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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。; A/ ^) [' D$ n# l7 @
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点' D+ E  Y) J* h1 {4 @
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。3 E5 k1 F# P2 d  ^
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
9 M( I1 M. w3 t! X  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。6 V. N3 s% t% d5 s3 u0 A; K+ w
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。5 k% g% W: f/ [$ ]! n
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利& S" w6 J  c, R. i' [  N, u3 ^9 S
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
) q. O* M8 c- o2 \* \+ i2 D4 @  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。' o% X6 n; l4 A
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。2 }8 ]3 ^: Z9 {
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
+ H6 h3 F* s, c' o+ S- z& c  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
0 d0 F; ~) `. e* j0 U  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。5 G5 s3 N+ z+ n1 W$ a% _9 F
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。3 y+ s& p( i5 h$ l; R, k
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。, L" D. {* {7 J/ s/ r
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。7 N* N& {5 a7 B( S7 X
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
! v# F2 a8 o6 P- g/ h3 t/ Z  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。3 w2 T& ]0 B0 f2 o. F% v; \7 S0 H
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。9 j  K5 ^$ a0 c" J0 H5 v
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
8 k6 U2 O9 @1 B- n; l) `7 l3 B  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。; T3 N) O: @$ R  G" c
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。. {, n- S/ ]+ ^& m* p: Q- t4 P  o$ L
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
3 b/ F  M$ G, e0 ]% N  o  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。% ~3 p, `: W  b* u
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。$ g* y$ r* y( S: D
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。; n$ c& ?; y1 j
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
, |" A1 u$ ^! O  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
8 V- h0 {7 q& h' u  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
1 a& W4 ^1 {( p- w  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
2 g9 D$ q. w) E2 ^  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。( k: ]) S( `) @; t# b) R
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
2 t& c8 S0 L* h8 y  所以Split很有利。8 b, L7 T) {5 j6 H$ k* G
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同) S3 L/ c' D. B
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为  o0 x; M9 H  {" g& @
  一手牌。7 g% \- E' j" a1 J& G/ Q, O
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
' |! X; d, n4 `  ?9 a! T5 ]  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
6 Q! i/ i, {, \  Q( h$ I% ]# ^& z; x0 B  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
8 E. T8 \: x% l$ `) Y  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
! _$ J6 d1 b9 n  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
" m1 S4 ~& W. j1 J" f3 h- E; X7 A  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌! c8 V/ x/ v* \0 x
  10点以上的牌只有「Ace」。
8 I  K) C# R* M3 N/ ]1 _8 R2 x% ~  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)0 ]9 B( q- s- E  P) E
  绝对不会Bust(超过21点)的。% B; S% v/ R; X- u- {+ `+ o+ [3 m% j6 A
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。. X5 s  [. x- A* M/ y( g4 \
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。, G# C# N+ H, v. G
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。. X5 O* c6 o, Q: i+ y
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算+ ~, D5 E8 z8 K+ _0 e
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% U, H& a) Q6 m6 |9 s9 j  「Ace」和6点时。! l1 m, c& T& O0 g5 j. d2 ^
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
- I, u7 A1 ?' L# w! j3 M/ I- M3 r  (超过21点)的。
' r+ G! t( K* [' @! s/ j& }* B  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
; U3 o* D9 {. ^) X  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
% E: q2 h3 c- G( P/ F8 n  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
5 t: O3 ?1 B; o8 {3 c+ Z; |. C# b  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
, [* \! L# _  n# x2 u) }  (抽牌)。
; F# [: I; P. ~# V  p  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。$ m0 N1 I& E* _
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。- x( R+ g- m: j
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。) Z- [+ Q1 T- X  Y+ g
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
, x" P+ r& K2 h( |$ O# n4 W8 o5 E  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。. O3 s( W0 z, |: b, r( w
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。) [! R. a5 E$ V4 P
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
; m$ u5 d1 S; I* Z8 c  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
! }& ?! `. ?/ y  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。" \1 ~* T$ O  m  e  v" D
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
# Q" S, E' s) P  ~+ y5 H0 |: E  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
4 D1 @. Y) C+ J+ |# t  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
  N; ]4 [+ L6 J1 ]% K3 D4 a3 Q7 L7 J  所以说最好不要用Insurance。1 B$ P4 K" G: [7 `
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
- e" i& \, s( F  r) j  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。5 b9 f4 {" A" ^$ o8 h6 N. I
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
( _1 }$ r% r$ ~/ M# n  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。, f( p( h% i5 l" T% R, n2 H8 M$ K6 U
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。# X& C7 V7 }9 l) E7 z
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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