优惠论坛

标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。, u* x0 ^3 r1 Z
  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
, N- U+ D1 q* ?0 b2 A5 R  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。( Y8 F! Y7 @  a- e
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
3 x- h+ _" h! u' W6 z/ [$ \  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。" Y- ?$ f& i2 Q% Q! f5 r4 n
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。- U5 w% P9 l+ J2 d4 s0 c7 i
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利3 o% X3 e) \; o+ [: @: ?1 I8 {% ~
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
& \. c) Y' [7 V! [  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。1 T) x0 z3 S4 y0 }) s. J
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
6 q  Z' L% U$ K  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。# H; F, t. S! N
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。: l3 G) s/ b5 @) s$ a# r. y" a
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。& y, S7 u% [# S7 n
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
& w* H0 B& e1 d/ W# n  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
8 j: E1 N* ?2 t! q  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。' U2 \5 Q. `3 Y
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
4 s, n$ d7 s  [! c) T5 Z7 u  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
& {4 S! X# w; k1 ^  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
4 b% X7 r8 z* y. a$ _& @  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
" _3 E& x# L. l! w3 E  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
% f0 }/ ~0 ^+ U% ^  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。9 O$ ^  O2 c3 r
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。  d4 g0 b& C: \- D) u5 f. ^
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。0 h  W& X7 h) W
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
  h! u1 B* t7 A& H  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
$ b* M& y" V2 @5 Z7 B9 p1 i  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
* o& t. b4 b1 L# O7 K4 s, @$ ?  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
# v2 K; m5 }" ~9 S5 J  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。# \0 Y6 T+ a2 h2 N, u1 {
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。7 [2 O2 f2 w5 ^; ^( ?0 t
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
+ y4 y7 I& ?+ o4 z, S  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点- r2 G7 P4 u! F' X, ]( F
  所以Split很有利。
% @, d. d  v+ w: y7 u" l  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
& u1 c' G/ k" X' A( V* Z' o6 u  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
" R& D4 f6 j. O' d1 T9 R8 q( V  一手牌。. F8 v  \$ C" ^% r9 Q
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。8 [8 u' a/ N2 F+ ]" m+ x
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
( @; O% q& i* A1 n' k& y  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
5 z4 {/ Y% |3 {. g# ^$ w: {5 J  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
; F9 W+ _7 V2 E3 h6 r' r  p7 G  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
# H, ^6 O% c8 s  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌% a8 ]! q8 l0 i% c# u/ z( y
  10点以上的牌只有「Ace」。$ }, f/ r& O0 R$ Q
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)2 B. _0 h: O4 Y& ]# c
  绝对不会Bust(超过21点)的。
0 U7 m- ~  i" t# h  M& C  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。3 V( J: [+ `$ y) Z/ \2 {! I
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
5 j6 Y7 P( H; I6 @9 Q. y  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。8 y; S$ K" i1 n& p4 w8 o4 F  O
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
. o# n2 T+ Q3 s- I" j( y: w  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
: k- y1 _* z4 P6 `  M5 T& M  「Ace」和6点时。# p0 W9 R& R: l; v: n
  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust  k+ d) A3 @5 I$ K0 I3 e3 I3 m
  (超过21点)的。' p+ H0 y' l5 g4 M/ j: W
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
0 B4 x3 D! ]* n/ |% w  a; G5 q  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
* H6 \  I' @$ I) O/ F  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如- z8 N' c( H! r. S4 m( ?) l
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
& M0 g8 g8 S! P' J- E3 N1 o7 D7 n  (抽牌)。4 o9 E; t% k0 U, S/ Y
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
: v$ [/ X9 I3 Z6 l3 U  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。) f0 X- {  `. Q9 d; }
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
; M6 p3 M; t& P& s2 w2 F* m& w, A  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。% c& `8 _' L* o2 m, l
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
! w4 F$ `( b2 A$ i, F7 `+ L  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。! ~1 q- U/ K: L& M7 z' Q0 A
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
2 d4 g8 m4 a4 @7 [  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。$ m+ M' @, ]8 ^% W2 E+ e# Z2 E
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。! Q! `+ C2 k/ l& G: y
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
' v% }4 M' s0 n$ M  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
. ^. u) h. z/ t6 B  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。: V; y$ ~2 q4 {! X% ]: @
  所以说最好不要用Insurance。: E0 r9 `) K. a. v1 h5 W
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。8 ~* |  K" I$ x+ y9 X3 @
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
; _" A! N4 |  A1 w2 T  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。; B+ u1 p$ F& {+ B
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
) \0 E& M& w2 L  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。2 c7 S3 L2 H) D
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.cc/) Powered by Discuz! X3.1