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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,' E8 M V: @% |" p' g
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.+ Q0 L0 n6 P( ^: J& K
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等
' |: V# T4 h. I/ Y- }! ]. w各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
" o4 Q. N; U& h( G: }. F3 k) v: o
如最有名大家都知道關公用大刀
9 g! v6 d' a: g8 S3 L4 Y& L你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
1 Q6 F/ n' H, p
* E4 O+ Q4 [+ R! n/ C所以我們玩百家乐用投注法
V1 I! s# U+ u+ l0 G. w
: d1 U9 f% t7 ^! o3 N0 t+ m1 y* }) C在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
6 o( O& s5 _/ a2 ~% b r4 U$ G那将会得心应用手!财源滚滚来!1 p o5 x' Z$ b& {$ s- ], }
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
6 N+ U: n2 R# t7 ^2 b( n( h# G
: Q( V, M& }, M: H2 l* N/ t5 j現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
% r% a* G" ^. u/ N+ ?9 w( G/ m4 n# o, f
:victory: 筒化微笑心法
; Y d2 G v8 B1. 一開檯,見開乜,跟買乜;9 k, q- T& Q* o# z2 d
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;, @0 |# c$ T* {; E* Q5 x/ H' G S
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;, r- t1 _, K( D# i; p
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;; w0 e' j0 k3 Z K. p( O% j
5. 四次開連,見乜跟買乜;" g5 e- Z" p. ^: R
6. 對方連開三個后,加注跟買;
3 M0 K9 W6 f% U: F" O6 O! }7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
- |4 N# _) D7 f$ Y* c8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
3 N7 B& n/ I1 T( c7 G# {+ S8 s. _9 B6 V/ L
請大家將以上各項牢記在心。8 m2 K+ d7 a5 b# I' z5 b' {
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
+ V8 b9 L( @0 h& t% ^2 E採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
# V6 T: B3 f! O% _7 Z這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。6 H8 e! M4 a5 y- D" k: V
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!% {/ i+ P0 r3 t' D8 F1 e* p6 e
: q+ D; P7 l7 D8 C/ V
6 _! k$ ]2 ?2 _% w5 l) @6 d:victory: 小不點莊閑強弱對打法
4 W3 _! H/ b( r投注法好簡單...
- S$ k" Q) d' J) s; y我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.$ w* U! e: E3 B4 o# \0 x/ u
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下0 d! g. a5 V" L, ^
例如2 Z6 E3 Z6 H1 g' q, r
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
3 L- j5 f& Y# s同理
/ t, ?. D3 x$ `3 N2 A+ u* E! |# wPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
, x1 Y4 d* \' l& V" b l3 A如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
/ { x3 @8 x$ Z; I8 L% U% f8 t# @
例 :
- [* D( ~5 X( Z# GBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
- p! C# z! l% f# w; T我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
& W$ M4 y0 Z1 o長嬴路當然是長莊, 長閒) y3 D: F& T# w" r
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼9 p( p1 [- r5 m# Y4 |
4 C F/ O( J, |不倒翁投注法, }2 o9 ?3 J0 Y2 |, D
有注碼法及投注法兩部份。' b- L: Q0 c# }$ R9 l( e) g% B$ C
注碼法:
' Y8 e! [3 [' A+ k0 k每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。. }$ R# J6 `& i$ D0 n2 e/ y
這注碼法的結果有八種: h4 Z8 d0 R0 N! i
贏贏贏 : 贏 6 基碼;& \# x# [1 l k; e0 v4 ^
輸贏贏 : 贏 4 基碼 , k( g" D+ }9 w0 q- v, a
贏輸贏 : 贏 4 基碼 9 Q! e( g* z1 Y9 |0 a# Y
贏輸贏 : 贏 4 基碼
) l: h( X: \$ |5 i5 ~, y輸輸輸 : 輸 12 基碼
. `( A: X; D2 K( U: E7 a9 k! l贏輸輸 : 輸 2 基碼' |7 Q7 o$ K0 B6 t$ O' Q; ~
輸贏輸 : 輸 2 基碼1 R# b& ?4 b0 j+ ~, |1 B
輸輸贏 : 輸 2 基碼
4 e0 {; _+ T; H: O9 W7 L看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
3 @1 M0 ?6 ~5 Y# j5 E投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。( Q( Y! D; M/ e3 s% w+ u: h
, ]/ d4 P8 b! Y% ^; G$ _( X$ R) i
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
o" V! [5 v! \, c, E/ q( Q2 Y% f4 q. o6 X
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
3 z* a! e( p8 x7 ~+ i0 J止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
: G2 H- C8 S. y- C7 B/ ~( v. c( |' d" T' H$ W4 y) r
:victory: 仙人指路
4 I- h' A7 U* z: b金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。) O% K; r, j, w0 b5 I( ]2 F
5 @% z9 {( e# }. S
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
6 P, O$ L# k6 M4 K# u
7 u C+ h1 T" c2 X0 s8 {# X: N遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
* f Y) s9 W5 m& ?, W
. W4 T: p D: G3 n, C( d) z1 |' L例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒0 P' d" t1 {7 j2 a+ N
! b7 y8 e8 A9 j+ @
& p8 p+ I' j- n: ^ k
; y- B* [- _8 l7 @# H f- ^( ^2 w% M:victory:
( N( |) s- s4 r+ ^4 C算點法
( B: t2 [" o! k. @* j/ i4 a1 O百家樂投注法之百家樂算點法
( q/ D+ i, y# W; a- w) Z* w/ K這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
8 @- j m" i z# S舉例:/ C! }4 b/ R t' K# w; T+ @
' i6 K; o( ^; u& |* L第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)* z% m) W, M* G& c) ^( h
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)* b; f, |& Y; i6 [) |7 N
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)" P) ]. e9 \4 _' w+ [ D* M
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
. h( }' l, L& o% [1 q第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)( P9 d( U# Y$ G* m% e' n
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。3 B/ ] W6 D4 U, a
: m( a4 h- C4 I" c( B
以上面的例子來說:
) O7 k4 _, @2 F' Q, o* ~5 f/ _% K3 I7 H6 v. e# w
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝& k$ |! X; S G3 @
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝: {8 [* C9 F) ~7 L: N6 o
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負( l: x# w$ |% ]! d6 L
. o0 f( f1 k* A" K- J3 k
依這個系統的下法稱為"正注""
1 X4 D3 p1 H3 B5 Z9 o; s而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注": m! o) X8 M# Z& ] B/ J& ^
; Y0 [& `# t. t
上面即為3個正注
% q: ~+ Y+ a3 J$ W. o) K, v, B+ v$ F- ]! J. Y
當你試過這個系統後,你會發現:
. \. f! A; ]/ ]- a
# e U. d" E9 i5 q+ Q1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。3 F# ]3 s/ |, e, @5 v
1 r5 O+ p7 ]! P3 S: M2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。" r) V: n, B0 m5 _
1 q8 }0 N4 ?9 r! u1 f& c
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢* @2 c& O1 Y9 y# ^/ d
" a6 l& S4 `: {
8 T6 ?8 Z2 u" J3 ?) i9 W7 Y8 z' r1 d+ {- P2 }% f
:victory: 買輕秤的一邊
% |6 W0 z+ ]' i' b6 }, D, M. X" y, ~$ L P% q" l; T' }
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。2 X/ D6 P# b5 E" }: a9 x
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。& e& x* }0 R( U7 M" o1 W/ w; ]/ N
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
9 C* l5 O$ W8 s( Q' q+ w要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
5 w4 Q7 V3 a2 S4 S:victory: 燈皇看燈簡化版
7 W. Y5 [$ R* e" v* `; g看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。2 q& b4 b+ F8 }7 i# d
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。 w2 x6 W$ A* E: ]. q# G/ ?, {
但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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/ i" m8 C5 q, H& K5 K* \! u使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。. Z' Q! l* X( a& g# \
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。, m- g. r) b* J: b: E- O
# i2 a! I7 k5 m
憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
6 q% ?/ H% k) o, ]所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。7 J) p/ U: B: y* d& A- b. D& G
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
5 a/ e9 m5 ]/ u" ^, E- Q: K: {6 ]0 A不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。" _/ Z, }' ?8 t$ T( w c1 e F
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
5 Z) W' I; i8 h/ P. a這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。# o3 l' O' D, k0 T6 a
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。+ j: i( ^) A' |: |; U2 E8 c j
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。 O0 e( Z3 n I4 ?+ ~2 L$ j
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
V" _2 |/ N# e5 O4 g/ S" m這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
4 s" s) J$ u' a3 h* C同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
/ `# q y4 y4 p0 l+ w) W0 ?" V, ^但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。9 t, V3 N2 j$ z$ ]3 \, q
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
" [8 T* n9 O- I e9 L! k; |我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。 o/ b; I# I! H6 [1 ^4 ?
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
6 R) X2 V$ i U8 B( {! U1 D在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。* E$ d% S5 c8 f" T* e$ ]" e4 u
; y! ^# Z$ j; D你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。! z# t$ m3 T" w. R' `
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。! ?2 r( A/ C0 W9 j7 J/ s% M, v. Y& h0 {
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
$ U$ c# b5 S: M8 G) u1 [像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
, U% O2 N h4 a' | n" k8 M那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
( `$ Y* _( s8 z" C! V: `4 @原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。* B. L" E4 v) G2 }
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。5 m0 n& |/ O, m: J
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
/ @$ F7 e5 k7 T$ f( k: M舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。0 {( x' m$ v5 d
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
( U+ ?2 Q- z4 A: K要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。$ P. d6 Y3 |, v& u! Z) m( j% n4 Z
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:victory: 反纜必勝法1 j& S7 _1 X% I6 e0 S# Z- A
+ [, E7 g/ ~- D1 ~9 |. ~, A4 w
所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:5 y5 g3 S& k( `% S
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+ {9 {2 I% ^+ X鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。, Z/ [' A8 R* b; T* u4 f7 k; q k
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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5 `$ J0 o2 v. L: [) m$ P換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:( n+ A4 j# E; n, O, s
4 d; |; x: @7 I$ D9 V" X舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄* d% e/ e2 C/ t! A2 m6 {
; d( e) u: R8 P' m* t: j. R& \( z
正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。* `- j0 {7 W( e5 L. s
. @8 {' H! {8 ?5 |4 N) l要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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( R' f! T# {8 a% h# K3 Y* Y0 C8 Mdu 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。# K3 f( O9 h$ v+ ^* D
% E: @8 {4 I. n9 h
問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
! L# y# w- I& O* Y& X8 V' _" y# [$ b) [" |8 v [: b& @4 D9 w' ?
B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
' h \' }0 \6 n. o8 n! y4 R& c. c3 u! I
依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。. T& K6 r$ C" x3 N$ ?
2 a1 ^' N- Y! \2 l: b2 n, N; N3 g" E
6 J) ~* M- W! @! t8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法, u5 r( x: E( x" U- T4 H
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。( n6 |% U; F# z" X6 `+ c7 d
a.四式:
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
9 l) n5 t3 i0 I) u' L9 L/ n. F: ^2 a
2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。% L' w; Z: z4 |7 i& q3 e7 o6 e
4 g$ N: ^5 }7 z6 V1 o( h3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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# k+ ?( s, |7 }" u) @4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
3 U5 m; W9 }7 `+ w9 W ?
; o7 r, ]/ j3 ]4 } c以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
- v" a9 H2 \$ |* G; m( X例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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) t E6 [* ~ k$ N1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。: g0 ?/ C. C" D" O' j* s+ I+ Y
' U' C+ z3 {9 I练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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+ p6 u! x5 d% j* `6 p答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法' N N1 R0 u/ a) T# V( D
- ]+ X3 W+ Q) ~* b6 T此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.
6 V# f' M- S/ m+ L) m3 W, K% G3 f6 M* O. B
他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)" }! s' K! x8 Y: W- A- {) m
* ?3 H7 n. y* s$ R; T) w7 S: G
投注方法如下:
. q1 ~& I/ @" P7 G E8 p什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 14 T9 U8 C- C/ m3 U W! U" b
! h" B0 x1 l; j! y0 Y4 a2 L' w输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——
$ s8 D5 u. B! [ v8 R7 y8 M3 K8 U7 c% f% Q6 D/ o i0 ~
再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
( B, f, k2 k& M0 V! C, M i! T+ A B# [3 |. {' o7 p# ]; I! _" [
所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
; d1 ~4 v: m ?0 L5 _5 I6 N5 n, j o I. K- |
长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.6 x( a' F, x" Z4 r
* m F, s: h( x/ i; ?
$ [1 W1 G3 G$ m. f5 Q4 p追日二珠路 刻舟求劍勢$ X0 F# B. f5 ~: a& J a) C& w
& w* Q# g: V9 }5 p两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
) @( a0 K. i2 n只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
) S& R5 M/ t9 {! c) V投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。% w& X, j+ m) k2 H1 f4 D
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法
6 _; u! O! }2 ^+ h8 m: Y# k各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。' [' L) v3 w- [. F2 @% Z! e
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕 m& w( X2 C" D3 s$ H9 Y
方法如下:' ^7 f7 T, M* q. X# P$ B
# I7 k4 O& n- h- `9 w. q. I《一》设;
6 f9 j+ F2 k5 K E2 K( w8 ~2 Q
- Y Z6 S: B% z3 N% VBBB
3 X( e% d$ i! |4 G$ tPPP \7 H+ V) l! G3 L& W7 ^ k& @
为连。- p6 k: x1 k8 g/ E, W& C: E
' q3 n, f2 [+ O$ [ i, s- n+ n- t5 w
《二》设;
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- M( A- |+ l( i9 kBPB
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3 d9 A, r- H/ K( ?% I8 s! t8 PPPB R& ~1 F# J" y
PBP
4 L+ S! K+ U. c# u4 V. W3 L( I% Z. ]PBB
+ a+ H5 C' U" Q0 }4 m) l! d6 h为跳。& w, G) p1 C* r# Y) s& u2 z2 k
v3 J- }& `1 k+ s打法:〔1〕
" u$ J+ ~# c+ t. k5 M7 N" t m, K
: X9 m$ W Z N. g/ A# m8 I先看第一列开出是连还是跳,如跳:4 }* B8 o7 E' K2 t3 ~1 N
: i8 o4 o; w9 z1 r' q5 C6 s第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。: e! o3 d0 W& z0 H
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。" H( A# ~) Z" K, j- s! e
" a! V( I( u+ o1 _. I$ L第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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% S3 {* J& I9 A2 Z见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
0 N3 W; d; {2 k9 s打法:〔2〕
: n- w, M+ U9 T先看第一列开出是连还是跳,如连3 U. ?3 q9 W5 }( O. D( O; y! E
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 }+ Y! r) O* y7 O+ T" `, W! @5 ]6 |
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。. q# W \/ {) z i; F! O% Z8 ]
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。+ `0 I7 k6 C: ]# d
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
5 T% r( L" ^+ z0 \2 O5 m# i至于用什么注码法各位自行决定。- E4 r* l9 a' h( B8 {$ W, M
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十口平注法
* R. ]( y- U. X: ?" q1 V$ c+ `
0 O8 T) L! e9 ]/ K7 N; |" T十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
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% i1 y. z) f; z1 w一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中8 k. v, M* f! c/ f
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精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
6 B6 N# S- u0 Y& D微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?) B& x; V* b& Q( W, Q
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
P7 }$ U* w. G6 _$ I至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
2 A0 k9 C" I" @8 C- S; d錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負5 M- S6 Z+ [0 N& k' d5 M( Q8 |1 K! E
" V" u1 v9 B2 }7 @7 s# T戒急用忍
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2 @# ~2 P: D% X0 h: W5 o$ y太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness: |
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进 |
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的, |
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