9 ~7 }9 B: G! H8 K, G; K+ f4 v 如果闲家第三张加倍拿的是4(第二张不是A的话),只要你手上点数有15点,就不要再拿了!大概有75%是不会输的!如果第二张是A的话,你最好点数超过18!不然赢的机会比较小点 8 H9 P' R) e. D+ u
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如果闲家加倍后第三张拿的是A,那就要看看第二张闲家拿的是什么?如果是10(J,Q,K)那一般你只要点数够17左右就不要拿牌了!(因为闲家点数一 9 s$ e D( ?! { T3 n6 X
般是小于17的)如果闲家加倍后是?,10,10。那你不用看这家了,赢定这家了1 @6 u, K! Q& f
如果你做为闲家的话,其它闲家一般都不用看。因为你的重点是庄家的点数 ) # Q x! |; ], u0 i 小于你(不超过21点)。如是你看到庄家拿?5。你拿16点的话就不要拿了!因5 |' s7 {/ m9 [# i' D
为庄家爆的机会比较大点。就算庄家不拿,点数也不可能超过你( C1 a' g% U1 z* t
别外告诉大家一点:如果你半个小时左右输三四十万的话,一定要稳定!不要太急近了,因为我刚玩的时候输了很多,就什么牌都乱加倍!输得更惨!一定要保持冷静的态度。2 r0 E8 p" _2 Y% R- O
( p% ~/ f1 Y3 h! V8 O; ?# c 点源自于法国,是所有娱乐场中最常见的游戏之一。这个游戏主要的目的,就是使您手中所有的牌点数之和不超过21点,并且仍然比庄家手中的牌更接近21点,赢得游戏。 C/ x7 H; R9 t: L2 i* V0 A 游戏用牌:一副牌,不要大小王。 & u% d" M* W6 s- ?, A, Z. n9 w6 @9 o - H0 x$ G s& S% E# g
玩法: 开始发牌前闲家必须先下注,下注完毕,给每位玩家发2张牌,一张明牌另一张暗牌。接着由庄家右边第一家开始要牌,一直到庄家要牌结束就算一局结束。& A: ?$ N4 I5 f J
4 K1 I3 ?+ k P 要牌:给玩家发一张牌,可以继续要下一张牌,除非牌的点数超过或等于21点。 7 N" M% ^0 _9 q( P. O
停牌:就是玩家计算手中牌的总点数后,不愿再冒险进牌。点停牌后轮到下家继续。 % C1 E3 K+ L# ], i- H1 V$ g 双倍注: 给玩家发一张牌,不可以继续要下一张牌,不论牌的点数是否超过或等于21点。; Q1 M, z* d- Q/ @. h" l8 X& B
当玩家前两张牌发到同样点数的牌可以把这两张牌分成两手牌来要牌,每手牌的下注都为开始的下注数量。 , d z6 n3 J- u/ x2 P( [ 其它规则: . ^+ l, m4 p- J! n' v 牌的点数:2-10按面值计算点数,J、Q、K为10点,A可根据牌的点数视为11或是1。 / @7 ~3 ?' ~5 e2 t" ~+ o! s6 `" c & _* M$ {! y( |) o& }3 @* }% m5 x 2、牌型:A+10、A+J、A+Q、A+K。BLACKJACK 为最大牌型。 8 l2 s5 }6 k" L
服务器有最大下注量的限制,庄家必须是持有最大下注的10倍的分数,采取轮庄制。 - G0 I6 e7 W9 j3 [ W
胜负:计算所有玩家的牌的点数,将闲家的点数逐一和庄家进行比较。比较方法如下: & u4 | v0 {6 E 1、玩家点数超过庄家而没有超过21点,玩家蠃得酬金。 8 [& a2 y) b0 d" J0 z g, `5 u 2、玩家点数等于庄家的点数,算平局。 + Y7 Q0 t5 z" v* a* z" d* a" I7 O 3、如果玩家爆牌,庄家无论如何蠃得此局。 % S0 ]9 w& r, Q4 g# @
4、玩家得到BLACKJACK,如果庄家没有也拿到BLACKJACK,玩家可以得到当初下注的2倍酬金,如果庄家也拿到BLACKJACK,算平局。 " o& _! {% v4 [4 p , c* q8 v" i9 w
异常处理5 w5 X3 n- z/ p5 w3 ]
1、若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫停牌。 & W4 d t# ] n4 {
2、游戏进行中不正常离局者,除了会断线次数加1次外,庄家会被扣最大下注量的十倍乘以每注筹码代表的分,闲家会被扣最大下注量乘以每注筹码代表的分作者: yongchen 时间: 2012-10-8 14:44
学习楼主方法作者: sxw516 时间: 2012-10-9 02:59
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