优惠论坛

标题: 亚洲盘的理解与思路 [打印本页]

作者: 人间百味    时间: 2013-1-7 13:31
标题: 亚洲盘的理解与思路
盘口是亚洲博彩公司依据属下的足球专家们制定的,这些专家常年沉浸于足球队的研究中,世界各地的球队都被他们摸透了,所以他们开出的盘口是相当精确的。不过博彩公司为了自身减少风险,贴水往往选择在中间值上,这样可以保证比赛结果出来后,赢钱和输钱的人大致相等。 0 m! @+ z! X! ?: S9 v3 |0 g% r  L9 Y
  澳门博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。并且开出的盘口只针对主客场球队的其中的一支球队,买这一支球队的人基本有“全输、输一半、不输不赢、赢一半、全赢”几种结果。
# G5 C; ~( J/ X0 ]% \/ P# n1 m5 `! O
3 p: o& ^( M2 p, W  1、盘口————即庄家(合法的博彩公司)根据他们收集的比赛双方俱乐部的资料,其中包括主力伤停情况、内部上层管理方式、资金营运状况、主力球员的状态、以及彩民的投注数量等制定出来的一个两支球队本场比赛的综合差距,以净胜球来体现。也就是让球与受让,从让球的多少可以从一方面体现两支球队的实力的接近程度。
8 {% I- m( |4 w3 u7 b. ~2 z. o
6 w  u6 C4 {' N) F4 S+ E  2、贴水————即比赛结果出来以后,博彩者的盈钱和输钱的系数。
: c* W( Y  Y# {4 g- B! X+ N& ^
3 U( @5 n' P7 @  \3 M( J2 y% ~% u  3、上下盘————是博相的一种,通常指用一场比赛的进球数比某个特定的数目多或少来作为博相的说法,这个特定的数目称之为中间盘球数;如果进球数多于中间盘球数,称之为上盘;如果进球数少于中间盘球数,称之为下盘,上盘下盘合称上下盘上下盘仅有两种类型:即上盘和下盘,中间盘球数是这场比赛中最可能出现的几种进球数的平均值。/ B/ Q& ~- W. f, t/ w+ P7 _; E& d

" D' d6 D* d& B5 @" g  上下盘和博彩盘虽然都有一个盘字,但他们不是一回事,一个具体的博彩盘中,一定会有博相,这些博相中可能有几个子项合称上下盘。
8 r4 ?- {4 V# z' e2 B" O. v* T* i* K. ^/ d) d+ y
  a.以澳门盘口来说,“上盘”是指一场球进球数为3球以上(含3球);“下盘”是指一场球进球数为2球以下。
, Q* E, }4 d/ N& c' Z/ }' P
+ @. b: X# E. |  b.习惯的说法:“上盘”是指让球方,“下盘”是指被让球方。/ h# \% y( i( j% U& a0 v& E. H
4 L7 M& i0 c2 z7 l. i
  4、常用盘口的种类及解释:2 Q8 q" Z! G+ X

! ^# }! L0 i* H  d: ^$ }3 n  盘口(数字表示)       意 思 解 释$ F9 J7 ?8 t/ K

: w9 S" }3 F* h, L% G   平手(0)      双方平开,双方获胜的几率一样
0 E0 `' ]& @* D% g& G5 y* E
& q. V% A) |% C6 D+ s. q% s2 B/ o5 m  平手/半球(0/0.5)  让球方打平买它的人输一半,赢一个全赢
7 w( z& Q3 p' y7 e' U4 s8 I$ A2 S6 S/ Z
  半球(0.5)     让球方打平或者输球买它的全输,赢一个全赢
# i3 Z. S) P+ a" O& x: d+ B
" U' @2 E$ q7 u% m1 {7 n$ e  半球/一球(0.5/1) 让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢+ G) H3 p- X5 c) g1 p

' e; r. S$ c" W, a" p  一球(1)      让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢
2 d- W' a/ S3 ^: a5 _- b8 J. ], z- d0 w4 D
  一球/球半(1/1.5) 让球方赢一个球买它的人输一半,赢两球全赢1 b7 T6 V$ l' @1 t) `+ k
% b# |4 y& s( w" J
  球半(1.5)     让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢
0 y9 M0 I0 P. ]4 _( G' M4 m! ]* ~( e) Z0 d; J# p+ m
  球半/两球(1.5/2) 让球方赢两个买它的赢一半,赢三个全赢
7 `5 D) G' Y" Z6 d2 U
; i; `# s7 \; F$ }  两球(2)      让球方赢两个球算平,赢三个球全赢, y( J2 H6 o- C
$ W5 C. g& G" c, ?
盘口换算:3 R% J' k" b( o6 ~' m

7 v$ X6 B% T+ b1 v3 y6 E; m  欧洲赔率换算成亚洲盘主要是参照主队赔率或是让球方赔率。因为亚洲盘口是以主队或是让球方为重点来调整水位的, 只要把握住了主队或是上盘的盘口和水位就行了(水位点数一律按照总数1.85点来计算, 与澳门盘相同). 从欧洲盘口换算亚洲盘口公式:" y# V# ?) f( \* c! E- }3 T. g

! t1 H, ]7 `( g+ x主(上)  平手 2.30-2.60  平半 1.90-2.30   半球 1.70-1.90   半一 1.60-1.70
$ Y( x/ l, m6 W& X" N* e
$ r% I) H% ?$ k7 X9 }$ D6 [7 S    一球 1.45-1.60  一球球半 1.35-1.45  球半 1.25-1.35  球半二球 1.15-1.250 x* [  J- q: w4 J% t8 U1 h0 v

$ `1 h5 H, @/ c& v* K4 P. Z  一般来讲,开到二球或以上的盘口投资的价值不是太大。: v6 r: ~) }3 |, n3 e

5 o3 ~  \  G' R$ B! E  水位的换算:
3 K( {2 _, C1 q5 y
/ L' G, r. @- W* y# R  例如: 2.30-2.60 这条是平手盘的公式, 主客两队的水位就由最低点到最高点上下浮动, 例如欧盘是2.30则换算成亚洲盘应为主队平手0.8水客队1.05水;例如欧盘是2.40 ,换算成亚洲盘应为主队平手0.9水客队0.95水;例如欧盘是2.60则换算成亚洲盘应为主队平手1.0水客队0.85水。如此类推, 照公式的上下范围分成低水, 中水, 高水三部份来推算。同时,盘口的大小和水位的高低有时会随着比赛性质的不同而有所差异, 比如意甲有时盘口会开小一些或水位高一些,西甲有时会开的盘口大一些或水位低一些。
" R& G1 @  r+ o" q6 {7 ^+ Z) z- @% T
! E$ }- V: T0 N6 v) f- z" h% M: C对亚洲盘来说,庄家开出意在使上下盘实力差距接近的让球,表面上是把一个310三种结局的游戏变成了抛硬币一样的两个结果的游戏,并利用不断变化的上下盘赔率(又称“贴水”或“水位”)调节两边的投注比例,好象更为简单,吸引了更多人的投注,其实这个游戏规则为庄家提供了更灵活多变的手法和更广阔的利润空间,基本原理和刚才的抛硬币赔率一样。对庄家更为有利的是,可以通过不断变化赔率(贴水)和让球,根据受注形势随时调整自己的利润分配,并且可以运用更高级的技巧,将闲家引导向错误的方向投注。; s$ p* y" C. v7 a' \! A
6 `  ~8 c' e; V: d- X: U/ i2 e: o
  J6 T/ f: O0 K! _* [; n% U3 ?
8 E' w' M: B3 k8 n" u

: }, O* _" W' f& m: u亚洲盘开出后,从受注的角度可以划分成三个阶段:
& b* P) t1 U1 {- T; _5 g3 k3 O' R9 ~/ j5 u% g
一是尚未接受投注时的初盘到开始受注前,又称参考盘口或赔率,这个阶段盘口和赔率通常不变化或者变化很小。此时的盘口和贴水完全是由庄家拟定的。1 L4 C5 s, |  a2 p* `8 |: W9 Q

. k8 l. B3 ?# c8 N. a# K4 d8 o  二是开始接受投注到投注高峰前,一般是在赛前6-12小时,这个阶段的盘口开始变化,但通常并不显著,而且不全由投注变化决定,因为此阶段投注者通常处于观望状态,投注量很小,庄家可以从容地施展障眼法。4 G6 h1 p: F7 q0 F) V

, q  Y: V4 i% g! R  三是进入投注高峰到封盘,此阶段盘口有时变化剧烈,但也有由于受注引起的被动变化和庄家*盘的主动变化之分,两者兼而有之,很难区分。庄家运用升水和降水、进盘和退盘等技术手段,或平衡投注比例,或诱盘,具体情况当视不同比赛而定,非三言两语所能言明。
0 U0 w  |( _0 ?  ^; v( y
! z* d/ T$ C  o4 W6 m8 r. U  关于“围绕足球所制定的游戏规则”,第一层含义是指足球博彩游戏本身,庄家通过精心设置各种形式的赔率,吸引投注并设下陷阱。另一层含义不太直观而且恐怕遭至对足球持单纯看法的人的反对,即庄家对于赛果的高度把握在相当程度上源自许多不上台面的交易,所有参与游戏的闲家,实际上早处于绝对不公平的地位。足球的不可预测性——“足球是圆的”——成了游戏制定者绝好的借口和挡箭牌,可悲的是,这句话居然经常出自受害人之口。我想,我已经连带地部分回答了关于概率在足球博彩中所扮演的角色的问题。( |2 S% e* c/ l; W( i( [. h
/ K5 }/ v/ v3 C) b+ L
  至于庄家的冒险,我要强调一下前提——庄家对于某个赛果具有“高度把握”。在这个前提下,对庄家不利的赛果出现的可能极小,所谓的漏洞几乎只是理论上存在而已。2 {+ n( g+ k- m

* d! g3 ?5 d3 _' a1 _, t+ e  1)正确的盘口分析必须以对欧洲赔率的深刻理解与丰富的实战经验为前提;) \) o, L4 J0 J( q2 R) u
$ q4 S6 r# N1 _* g, j
  2)正确的盘口分析不一定是求胜的唯一法门,但在缺少其它有效工具的情势下,应当承认其是闲家求胜的重要手段;, a/ J5 _6 x) f  T+ B

* F/ ^4 |: R5 S, _. ?5 a+ \% Y' _+ z  3)庄家开出的受注盘口实际上已包容了是场赛事可能之一切信息,也就是说庄家在赛前对赛果至少有着强烈的预感;- _  P% Q2 Z$ Q1 H

) {1 e+ N. M- K  4)在缺乏背景因素造势的前提下,庄家是不会直开荀盘的,即使有外因的衬托,庄家也绝少冒险地直开荀盘。大凡所谓的荀盘都是在变盘过程中形成;6 o$ S6 l0 U' k2 a3 Y0 l

" b& _8 S% m7 [7 g1 Y. G  5)在博彩业竞争日益加剧的今天,全球博彩业逐年都在调低自己的利润率。所以,与相应亚洲盘配套的欧洲平均赔率是一个变量。这对醉心研究赔率数理模型的业界精英来说是一个技术上的瓶颈;
! h6 \3 ^- Y7 ^2 _2 g  [
+ w! h3 j7 \( t) s  6)信息的不对称是博彩业蓬勃发展经久不衰的支点,一旦庄家与闲家在信息获取的时间与机会上是平等的,那一天也许就是全球博彩业的崩溃之日。足球具有超越其他竞技项目的不确定性,实力差距对最后赛果的决定性相对较小,因而产生了这个名句——足球是圆的。这句话高度概括了足球区别于其他运动项目的特点,也体现了这项运动的独特魅力。
& W' Y/ r  N  o* u; ^: w( E- o1 E8 ?9 I7 c0 v, @7 \
  但正如我们耳闻目睹的其他运动项目一样,现代商业机器运作下的足球也难以维持它的竞技纯洁性——从申奥丑闻到国际足联竞选,从兴奋剂的广泛使用到普遍存在于各类比赛中的裁判公正性问题,形形色色的阴暗面背后,无不体现着金钱的力量。现代体育运动,早已不再局限于单纯的竞技范畴,因为脱离了资本扶持根本谈不上生存,而资本的介入必定以利润为前提,这就决定了现代运动项目的本质是商业,而不是运动本身。3 u$ j5 q1 E4 Z- a

9 p% p8 R8 O) a/ r关于假球之看法,我认为。澳兄有90%以上的赛事不会提前知道结果。其一。澳兄是根据欧洲标准盘来开盘,大家注意早盘,亚洲盘和欧洲标准盘的比例基本是一致的。到下午时,随着入注的变化多少,来调整盘口及水位,从这里看当日入注的冷热程度。一时看不出真假。其二、欧洲盘可讲是可合理,应该讲没假可言,要有假它也已在赔率中开出,它的赔率是根据球队的状态、胜率等情况来开的。而澳兄是在欧洲标准盘的基础上加上澳兄在各地球会的探子以及往年的资料开出盘口,开大的有看好或“赶”入下盘的讲法,开小了有看下好或“诱”入上盘的讲法。我想这就是我们所讲的“蛊惑盘”。我认为澳兄开的也不是绝对赢。只是概率比我们高一点吧了。其三、真正知道假的还是欧洲大庄。这就要我们记录好它的习惯赔率,要是澳兄(它也有探子在球会了解情况)开盘与欧洲差别过大,可想而知~~~~~~。
作者: wangaike    时间: 2013-1-9 03:05
亚洲盘和其他盘有什么不同吗?
作者: hhq    时间: 2013-1-21 02:13
楼主辛苦了,让我明白了很多道理
作者: weizi2776    时间: 2013-1-30 16:03
喜欢玩亚盘,再学习下
作者: 当苏菲遇见七度    时间: 2013-1-31 07:05
学习一下 好帖子
作者: weizi2776    时间: 2013-2-4 20:18
学习了,谢谢。。。。
作者: david603    时间: 2013-4-12 04:20
好文章,谢谢
作者: crosswin    时间: 2013-4-23 15:27
来学习学习的
作者: 飞奔    时间: 2013-4-26 19:22
谢谢分享,进来学习!
作者: 优派    时间: 2013-6-27 14:35
贴水看懂了,其他方面晕菜!!!
作者: mh9166    时间: 2013-6-27 20:35
基础知识学习中:handshake
作者: 倒下,再站起来    时间: 2013-6-27 22:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 优惠论坛 (https://tcelue.cc/) Powered by Discuz! X3.1