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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
0 s# i& x8 n1 ]9 w$ Z1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
; G" {! @* j+ @* g* I4 Z这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
6 E! `# e9 M' W9 @那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。' K) Q. C1 }4 t" v2 `( c- J; @
. Y' l* I4 Z9 ]; R
规则:3 @* {4 K" E" ]% N# _  [# W6 ]
押颜色。
( O. l1 d& ?) x! {; S2 R* Y先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
; B' C4 l; v+ S4 O$ b/ b# I& ?假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
$ q3 \) X4 f% O- ~9 c4 G你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
+ @8 J: j9 Q! R3 e4 w% w就这么继续下往,直到你不加了为止。
- L8 \3 P$ ~4 X" j/ B$ N$ N重点在于,比方我们结束输掉的一轮,& p2 C* ^. ]* r% A, N2 Q+ R
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 - R1 z/ d7 h' @3 L
没有必要往冒险! * R9 w3 p) A+ J+ W% x, J3 d
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
* j( X+ R' B) ]游戏举例:* O5 @3 \  P) {' b% V- d
1.押1美金,输了 -1
, U! M& Y( o1 ~+ c2.押1美金,赢了 0
2 ^7 c  a$ V- X0 Z8 Z; q3.押 1 美金,输了 -1
  L; d+ Y$ L" U- T4.押1美金,输了 -2 3 i0 o/ o2 R/ ^( t4 i5 D
5.押1美金,输了 -3 y# O: t  x2 R3 a& W1 Q- X" r
6.押 1美金,赢了 -2 7 \- U& `/ \, ^# M( ~
7.押 2美金,赢了 0
% _/ H1 \, ~7 ~& v8.押 1美金,输了 -1 ]. Q2 C6 K' Q) q* Y8 x! q( m
9.押1美金,赢了 0[$ k/ b# S% w- A" ~8 D9 p2 M
10.押 1美金,赢了 +1
& S; M. b! Z% Q4 b( k8 E2 @6 f1 `) F, }4 Z
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。 / M2 q2 ~- I5 t8 K% s3 q- M
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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