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标题: Smtinvest 百家乐超级战术 [打印本页]

作者: hxh000    时间: 2009-5-3 14:44
标题: Smtinvest 百家乐超级战术
. `: {/ V" f3 l% A! u* B9 @
第一章:简介
1 ~3 a) A5 ]. t& k4 T- CSmtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字“0-0-20”概括了该方法难以置信的超级功能: 5 u+ s3 [) R( s0 ~* E
第一个“0”表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零: 2 t/ l& Q; U" B' h" \
   输秀总数       0 * Y& A( h* Z; a( Z1 C
输赢比 = ─────── = ───── = 0 9 u# G0 P- _% W# T/ _
   赢秀总数     赢秀总数 , V3 O/ ~7 P1 U, x
第二个“0”表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。
4 \6 \, Y5 r5 D5 ?. j, F第三个数字“20”表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。
4 _& X4 a8 d% C1 F3 y2 D《0020─百家乐》所具有的“0-0-20”惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 和Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。 1 W1 k9 ]* C! c- G; i' a
《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 +Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。
% o2 C+ u( u7 x9 T- G# e; A本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。
' B' A# b8 D) p- J + m; D- k0 U+ ]6 m
第二章:本金管理
- P( H2 u* b# u+ G4 F7 @在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。 + k9 Q6 K: R9 T+ ~+ g& a* J
追打级数 下注单位 赢进单位 累计下注
7 }- P" U" Q; r' I) X* g/ V8 S  j1 1 1 1 , Q* ?6 ]7 Q  l2 ~/ R
2 1 0 2
+ Z; K. }/ S: j4 l& u( X! ?- H3 1 1 3
! V( W  l+ p4 x( `: P; r8 J2 F4 1 0 4 " r* b# }! V9 U6 q& S1 k/ z1 R' ^
5 2 2 6
$ H- X+ R& M, Q7 R' a6 2 0 8 ' l; e% n4 l& A, x. A
7 3 1 11 3 J7 F+ W8 \6 j4 p$ `9 V
8 4 1 15 . {% w2 g9 k: [5 o" A
9 5 0 20 9 X5 f  y" s0 U, P  x
10 7 1 27 ) Y' F! ]% z, H. O* W( o
11 9 0 36
* V$ `# g& [- ^& w6 n12 12 0 48 ; ~1 d& l+ d/ [, e2 k
13 16 0 64
+ H8 Z6 T- K- i+ n- I( l4 a14 21 -1 85
0 E. C  q; }8 h15 28 -1 113 ; K: _4 @/ r5 j( u
16 38 1 151
# n$ O) q5 y' ?  f" [5 d9 x17 50 -1 201 ' F& L3 B5 f+ o2 |  P" c' |
18 67 0 268
4 A  `# c- q' L! p3 }* z  K19 90 2 358 , \) a8 B8 U- O, Z& K
20 120 2 478
$ O& O3 Y- l6 s$ {3 N. G% s4 f$ |" J21 159 -1 637
  r/ o4 o+ ^8 y* Q1 f' d1 F/ q* p22 212 -1 849 6 I9 e/ v; U6 F# H0 F
23 283 0 1132
: G. L7 x: v- z  n+ b2 Y24 375 -7 1507
$ m7 d5 g4 `) \; |25 493 -28 2000 " H' W4 x, b7 e0 y) b* C* s; R/ z$ Z3 F
该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。 " J# r: I4 Q: S" M: S# ~
此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。
/ L6 C8 p+ d6 M9 E第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。
; ^" \! D0 H8 d% I; e+ R第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。 ' C( L! Y" J; J9 K$ F: A
该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。
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* U& x6 Z$ U7 g

1 F# S7 J, C# \; E ! r0 l$ Q/ s2 X; u

6 X" K9 o# `! H) b; G$ G8 j( O0 M3 g3 J
; {' ?' [/ L! l* r  r; k
$ i; A0 P8 L! G  k
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3 o. }  @: @: m' `) Z% s( R第三章:赌项选择
0 ~& y, J" T7 |6 M  h8 D所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。
- `, s  s4 F1 }* \) q& k- ^& `1 U' z一, 注往何处押?
8 O0 L8 W8 _4 v8 n在百家乐的三个押注选项“庄”(Banker),“闲”(Player) 和“平局”(Tie)中,《0010─百家乐》要求只押“闲”。永远不押其它选项。 1 x& f9 U# H+ j5 R, g* S
二, 何时下注? . N6 l% W: l" j* `  [3 B' b  D
《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:
: R3 j5 I2 W+ B. U& \第一部分:如何打不含停押信号的牌? 0 \  \: c1 [6 y* z) m( I+ u! }+ Y
牌例一: ; p! p; h! ~" E# [  _* ~# I
BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP " Y& K) _5 h, x
 牌号      赢方    赢额          输额               追打级数              总赢额                                                                                            ' [1 _7 D6 _! p) h5 }
    1    B     -1 ! }" p' m; r/ Z4 K3 H9 A
    2    B     -1 0 o/ B2 L0 b: B9 l0 o; ^
    3    P    +1                 & Z+ [$ ?2 p+ V9 z8 d: v2 ?9 L
    4    B     -2
. n* N# ^/ n2 ?. H, ^$ q    5    P    +1     ; _: m! Z8 _) w% A/ |" ^/ W6 n
    6    P    +2                                         4                            0 # P7 t9 U, v) R& N* f
   
% `; w/ w2 {5 F% D3 p第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                           上,结果B赢P输而进入第二步。  1 c  f: {9 U2 k" s1 m
  ' z% w! L. n: s  g
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。
: q6 a' p3 P: s8 K9 K+ s# k  . ?2 L0 j- H. d. I& n7 V
第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,                            此手牌又输而进入第四步。 & Q0 |: W! D; u5 \
第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。   Z1 C* b& y. e  T
 牌号      赢方  赢额              输额             追打级数          总赢额          # Q, m. m$ q; w" ?! O9 ]! c2 N
    7  B    -1
6 v2 F% t' Q7 y' S' t6 C. l! K& s7 Z    8  P           +1   2   0   
! G/ z2 ~8 e2 P1 J$ A7 w" `( p- k第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。
  A( r8 R( ]" R0 v2 k' n1 u5 q( r第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别 , ^; w1 ]$ Q! Z4 J/ l
                      是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。  : o! R1 d! M. C5 e( o
                      而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。 # M3 [; B; W& i) h
    9       B      -1
8 h; n! c+ x: E  I$ R+ K   10    P   +1      2       0 - T$ V8 L* s7 W5 U1 q& t! y
这两手打法与第七,八手相同。 . E% S2 k" V) p( e" k& j* X8 a4 _% C
    11    B      -1 3 k* D- L) n$ V" I3 L
    12    B      -1
% W. [* E: k, r. @/ X1 ~    13    B      -1
; k' d9 L* f$ o' u% x: Z    14    P   +1 2 A& X5 R, ?  o. \! o/ v
    15    P   +2      4      0
/ e% K& A+ W% q6 ~- H* L0 p第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。  
7 Z$ w3 O6 ?& E9 f. E9 }: j# r  9 y  D* f$ f  M$ w' O% _  ]8 y; Z
第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。   ~! E3 L0 I: Y+ i3 k9 p% e7 q
  
$ y% {) a0 T; D; n" ~第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。
, _0 @! P' d) ]: F% I7 F第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。 - ?; Q9 M" d% v$ c& I0 C- {
16  P    +1      1     1 3 }( X3 l$ G9 E- D8 y; B
第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。 9 p4 q$ v* j) ~: A. T
17  P    +1      1        1
8 N3 r* ^4 O0 I; o7 `+ k8 M与第十六手牌相同。 / G$ [  ~. n: h5 Q
18  B      -1
  X0 j; R+ T; ?' e4 `* s19  P    +1      2      0 0 D. v- S2 A* D
与第七,八手牌相同。
* [8 f& u: T# f/ \3 B0 D, o' T20  B      -1
5 J9 _% w7 p. v, s) o* C) _21  B      -1
- ]6 ]7 G' S( \( Z- w22  B      -1 5 \8 ?8 |- \! L* e6 q! N
23  P    +1
3 l) S# q; T; S; G- ]$ l3 k24  B      -2 6 g8 {) h# m0 y1 q+ g
25  P    +2
6 A: a' t' H  b7 z. a  O; B26  B      -4 - z2 e" x( K2 ^  N. M' b% }
27  P    +2
: `  v: E; J. l8 t2 m( `28  P    +4      6      0 # y  ~0 ?- w/ k* b7 E/ M; J6 ~# C
第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。  
/ x, ^; J0 [" m, x+ v! h& U  
# j2 J' l( @0 K第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。
) M( Q/ S1 L& F  7 A: D8 ?4 U! ?" r$ @; V5 p- y
第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。 ( |! n; E5 Y, Z- K
第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(1+1)继续不动押在P上,此                      手牌又输而 * W# e. t, O" f# E; z9 F

( T. o- Z$ u0 t& j
4 l. y% O8 d! p# B
作者: qq111111    时间: 2009-5-3 14:48
标题: re:不厚道~~
不厚道~~
作者: qgh传说    时间: 2009-5-3 15:36
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: 球探亨利    时间: 2009-5-3 16:20
标题: re:看看是什么?
看看是什么?
作者: hxh000    时间: 2009-5-3 17:00
标题: re:多一些分享多一些收获
多一些分享多一些收获
作者: 天策传媒    时间: 2009-5-3 20:41
标题: re:此帖子重复
此帖子重复
作者: haoniuniu    时间: 2009-5-4 14:58
标题: re:看看
看看
作者: 赌尊    时间: 2009-5-4 19:09
标题: re:学习学习
学习学习
作者: songbuda    时间: 2009-5-4 20:59
标题: re:学习一下
学习一下
作者: ybgm520    时间: 2009-5-7 20:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 729202735    时间: 2009-5-15 03:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbf111    时间: 2009-5-15 23:43
5 t5 @5 v4 L1 g2 B% O
  E6 y5 y7 B' W" \* m- D
学习学习

作者: shiqinglin    时间: 2009-5-16 03:56

, ]; p( ], j/ b
8 r: H0 u) P' _; H* V' N看看是什么?

作者: zqlqpgg    时间: 2011-3-10 14:55
全部是理论性的东西
作者: 白色iphone4    时间: 2011-3-10 15:22
楼上的抛到坟头了
作者: ecs    时间: 2011-3-10 15:29
祖坟级别的帖子
作者: 乡下维修    时间: 2011-3-22 08:30
看来看去还是看不懂
作者: firstkingsun    时间: 2011-4-4 23:34
感谢楼主分享。
作者: 北京昊天    时间: 2011-4-5 11:17
路过看看学习了
作者: h4935755    时间: 2011-4-6 08:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hslong    时间: 2011-5-9 11:54
学习学习 !!
作者: DAVIDFENNY    时间: 2011-5-9 13:48
谢谢楼主分享,学习了 
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-17 14:34
看不懂哦。。。
作者: wu1689    时间: 2011-5-18 22:17
不怎么样啊。。。
作者: 醉了就想哭    时间: 2011-5-19 01:33
不是很懂啊。。。。
作者: 忠忠仔    时间: 2011-5-19 20:29
财神老大发过呀。
作者: ample    时间: 2011-5-22 13:16
看来看去还是看不懂
作者: yjnui    时间: 2011-10-22 20:14
方法不错哈   支持下:lol
作者: ya047    时间: 2011-10-22 20:26
回复 1# hxh000
0 }) o- q2 _5 t; E+ T/ ^/ F8 z3 P  I; Y
看不懂
作者: 淇淇    时间: 2011-10-30 11:07
复杂。看的头晕
作者: csbush    时间: 2011-11-2 20:29
其实没什么用处~追打的代价太大,不适合在网赌
作者: 淇淇    时间: 2011-11-4 23:42
学习一下下!
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
多一些分享多一些收获
作者: xiaotoxiao    时间: 2011-11-22 14:34
轻轻松松打败庄家,按我的计划
作者: 若水虚舟    时间: 2011-12-7 23:19
看不懂,可能资料不全
作者: 24小时在线    时间: 2011-12-8 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 忠忠仔    时间: 2011-12-9 08:31
此法新人最好不要随便用,老手跟本不用。黑的时候打到后面心理压力超大,本金要2000个码。此法赢钱慢,就算你连赢一个月或二个月,如果在二个月当中有一天运气黑的话,一次就回到解放前。
作者: 今夜难以入眠    时间: 2011-12-10 00:44
此帖子重复:lol
作者: 7752535    时间: 2011-12-10 09:54
多一些分享多一些收获
作者: bkzl    时间: 2011-12-22 00:09
好复杂啊:sleepy:
作者: laonanren    时间: 2011-12-22 00:22
看看是什么? # T5 `5 i, ?, r% K( ^& M5 \) Y
。。。。。。。。。。。。。。
作者: 67896789    时间: 2011-12-22 00:33
看看是什么?..
作者: xwan    时间: 2011-12-27 18:02
挺复杂的。。。。




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