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人生在世
* ?- E' A: I( a. ^5 }
+ \# c  a2 V7 O4 O無時不賭
: F% d% U& D/ [$ f
& B! L1 z7 [# A0 L6 `無處不賭( Q+ e3 _5 M3 v5 O
- `5 G- n6 {% q  M- z( X, K" r
有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
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! T! H$ Z6 }$ m0 y% X0 G- g甚至賭上了生命
0 T4 h$ k1 k- V" u2 U$ _; J4 b1 \& W

$ O' N* g7 q9 s! G% c& V
8 B3 B" _5 N; s& {/ Y$ ^$ n所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?0 g$ s8 a+ ^; z; c5 P
既然都要賭 為何不正面看它呢?  W, `" ?+ `, ]
& b; ]/ J6 |( t9 C, \

0 |1 n- t! t: @3 c% Y社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產; B0 K% S  B( ]

7 T7 j7 {9 y1 H- M; F) g( [: W8 r" o

3 M& U- ?: c4 e( T+ ~的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
! U% f  \: g( P  t, {7 ~
2 V1 U0 V' h: d1 p+ Y% \4 i" b6 b" R7 O) f' Z
5 K; A4 e! Q6 H) H# k, \0 u, C
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
- T9 R9 V# s- f% J$ T. K
1 d- S, j; ^2 o$ w  I. F
+ I1 C- I- }# `7 |- k: J+ U/ B$ {/ V7 H
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。' ?% j4 M6 R1 d6 j4 p6 W7 O
; _: _3 H# f8 J0 g6 x2 ]

  Z) c9 t8 t4 c& V& u, q9 h- |7 O7 Z) _  p, S* U+ z" E
如果你不賭 太好了 保持下去- L- a8 Q) Q, N5 A4 A
4 x7 v6 @( Z$ g. W3 N2 u4 ~
如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝4 O" r+ X% V- w: n
& n/ t$ a2 S9 d* T3 s2 G8 `
/ e5 {' X( o% b# X" b) }* q
5 e& P* t9 }# w2 c  A$ z
為什麼選擇百家樂5 Z! e/ J/ K/ `2 N

5 F' V8 J$ Y7 q: s到底有沒有公平的遊戲???# _) H# b) E/ ~& y( g% l4 M

' g6 p6 A8 p: W! R' ]9 f! Y% w/ R0 `  f5 O  ?
絕對沒有% h) _; m. U! q9 j/ y. z

/ X' j! Z- J) S' m  {. ~7 e0 a( _2 u

# }/ d2 @; ~* J8 ~! \你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險  p& R" e5 G7 H: }

, d$ r6 i+ R, z* B) ]而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺
' m4 e4 \. V& w; W0 z& A# O4 ]
( ~) ?' q$ \# t. L) A  V. h這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
- [) z9 a( B! K  a8 [
/ d1 j8 C, _3 k- i6 b- U( l+ D6 R' s" y6 Q5 J& X1 S0 D2 O, r
: n5 v4 O4 M% }+ w' Y0 F* Y/ W
賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤$ l; X2 S' b% H' J' a
  q) A& v& Q0 a, v% F, e
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂$ |% v4 F' P) g9 i2 Z: r% z) v
5 a6 I: o) d$ h9 [
前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者- |) r6 g4 n; U

) r9 w2 C  V4 L6 G, r: P6 ]5 [21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
$ p, p1 a- O$ y  W  p# k. N3 ?  F' F6 @5 _2 C6 U9 X3 r
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減
0 P8 ]# u; ?! H4 p( x8 M  N( @( F$ g# \: D8 T% q. ~0 y) g
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
/ n; X+ }+ I9 g9 `, N. f, I
; t( H; i; s7 P: D. Z但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2 6 b; ]$ {9 Y9 i" [) Y) C) [9 w5 @
4 J1 r& B( A! p" n6 ?; j; L0 g
8 g& e, E$ i1 q6 R
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂3 D8 ^- k' ?: H% }2 n% c' }1 t
+ G/ c& L, W; t  S& W8 ^

4 m2 W# ~1 p. U0 u: Y2 m4 D0 E
, Z% ^+ c4 I3 @# e) Z& B, E0 O' K! y% f6 @0 x; X! d3 f
; D: Y# K: g6 V% x
5 `$ E) v& ~3 |8 {( F1 W, h  _! z
; h- G" G' q# |# o: O
" O$ x/ M) w0 N' X: P) }+ Z
- E# M6 J$ @6 R* Y4 I7 f! T
敵我雙方之優劣
' D$ h4 U( o% C+ b5 A8 X! U/ g1 R. [( `3 _3 k

% I! E  m1 b8 ?' h& u+ B6 ?0 _" Y) S5 q% T
賭場的優勢1 n/ P" t+ B5 X& Y: q& Q
0 J- k+ O2 X7 ]  e, R. o
隱藏的不公平賠率
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( n9 s, M$ m- |# ?賭桌上的限紅制度
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2 s' n, {5 j) D! K+ Z) ~1 S& J) J& j4 I( g24小時輪流派人伺候你
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( G9 E5 }( t% Q3 L無窮的資本  J+ h5 k! J: O! S
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而你& \8 Q6 @. v$ Q. o
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有限的資本* W+ R+ o! y! d, b2 N5 ?

8 l) u+ M9 d# r有限的時間
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0 ^4 Z) k* a3 w$ O- Z有限的體力
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9 i/ ~8 `% R5 D8 n8 k5 o什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?
1 j% _/ H& Z, L錯!錯!錯! 大錯特錯
7 G( l: b0 x! U: f, s  D
; X  ^" j4 W2 k2 N: T: f( V* s) W& T1 p% e0 L( R

5 m  k# v# j; @/ h" ~! ^0 _賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會( _. l( p, I  {0 X

# V9 _3 q9 ]6 r( {
4 p. _, [4 U7 H4 x, r( O8 z6 q) f1 t1 t- f, m2 U4 ^: U# l! D
玩家對付賭場的3大優勢0 n0 N2 L. p4 ?+ Q5 s
0 L) x9 D8 d" G  M2 o* r8 J: a
1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押- v9 P: {' i  E3 R) }

) p; w: _% W1 H9 ?( c3 B8 R永遠記住這3個優勢  a9 X/ y8 Q- s; A

) `9 j) w9 v2 f2 K% ?) u! \
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2 W$ O9 U/ V# c. ~1 ?
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7 i- w  G3 u% o) w- \賭場如戰場 要擊敗賭場3 _4 |9 Q1 _5 ~, d: S
+ W# L. n" ~& v; K- i! R) w
戰術上採游擊戰
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1 H1 c# q! G$ u戰略上長期抗戰
2 t+ h8 b" i- A% N, I9 _
& U" ~7 Z8 A0 L8 t! P戰技則為投注法
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武器就是注碼法
3 a, O% ?' b! D6 q7 d9 K
4 [) U/ _; Q0 c9 a  `3 j5 j: r1 l; y% C8 V$ M' Q

- k; D/ K& P3 x9 q賭資管理 “兵”的概念
  G0 f( i/ D( ]% h) F0 Z' F/ a
多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的% S' s: R1 e% }
! N3 O4 U: K5 F$ _$ l2 B( N4 Y9 m
我的建議是最少準備100個基碼) I5 x  m+ ]) o& `
6 o; J' \+ f# I$ Y

4 O' }- {- f$ ]) P9 g
: p: T" m( I" H0 p期望值與風險 孰重孰輕
. C7 D3 j( v" g9 R# G2 c! d- R3 h3 E# o

) _) W! O% n/ v' g$ g. K+ [) p0 j. F: s' a; ]9 l  x% }
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
9 z9 G6 u5 D$ R! d/ ?& x  p/ M7 [5 `. c
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
+ W8 Z/ f1 Q+ j: J" R% y& V, U! _" F# C0 P! K* z: j9 O

; |! [( {# h7 s5 B, G
- R: p6 f) c) p4 q有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要/ }2 e. s3 |& v1 W/ n

3 d1 N5 j5 P, ~! b
  N9 s3 J9 z, V4 k" e) H. L" {
: W$ ~7 z* d7 O" I) Y$ w+ n舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
+ X' f3 g6 ~6 a  d! ~" w$ D8 G! m1 [" t
這就是一廂情願 就是阿Q" I* o% P7 z9 b9 n
' U/ ]# R8 Z5 a+ f; j) ]& @
4 i5 v) v1 A7 H1 e. p! c4 [+ M6 A
問題是你能禁的起幾次挫折8 f2 C# ?3 R; Y& A
. M, V2 o4 b* G8 S/ Q
; G: Y1 v( b) o0 [- [: A
- g( [& l9 N' S- G- |
6 z0 s1 n9 p! i

9 X) L5 N5 N! l  r. y
. Z9 M9 Z- G! {
( {" B8 \  \/ ]9 y1 t  T戰術--游擊戰2 T" T& M: D/ h: e: F  s

4 B) n7 J% g+ N0 B( [: E+ ^+ d' V2 |% ^3 q1 K) k3 a1 H
0 Y& Y! E: C1 I0 g* m2 w; g" P0 G
關於戰術--游擊戰6 t. v6 ?5 b; o2 D8 L

. ~5 w8 T9 k7 M/ z先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易3 s5 N$ F( h- N% P' d) F

& ?$ `- K, k' c: W$ X! m其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個% n& o3 H- l" v" G& f) }) }; x$ J6 N$ }
, `( G% P8 W) T& M2 ^
有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始# t4 B4 j% _3 A/ t- s7 h( v# O$ }

% S- j" G* [. S' Q- [1 k$ J  ~( W& n. t8 n9 Q) Y

7 Q: K0 m9 T- S1 v2 i先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
2 B# |! _  |: S8 Y6 ]" V
* o$ d5 @7 n& e$ F5 S' c
) Y' B" W( U/ [8 q- l* E8 y' W1 i& @' h" M
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去; o* _7 b& F& d2 j9 A; }
' Z( N5 z" D7 G( f4 }$ O$ p6 e

% K* Q" [' w; S9 F. p/ R9 N- r
; i. c3 C; B9 P6 {- M) Y* n一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地
1 }1 d  W- {0 v
* a. R$ n! o+ [1 N: t8 M" j8 C4 D; `( u+ H. f
& B8 J* v4 s- Z% A# W# ^' P' N
更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會: L2 s- E5 H7 T8 O: u1 ?* ^3 a
+ ?# E% C( S! [* s! ~6 n# P

4 |" s( G5 |, L) p* O2 t
3 L. P- }, f. H; [
% Q& h" t( W9 M' s- q' ~8 _2 G/ G) [1 S  S  o" k
-
( M8 i: ~7 J; h9 t階梯理論
) M0 d. w$ ?& K! n' h2 B- u8 H; W5 J; n: E3 X" L& l2 ^

$ z1 s2 a" W7 Z! ?  h1 F, V+ l: q* e+ ~6 V
戰略 長期抗戰/階梯理論
) O+ L0 u7 l$ O, S
6 X7 L# K3 {8 Z% b5 O( ]. Z; v; u. b! e9 F7 m2 q
6 T/ b  H7 s! i
在甩不開的風險與期望值等比並存下.7 J4 d7 y( [; R! j
風險大之極小化 期望值低之極大化
. _/ O& m( ]$ ]- F: f& t" @2 T: e) f4 _2 i) y+ X8 R
% ~' R( z4 o3 w% L
& o( w9 r4 u; s# `% e; {0 o
階梯理論的由來
" U7 Y! c* v: E. @1 Y; _- j$ a( M* N+ \
讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??" U  w- B8 w  [- h$ O# ]# D8 T8 U
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少?
! _1 ^6 [' S0 u* l6 n3 b- L9 J8 r9 F6 S

$ D1 v, f- p1 m' k) E請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來; N. f/ P. ^& d8 a7 m) {3 P; U/ S
+ n! y' y- {" c( O$ J
% [7 G9 c) @1 J: r/ l

1 i. n7 M6 T) }" l回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時: I4 E% ?: t+ j/ R
( _9 O3 a/ C. E. Y* V

; q. q0 F3 {! n  |$ {
% [* c" L- w8 E7 l, V/ e: I結果如何; I' y, T& D- P# u; ~8 c
  G# C! x3 J) M# K
賭場輸了
2 w- p, y. E3 x; e4 a: g/ j1 z1 q0 @, {; w" E; k1 W
/ h) s+ e$ B' j" m
2 I% X1 |7 m! G; f
又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼
5 q. j- l6 h% ~+ r: v) z
5 v( P6 \4 I. K6 [是否瘋了 ??
9 |! m0 L* T7 x2 X. U2 O是否符合經濟原則??+ n( j- x5 W( v; o& z6 E1 A$ X% b& G
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??# k# }8 @9 Q# t7 ^5 M$ c" N
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論9 O6 K$ r6 i7 E2 n( v: `# S
( G" B% p7 t; a$ U
" m; c+ m5 z" n5 J: j5 \0 u; r. X

1 j! v( p8 \+ a9 o% e有人問 照你這麼說 賭場不就關門了- E0 p" Y. p8 A8 t4 r' V: S

! S: I# d9 T" Z* |9 I# o, y2 `4 n. u* U* D  @2 K
5 a4 ^1 B' W1 F! ]+ C3 H/ g
錯!!賭場永遠不會關門 因為1 M% }9 V0 }* V* b1 }: A3 a8 D
$ a7 d0 B6 |% J
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
2 X: p2 T, V8 X0 r$ K( A* V/ S. D( q& T2 F5 e6 [
“有太多的人相信"路"
+ m8 Y+ n) Y! z6 Y% {" d% `有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"; M& a8 r7 d+ G0 k0 R
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"
4 z# u1 p/ ~  j$ ]# i9 j# d
; B  L5 S( e$ M/ d, e' O4 L8 {8 d' X5 T' u# M) {) n( Z
"唉 明明路應該這樣才對"6 x# l$ N+ M6 b& R: n# a
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
, x2 d5 |, }6 W6 A$ F$ a8 t7 D; Q  |0 T. D* P2 v; s# c
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”5 K7 P/ t  Z/ D
7 n( x; X6 t  J8 \
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
2 D; [8 n2 {- N7 G# i: c) ^  A: T2 g! z, g/ Z' P9 O% I& F1 _

% Z0 C2 @8 l5 q  a; c0 `( s( Y2 u: C

; `9 l/ ^* _# Z& A/ b" d8 [& b# G
' e3 i/ q, K4 s6 O' m) ?3 R2 [  `; R5 h7 \8 f, [7 p- e

8 p6 a, ?1 L  G: {5 s" ~; ~
( w0 @, u- }0 p期望值與風險
; y2 o8 S  w5 P9 y0 K& @% q' y4 ~0 j) O, B7 ?$ F; }
2 P: r7 z0 z, v

/ ^2 g3 f% P% _# [' i+ `( g8 p. g深層的思考
+ H0 J( t8 }3 O+ [7 }( U$ D; e8 I# P, Q
看到這兒 你是否得到什麼啟發??5 }. O6 K% }; a1 `8 S# L. ~
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’' Q* x$ c/ D8 Q+ C4 B( T3 w" C

0 q3 N& F) C; ?% ~0 `* Y
: g7 B- U& Y7 X7 P7 L8 Q; ?6 r" W% l, b1 o/ Z: `
那就是玩家對付賭場的優勢第一法則
, u" m6 `/ S" R# r* l
: Q3 A* M- k0 \! b9 Z你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?" e4 P. }# E% d5 t+ u

; R1 d0 ^2 d. n6 V$ _. i/ g$ [6 V4 F7 I
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
: ^3 E  p" m4 a* X  i8 Q7 O9 |- C9 U+ p' W
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
4 r$ Y: H1 O+ M' L
5 m& n( e* x7 m+ z
% b3 P$ f& }) E0 P
% p0 L: A* q" _1 H9 {" D+ R當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號
- F0 L4 u) h. o+ J: @
* x- P9 K( a1 `2 b- C  n& C! a, J7 Q$ H. R" M/ E8 S1 v
( w# ^) n& U- D/ w1 p1 X
期望值與風險
8 M2 r0 P: ]. a  h% A) L% t! |6 M  a: }" V6 K9 Z/ l3 M
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
$ o% b+ U& R+ \- K, E: ]. F2 i1 z  i. ^
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始
. w! X9 G9 M6 t$ y) I
6 e9 Y! x6 m" O  R- G
8 o8 a, E, D) v4 x7 L/ ]5 c2 U8 w& E  e, E
舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. & ?: g" h5 d! A
# g. u9 z. |* N+ T, j  d/ w4 f
* N8 d" ~! P5 U7 Y( c
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走( A& B, k: h4 d& r, s- u

  i" E5 ?2 h6 P. _
; z: K1 _) C7 K' C0 y- c4 {
0 G/ e) X9 o2 A(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始1 m7 ]+ P/ g# }4 ?, T$ l. o

5 N- Z' w1 P" V# W) ^; W* i
$ H- s" X' b- J# ]5 K+ a/ `8 Q0 U. y, Y- [4 I
讓我說個故事, x; X2 e( \- Y

1 G$ x' @! j; E0 g- Ra和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩4 V: {& g6 R2 v) P( |5 x# P
$ s9 v, q7 B- b" X
一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性
; i/ d" A" Z7 U' }: _" Y6 ~6 U  E
, X3 f9 @2 _( A那其實就是真正決勝負的關鍵
7 b9 V6 p# @3 f# k# L" z% M4 `% I- a. I' Q& I1 X3 s

# G! b3 u! q: l7 o, I1 \# z# n/ M
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中2 B/ e" P* b/ ~: Q

9 }! [2 T% k6 [) L很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了
6 r1 m, U3 m4 N9 E
7 Y3 D& l! K8 i  t0 s3 o% V3 k5 l" a3 I% P! Q) ?2 C9 _1 K

9 i% m- L/ g" m0 C* q$ v. N5 |
  ]" p7 N. D6 W' B* ?. P& P# v, t% ]
% V2 b0 Y* x) j- ~  u; M4 a6 _& @6 p9 N  _  Z  W0 @
, e2 W) f! Z& K0 ^8 O
$ [* m' k* U. Z8 b3 q* [* `. N
* e( X7 I! l; b* k; A
賭場的迷思
0 T) W2 Q$ U' e3 S( H5 Q
5 D. Y8 J( ?2 y$ `, s2 w: v! ]; ^6 v) b3 S" E9 w1 J& b
# R( f0 ?, x( i+ A7 ]
許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
; b; i7 c5 u3 I5 S什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
2 L: U/ F! }, `6 w+ Q5 A$ [( Z7 X, S! F, Q
到底有沒有路??/ D+ T8 F9 m, x; Q5 k- t2 h6 T
先假設它有 結局是什麼??- [5 I& Y( g; z5 l- Y
賭場關門了你我也不用在此
) @- j! E' l9 N
8 K  V( ^; n3 ?2 J; M& z/ s& K3 ^) Q

6 ~6 V. j# o, Z& t6 u: G到底有沒有牌流??; ~4 g+ Q" l1 ?
在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草. ^& V' r8 @* j0 F  T. G* P6 K

+ N# O6 n3 c# q/ s* u7 a! O# M$ r( P: ]7 }# L; u# C  u' W$ X; z

/ j1 @' h& S4 h# c! H# W5 Z0 F! b越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
$ ~1 C0 `3 b0 i* W; v+ N那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
3 R& {3 v( h% K$ t結果...... 勸你不要相信為妙吧+ L5 a) @( Y. t% c3 I
5 R9 v6 A+ M5 w. d8 ^5 Q
. t2 U2 v/ n( l% P5 e( U

, Y2 B: x( G, j7 I, A沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....# a! T5 e3 O* M( f. H/ r" Y- g
最後就是死路一條
* _1 N8 p2 _5 d
7 ~9 o0 v" B+ `7 w- y: ?, R9 |8 i$ [/ _; |7 G+ U% A
* q( v0 Y" U3 \# ~2 d; [
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是) S* n7 v$ y) j, g+ L
7 k4 I9 f9 @# h8 Y8 O, G" c$ ^
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
! e6 m; {- F  E8 R5 R4 f- w. u4 w9 E
: r& [! @( A. v% g/ R

  X7 a! u0 X4 U  ]$ W; N如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎?? 6 `3 B; e; p# U: ]
三種格式:
8 ~0 b7 E( ~# {: y# ](1)bpbpb
: a( f+ s) l8 b4 n(2)bbppbbpp. R$ A- |' @1 C; @
(3)bbbpppbbb
+ y# w! ?( W, m5 K7 h6 y樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
1 b& v1 X. L9 Y" l+ U這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C % k. y& h. m; ~
A用(1)
' K7 L0 ~4 m) g+ o: {  m2 C9 r2 v. e1 X& s( r4 W  |6 [/ W$ c* z
B用(2)! J' p$ e- m7 g( l6 L

2 a3 `( `5 c/ y6 e7 qC用(3)
7 A7 K% {: t  l+ L" d, n% K7 a; M! Y0 o! A; k5 u) v
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. : e  }+ E- ?2 X+ ]7 n" l; s& p
2 F+ B3 p+ t0 L/ e

+ C2 e8 o5 m$ Y7 S. H! M可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
) y9 I* `) R3 Z+ `$ \8 B4 p5 q6 ~0 O8 R. L3 _, |* t# D
3個最後都輸了....... c# X! u2 u  ]/ V! S
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
' B/ v& r# ^+ D% V7 j% b; f
' Y- |8 ]0 b2 @( \3 {& j( b4 N6 E' X( e( `$ B$ d& F  T

# S) z6 O- s4 ^2 @  }有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
% ~" }% u6 x- p' y! j* g但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了7 d7 B4 j- @$ S- P( t; [

8 u1 u( I9 m1 E1 N6 H. h: c3 ]: u% a& D因為你沒錢了1 Y0 t9 r+ ~* J1 H/ J% Z" w
5 N2 B5 |8 h: i: q( R/ d* Z  Y( p

# o- O7 ^+ ^' N  _# O6 b; I1 o, Q; I+ M, z
講個故事
3 w! a! N) U' e# r1 S! }
) a5 v$ h$ G1 |3 u1 b: j: b兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來3 d( ~: \* n0 F9 d* O
; c0 P) g( q3 j5 K8 U! c: O

4 Y  Y  X5 O( z$ T: K+ @3 r8 |2 T+ }3 p, P; g
為什麼 兩人的押注總額超過限紅
1 Q' W+ S, p0 Z3 |4 J
3 H% c$ E$ [* }% C$ D5 P經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了
( q+ j, ~% M( s% b8 P& P/ Q) c2 j8 Z9 G+ {& f, h
" @3 g* e# a0 @# g. k8 C# R2 k  M

) i; v/ ~& Q  B8 G8 _/ }* t後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏?????
. \5 ^* M% V+ a- }5 j* n' _) ?這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???, ?4 I; a+ E5 i9 ^( @/ z
: U" P0 l7 M/ B0 ^" v, _. S; ~
! b& }4 c( j6 M- p1 V

( x  f0 U: O4 p: m
5 A  A3 N( b8 l; Z% G) C7 N6 @! `- S" V) q, D8 ?2 w$ @# a3 z$ l& D
1 f$ ?8 {& m6 m
5 V: J6 @2 x. R/ N8 q  h! m/ t; P
: s! \1 T& @" H1 |. |# h5 m
獨立事件/ B' Z: u5 Y8 i4 v

4 b6 c8 Z9 \" [+ u3 q$ z0 P. }" n8 \& A7 H$ h

% y' X' @: c  f; B3 V7 W獨立事件- v, G' n$ W' g0 C0 K$ o

7 P' Q' D3 `5 v- S" NBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎
: M; s3 c- y: u, P2 {) o3 }
) j  Y7 b4 S& r4 M+ y( z0 j' [9 H. v2 [" B( ~) _7 S+ z

$ p/ P# P3 \- ?
6 Y; A9 h& ]( a0 d1 ?- ?1 {
9 Y/ b. r" ]7 J. P* o0 g* y  f4 u/ ^

7 C: ]  [- D) `落後理論! Z. q- M* V( Z7 C; E' Q

! S2 Y2 F* o! Z0 v, }' V( U7 f5 Q0 |; `) V

# J* |6 C" u$ F4 o這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真
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5 M/ |. _# a6 i好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”; y/ \1 R- O2 s' D5 [
  J- \: v6 F; Y5 k3 h& z1 S
該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此( n# o) v# S! w$ @$ A% }! I8 V
$ ~$ R0 y( ^6 B$ i+ N
出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連" d* O1 _: S/ t/ i, K

6 x# Y. W, V9 ?3 n/ q8 I+ d+ [+ ?' ~: F3 }3 Q; f

/ o* `% g$ f6 ~3 @/ E9 x  FBruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3) g7 ^7 ^; B7 |5 \0 f
$ ?" y7 {, q. z1 X7 n" |

' P5 l5 G2 b$ F) m% R+ Q# g9 I! E4 X7 {: G. b; V) Y
  t/ l+ ], B+ E# o- m5 B8 W: a
凱利定律
$ o( x, y# @9 ~4 U  w/ G3 R
& `5 b# k- S* P) [7 D6 g, L0 d- S$ W9 P1 P
- a1 ?/ o# k$ w( r; F: C
”是否能接受長短期之上下振幅”3 K! L, I& ]& ]& D+ p
; B) I% K* ^% [' A) ]$ ^2 Q. Z
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。$ d9 m) h7 |' M& K, n5 y8 v' w

9 C. ?, f' B% ~
" t+ Q8 _+ c8 h6 ~/ @
9 w1 `: W5 L/ R2 }* q6 j你相不相信手氣?
; D4 \' }, u! {  L: C' q美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程. Y0 V; Q. w6 E
& e: A3 |# u! W4 O% S

1 n- P' S- d! T
+ T7 g* \2 I3 ^) G) O1 N& l8 i9 W千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣+ C: t4 V! a& i+ x( @

8 v: ]: o5 P* r- v: N  D8 z4 b% D6 b2 Y5 \1 P
# b) F- P# _" R( a0 g( D0 R$ y
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場/ ~9 T  E( b) p

( l: W+ X1 h4 J7 _! }. E3 v! r3 S+ O# `

0 B; [5 Y: I7 M& A2 f2 B$ r# |" _: {' b: J! n* M
2 \# r; w/ q% Q) t3 @# |

. D( ?1 Z# x; i) I% Z; I2 w+ I7 S! t, s( Z) z" g
/ B* h1 ~* P, p

5 U  }' m0 h/ L
; k" H7 B+ q1 N) R& R  D- N4 s+ _4 A0 o
大數法則
1 S. P) J2 E0 ~) u9 [7 X' N- t: g$ }
3 \) M3 |$ q$ c; S3 ~& G在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱9 f. `( s) X/ `( T
$ [1 k+ o1 O" Y# W
& `6 c8 @- ]2 ~
9 J5 Q4 E& d$ Y% G0 L7 H+ [
以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得5 Q7 S+ N6 M7 O$ @

4 y/ Z" I  l- Q8 A我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
5 s$ j, X0 S- f. m2 F7 ^, ~1 v
每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據& }) B+ L" q: E$ V

; J& H( p9 J6 F; `9 T: E# F7 B
+ ?$ p; ?# R7 b; d% S1 b- E
! E. o: p+ E4 H% d1 z/ c1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有! O; |) g2 n# j2 u* L& u; K
) ~7 g5 w& V. q& L" X, N

3 `) q  b( C1 R6 B+ V: J+ F; J
  ]" s, {5 c% B7 P# g1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有5 @: ~$ p" C  U0 z* Y

% D/ i8 a! \' a, f! e----------------------------------------------------------------------------
" U# b9 V4 K8 `; r5 `跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
4 C2 u+ D$ T6 Q/ l, ^9 q9 U! `以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
1 m0 N  I  |5 P0 r' q- R# q$ _% N
2 H* s' B. ]' n- B1 n4 m  u5 S
  N0 h  m  w- \( u; X/ ~
2 w) m* @( j/ F+ k6 U# h3 Z3 d) t5 L4 C4 P5 q3 ?
% A! A+ x: _, {' \8 x# a
網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況: `8 d% n8 a. f& Z' K' Q

' Q, ~' J2 Z. e
# }5 I, h; i4 D# Y/ S7 D( @4 G# |# @( X
戰區路紙統計資料
" e# b# p- a& T) Q$ a- g+ ^  Z
# g" H% L2 ^+ c7 p總數共150靴
; J- Z$ I' B& g" W. k# r! a8 e8 x+ o9 D* {  ]% G) u8 K. ~! |
150靴資料中:% l0 {! }8 z# i9 d# D4 b$ J: c
1 C7 c5 y& `$ k  X. T( C5 w: N- g1 `$ Q
* (1) 連下"長龍"最多13 口。
, w! _& L# ^* S6 t' \& W) h4 `- \
% ~3 d2 \/ w: {/ b# `$ z( b1 e* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
! L# j( X# q8 z5 [5 g1 I! W' m$ A- U  c  J0 b$ u- A7 Z3 ~: s
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
5 k& j" T3 E2 M6 B% m1 n7 b
8 E; Y7 n9 V( |/ _# j" B9 H4 j* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。5 Y- h! U+ B$ c0 R: \
; Z# R0 l  M9 H+ ^) A
* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
3 T! ?) A: G/ ~, c2 U, W
- L) a7 V/ ]7 O% Q% T" r; S4 n* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。; u" C  y  \- J, J
# W* J! N8 s6 ^) J. m
4 D3 h! ?8 n+ c" I( p
" _3 C) @4 e1 \8 R
2 q* N. B  m1 g! J7 W

6 s4 f9 k; N  m' G* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。9 @  L8 [& R( g- t* m! ~
) {8 X% Y' g. o2 i; P; ?
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
% y, y; Z% ~' \; p
3 y$ o/ ?7 Q* y" I1 N' Z(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。7 C% F+ j$ c3 {* l/ ?

8 [) X. v: d) P2 T, U(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。6 S) I- a3 |' D( [. _

- n! |5 m% D- g. w5 ~3 X) K3 p; L' h9 [
2 a2 T5 z0 H6 |0 ?2 S& s$ N
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。% ]% @7 q, e  Y4 t$ `7 D5 v* G( Z

5 R  T- q3 \% w6 g: E, W6 f. g- t" F

1 b, Z  g! X5 G(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。3 J1 F9 d3 c1 u# ^+ A3 i
$ p6 n( H* G9 b1 D# A# ?+ B
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。. F% \1 L) M- s' P

7 M# X: R* I7 v# Y5 W+ y" X, L
1 v( B7 ~0 G% g) R, V3 Y$ M  h7 H( l/ _" Y" ?
. Z. a% F0 e8 }/ s4 b* u1 J' D, R' M
, c7 t, [6 J  [1 N- _. c: L

" l9 c6 l  }& p2 c
- V9 e/ K$ t. V/ n/ u5 l: [( X注碼法6 \5 d* ]# g) ~4 L

7 E" x# X" }$ f9 q# c8 k; Z: w( ?4 n3 v* C( U) O9 }
4 ?2 N7 K) F' ~9 h4 t' ?
各種注碼法
# U) A) d$ m+ a: U2 U% L/ a5 k0 r
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹" X$ f; V- u- t) s; b

, e# w$ ?% c+ [& t3 C  B. h  s0 r1 E* ~0 i

9 W- a. ^) J; I2 ~( i倍增法! ?' A5 R& H5 W& H* C

. o) ^  f+ u2 p8 d6 U* ^1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
2 d  U$ i) i; o9 h' F7 N7 T/ F) b1 t7 P6 E
( k; Z& i; d4 U2 h$ O3 D8 f5 E9 E' I

+ s: _  v- p/ U5 L: E消數法(又稱蒙特卡羅法)
5 Y; V7 }9 g. B( w& N! @' X3 j3 ^& L先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6* h+ o7 c* {5 g' r. \" B2 X
如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
3 V+ H, W1 M4 T4 U1 H; e6 z4 @* d% o

+ _2 c; l( g- u1 H, d7 O4 H# Q' U; L! H# v
Goodman戰術1 M. y5 m* \: p! \* w

1 m" a# }# [7 h9 `這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
7 Z' g* g: Z0 F  f4 S( I- r& _
  F4 K6 l; B# X. U4 d# j# S0 n: j" J: w: J# U/ }6 ?
  q9 d) i: k. I2 E! y' Z
費波那奇數
+ Z; Z* C: z; _( e0 z  C& T1 ^  e: x# r# ?. w  C0 `
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。$ x7 C- z$ r- m
  z! i4 z  _  ~$ Z$ R+ d( T) Q! _
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
( Y8 i4 j" p# ~* a/ z9 @$ Y  i0 a. ?2 y3 t/ J# ^  V* g
費波那奇數改良版! n/ s( `; V( u3 N$ H! D
& X' V5 L) F( {+ W( b
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同  x3 L4 a0 o& o' P, `9 m

* M/ n: e! _* m9 h% d: v6 ?& s' b; |3 ~' z

$ A. y* ]" m* m10%戰術  K* L! ]* S" p! h1 y) I

; [4 B/ p8 H( f, I6 j這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
9 \0 ~: r" E+ R0 P% J& {$ ^& [- X" d8 z: j$ ]

4 y" `: g) d# u! j5 x" N7 `! q
2 d$ \" l; [) D+ J( d0 o何氏注碼法
% Y* P$ `$ d" P8 Q7 y& i( S' `% @9 L, w6 J7 N0 s1 O5 a
美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退* `; {8 Q8 ?5 O6 \$ u+ u0 K, a
0 U2 t3 Q) u7 O) ]3 c- W
1 {. m8 l- ?1 p; P
8 ?. j! e6 r; [6 d# H

" p" D' g* o3 b/ x6 ?; s+ q3 L' {$ P' ^4 v# p
百家樂規則% u) }/ l' ?2 s9 u

: Z' B9 L9 N& L
# q8 U8 H' J, ^1 ^
' @" c- w3 J. m# Q! N百家樂規則' x, }# y" {) b, L4 M+ q

* E  c2 o% C, D百家樂博牌規則$ c* Z/ o% q/ v. ^8 w) ]
6 D2 ?% i/ M* D7 ]  M: r
閒兩牌   莊兩牌  1 O" f' |3 G* v

+ }2 v' Y" |/ @& F  o2 P; ?+ B3 ?合計點數   合計點數  
) t! g: E/ B, ~0 I* o. l$ A% A% x) `& F$ Q1 U% N) @& w! S+ z- N: q* V' U
0 必須博牌 0 必須博牌
2 }5 [7 b, X8 Q$ Q! F, {
$ z/ l# b- o* B; r, N6 f1 必須博牌 1 必須博牌
, b* O7 l# H7 G3 w, s8 S  ^) h" w0 a5 B( l
2 必須博牌 2 必須博牌
2 I1 A' h+ V* g# N
4 L; q( \( |  C" [$ \4 X, |3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌# i5 v/ h4 h4 n

4 R# G  O2 c9 I6 d" d4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
  l% t4 E& `" k: n1 r$ Y' h8 q% M! s2 l- V* t2 ~
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌% E3 r  D; {6 ]5 ^

! c5 n- n' s0 f8 e6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌6 o/ c" _7 I3 w- C$ t, ^$ G0 _
9 t$ W" j% f" l4 R) n' U4 `
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌; }& j' E9 n2 R3 v+ M3 J* }. t# P' f

& N5 L( k1 m$ \6 S0 Q- Y5 r8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
# s. h4 D3 J2 N- I1 u5 q( ~- q! l( C0 e1 @
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
2 _/ a+ L  d/ r: h1 l( |& I2 i3 {- {9 v6 @3 K4 a" e
莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。$ [; |. H! I6 z( M' Z
) z" p. B9 m$ F3 |( ^
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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2#
读了也不是太懂,谢谢分享
avatar
3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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10#
这个就是职业赌徒需要的法则了。
" M# d' l9 _' F/ N# a7 D+ l; T其他的帖子打法都不够你好
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11#
这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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13#
楼主写的真好~谢谢分享
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14#
大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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