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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
' V; r) s7 r7 W# F( F三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。3 ?* G7 Y0 n+ n* K: x, t; `9 B

/ ^( f1 b* Q" F. {9 K即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。. ~7 J+ \. U2 F8 @6 J
        1 2 3
; f0 k  i, q/ W. u. z  [第1列  B P B
% F* |7 o- e) K, w4 d& M第2列  P B P; M7 f4 H  ?1 f' \
第3列  B B B第1关        第2关* t  e' [4 M$ E7 W1 v+ O/ M, e
第4列  B B P第3关        第4关0 T2 F$ o1 d! `/ ]
第5列  P P B
* Z% {. w6 G2 h2 {4 L' _既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
0 o5 I, c0 W- B              13457(总和)     百分比
! M; O4 ]2 h, N& DB B B        1742            12.94%2 X4 ]' |9 |7 B) K' |. `
P P P        1564            11.62%
+ T% \% |5 g+ Q9 q3 |8 `3 I% uP B B        1671            12.42%
0 k/ H; d5 \+ E* \B P P        1645            12.22%2 M" V0 P7 [5 C# X( W( l
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。8 l+ f; ]5 B0 N% i, g/ P9 k
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:4 V3 d) V; k7 ?' k
1          BPP        反
/ ?' [% ]( F( Z2          PBB        反
0 q' V& @) g% f+ Z3          BPP        反
9 Z( A2 x1 q9 |2 v
2 K. c, o' q: @2 g. l/ E4          PBB        反
. q7 p( j$ D- d* h5          PPB     正\反+ h1 X1 }% O2 y8 I& X4 y
6          PPB     正\反
9 ]  d( C% e; r$ ]) {# ~: X7          BPP        反( v3 {* R$ e& n  k
8          PBB       反$ |& [! g' _1 h9 {5 I
9          BPP       反! n, u$ U( m' x2 t' a
+ ]% t4 _  K* O9 N9 n7 r
10         BPB       反\正4 o2 X8 H  l6 H
11         BBB         正
3 p9 p, z8 I* x: n  j12         PPB        正\反; ~) h1 O& e8 g# N) c+ B, r
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):+ F3 z7 n/ @0 d8 u. `! F! t3 f
第1局                                7 R( D5 ^. Q) `/ s2 ?8 ^
B        B        B           正   
0 V2 M  F  d/ L( \, o9 c0 BB        P        B        反\正        
% ]  h# X4 w; Q. R# d5 L2 EB         B        P           正\反        
  Z* `3 z& u7 }P        P        P           正        
+ Y7 s) ]# g# _/ P' Q& }P        P        P           正   
. H: x, T4 a  k5 m; H; {  @. ZB        B        P           正\反        
1 N! Z$ h+ F. S2 S6 D0 @9 H6 ^7 R' E( KB        B        B          正        + s: K" N% B5 z' a! Q0 n
P        P        B          正\反   
& Y/ F3 Q. e; i# d2 K5 f" HB        B        B          正        7 x' Y" M& t5 j
P        B        P      反\正          }* h2 g4 O* O& t2 ?. n+ D
P        P        B         正\反        ( a' i, f7 {, p1 q3 o" |
B        B        B         正        + H% o! }3 M* d0 K: E
P        P        B         正\反        
2 M6 C6 S3 f  w/ v! VB        P        B    反\正   
5 L# I& S( e: J7 I( r. E" V0 O
5 I7 c' E$ L$ a* HB        P        B    反\正+ g5 u* S  D9 ~4 t4 y
B        B
" k% N2 T5 `) k6 W# X. V8 B- F0 U第2局               
) H4 j* V* f, p( \' TP        P        P              正        9 T) `# ]1 j- f- G& P3 m; p
B        P        B          ( q4 a3 u$ z8 _  d" o8 o$ m0 C
P        P        B              正\反    ' u  w  M5 M3 r# ]7 ]" c- j
P        B        P           反\正  
8 y$ t4 B. A$ A5 KB        P        B      
! g* ?& E2 X4 s+ AB        B        P             正\反         
! ]" Y! k" Z# u* F
$ n+ c, ~0 ?" g! i9 y4 I* oB        B        B             正   2 H$ o. W- Y( B4 e% w
B        P        P             反     . I3 [& H8 s) Q( w/ T& H4 T) B' i. ^
P        B        P             反\正        
; E1 P  g( [1 N3 OB        B        B             正      
) [$ q! O, _7 @P        P        B             正\反
7 X7 f- b5 d; k# C* K$ j. hP        P        B             正\反
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4 _3 L3 K" V: ]$ y- _P        B        B                反
4 P6 X* j. J" B* A7 XP        P        B             正\反
" C  P, H9 ]) V; @B        P        B                    反\正# P& n, e1 R4 K* \
B        P        P                    反6 ?+ v/ |3 z% ~+ Q% z4 U
B        P        B                    反\正
& Q4 {% j2 D+ v. Y% m4 UB        P        P                    反
" x: g3 h1 C+ k* v) C. e8 tB        P        B                    反\正( c3 y4 x/ a; V9 r2 Q, L0 \- @) q
B        P        B                    反\正# p6 `2 i, N' R5 n4 h
B        P        P                    反* Q/ O- X1 V3 V$ G- v/ m' B5 k6 L
B        B        B                      正' E8 l" Q: F- v3 R
B        P        B                     反\正
; M+ P) x. {  O6 Q' n第3局                                
1 B5 {5 T" ^, IB        B        P              正\反        " D- b: A2 `$ p
B        P        B           反\正     8 r7 s4 H, ]+ h& z
B        B        B              正   
  }9 W" Q) W. `' F" E& [P        P        B              正\反; N( T8 d3 ]0 N9 w+ t+ m/ n
+ y- N3 e+ q8 G8 K
B        P        B           反/正
; W& R7 F+ U- aP        P        B              正 / 反7 S- Y' u0 g" o7 A! m
P        B        B                   反" P4 [: k8 o- L/ f7 z6 @2 {  _
P        B        P                 反\正
! ^2 N4 J" `' [2 @P        P        P                   正
6 i5 k# M1 L  S' N) O* l  W8 yP        P        P                   正' I$ N$ ]9 \8 L0 K
P        B        B                   反0 i2 G5 `; Y  X8 F, t
B        P        B                反\正
/ U8 c: y% ~, C: _4 C' jP        B        B                反+ g0 W# q& r9 k9 \' I$ @! P6 x
P        B        P                反\正
* {1 X3 x+ U0 t) T6 Q4 vB        P        B                反\正# Z; C0 ]6 `; j+ A* r7 _
B        P        P                反
0 s) E9 v! W* F- b! J% S+ f2 ~& ^3 J* h) W( O; ?2 _( j; m+ _
P        B        B                反
0 ^2 f, x8 }6 v: UB        P        P                反0 z5 v- [( ?% N9 e7 y$ q5 T$ H% k

! M3 g" d2 d. tP        P        P            正        
; x' r$ u0 \% J& I' }  ZB        B        P           正\反
* X( q5 q; L8 g. X& XP        P        P            正
. }2 W7 R- t! `B        B        B            正  
& e4 z0 e* A- u  [5 u& R0 DP        B        B                反
# E( w: V; D' c  \, h2 uP                              9 {: O6 p+ G- \6 k* n8 {- T
第4局                                4 Z9 F8 P2 M8 F! i. V3 `
P        P        P                正5 j. G- u6 @9 r2 Z# N+ n, D
P        B        B                反2 f; ]% _. o' ]3 }! G: H1 x
P        P        P           正        8 |; O0 X3 {) G. r# l# B
P        P         B           正\反        
( A2 f, e0 O. V6 EB        B        B          正      
$ t0 P) S1 e5 h) v$ X9 r
" F2 l4 p+ J' [B        B        B          正        
( V4 ]: Y2 N# X: fP        P        B          正\反
. o" S+ {6 v0 h8 O2 ~P        P        B          正\反  
! a6 ?3 n5 V! C! F6 C& x) \P        P        B          正\反
6 }5 ~8 w4 f) q$ ~1 Q# zB        B        B          正        
: J- R' i( N: ?3 s$ L# Y1 kP        B        P     反\正
5 R2 L4 p- a- N# `B        P        B      反\正; ~) [# J: S$ R6 K
B        B        P         正\反8 T5 r" \/ y! |# j: v; r
P        B        B              反
0 g4 i/ }  h) N2 c, U+ T7 jB        B        B            正   
/ s( K9 w9 n: N1 K9 @/ oB        B        B             正   
) Z4 i& G9 `: \3 y( c4 m2 _, fB        B        P             正\反     + t2 g5 S4 I# g% g* S8 N( a0 ]
B        B        B             正   
* [* z' y$ X3 G/ GB        P        B          反\正  4 E( x9 Z! \! i; o
B        P        P          反   
; I# C7 l1 s8 W9 i" s( S& ]* iP        P        P            正  + R- E. P0 v1 s1 T7 m- p# Z
B        B        B            正   - ?( j3 _( r1 P% R+ E
P                               ! g$ h' }' [3 e8 Y  z% j
第5局                            ( Z+ E7 \/ s1 x" A* t
P        P        B             正\反        8 ]1 p  _% F& p
P        B        P          反\正        
+ u4 X( W0 i* pB        B        B             正        
6 Y, w2 p3 c" V; q5 R7 JB        B        P             正\反  4 B. \0 C( z9 X1 q' H) n( m2 f
B        B        P             正\反   
5 u0 u2 k, Q! W$ X4 _5 U# d" kB        B        B             正  
" R( P$ X! r, t8 U. W* R( @" ~P        B        P          反\正     
* s* ~4 Y2 D! v9 }% |/ RP        P        B             正\反     
7 {( G- g# K. p: ^/ OB        B        B             正     
7 N! v' [: ^! L& ~6 _# JB        P        P                    反
( z5 {6 M+ J% b: F+ L" e+ ?) PB        P        B                   反\正# F# ~, R+ C, Z# z+ }
B        B        P                正\反
; m  |! i3 D: f) ]P        B        B                   反8 z# X2 \7 e" a/ R  f
B        B        B                   正
- d' @4 R  t0 Y, G6 t* p( SP        B        B                   反
0 n# o$ H& P! G1 q* I  _9 \P        P        B              正\反0 k/ B+ v( _. x$ S9 ^  I! Z
B        B        B             正        6 _  _# }1 i! T" w- z
B        B        B             正      
: u* L/ c( K0 B: y6 `" bP        P        B             正\反
8 `0 L# c; g( S/ eB        B        B             正        
/ h6 W2 E/ T$ G5 K1 {4 s, p% H6 e  X* ?* w
B        P        B          反\正+ N- \* c/ D& B7 M2 g3 J6 `& T) M% u
P        P        P             正   
0 k$ [$ k0 ~. T4 qB        B        B            正        8 L' x* b" |' {1 p5 Q. }
B
2 R3 c- D8 f( {第6局      
7 V& Z8 P# `$ g  p9 lP        B        P      
2 j/ ?* l& `* b7 j; o+ |P        B        B                9 n9 F+ l5 N/ P5 [. @
B        P        P                # K  i- w4 n! A/ |) ~9 c
P        P        P               
8 r; W$ t" ~! I+ ~) g8 GB        P        B          / V* I& L6 |& B2 W! i
P        B        B             ) q1 f8 p$ X$ L' l4 ]: |& u
B        B        B              正        
  i! R# q6 M% Z6 V: W! S9 eB        B        B              正    8 q: c$ |3 G- {9 o( l. ]2 g5 k9 H
P        P        B              正\反      
  ]' r3 {, h9 q3 }: k3 h% \/ NB        P        B           反\正        6 b6 [- W- O# {: w1 e) \5 k
B        B        P              正\反        
6 h' t( \; V! c; l- q+ X$ _* M: Z9 pP        P        B              正\反# [. d3 z  n, p' b5 T0 M5 [: o: j
B        P        B           反\正
& T* B% K6 r0 q4 V4 |1 l( r- H3 g) WP        B        P           反\正 3 o7 y% D$ x# [7 ~: p( X' I
B        P        B           反\正   5 \; l0 y, q1 k* K( m7 i+ x
B        B        P              正\反  % b" ]5 [1 ~* ~$ n; E
B        P        P                 反        
$ N9 c! y$ A' ~% e7 |9 ~- y1 j! MP        P        B              正\反        9 P7 ?' L* Z' \4 _) J& a
P        P        P             正
; p4 B; Q) a- `+ x& KP        P        B             正\反
7 I9 F" y; H& O9 |B        B        B             正   
8 k) l& |+ c9 D6 ?5 TP        B        B          : V0 g3 ^, ^3 E. x. G, _7 {8 o
P        B        P         
9 f5 B( I5 U4 o. ~2 f5 xP        B                        6 K6 u2 S% K% H; c; n( t
第7局                             
  s* }$ _6 W8 T1 W
: m% d* T2 x* ~# ~B        P        B                $ a1 G: _9 x9 n  n4 W+ g0 F( c: q
B        P        P                ( E% `$ C) k+ z0 J" m% |0 O
B        B        P              正\反      / H5 V* a/ S- t! Q+ Y% D  K. d) U
P        P        P              正     
1 ^' P+ ~9 v2 u* m2 k# l: G4 A" wB        P        B           反\正     
1 T/ e3 L0 B6 KP        B        P           反\正   
/ _! D8 O/ d8 D. W# r5 XP        P        P             正        
8 `( q2 v; W) L# T* dB        B        B             正        : @- F8 ]5 Q3 H* K& I
P        B        P          反\正      , _4 n/ |7 X6 u: x9 P
P        P        P            正        
+ h: O( c7 m' L; C, B8 |2 lP        P        B            正\反   
; b6 j+ f# d: r  cB        B        P            正\反$ F4 j# R& \3 y& W# [; l
B        P        B         反\正; r5 }0 X0 R% E  g# D4 [" u
B        P        B         反\正        : ^# G; G8 ~0 [  x# `$ ?
B        B        B            正   " v6 ?8 K" ?$ _) |7 ?+ t9 Y
P        P        B            正\反       {5 n- U- B  h* M) W9 b) R
P        B        P         反\正        
3 L+ z$ H- O! j9 }4 Q7 DP        B        P         反\正   
; L$ p/ f' P% PP        B        P         反\正        4 d7 P7 s  u, T' [
B        P        P          反        $ t: v" t0 O. [0 y$ I
B        B        P         正\反      
2 \3 w6 ?) t' E! t: S/ PB        P        P           反      6 t: c! D; K2 k
第8局            
$ X- N1 x, ~% @B        P        P     
* p! z& B3 a0 L. y5 J0 Z2 u. ~P        P        P             正 5 o& w) o4 I% ?% L& Z
P        P        P             正     
/ H% L- ]- l' y) |" wP        P        P             正     
& l& j7 W' x) a* aP        B        P          反\正    9 i4 r+ h4 P* V6 r- n
2 |, M; j. u. y' A
B        B        B             正    1 h" @6 h: D: q( I: g, h
B        P        B          反\正    ; O: C  G- l5 _- L3 P6 x+ t' i
B        B        B             正    " F5 g9 k2 g) x2 [; N% I" }. {" Q
P        B        P          反\正     
7 c9 F* d4 s7 c5 R+ wP        P        P             正        
1 k" u  @& V; zP        P        B            正\反
" y2 g, w! t( }' }B        B        P           正\ 反
, s& k& F0 z( }/ e1 _0 z2 ]P        B        B                反
' D7 W) }6 F/ p$ YP        B        P              反\正
$ {1 T9 r; [/ VB        P        P                   反" I  L1 z4 O) r* \& W8 R
B        B        P           正\反
1 y7 |2 g. x6 \% F' l$ W. KB        B        P           正\反# ^* D% d( F7 O+ M2 @1 \+ a0 a$ ~
P        B        P              反\正
( d+ k0 N/ {1 ~) u, q/ ]; s; gP        P        P             正   
/ I1 C$ _# f& K) v! o7 G( w% \B        B        P             正\反   1 [. u  K4 P6 M. A, q: e
B        P        B             反\正 % e2 o9 \  U& L4 a! z
- Z' {* z; z7 r" ]
P        P        P              正        - c" r" I2 f$ E. R7 Y2 X
B        P        B           反\正     8 ?; U# F8 d9 k/ _5 T% O
B        P        B           反\正     ; K5 k1 l; _3 f. K! v8 ~! f
B        B        B             正   
# P; ^6 p9 {. c2 w5 |B        P        B          反\正  
* K# P# Q4 R4 t& W' ?- [+ i0 KB        P        B          反\正        
5 S1 F9 Y) u2 ?P        B        P          反\正        
& Z7 _' h+ s' Q: J" [B        P        B          反\正      
% P! v% F, M7 O! nB        B        B             正        
, D( ]2 L* K1 [8 {6 |0 b- i0 R. b  lP        P        P             正        ! r5 c: Z5 v0 }! l1 e3 Y% L
B         B        P+ r2 o4 v% R4 }' t
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例* W& ]0 W/ }! H
第2局                                
- p4 n) u8 H8 y$ l1        P        P        P        正        
, I$ A7 S) d, `0 K) S  m  m2        B        P        B     反\正        1 j* G' o- q3 [  Z& b+ G
3        P        P        B        正\反        
+ b/ S! t  ~0 N: P1 q( q7 t1 K4        P        B        P     反\正        + q; o' S! R2 {6 {
5        B        P        B     反\正        
% m  y+ l, Q" B5 g  X! m; B6        B        B        P        正\反      
. p0 L% L$ U. |! c; F) _4 D& ]8 _7        B        B        B        正      
' D, J+ u  z. M8        B        P        P         反     
/ N' Z+ N$ W# V& G) K3 p0 f. v9        P        B        P     反\正  4 w% y0 N$ U  C4 V1 ~
10      B        B        B        正        
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# o) c6 b# N5 w5 o2 a1 Z24        B        P        B       反\正0 Q, v% F1 ^8 ]- m
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& y( J5 K4 F" J" {) l8 R4 O/ I所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!/ G# g) E, Q' L* U- G1 j* r
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
5 g' O( @* e* O7 i5 `+ ]6 P- w1 yP        P        P
6 j1 [+ B8 |1 r3 [B        P        B   
' ?( I. j% q2 y/ IP        P        B , ]9 H# l% A/ Q: p+ Y' j" d
P        B        P   + r( ]/ s- i8 G) q- v
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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B        B        B     2  
% B) O+ T% A; s0 v. j$ R4 F+ DB        P        P    -3    -2  (正式串连断)1 ?6 G( w- q) {
P        B        P    -3     4
0 e& L$ Y$ r$ t) w& s9 x4 ZB        B        B     - a4 u1 W) _. c& X
7 P8 F7 e& s4 _9 c* s# A8 k
P        P        B  , f; [6 J7 [( `& Q
P        P        B    2" `3 q0 V5 L7 r& K& M
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)2 h  {0 V% S6 q) g
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
$ \( z$ P& J9 q; ^- YP        P        B     31 H. ~8 G: A8 l* p2 {
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
1 j, F0 T+ C! y& |3 I3 _5 V; NB        P        P     14 K& \5 Q6 }1 K& j! |# w
B        P        B     2
+ a5 P$ g9 Q: A" \6 l( eB        P        P     3, N& ^1 x3 N+ a; K- q
B        P        B     4
0 j( S5 n% E1 R; h9 h5 _B        P        B     5' V& \: z! Z( P3 |, k' V
B        P        P     6+ Z& X) t& D2 P% E, x& b" b+ z! u
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  & i/ M6 ~6 M$ f# D, ~9 |
B        P        B      3- k$ H' o- H& Q" d6 N
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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