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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
0 s# i& x8 n1 ]9 w$ Z
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
; G" {! @* j+ @* g* I4 Z
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
6 E! `# e9 M' W9 @
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
' K) Q. C1 }4 t" v2 `( c- J; @
. Y' l* I4 Z9 ]; R
规则:
3 @* {4 K" E" ]% N# _ [# W6 ]
押颜色。
( O. l1 d& ?) x! {; S2 R* Y
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
; B' C4 l; v+ S4 O$ b/ b# I& ?
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
$ q3 \) X4 f% O- ~9 c4 G
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
+ @8 J: j9 Q! R3 e4 w% w
就这么继续下往,直到你不加了为止。
- L8 \3 P$ ~4 X" j/ B$ N$ N
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
& p2 C* ^. ]* r% A, N2 Q+ R
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
- R1 z/ d7 h' @3 L
没有必要往冒险!
* R9 w3 p) A+ J+ W% x, J3 d
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
* j( X+ R' B) ]
游戏举例:
* O5 @3 \ P) {' b% V- d
1.押1美金,输了 -1
, U! M& Y( o1 ~+ c
2.押1美金,赢了 0
2 ^7 c a$ V- X0 Z8 Z; q
3.押 1 美金,输了 -1
L; d+ Y$ L" U- T
4.押1美金,输了 -2
3 i0 o/ o2 R/ ^( t4 i5 D
5.押1美金,输了 -3
y
# O: t x2 R3 a& W1 Q- X" r
6.押 1美金,赢了 -2
7 \- U& `/ \, ^# M( ~
7.押 2美金,赢了 0
% _/ H1 \, ~7 ~& v
8.押 1美金,输了 -1
]
. Q2 C6 K' Q) q* Y8 x! q( m
9.押1美金,赢了 0
[
$ k/ b# S% w- A" ~8 D9 p2 M
10.押 1美金,赢了 +1
& S; M. b! Z% Q4 b( k
8 E2 @6 f1 `) F, }4 Z
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
/ M2 q2 ~- I5 t8 K% s3 q- M
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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