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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
) [% n$ o' C5 J+ c) u9 |9 ^* S& n% I  \  Y4 R
方法編 第1章
7 K6 g5 W! p; l引言:2 A8 c6 G# j! G- E! m% e% o
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.
7 ^  T+ D) R6 l% b& e2 {7 b- d8 D, q
畫路法:* }& a7 m) r6 W; M
1.先在路紙分三行
+ l6 h" y6 a2 ]. {, W2.第一行標題為-閒
; i( {1 w' j0 F" M) v0 u, N3.第二行標題為-莊/ ?8 J$ L3 p3 b* g5 {% s2 x: Z2 I
4.第一行,第一格畫一個V8 U' w. [( S' \3 K% e4 G
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
. _2 {6 D$ y. M9 K+ C& [$ |+ J- S0 B6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T  J4 I. ]/ n7 m6 n) q
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
7 x- A) M  u8 ?: g1 p& P! p
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行' i9 J  n+ }( n/ ^
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
" Y$ F- k' G4 G! @4 \
10.把第三行XO寫成大路
) ?6 N! e/ ~' a0 B' f: u
  V5 T0 n8 c9 U1 L
例子:* ]3 l3 u8 |* H4 @# O; L2 i/ E
投注方法:% e# i" _2 x6 n/ n" u9 ^; D
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
! o$ E3 c! Y) r1 X2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍% _4 N! ~; i+ N$ m, U
5 t6 _+ D" [: o% ?
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.! O' `, O! @0 C- B1 \$ T; Q

) i- C- H8 j  n第二章 簡易統計法. @+ h; I  f. D! Y6 z
) `1 C# E- G6 `1 w8 U* o
引言:

7 _: }  j5 D( i) N9 Z首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.4 n" ]2 |: {7 t1 F* e
* h( F. V* y+ j, w7 p
統計方法:; m3 ^' D7 Q" D7 u
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列+ O- t% }9 p# R) E% ^
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
& M! z( @4 n1 c" |9 o% Z! Z( X3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列8 }' g5 [7 ?4 Q+ Z% ]- K
4. 把各列頭兩的點數記下來& D/ Q3 z6 }+ p3 g! v5 r
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
, J: g( ]" ]: {! A1 C3 h' C6. 用統計的結果來確定買之後五手
& [/ ~. m# z+ N2 D# h8 N
8 {+ b$ v" p6 A( D  _  I
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點% a- _0 P7 M. q5 [& u

2 D; p4 j6 L2 U/ L5 ?2 s( M+ `投注方法:2 c+ ?9 m9 D6 |, E4 I
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O3 X# K# l+ }4 @. C& h8 d: x8 ~
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X  d8 y# B# [' r$ H5 V: K
6 X! y3 U. K3 l6 ]3 R
/ m0 u6 @; u1 C
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!8 U3 z$ n# \* J# I/ J$ r

  E9 w1 o: }/ c" S. j2 r
第三章 五手統計法9 Y2 _# F7 A" ]: f) G! @
: `" ?1 C: l% Z/ C" H
引言:

$ M6 L/ Q0 A% b- o/ {) U首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
" |+ A0 G: S' D' K% \
( A5 C( H. G6 W2 v. R2 c* D統計方法:
' ]( k7 H# }/ ?% m0 Q7 u% M1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列# y0 i) `5 E$ p$ ?! G7 N
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
9 B3 L2 v6 P2 o  K+ X3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列6 m; u* |# ~& P# u3 G, ]
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
' g# g7 z, m3 R5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
7 K  ]: J: U4 p6. 用統計的結果來確定買之後二手
% {* r9 y9 h, M& j6 _3 G" r' Q; }0 @
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點& ^7 t& ~* ]) l4 o& y

- }# @+ e; U+ w% w十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
2 j! Y2 X) N8 f, h7~9點個數 (勝負差% )
- i4 C- V+ {; |$ A+ p; f$ P) @2 G7 z  }
0個 -0.088%   : G1 U, {+ {4 t# [
1個 -0.111%0 y! X* m' `3 P  O% w2 |
2個 +1.201%
$ o- n" {% y9 M! x' G9 |& J: [: F1 h3個 -0.143%
+ Y! ^' b. O$ p6 Z4 ^7 F4個 -7.160%  c3 z. ^& i1 u
5個 -18.199%
! u# H! A# l2 j; s$ S4 y/ @0 x# _9 r7 e# y7 B
少過3個 +0.343%
( F* Q6 P0 b) m) C% D多過3個 -1.598%! L# j! ]- z! m7 b' e
多過4個 -7.979%3 V9 w% A, |4 Z
+ o  i+ E7 l4 C4 b
投注法:3 V1 b8 s2 b8 ?" H  S  b
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.( L- |( z9 ?( s: N
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買7 b5 Z% t0 Z& b2 u7 H" p
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼. X% a$ C2 M% d7 b8 X% g; Q
& z$ ^' \0 {6 T6 y) S' h& @

/ p, o& {. B6 X7 U每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%; L- z# Q" O9 ]' t$ H

, t/ ~) x% l6 P/ z0 H; |+ o9 J
# }. r$ Q' [1 T9 }/ G5 Q$ N
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!$ G! _3 u' z: x+ c( d

7 S% @0 G. K0 a6 z$ L5 [) M第四章 <五手算牌法>
9 b" j  F6 m$ ^引言:
1 V, ?$ S( w& D/ s5 r第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
7 a* N9 a6 g$ u2 B: t, `& C5 [' X! d$ M  }0 M. }6 P

; y6 s8 N+ N' K! W4 {( R記牌法: (牌面值)' I+ Y' E: f: t' ^6 q. ?. Q
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
1 ^. k. b  k- M2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上5 O0 I( Q+ a8 H* W6 L: J" S
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
8 e- H% O! V. L8 N6 j1 ^4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
. q. g4 M' Z# b8 ?) N4 c5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
( ^5 A% A6 c) H- o9 _6 H# ~6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列* ]( y( h3 r2 {5 G$ b& t0 _, ]$ \
- N  r1 K/ ]' X) {7 e

. v# B$ q8 i) E$ h1 Y分牌法:
- ?1 P5 x. b* m+ C8 F. i$ I1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大* d; w4 {  p4 q8 Y9 Y
2. 0點就牌面值是零% A: t: j2 U' R1 L0 y3 j
3. 小是123,中是456,大是789
2 I& y+ n+ Y. R; v; z) x) N6 B4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
8 Z& q, S+ G. J3 M$ [( e1 t% D7 X
& P) k. w6 G. l
算牌法:4 E9 z& b2 w1 x, F
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
. {- |# |. g  @; o9 z2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢8 l" \8 W. \9 p, O; Y% r* H4 j2 u
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+9 n! S8 [$ i; u0 y9 Z
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-

2 ~4 u9 G, k6 j0 i
1 u7 A5 G5 Q8 s: K- ?
第五章 <五手算點法>
% w( S7 m. }; {4 ^6 ^4 e
5 X" x. N; R$ x; R/ B分組法:
! S, r$ V/ S4 Z; C9 O1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大9 g1 _$ S. \  G( M) l8 @5 x& f
2. 0點就兩張點結果是零9 L- O4 P9 J1 C! A7 M
3. 小是123,中是456,大是789
& d( n7 P$ V6 x& E  S0 u
' g; C3 ]) Z& e5 f0 J2 E+ U
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
9 R  \" K  J8 w! g0 H- _! c+ G6 w+ @' J" b1 {
對本列有優勢的組合- $ f( |) O" N9 W: ~8 R
(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

$ B) D7 K2 r$ T! K- ?! J, u<優勢由大至小>9 i' k, M2 c0 h; x
中小零
) P6 e0 Y$ |6 a  K3 L1004
5 `+ t* D% H$ a3 V6 N+ g0005$ ]# `$ d" ?& t/ t  s) Q( T
0032, y- W1 \0 p9 K" C! `
05006 t6 i1 ?# r7 y+ T: J
32003 _0 Q; h* U, y* u
5000% r4 l2 F' y! v( B3 Y; B) p" S$ u
4001% M5 x7 z! y. G
1400- L9 w3 |  N2 @! L6 |  M4 t4 D
1022
' u  S1 f+ t5 t+ w. U$ q30115 W$ j7 m8 k3 [% w
1112, x* K' I" e# b+ N7 }) E1 G
00232 p% X# a( \/ j/ h4 Q; [+ v% K$ r6 C: S
2102
  O4 N; ^6 v* f  P* ]2003
9 }1 f" Y; e; G& b8 A2012
9 {; i) O+ L7 D6 I# K1103
! w2 N' q! ~% E; C) u) O: |01138 R# `6 a( B9 U# \" [$ G4 h
03020 Q  |2 p9 @$ E7 \  X# V" `. }
3020- z8 a7 K- W6 e4 N$ L
2030
5 P& L1 ?* p. o5 n! h+ n1 C0410
7 |  k: y4 N( b, L: M0140
* b8 E- g' F% i) h$ ^$ w% r1130( |) T) b, w1 X" x5 Z3 U
00410 r- E# X$ q. i/ B+ j3 u1 E
0122" W2 l3 o  Z4 \: G- k
10317 F8 y' s/ i( @) w# C- h$ O) m
0401! [" X1 m. i' H9 k# c$ G2 b
22100 F7 `. [' b# P; E
2120$ i3 Q( r5 u) C  F2 Z, h. k

( [6 X* k+ N( a2 l& @0 \$ V) _$ D2 A" A/ n
對相反列有優勢的組合-
) L, D/ ]8 l: S! m<優勢由大至小>
5 H- e/ E; o8 Y& V; G* s2 l
中小零* C7 d1 c7 l4 O
0014
4 x/ U- T+ e( {' d; i' @, \4 J: _- p1301
& N- N1 P; Q0 ]( c% C0 ?: @00504 I' x8 x& g1 v% I; U0 M6 \+ a
01042 W3 {7 `% h" H% x! c
4010- c5 U8 U0 i% a
0221& i4 I; A! b. o2 Y" W' [
1013
0 C7 T% M1 I: Q: c- Z2021
0 g2 e, I8 q5 L3 e2 N0212
3 v; ^& Y+ _( P! [3 z1040' Y- o! n8 \. X+ b  T# [2 w3 e
0320! s) Z) A# H  ~5 F5 @# {
4100
' `9 J( A3 u' c* s, P6 H( P: @03117 E4 t+ a1 J" T4 j5 d8 M" ?% Z0 y" }3 ]
2300/ }4 J" ?( \" H. U
1121
9 U' Q8 `# x  Y7 y  p6 Q  m1211
) t- G, G7 H, y' ]% t- A3101# k/ |& [% J- M5 g$ c, D: ]
31104 z5 m, P$ o. ~+ q$ c2 |6 _
3002/ b1 h2 x. p8 X
0230
" S8 D; E; h$ b, E+ Z  n2111' E) r5 v) T: _" v9 X9 p5 @
1310
% U# k1 `: g) T) y! u$ [" ^

6 y1 A9 P, H. B& Z6 o第六章 <五手算點法> 簡易編
+ ~( e' r4 c, G% l, J# K0 t9 e

8 L& g, J  F4 u+ Y7 }1 z方法十分簡單:
5 W! l8 N6 r6 s* M2 ~
0 n+ U7 q3 M3 R, p# l8 N1. 把單雙列的五手點數加起來
, G0 [0 }% s- g* h
2. 那一列終點數小, 買那一列( c3 g; s; i7 a( E
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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评分

参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
% {6 ^. g: B! b2 t: o引言:3 W! b0 R$ n1 r/ U
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...% m3 S! j, b0 [7 E$ L' _* l
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
( X+ @- V2 K0 b! c7 l+ Z7 B
& V3 _) v" C( o+ v6 G
* r* Z7 q; G4 j
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.& u% ~' E2 i9 n+ {5 Q& }
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
9 U  {2 a% ]5 |7 x+ I2 e
5 F8 o* K* S* `" U7 C. W8 d) [5 s+ R- O. H) A+ u( O- x
    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔. t! g! ]% G/ f$ A' X- O- B. g7 x
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

* P" b0 n; t8 Y$ k, j- z
# u$ L$ Y: l! r: @/ U$ i8 \, m: \( v7 c$ K4 {% R# @1 L# K
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。2 c" f2 Y; ]& b% |7 i' Z& t0 t
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

8 e/ t8 m; g3 v* }6 [2 H# J# K. j
1 n6 [6 m" [2 j6 @: U$ _' U
# T9 b, k( w4 Q% ?/ m; G    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg 2 l/ g. L# B: k9 P: O* y
: k4 r9 H3 D! D4 U( m. G# O
  s# ]$ X  M3 W, c/ O4 L
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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