| 这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,, i5 B2 c' O/ V 2 P1 a9 ]( K) x& _/ @2 H6 w: Z 1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。 7 E& \+ X' f" y1 A% T6 _ 这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句: 那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。8 T# U8 `7 a- F7 G/ W 规则: # o/ H$ k" p; }6 O$ z 押颜色。 + L% Z7 m$ R3 ~9 |0 Q 先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。 如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。. o8 V- K8 L% t: ?. ~ * l1 M! {' k1 t, f/ J2 ]: C) ^ 你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。6 q5 N8 _, M: W3 d$ V/ U 就这么继续下去,直到你不加了为止。 9 u! j$ X$ \) @* Y1 n' @( M 重点在于,比方我们结束输掉的一轮, . z6 E9 {0 z' C3 J( |$ w 就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。2 g+ \9 i1 E; a# o4 J 没有必要去冒险!+ e8 I* g' M: `9 A' @/ h" g (参照游戏举例的7,8局).* |' q, R$ B F% J 1 ]8 j; } o/ `+ p- Q9 j 赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。3 W' v+ r. x# x% ^$ f 游戏举例:- ]- v2 l+ v+ I# }, S5 J 1. 押1美金,输了 -15 R0 Z8 J4 [. g; U- s; _ $ b5 f1 i7 S2 s M" z 2. 押1美金,赢了 0 3 l8 p# A) b+ e3 z! H j5 G8 y 3. 押 1 美金,输了 -1( M& G1 _7 Z7 \5 b 4. 押1美金,输了 -2 , a1 n; j2 _6 ~2 s 5. 押1美金,输了 -3 - C' Y8 H L6 V 6. 押 1美金,赢了 -28 @! l; Q, l: x% @6 Q- l 7. 押 2美金,赢了 0. P, c" h2 d& H3 y! L2 G 9 V- Z2 o- i; ]( K7 y2 u 8. 押 1美金,输了 -1 " Y2 a( w3 b6 {/ Y/ V( | 9. 押1美金,赢了 0 1 Q. I/ p/ \; L3 r0 G& V1 Y 10. 押 1美金,赢了 +1 看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。 2 G7 h& U1 s# |9 O2 v 那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了 |
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