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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
6 B& Q" |8 Q/ H
五、赔率的搭配体系。
8 ]- ?. G: R1 a( Q* J
/ Y5 D+ @* {( H6 J+ O9 K
(一)赔率的回报。
* c: i% A! b& C% H+ d: p7 D
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
) }" h `* ~9 l( S/ N) |+ k
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
# x7 I, v1 Q+ D6 X9 p7 c. v. U3 k
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
i; ^; u4 J" K, a& }
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
' y7 ]1 r! U% [/ W! |
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
" E' X/ N& f% |. q
实际答案是:
! ^% N/ J( l* ?
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
' k9 W" p! h5 d! {# B7 N
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
9 B8 j3 R! O2 `1 `3 J# T- o
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
4 k# @, X. W8 [ C0 j% J
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
9 _; @5 f( y- ^
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
3 r! l8 H4 t$ g2 h
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
2 K i K8 y6 t! ~5 l9 i
( _4 y2 M. b1 A d- F. A, o
(二)赔率分区的形成。
9 V' e2 d `# D. s6 [
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
4 ^0 j! k+ A" O2 M( r# g
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
# o3 A# F) p' c
捷克 vs 圣马力诺 7:0
8 E2 }' @- i) W6 \5 ^& ]
立博 1.00 9.00 81.00
/ `% P0 x2 e% s' ?" B
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
9 U# ~ r8 H2 _ o: J4 t+ {' f
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
) F7 I2 m& J' h" Y; }
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
' x# H1 z4 t8 B0 Q m
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
; W! B; p! t7 o/ [9 h
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
. x- g, b# m# U- V0 R* a2 M( y6 F8 d
英国 VS 马其顿 0:0
- g* `9 ~3 T. Z$ r) k$ T& S* |
博天堂 1.05 9.00 26.00
# V( x: w, t6 ?; v1 K$ D
24hPoker 1.05 10.00 33.00
8 U7 D4 w! j+ w N% r: @
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
9 ?2 h, {) i# n! }3 s0 e
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
; L+ R8 Q2 K1 m# V
科威特 vs 巴西 0:4
! I7 I8 G4 u# D9 v
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
1 W5 _7 V7 [# q& z3 k4 h
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
* j3 w6 F9 L6 A
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
& c& w: Y/ }$ q# X2 t) W5 B+ h4 j
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
* V$ x& n8 |# D# M( I2 ?7 B4 ~
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
% J1 n% |" G5 @+ @ X) V
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
3 V8 U0 T( ]6 ]7 [- D9 u" v9 R
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
% g* b& p& ~3 a& v
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
6 B; n: `8 }- z4 }. n
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
& h0 N8 C6 t0 p7 X
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
" a, M* Q6 {; x* u
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
3 d2 t5 A B+ ~: [
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
7 m! r: H; M6 C0 m9 @) C6 n: D
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
% U) r6 r4 J0 g' D$ D
8 @+ k* {( H5 |& ^' W2 t# G; g
(三)赔率的基础分区。
7 f* T1 a2 [( t
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
g W( s0 v" T. q% V
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
2 S( e( ~6 k9 e
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
: A7 P ]' p0 q. Q5 k
主胜(30个区)——平局均值搭配
0 ~5 u& @, h+ Q8 E- e
球半以上区:
5 [$ Z" B, F$ U8 {; R, \; O/ C
1.00-1.05区 :10.00区
" n; E9 J- E+ ?+ a8 y
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
9 t6 N4 L. p6 R$ ~3 l/ j* ?) `0 W2 i
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
) h C$ h$ E3 B- U& {* L- r
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
5 w l- x8 X6 N, H6 g6 O. S( ?
球半区:
7 G% I* s4 I. a- F( C* A8 r* t
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
* L. {, f. U$ E' ]. m) `
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
9 _6 N# [: R, v& b t
一球/球半区
* N4 v3 a% p7 A- a2 Y$ T
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
! m* `5 y$ N$ B3 g9 a
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
( X! U& ~4 P3 [' c& V4 p# l
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
% a2 K7 Q8 q" L" N
一球区:
: B% y3 C0 d% p- v a; u
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
/ g: P& M2 |7 ~$ y5 S3 k
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
. H# j$ s5 }3 E# S7 O
半/一区:
8 Y. `: H7 o2 [3 A* \
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
- m- M) ?& W0 ^- \/ ^' ^; R! B
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
7 J/ \6 u9 A+ y/ G7 q$ G- k# k6 h
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
9 g& N/ R. N6 i% c& y' |
半球区:
U5 [4 o0 U$ f% W8 {
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
: X, h) C# U0 `* x
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
3 G, o/ q" m ?$ D. H; C0 L! x/ m- _
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
) f5 X" L% ?) O2 J1 a9 T/ L
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
9 M: y0 ]* @: e u/ ?) j% S
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
0 i2 \3 g( ?# b
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
7 B& A' \; [5 W3 N
平/半区:
+ p* ]* O( l& `" ~. w
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
0 s& L: S, ^+ H) X# Q2 J
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
c* G0 Q" t7 W. _9 w5 s T
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
% E- O( F; ?9 h/ u5 K9 H4 r
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
2 M6 j2 }' H+ O# z# @3 r A
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
! {% R0 l# A% P$ K( Y
平手区:
. E3 f8 {% F2 @0 ]
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
6 X# _: T) D. ^4 ~, n0 C; Q
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
; K4 T2 V" \- E3 ?2 t, p& A
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
2 O# @: R- Q. F0 `4 r' n+ d
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
, ^ _0 L* O2 @
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
2 |; L; q8 ?9 \ l
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
L! @/ d2 ?* G5 l
其意义在于:
/ u* h# u% N, h0 n' u" ^* F5 ]3 m" O
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
4 N0 Z' y' y2 x/ o! k9 a8 x, f
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
2 @8 x. B0 @% h6 @2 W- w2 [
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
$ w9 V% r4 T- |6 z9 ~! H
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
. M) r' w9 |$ P% y& T& G
这里举两个例子:
7 z. U6 S) M. u6 b) ~2 J+ T
例1:
/ t* }( a$ U" L+ n1 [: S
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
* a8 j- u% e- K
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
' M$ K% Y" J1 I# G, e/ W
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
1 J0 b3 _7 m/ E- f$ T7 i6 @
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
: X, |# T# U3 \ c0 f' g) c3 }3 f7 I
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
5 o% y0 Q, g* \3 N
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
9 O( }: S5 V" D3 d* p
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
/ c( | \' ^7 P& n* v$ u" Y
分析:
' N0 J- L% z H. C' z
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
8 ~4 Q* G1 @+ `! e; _' C" s
比赛赛果——1:1平分秋色。
+ ^$ a; n# j) e2 w4 T6 x( M5 c
例2:
% k% r6 h) Z8 M/ w
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
. S" j+ A! x9 [1 T
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
- r+ b2 d3 t- |
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
! ?) Z- S8 Y% K
分析:
* O* G; e2 d9 h0 u/ I
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
& I/ o/ E# k) h' E! ^% j
比赛赛果——2:1。
6 g$ @/ H9 n# E; g6 W1 _+ \
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
2 v9 E& S+ D4 x* T/ ?
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
9 H3 b1 J) w! b6 o# J! l
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
% h- o* j; L/ C4 x/ `) L: M
——欧洲赔率与百分比概率的换算
$ S; W8 N3 Y5 x: W
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
) S" c3 S: G- B
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
( z3 D4 t+ W5 K m/ ~6 { Q
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
) x" }7 ?2 L4 [" z$ h
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
|* [$ ^8 y1 y$ V+ U
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
6 i! }" x2 U( [% M, M, }
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
8 f5 ]( j K R- D2 J7 v
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
4 Z4 Q# L5 n- d+ V
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
0 [" e0 ?3 r# s6 L# W7 o! }
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
2 g m0 E% _. x `. l' A% ]" Y
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
! r* W: X# I6 K: x) y
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
' b0 x. s$ x4 o- m5 C
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
& s' E6 x: Z- p2 |* n1 B
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
2 ^. S; z8 Z" K+ m* T. j
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
! U- ]" i, ^! _1 ^( y7 h
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
U0 M2 m+ K: ^ Q F A
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
0 n1 K+ ^: ~: E: s7 ]
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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