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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式' i7 ~! X$ D6 B3 f. x8 G! V
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。2 e8 y2 x/ K% L* j. U0 E
/ ], k, R: W( ]; {+ ?$ `4 `# P
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
7 t- |& Y8 n4 `+ V7 A& P        1 2 37 r6 q" E( v- }3 N, t$ s; u
第1列  B P B
; B& h' T/ d4 d# c8 q$ Y. }第2列  P B P3 _. V+ p- ^1 T
第3列  B B B第1关        第2关
9 w+ f" |& g  i6 \/ u. l第4列  B B P第3关        第4关
7 W% l0 v/ Z& a# A4 }8 [第5列  P P B
8 Y' }  u/ l6 [3 b既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
& ~- d8 V1 @" a3 g. [" {, C              13457(总和)     百分比/ t2 B) X: e: ~) q6 A
B B B        1742            12.94%, A: T8 q7 M4 e4 l2 b7 v
P P P        1564            11.62%
* W2 |  t( q0 p9 d3 w' ~. qP B B        1671            12.42%6 C+ z# N# T5 N; o
B P P        1645            12.22%
1 T, d; y; v6 u7 ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% [  u4 `. z+ t. D. \
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" e3 k7 ~8 c( q7 W7 g6 V
1          BPP        反
  v7 t& g# H4 @; h2          PBB        反1 D' D4 ], Z) V7 c) c! c; S
3          BPP        反
) T  ^" O+ L& w: T' \' n. x& j
6 ~. `4 }! b1 A  _' R; V, m4          PBB        反
) e- h, n5 b* R' N  M6 [1 y5          PPB     正\反
. L$ ]* |0 q: q1 _* I$ z6          PPB     正\反
6 Q0 E. M: Y- Y0 F& Q" w2 S7          BPP        反
7 e6 Z% r9 G1 g  b8          PBB       反. t+ c/ Y5 u7 |9 q
9          BPP       反4 R/ R9 Z7 p- Q6 K* f  o3 E

! j; X& b3 o" p: f0 e3 m10         BPB       反\正6 [# {" U7 u2 @& T$ _
11         BBB         正9 F% Z5 ~) \- m8 [  j
12         PPB        正\反
9 y& a! |3 v3 ~3 g由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ D* f, B$ r$ Y3 y
第1局                                
+ K8 v5 K5 T3 ?5 O/ \% u7 }B        B        B           正   
4 g! e% x1 |( L# k4 h# XB        P        B        反\正        
4 a5 b! l* t1 d% w% ^B         B        P           正\反        ; J7 C$ |# l9 R4 z- l- O
P        P        P           正        
) W1 Y, q! s. s5 `& Q8 W: Z) jP        P        P           正   % D5 K4 \5 t9 k  a. Z/ F
B        B        P           正\反        - `' N, p$ e  v+ c; a! D1 c% L- F2 L2 b
B        B        B          正        
0 w8 b8 j* W" I/ Q8 u: L- uP        P        B          正\反   
+ G" T7 A  o4 d+ u# uB        B        B          正        2 Z* L  L; z: l$ F; F. u1 a
P        B        P      反\正        : Q, G& \4 b: R" J
P        P        B         正\反        4 k) \' g) k7 ~/ C# U
B        B        B         正        8 r& H( `$ a- e# p3 t+ y
P        P        B         正\反        & }4 [3 C3 p: a- V* U6 }/ c
B        P        B    反\正    7 v" W/ O% D: x" g( G+ G( h

' g0 ]+ I( J- r# Y" }- eB        P        B    反\正; B$ u. F1 \# P
B        B
' E. y  [5 \7 Y7 B+ V第2局               9 ^8 _0 N  H0 w5 J$ u
P        P        P              正        5 `$ C( A% v4 r3 z- U2 i
B        P        B          $ X+ f1 T* I. `! r* @, m
P        P        B              正\反    * X( p" g) o! K. _7 p
P        B        P           反\正  ; E0 L- f! G$ q4 l. Z; D
B        P        B      
3 ~$ g  W, k8 q$ R! [3 ?$ kB        B        P             正\反         
8 Z: V$ g: x# b0 g7 K, P( B  D. b2 e
- T3 x& a. i2 i2 J. }- OB        B        B             正   
9 e; ~( k6 Y4 t- O. l3 U, XB        P        P             反     
( }0 ?* V- A  q4 \6 K6 k% rP        B        P             反\正        3 F% o6 E. `- h6 r  G- p$ F
B        B        B             正      9 I1 d2 Y2 B$ G' k9 u( V+ B
P        P        B             正\反" g, R  G4 c! \/ V! K/ a% f
P        P        B             正\反+ d! B5 D* V8 b0 R7 R; i2 M+ A
B        P        B                反\正
9 v) B" |* k" L# gP        B        B                反
/ @7 a  D! x. V! f% c' sP        P        B             正\反
0 o" n) d$ a+ @1 s# V& jB        P        B                    反\正8 j+ _: C3 a4 Z
B        P        P                    反$ v: u! h/ p. ?
B        P        B                    反\正
* D/ g6 Y/ @/ SB        P        P                    反  X% z' q8 D" c5 a8 L  I! h8 D$ ]
B        P        B                    反\正1 x( J0 O2 R& ^
B        P        B                    反\正
* S) j6 c: X1 `, IB        P        P                    反; u* i: C/ {$ b# X& Y
B        B        B                      正( d+ p3 O( m3 c8 v' B# m6 L
B        P        B                     反\正1 Q- o0 s' h+ o- G: i
第3局                                " N" J% ^9 A# U: e8 a
B        B        P              正\反        ; {9 M/ x: k8 f% ]' V9 \+ n
B        P        B           反\正     4 b3 |! e: `2 h( S" ~
B        B        B              正   
! e' ~$ z# g) b" t$ hP        P        B              正\反
9 X1 s5 w8 I3 C: ^! Q& u" F8 ^* r1 U* f( P, O
B        P        B           反/正
% d7 y) J' G2 v( g9 Z6 I. a6 oP        P        B              正 / 反
- k4 \1 z% F( P. RP        B        B                   反' i9 I# |) ^1 q7 p, N# ~
P        B        P                 反\正8 d0 d. p1 D$ t9 n+ f8 e
P        P        P                   正
2 K8 U" h# W" SP        P        P                   正
5 I+ Y" M* H% NP        B        B                   反0 e: z3 R, ?1 d# r
B        P        B                反\正
0 }* l2 O. I/ y1 l; o# K1 p' LP        B        B                反
5 m$ T0 \4 t1 c8 [: z0 L* c+ FP        B        P                反\正
5 \0 L) D6 x& pB        P        B                反\正
! Q. C, q7 c0 N3 {# C$ P0 yB        P        P                反3 q9 N6 N) q. ~- p
; r% R) d$ ^. n. M9 k' k% Y
P        B        B                反
' P% H4 M& _) o& t$ ?8 TB        P        P                反
4 q( _  n. }9 b. P, {) I4 s: `0 m* ]* t' c$ {. e1 e  G
P        P        P            正        
% ?( m; V7 k) p8 h. a) {B        B        P           正\反
" E# r$ A6 H7 M9 q2 p7 z$ H- f1 c# h1 aP        P        P            正* x! b# |& t5 X' I
B        B        B            正  
9 T: w# i5 `6 ?8 E+ GP        B        B                反
; @1 \/ D1 C) N2 r) TP                              7 r# P4 i8 \: z5 _, z/ U+ B, G8 W
第4局                                " \( E. i" E; {% t6 R2 W# g
P        P        P                正
9 N  s0 {8 v1 x/ \0 f, j2 l( ^P        B        B                反
2 ^' g: E( b/ b6 n$ \* kP        P        P           正        / D7 g, L  m0 k6 e! g' ?0 W; d
P        P         B           正\反        
( ^! H6 Q7 y3 d& b1 x1 {B        B        B          正      ) h& X/ i1 |, T3 M' J

$ [2 f& c7 K' \0 r- M8 L0 uB        B        B          正        3 B: P' @% K! y) N7 v, z* s6 \+ K
P        P        B          正\反2 |! Z' \& N' C0 y. |
P        P        B          正\反  
! k) r) ?; z& C7 LP        P        B          正\反1 T$ B4 \% T  |& e5 B( ]
B        B        B          正        
( o  G8 ^! G& c0 N0 xP        B        P     反\正
1 }# T* Y+ Y7 I8 b8 l& D# ^B        P        B      反\正- r$ p7 F! ]; J5 G8 l
B        B        P         正\反! A# w! F4 y( d
P        B        B              反0 p7 t& O2 T! P
B        B        B            正    4 G& S+ S  x6 x% B
B        B        B             正   
9 j+ f$ e' ], UB        B        P             正\反     ! I% c4 e% i6 @' H' e6 R) _! f
B        B        B             正   
" p4 P% s' ^6 L( e" }5 r, FB        P        B          反\正  
9 z, T) t+ M" A1 ]: RB        P        P          反   
) E6 S& v. F3 n! a$ F- dP        P        P            正  " h9 Q6 \$ J+ O7 z% {' F. w( r
B        B        B            正   * [( O; [; p# Z9 n1 j  w9 M7 o
P                               3 @6 P3 C0 ^: x' J! N) V/ \
第5局                            . ^8 X4 o: D' [" L& Z6 N! i
P        P        B             正\反        * R* _+ z& N# X0 m
P        B        P          反\正        
9 a% Y3 e: W$ f* O/ c: [B        B        B             正        
/ c0 f; G( x7 v; Z# `B        B        P             正\反  
3 D2 T5 C* w( y  d- t$ m( eB        B        P             正\反   " V/ T; P0 W, z  M+ z5 V
B        B        B             正  ! d' f' ^% n% }2 g
P        B        P          反\正     
& ?" i7 T" g9 g; [5 QP        P        B             正\反     9 K* K9 Z" p( I/ G
B        B        B             正     8 L- R& f6 R0 \0 M
B        P        P                    反
. ?. D( f- N' A9 AB        P        B                   反\正  ]2 ?5 N1 o1 N: d# J, J
B        B        P                正\反) k( g, ^# k' D; L5 r
P        B        B                   反0 z9 d* G& f# O' A1 ~3 O9 a5 T
B        B        B                   正
$ l7 y% p$ X2 ^# IP        B        B                   反
6 e8 v+ F. H. W3 @P        P        B              正\反
! Q& \% P. l# r. J6 M6 [B        B        B             正        ! t7 o+ Y; ^  I2 v) a
B        B        B             正      9 h" q2 c5 c2 X; G5 L
P        P        B             正\反
# \  D1 z  d& f; V7 Y$ e; y! K  [B        B        B             正        4 S- U+ ~4 P8 |  e8 H/ P

# P$ n( `' ]7 G: F! r- q- oB        P        B          反\正/ H) _9 A. U! v) A
P        P        P             正   ' v  v) H0 G% F3 Z& m4 L
B        B        B            正        $ i: Q0 W. b  x, K* i: |
B
0 }6 j  ]' e+ ~) K' r" C第6局      
% V7 W' G. v9 L' I3 K8 KP        B        P       ; W: u& [: _0 K: J, k. k2 Q
P        B        B                ! F8 A( d% K8 u
B        P        P                0 b9 m; ]$ m8 z) a
P        P        P               
3 q& j  E9 G4 P; G3 ?B        P        B          / a( ~( |* \# L
P        B        B            
! T, C5 \1 U* _B        B        B              正        ! |3 n" [2 y+ [! [, i$ v( E4 a6 M
B        B        B              正    . z$ N- Q) M" A6 \" P1 l2 L9 i3 [+ u
P        P        B              正\反      
' `) Y8 m- j: s* l8 P# I! lB        P        B           反\正        ) i5 n( ]/ s# C3 _, v1 B
B        B        P              正\反        / d8 d# d7 I/ O1 @/ C
P        P        B              正\反
( N! l3 p, q3 DB        P        B           反\正, w, w. W, |' G) v3 _
P        B        P           反\正
4 m" v4 H6 M! t: K9 `) @. WB        P        B           反\正   
( u+ }9 e/ X# MB        B        P              正\反  ! v, ~; d, o& [. y0 `8 P4 U/ p
B        P        P                 反        
, Y* g1 b3 f- A- F& OP        P        B              正\反        
+ B. H% D9 L. j* j5 _P        P        P             正* I" b# y; P$ L. f' w1 q
P        P        B             正\反
% W5 [6 m* n) f2 T+ BB        B        B             正   " C2 F( L* o/ P+ {+ b
P        B        B          " c* x% }, s* m( e+ o! a) U; q8 ]
P        B        P         
& H) w* ]# u5 O# iP        B                        
4 r9 @6 {3 U( \3 C第7局                             + B: A: Y* R- @% ?4 m4 q& N9 ]. ?
) U# n9 N. s* v$ `
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B        B        P              正\反      - H  o% h% `5 R% w; L5 p
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1 X; k5 j" M+ J4 r3 \B        B        P         正\反      
3 ?. R6 E) ]) Q, s7 F6 j& [B        P        P           反      1 J; [3 ^4 s% \/ h
第8局             3 I9 p' W0 P4 B, c; T( K( d
B        P        P     - H& |% j/ T- \
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B        B        B             正   
  V* n( T; k5 K8 HP        B        P          反\正     / e  L2 J/ N$ h/ C
P        P        P             正        
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  h/ F1 R  X) }B        B        P           正\ 反
5 y( ?9 y1 p9 G, Y' oP        B        B                反; L2 O% K" }; f; e7 q! ?' ~/ g
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B        B        P           正\反4 f+ _1 m1 K6 S; ?) w7 b- }
B        B        P           正\反
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5 S6 I% Z' t8 i( pP        P        P             正    % j' g8 ?$ V( K- l
B        B        P             正\反   
$ S! c- L3 `9 g; B4 V4 U6 T7 Z$ yB        P        B             反\正 " I/ q% r7 `$ ?( V4 E

, v/ |( x' ?. @1 V8 s$ ZP        P        P              正        
5 H; B% {2 F: y; S' q* I: f7 v" |* EB        P        B           反\正     
- U- y0 T- R  o6 DB        P        B           反\正     6 |: r* ^( ?' `; H$ v
B        B        B             正    5 i/ Z; o3 P  N$ M
B        P        B          反\正  
* z! b- h& q9 N' P' H  VB        P        B          反\正        
0 J. J  f/ d& W/ @' b5 G6 RP        B        P          反\正        * H4 ^8 P  E+ Z: r9 z% W( ^  z
B        P        B          反\正      
- X. T  X! {; \# rB        B        B             正        . P  Y9 c9 h. k8 T  J
P        P        P             正        
" n( a' ^' ?, L8 Y9 g5 b5 `B         B        P$ b( T( l( F* N4 y; R- X8 s% D
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
0 N4 B9 B/ S. {. f! s第2局                                7 u6 _* P& _# Y4 ]# `* n& Q
1        P        P        P        正        
9 B5 X1 E2 O( w# N/ a2        B        P        B     反\正        
1 H9 o# E. e2 I& o2 {3 i3        P        P        B        正\反        # g, o: e/ V  |. ]& r5 H6 a, t
4        P        B        P     反\正        
, k8 x' _# W! B! p7 U# c2 W* s& d5        B        P        B     反\正        & S* Y( p, ?7 w. [
6        B        B        P        正\反      
( x$ D0 J" V1 z; A7        B        B        B        正      
# ]( p7 c3 Z3 I! b0 _8        B        P        P         反     
1 I5 T7 X' J; p$ ~$ `% m( p$ [/ P0 l9        P        B        P     反\正  
& K3 k+ ?- V7 |6 V# P1 M10      B        B        B        正        # m/ k- z" c' C3 l
11      P        P        B        正\反
4 ]& e( l$ o8 k" \12      P        P        B        正\反0 {' _5 ?6 X1 ]1 x9 s
13      B        P        B     反\正4 ^! r8 M4 r- F" x3 [8 m2 R- ?. n
14        P        B        B     反u
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16        B        P        B      反\正. p! }1 F; m' l5 X
17        B        P        P      反
  h) D- R+ W* \: H9 Q18        B        P        B      反\正
5 @4 Q0 E+ m8 |! R- w' v+ L& }' o19        B        P        P      反
' K7 C; ?+ j1 \20        B        P        B      反\正
/ J- _% t% j5 D4 N2 O21        B        P        B      反\正( r6 N3 H( C/ i" U! V" o
22        B        P        P      反
; a& h% V# a. R% l+ I" V4 ~23        B        B        B        正$ \- x% L# i  }$ Y' l3 k' I" Z& c
24        B        P        B       反\正
6 }$ ~: Q1 [1 W" B4 i8 _大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 V' V2 z$ E0 q' ~( S4 c7 s所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 ?* q! H% t0 U0 c* h
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: " n. L5 V* ?" [+ {/ g: n+ L
P        P        P 7 O7 D+ O* R1 o1 t& A
B        P        B   " O  U7 Q1 Z  f4 l  g' E
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, W* C' Q5 f% ~1 K0 lB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ( h+ X7 y( F3 @( b
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
8 x/ E9 `" E/ b& P# IP        B        B   -1    -2  (正式串连断)- |2 T+ Q- }9 C& {0 R3 {
P        P        B     3
' d5 b% v; g; h$ yB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)5 T3 x% H% O$ y, l
B        P        P     1
: {% K. N$ l8 C, a4 ~3 i# s6 h7 yB        P        B     2
9 D- e5 i. f* J) t4 D+ l3 XB        P        P     3; p/ e: s' K' v6 [
B        P        B     4% I# B0 L% h5 f+ N. \
B        P        B     5; U  w/ I4 J0 E. K3 c- p# Q
B        P        P     6
/ F, A: k' y* Z7 f1 y& r1 ^* i; RB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 Z& H, V! p+ H) l0 P9 W
B        P        B      3; J% @9 b0 M2 `. a0 h$ b2 ]- A. x( F
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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