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标题: 基本公式法(转载) [打印本页]

作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-18 19:56
标题: 基本公式法(转载)
开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。- X$ l# d. d! U1 v1 a+ @% V
第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢" }8 S" H' Z) x4 o
的赌钱方法。/ L# h) _' z& D( B+ r& y, G1 n( w% K4 G) }+ c% z  L
过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客3 V/ e; h) M2 f
3 _1 E/ b! U! t9 O1 }0 A* v们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。
" B5 Y* {0 m6 a) @以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为/ |4 D% ]2 u2 U" w
0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到
" s( z( P; J. W- F. u) [700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。+ g9 ~3 J) S# {
“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺# |; ?7 U7 L$ _! [# _  L! E  g! O$ R+ X
过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的5 s0 L7 p1 I$ `
+ Y2 D) g/ t7 P; [赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。- j$ i" A+ P6 n# ?& n
" W; a1 S1 r& M* G4 k+ {5 S& ~: y在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用
% Z: ^7 j  E1 b* v5 s200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分
* z& Y/ c* |; b6 S4 {, O配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在5 C& ~1 h# U  J3 q4 E
1 t/ k- |) ]( W" K$ L" M4 q第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比3 Z) X' m& L, R  E. m0 W  m  G* }& e0 v2 K0 ^/ E; l  x4 e  _
起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客
$ s7 e* Z' H* i4 `的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”! r, ^, M! Q6 S" G7 R! H8 `; O. f- M) s1 Y$ p
的输赢率双方同样为0。9 ~" w' r+ A" e* E( T9 f
2 ]; l: q0 a% Y0 p4 @+ Y具体计算过过程如下以元为单位# x$ l' w, B2 T0 v3 ~$ ^) }- V
用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是5 q+ A# T, \1 ^4 S9 e3 s- v
1条输时的资金也是15400元。6 M# M) }7 t& Y: F/ K3 Z
用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是1 t% z! P- m3 S1 G) e8 I# k/ ?- M5 h- w$ s5 Q  F2 L( p" B
1条输时资金也是15400元。# K" n  R5 |( N' k
由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜5 u1 Z$ o& ^& I$ l9 P0 x" w7 E- n$ z5 ]8 k2 x& }$ Y9 \& N
他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。2 N$ o  w; X% I3 V
运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„% D1 }7 d  o- q* o' S
8 s: ?" [3 E+ F/ _. B. n) u% E十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。: ?" b) [; v5 c- T- u9 u
% u  d3 p7 V; d上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公
6 v( m% [3 P- Y( T" o式。
8 i1 L! t6 D2 _2 L! D% L: x& [9 @根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。3 E% U6 `6 j3 T7 D! Y3 W1 Z) B  v7 P; O( {- t" h
什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在8 m# \# B, M; q7 q' T% |
0 {7 x! |8 ^4 m/ @人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不
) t- P( a) A0 b9 q: k( @! _一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的$ F7 x0 v# B: e# Z: `( i  J6 x2 M$ T6 F+ N/ d# m* L! g9 ~! S: s% t
选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。! M& r0 J0 z0 ^' y3 x2 C& f
, }0 w  P4 {8 {2 `6 M有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称# A2 ^0 ~7 o6 R# O0 X0 \0 ~! n
之为“爬头”现象。2 c; s7 k5 P3 n
  R' H% Y2 i! J: K4 \8 k: c体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
# J0 f0 I5 |# V现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的& [4 D8 y$ v4 z: A4 R) d1 n
: q8 j7 N- k6 X- `' B5 {9 c输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐0 O, i* |4 Z3 m$ l0 t/ }; _
) c6 c! ?3 `8 h输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。
. h/ s/ h) R" u) n2 e* t( O' d从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一4 Z  u' U% s: l' E  q1 v3 o- S; V$ i! |. F
关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%4 V# ^( @5 l# x/ J6 ^8 O% h3 p
但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。
6 @& b- m& j& A. X7 b“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者* k3 o* L1 B7 b' |' V' {. K- ~
给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。
/ I% f5 W) B7 ]8 f3 F  O- [“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现+ u. }; H6 l/ G" Z; j4 U
象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。; U  X
/ |! V; ]! ?& ^! T
作者: 22301    时间: 2024-1-19 10:34
这个公式是可以去学习起来啊。
作者: 爬格子的瘦书生    时间: 2024-1-19 16:14
基本公式,大家都是要了解的
作者: rainwang    时间: 2024-1-19 16:22
楼主这又是在谈百家乐了啊
作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-19 18:23
好的公式是要来看看的了
作者: yubuluowang    时间: 2024-1-20 10:06
基本公式法还是需要知道的
作者: 舞出精彩    时间: 2024-1-20 10:38
最基本的方式也是会有多种了啊
作者: 赚钱小样    时间: 2024-1-20 13:27
那是来看一下这个公式的了
作者: 爱美的女人    时间: 2024-1-20 21:18
最基本的就是会有公式了




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