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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。7 a+ `+ K; X' M U1 X/ F( s
/ ~: g- e. f8 D0 B/ C
) a/ Y, B1 E [# e0 J: y) E3 J
21点怎么玩
. ~& \* f; K# _. M3 {虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。& K& ~ _- Z# i
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。% m/ Q" g8 l/ L( z* b4 h+ Q- n! m
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:8 t" ^9 O; w& Y7 r2 y" p* d
6 D1 ]6 D# n e' ^! W+ J
● 拿一张牌(Hit)! E! Z% p4 z+ }) i( c. x l) P
& W0 {5 ~. {3 D+ s) M& X W9 }" d● 结束拿牌(Stand)
9 [$ m2 ^: @8 \: L& C+ X6 v
7 m% a% S: n" n! ~& z z● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
1 _! r5 j+ Y+ d1 z, K8 F
( m4 q3 J4 ^$ l! d7 u1 a) l●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)1 K% |( @: L/ E1 B! e6 K
$ c. N% \7 {/ X9 e) o+ a& f
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)8 e s2 f( X7 ^4 R0 W% k
8 |' W9 n. ]4 t/ S2 v1 H( k
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。9 R5 w* y# c/ e5 X0 W
6 w0 O& i7 O* T& g剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
' h& s U# n: ^' A4 m
1 r$ u( J: `0 I% h仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
7 g% O5 ?2 v8 O; d7 t* z9 F: v/ f# |, B) i
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
2 t+ z. u" c9 V( p9 G2 s- F: |# F9 o
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:( H, p$ j( |! K! S6 G
2 T# }( ~) K: F" _
F(H16) = 8/13 = 0.61538
5 o! b: L$ @* ]" v1 ]; @' ~5 S0 d9 b+ m2 b
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:3 Q2 r7 m9 j; h( X. e& l
7 c; H3 [/ Q+ |/ C2 y7 R3 g
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580/ ?( Y, m- t# V# G* M7 S
& a$ F: ~# i" }9 h, m0 N; q3 f同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。$ E9 G7 F+ Q7 |/ ~2 i3 k: N6 c7 ]
- {) k7 m& k9 H! t! P那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
* [9 R( p6 w* F. _6 ~( u$ t5 y4 {5 `$ o
玩家没爆但是庄家爆牌
) b; d; D& A* _3 x* Y7 J2 l
[ O- W$ P. R! b1 \: `. }1 `& N1 V玩家和庄家都没爆但庄家点数小
- m9 s% Q* Z. b+ T- V爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
0 O$ t9 Q0 q+ |/ V0 _3 \. I; k! U W3 M. [2 i& K7 T1 P
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
! _; T: ^ F" O, c: K5 ^3 F
0 G P/ f F. p/ H; Z1 BG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692" h# A! y8 _0 P, T
4 c( s& k5 D5 b' M% }类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:( I7 L' p' F5 [# V5 a. T
2 R7 k- H9 b, t' v( ~1 Z玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
; }0 K+ G H+ e/ i2 ^
+ f0 ]. i7 N0 \/ V玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
" d8 b9 b. C; P/ N) a+ @/ B& g& M5 E K2 `
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
& K4 `4 c2 C; b2 ^% b
5 f h7 U# \) H3 Z; f( _6 N玩家拿到18点,庄家拿到17点$ l- N4 k, \7 r) W1 M+ H- D8 U7 K
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:5 S1 }6 s# o' n) ?' g L
* u! h% H. U. w9 p, \ y, a mP4 = G(H8)×G(17)
' [3 F/ K ?* Q% M" n% A
, p$ } F7 `' l同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
: p7 P8 `# m. z6 ?0 t. T4 b o' J, V1 w7 `* o
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
' `/ s0 w3 O; g* {: {( ~# ?, ^- K1 T3 w
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831) W/ q* z7 y& T
. ]# q+ R/ k* D3 MP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。/ \( K# p8 I" f5 ^, T
9 h" m) K M# r% {, a M用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:4 q7 z% S8 J( O
8 U0 o) `" Q) E0 x# v在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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