 H  k

, {) N) Y, E. {) ]# b- D( j  M0 g9 I% |7 c! i5 j; S

& a$ L3 a3 K8 _(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。6 ]; C6 H) A5 s  `4 h

$ P: G/ d5 V' C* N; ](b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
0 u5 E& A& v; q! Y' `2 @7 l$ s# v8 J& m  h. U& C# E; [' Y; K
# u+ n5 ~- z0 F+ g5 @# f
+ X2 Z8 \! T5 A- J' S6 d
8 O0 x! W7 M3 O/ y
2 J* G- L9 e/ I1 k: C* h8 y
) s: V! g$ m# W4 C' g# s, v1 h0 Q
# p* c3 o5 D* v" D* o
注碼法+ ?* d; Y3 f, P+ {9 _

7 [5 b6 ~% V' x( D" f1 Q* d7 m. M6 B1 Q
( J  J; A. Y$ P0 h$ `/ C7 h( B
各種注碼法
* c! y% w: K$ m8 I4 N7 ]
) p; {+ M$ L6 c我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹2 S( J+ O3 L, w
$ k; J1 E4 t$ u8 X; `& g3 s* e

# D( B( m" Y. R8 g8 x& B: A$ n9 `9 C
倍增法
4 k1 Q9 u% g7 `( \
" V7 F' y( j+ N) f. j2 ^1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥8 k% s8 q5 ?5 A# |2 d
* f$ \% e3 ~; r) C

4 X) t  F6 X/ W, A# i  C: K' X' O: c
消數法(又稱蒙特卡羅法): ~9 [) f4 l& f: t6 ?6 `
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6, _" j9 V; H3 h1 N* C: ]3 G
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
' j# {7 x' H3 B4 Z; H% O4 U+ V3 J1 _0 a5 H

! [; H$ Y# {- X
: D2 _% [. `( n& ]Goodman戰術2 `" j& j! p5 [# E" t

! Q/ x! D$ e, g, t/ y% `6 _, b這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
7 c6 X5 d1 w7 {% [; ?
5 E0 C' S3 i& I+ M3 t, z
2 D0 w# U* ~/ G  `
9 c) B, N3 L; w6 Z; T費波那奇數
% y" e' q& t/ l* ^6 A* l8 k1 v7 X+ J% A
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。9 M' Q! c8 W, `- G6 T$ j) |

8 ?! J  U) ?# U) R1 b* `( }構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看" ~- s; i- m. g) e7 k8 w! V
. a5 {; D1 ]! ~1 j
費波那奇數改良版
$ m- R6 S9 I; l
8 D) h5 R/ W" H0 W- k, v: H1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
2 W4 q$ F, z# Y3 t% B$ Z$ ]0 T$ j5 v9 |. A
( Y8 }! t- O  G; M; b% c
- v3 o6 v) ~+ M4 Z! `
10%戰術+ i$ o, |- U9 ]5 T, k

2 N$ H% y2 P( F# @# v這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
' `3 A9 x! b1 w, W; A( l: i
. `$ _$ q* E. c; C3 G! ^  }
0 s7 t0 p! _5 C6 [" ?$ f+ A0 Q0 N6 x- N# f- k) ~
何氏注碼法
2 D* J3 f. \* r! |- ]
9 [1 G& F+ x: M+ {1 l& M( q美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退0 F' l4 ^, \3 ~

* J: C8 s! a. `
0 R1 T; e8 V; ]) [  [
- b8 P2 h# N/ D2 z" |/ g- {- @$ \
+ n; i- D! V6 P+ u3 H1 h: I( X( ?9 y3 l  v/ o8 c: A
百家樂規則
6 W+ c' p6 |% T& b5 y+ u% z! e, F( N7 Z

1 j: I9 C; d- w7 E& d' ^4 e7 k& _6 t' A' c; P3 P( a5 D8 u
百家樂規則
8 H& C$ f  l9 b! \& c8 X: x
$ r3 F( P! W2 |百家樂博牌規則
& R& L/ \" W& E' m# ?" P5 ?" P" A; z$ S6 o& o
閒兩牌   莊兩牌  $ ~$ W! K4 ?' s8 X  f
5 P$ c; p; Z8 M4 d: V7 W& s
合計點數   合計點數  
, p4 _1 U* `: w7 {! _
7 K( ?7 J# N# _. R9 S5 b1 |0 必須博牌 0 必須博牌# f. Q! O7 o: |. E
  V6 e: A7 x  N
1 必須博牌 1 必須博牌
* [7 ~: o3 h8 X! ~; a5 R% [. c; G  _" M. Q+ h
2 必須博牌 2 必須博牌
+ \( V6 \& T8 u# L" z$ n. w) I$ u$ F; L  C
3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌
2 d) p) t/ ^$ A+ I* Y2 B- x/ _
. S$ ?2 t) Q1 Q  x  @1 M4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
, J& [; W8 ]+ Q3 i2 y+ T5 `6 S1 d! J
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌; w( x# _1 g/ D% O/ `( K# @# p
$ q$ V2 D% k, }- \8 I# M" [! H4 S5 h
6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
  V: ^% A$ k6 U( A- H9 |% ]4 K9 e* h1 M
6 [" }! ~7 o) ^/ ?7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
6 q( S7 u/ E' g% D3 d" g& y5 k) W" U- V, R; X7 g/ i
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
; Q, o6 Y' S' j3 K- Q! C9 R$ b+ }8 o% M* C  s. ~
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
" E+ Z  ^; L/ a" |6 W6 m+ V3 @1 v; b4 b: E
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
$ T5 U. r7 o( G! U% P' n4 q( Q8 D* w7 Z# k7 F
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
avatar
2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
avatar
4#
好文章,必须学习了。
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。- \; H4 }% p$ ^, k$ K  `! n
其他的帖子打法都不够你好
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11#
这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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13#
楼主写的真好~谢谢分享
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大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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