5 S3 C# t, q5 Z) V6 C# S( f. ^首先说明一下,这个帖子是作为一个打法系统的最终收尾和总结,这个系统不是事先设计好的,而是一边发帖子,一边复习,然后产生新想法,然后又发新帖子,又有新想法,一步一步这样形成的,所以看起来很乱,完全不像是一个系统里面的东西,但我还是要把这几个帖子强行划为一个系统。 ; C: I* Q) u1 g0 y2 E8 W * D2 j* w1 @5 @8 j' S" B' u3 R! z, `系统的第一个帖子介绍了三珠的自动提示打法,$ {1 D% R I9 n9 s6 }; ^0 t http://www.tcelue.com/thread-945042-1-1.html: y8 @# ^ L1 x1 n& J
第二个帖子是介绍了一种新的测试方法:极端测试。通过极端情况测试得出方案的优点和缺点8 a3 Z- u$ ?8 ]) P8 ~4 A http://www.tcelue.com/thread-945878-1-1.html! ]0 H4 v, Y9 T; M4 ]! O# W* z ^% G
第三帖是继续深入实践,用现场路纸来展示方案效果/ Q) f7 E6 C/ E9 M6 m2 v http://www.tcelue.com/thread-949171-1-1.html* P7 W/ M" ^8 v5 ^. x0 m
7 I* [4 W, A6 e由于没有做好最基础的三珠知识介绍,前三个帖子写得很突兀,很多新人都看不明白,所以我又萌发了新念头:以自己的经历编写一套由浅入深的业余教程。/ Y6 t& i, H& I8 |9 s
花了几天时间,这个业余水平的教程总算是写完了。 , c6 P0 `+ G. p- @http://www.tcelue.com/thread-952642-1-1.html0 j: @& _$ k' \6 h. N