标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页] 作者: 霖霖 时间: 2011-5-23 09:00 标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 第三章 三珠路的投注模式' i7 ~! X$ D6 B3 f. x8 G! V
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。2 e8 y2 x/ K% L* j. U0 E
/ ], k, R: W( ]; {+ ?$ `4 `# P
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。 7 t- |& Y8 n4 `+ V7 A& P 1 2 37 r6 q" E( v- }3 N, t$ s; u
第1列 B P B ; B& h' T/ d4 d# c8 q$ Y. }第2列 P B P3 _. V+ p- ^1 T
第3列 B B B第1关 第2关 9 w+ f" |& g i6 \/ u. l第4列 B B P第3关 第4关 7 W% l0 v/ Z& a# A4 }8 [第5列 P P B 8 Y' } u/ l6 [3 b既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为: & ~- d8 V1 @" a3 g. [" {, C 13457(总和) 百分比/ t2 B) X: e: ~) q6 A
B B B 1742 12.94%, A: T8 q7 M4 e4 l2 b7 v
P P P 1564 11.62% * W2 | t( q0 p9 d3 w' ~. qP B B 1671 12.42%6 C+ z# N# T5 N; o
B P P 1645 12.22% 1 T, d; y; v6 u7 ]谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% [ u4 `. z+ t. D. \
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:" e3 k7 ~8 c( q7 W7 g6 V
1 BPP 反 v7 t& g# H4 @; h2 PBB 反1 D' D4 ], Z) V7 c) c! c; S
3 BPP 反 ) T ^" O+ L& w: T' \' n. x& j 6 ~. `4 }! b1 A _' R; V, m4 PBB 反 ) e- h, n5 b* R' N M6 [1 y5 PPB 正\反 . L$ ]* |0 q: q1 _* I$ z6 PPB 正\反 6 Q0 E. M: Y- Y0 F& Q" w2 S7 BPP 反 7 e6 Z% r9 G1 g b8 PBB 反. t+ c/ Y5 u7 |9 q
9 BPP 反4 R/ R9 Z7 p- Q6 K* f o3 E
! j; X& b3 o" p: f0 e3 m10 BPB 反\正6 [# {" U7 u2 @& T$ _
11 BBB 正9 F% Z5 ~) \- m8 [ j
12 PPB 正\反 9 y& a! |3 v3 ~3 g由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):/ D* f, B$ r$ Y3 y
第1局 + K8 v5 K5 T3 ?5 O/ \% u7 }B B B 正 4 g! e% x1 |( L# k4 h# XB P B 反\正 4 a5 b! l* t1 d% w% ^B B P 正\反 ; J7 C$ |# l9 R4 z- l- O
P P P 正 ) W1 Y, q! s. s5 `& Q8 W: Z) jP P P 正 % D5 K4 \5 t9 k a. Z/ F
B B P 正\反 - `' N, p$ e v+ c; a! D1 c% L- F2 L2 b
B B B 正 0 w8 b8 j* W" I/ Q8 u: L- uP P B 正\反 + G" T7 A o4 d+ u# uB B B 正 2 Z* L L; z: l$ F; F. u1 a
P B P 反\正 : Q, G& \4 b: R" J
P P B 正\反 4 k) \' g) k7 ~/ C# U
B B B 正 8 r& H( `$ a- e# p3 t+ y
P P B 正\反 & }4 [3 C3 p: a- V* U6 }/ c
B P B 反\正 7 v" W/ O% D: x" g( G+ G( h
' g0 ]+ I( J- r# Y" }- eB P B 反\正; B$ u. F1 \# P
B B ' E. y [5 \7 Y7 B+ V第2局 9 ^8 _0 N H0 w5 J$ u
P P P 正 5 `$ C( A% v4 r3 z- U2 i
B P B $ X+ f1 T* I. `! r* @, m
P P B 正\反 * X( p" g) o! K. _7 p
P B P 反\正 ; E0 L- f! G$ q4 l. Z; D
B P B 3 ~$ g W, k8 q$ R! [3 ?$ kB B P 正\反 8 Z: V$ g: x# b0 g7 K, P( B D. b2 e - T3 x& a. i2 i2 J. }- OB B B 正 9 e; ~( k6 Y4 t- O. l3 U, XB P P 反 ( }0 ?* V- A q4 \6 K6 k% rP B P 反\正 3 F% o6 E. `- h6 r G- p$ F
B B B 正 9 I1 d2 Y2 B$ G' k9 u( V+ B
P P B 正\反" g, R G4 c! \/ V! K/ a% f
P P B 正\反+ d! B5 D* V8 b0 R7 R; i2 M+ A
B P B 反\正 9 v) B" |* k" L# gP B B 反 / @7 a D! x. V! f% c' sP P B 正\反 0 o" n) d$ a+ @1 s# V& jB P B 反\正8 j+ _: C3 a4 Z
B P P 反$ v: u! h/ p. ?
B P B 反\正 * D/ g6 Y/ @/ SB P P 反 X% z' q8 D" c5 a8 L I! h8 D$ ]
B P B 反\正1 x( J0 O2 R& ^
B P B 反\正 * S) j6 c: X1 `, IB P P 反; u* i: C/ {$ b# X& Y
B B B 正( d+ p3 O( m3 c8 v' B# m6 L
B P B 反\正1 Q- o0 s' h+ o- G: i
第3局 " N" J% ^9 A# U: e8 a
B B P 正\反 ; {9 M/ x: k8 f% ]' V9 \+ n
B P B 反\正 4 b3 |! e: `2 h( S" ~
B B B 正 ! e' ~$ z# g) b" t$ hP P B 正\反 9 X1 s5 w8 I3 C: ^! Q& u" F8 ^* r1 U* f( P, O
B P B 反/正 % d7 y) J' G2 v( g9 Z6 I. a6 oP P B 正 / 反 - k4 \1 z% F( P. RP B B 反' i9 I# |) ^1 q7 p, N# ~
P B P 反\正8 d0 d. p1 D$ t9 n+ f8 e
P P P 正 2 K8 U" h# W" SP P P 正 5 I+ Y" M* H% NP B B 反0 e: z3 R, ?1 d# r
B P B 反\正 0 }* l2 O. I/ y1 l; o# K1 p' LP B B 反 5 m$ T0 \4 t1 c8 [: z0 L* c+ FP B P 反\正 5 \0 L) D6 x& pB P B 反\正 ! Q. C, q7 c0 N3 {# C$ P0 yB P P 反3 q9 N6 N) q. ~- p
; r% R) d$ ^. n. M9 k' k% Y
P B B 反 ' P% H4 M& _) o& t$ ?8 TB P P 反 4 q( _ n. }9 b. P, {) I4 s: `0 m* ]* t' c$ {. e1 e G
P P P 正 % ?( m; V7 k) p8 h. a) {B B P 正\反 " E# r$ A6 H7 M9 q2 p7 z$ H- f1 c# h1 aP P P 正* x! b# |& t5 X' I
B B B 正 9 T: w# i5 `6 ?8 E+ GP B B 反 ; @1 \/ D1 C) N2 r) TP 7 r# P4 i8 \: z5 _, z/ U+ B, G8 W
第4局 " \( E. i" E; {% t6 R2 W# g
P P P 正 9 N s0 {8 v1 x/ \0 f, j2 l( ^P B B 反 2 ^' g: E( b/ b6 n$ \* kP P P 正 / D7 g, L m0 k6 e! g' ?0 W; d
P P B 正\反 ( ^! H6 Q7 y3 d& b1 x1 {B B B 正 ) h& X/ i1 |, T3 M' J
$ [2 f& c7 K' \0 r- M8 L0 uB B B 正 3 B: P' @% K! y) N7 v, z* s6 \+ K
P P B 正\反2 |! Z' \& N' C0 y. |
P P B 正\反 ! k) r) ?; z& C7 LP P B 正\反1 T$ B4 \% T |& e5 B( ]
B B B 正 ( o G8 ^! G& c0 N0 xP B P 反\正 1 }# T* Y+ Y7 I8 b8 l& D# ^B P B 反\正- r$ p7 F! ]; J5 G8 l
B B P 正\反! A# w! F4 y( d
P B B 反0 p7 t& O2 T! P
B B B 正 4 G& S+ S x6 x% B
B B B 正 9 j+ f$ e' ], UB B P 正\反 ! I% c4 e% i6 @' H' e6 R) _! f
B B B 正 " p4 P% s' ^6 L( e" }5 r, FB P B 反\正 9 z, T) t+ M" A1 ]: RB P P 反 ) E6 S& v. F3 n! a$ F- dP P P 正 " h9 Q6 \$ J+ O7 z% {' F. w( r
B B B 正 * [( O; [; p# Z9 n1 j w9 M7 o
P 3 @6 P3 C0 ^: x' J! N) V/ \
第5局 . ^8 X4 o: D' [" L& Z6 N! i
P P B 正\反 * R* _+ z& N# X0 m
P B P 反\正 9 a% Y3 e: W$ f* O/ c: [B B B 正 / c0 f; G( x7 v; Z# `B B P 正\反 3 D2 T5 C* w( y d- t$ m( eB B P 正\反 " V/ T; P0 W, z M+ z5 V
B B B 正 ! d' f' ^% n% }2 g
P B P 反\正 & ?" i7 T" g9 g; [5 QP P B 正\反 9 K* K9 Z" p( I/ G
B B B 正 8 L- R& f6 R0 \0 M
B P P 反 . ?. D( f- N' A9 AB P B 反\正 ]2 ?5 N1 o1 N: d# J, J
B B P 正\反) k( g, ^# k' D; L5 r
P B B 反0 z9 d* G& f# O' A1 ~3 O9 a5 T
B B B 正 $ l7 y% p$ X2 ^# IP B B 反 6 e8 v+ F. H. W3 @P P B 正\反 ! Q& \% P. l# r. J6 M6 [B B B 正 ! t7 o+ Y; ^ I2 v) a
B B B 正 9 h" q2 c5 c2 X; G5 L
P P B 正\反 # \ D1 z d& f; V7 Y$ e; y! K [B B B 正 4 S- U+ ~4 P8 | e8 H/ P
# P$ n( `' ]7 G: F! r- q- oB P B 反\正/ H) _9 A. U! v) A
P P P 正 ' v v) H0 G% F3 Z& m4 L
B B B 正 $ i: Q0 W. b x, K* i: |
B 0 }6 j ]' e+ ~) K' r" C第6局 % V7 W' G. v9 L' I3 K8 KP B P ; W: u& [: _0 K: J, k. k2 Q
P B B ! F8 A( d% K8 u
B P P 0 b9 m; ]$ m8 z) a
P P P 3 q& j E9 G4 P; G3 ?B P B / a( ~( |* \# L
P B B ! T, C5 \1 U* _B B B 正 ! |3 n" [2 y+ [! [, i$ v( E4 a6 M
B B B 正 . z$ N- Q) M" A6 \" P1 l2 L9 i3 [+ u
P P B 正\反 ' `) Y8 m- j: s* l8 P# I! lB P B 反\正 ) i5 n( ]/ s# C3 _, v1 B
B B P 正\反 / d8 d# d7 I/ O1 @/ C
P P B 正\反 ( N! l3 p, q3 DB P B 反\正, w, w. W, |' G) v3 _
P B P 反\正 4 m" v4 H6 M! t: K9 `) @. WB P B 反\正 ( u+ }9 e/ X# MB B P 正\反 ! v, ~; d, o& [. y0 `8 P4 U/ p
B P P 反 , Y* g1 b3 f- A- F& OP P B 正\反 + B. H% D9 L. j* j5 _P P P 正* I" b# y; P$ L. f' w1 q
P P B 正\反 % W5 [6 m* n) f2 T+ BB B B 正 " C2 F( L* o/ P+ {+ b
P B B " c* x% }, s* m( e+ o! a) U; q8 ]
P B P & H) w* ]# u5 O# iP B 4 r9 @6 {3 U( \3 C第7局 + B: A: Y* R- @% ?4 m4 q& N9 ]. ?
) U# n9 N. s* v$ `
B P B 5 j: d; [ H& E& D3 Q
B P P 3 a9 i9 T5 P+ L* t
B B P 正\反 - H o% h% `5 R% w; L5 p
P P P 正 9 j1 h% I, x# \2 DB P B 反\正 & V1 [3 F% o- C* m0 GP B P 反\正 " Q$ q8 f) T0 h; Y
P P P 正 ) U* Q! m/ k r( sB B B 正 5 ]7 w2 L/ i Y2 m* t5 v9 `
P B P 反\正 4 ~. L; i- H) Q& ~! I+ L
P P P 正 1 m. M5 A9 K" |: v! P7 h
P P B 正\反 ' |2 w+ H- V9 e' m
B B P 正\反6 c2 @( X* G) ^8 V
B P B 反\正 & g4 z6 ~3 O% f: q! N3 }; uB P B 反\正 8 W I: ~& v+ b
B B B 正 8 E: v$ p9 h$ e0 p- a( m: NP P B 正\反 $ q/ }6 B& I: U( R" m/ k! j6 }3 fP B P 反\正 A8 E6 v7 N2 qP B P 反\正 * u: F4 O3 @! L5 A- C4 K( y
P B P 反\正 + P: {- a% V4 C1 f# T5 eB P P 反 1 X; k5 j" M+ J4 r3 \B B P 正\反 3 ?. R6 E) ]) Q, s7 F6 j& [B P P 反 1 J; [3 ^4 s% \/ h
第8局 3 I9 p' W0 P4 B, c; T( K( d
B P P - H& |% j/ T- \
P P P 正 ( R8 N H" e: m1 p( Z6 }
P P P 正 / i! E2 q }% S
P P P 正 ! L: X4 p0 v3 ` ?% b- [$ n0 @
P B P 反\正 * D+ z; e! c/ ~7 Q0 H+ B ( q5 z% B% d7 e4 X& jB B B 正 9 n( H. p' q. ~. m: DB P B 反\正 7 W/ e! O- d7 Z! V: s
B B B 正 V* n( T; k5 K8 HP B P 反\正 / e L2 J/ N$ h/ C
P P P 正 % W' e1 z* I- V! nP P B 正\反 h/ F1 R X) }B B P 正\ 反 5 y( ?9 y1 p9 G, Y' oP B B 反; L2 O% K" }; f; e7 q! ?' ~/ g
P B P 反\正4 j0 F7 m6 Z9 g: I/ f' Y. ]/ c
B P P 反' G% ?+ a6 ^8 h/ e, _
B B P 正\反4 f+ _1 m1 K6 S; ?) w7 b- }
B B P 正\反 & Q' w: B" L4 N% V7 YP B P 反\正 5 S6 I% Z' t8 i( pP P P 正 % j' g8 ?$ V( K- l
B B P 正\反 $ S! c- L3 `9 g; B4 V4 U6 T7 Z$ yB P B 反\正 " I/ q% r7 `$ ?( V4 E
, v/ |( x' ?. @1 V8 s$ ZP P P 正 5 H; B% {2 F: y; S' q* I: f7 v" |* EB P B 反\正 - U- y0 T- R o6 DB P B 反\正 6 |: r* ^( ?' `; H$ v
B B B 正 5 i/ Z; o3 P N$ M
B P B 反\正 * z! b- h& q9 N' P' H VB P B 反\正 0 J. J f/ d& W/ @' b5 G6 RP B P 反\正 * H4 ^8 P E+ Z: r9 z% W( ^ z
B P B 反\正 - X. T X! {; \# rB B B 正 . P Y9 c9 h. k8 T J
P P P 正 " n( a' ^' ?, L8 Y9 g5 b5 `B B P$ b( T( l( F* N4 y; R- X8 s% D
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例 0 N4 B9 B/ S. {. f! s第2局 7 u6 _* P& _# Y4 ]# `* n& Q
1 P P P 正 9 B5 X1 E2 O( w# N/ a2 B P B 反\正 1 H9 o# E. e2 I& o2 {3 i3 P P B 正\反 # g, o: e/ V |. ]& r5 H6 a, t
4 P B P 反\正 , k8 x' _# W! B! p7 U# c2 W* s& d5 B P B 反\正 & S* Y( p, ?7 w. [
6 B B P 正\反 ( x$ D0 J" V1 z; A7 B B B 正 # ]( p7 c3 Z3 I! b0 _8 B P P 反 1 I5 T7 X' J; p$ ~$ `% m( p$ [/ P0 l9 P B P 反\正 & K3 k+ ?- V7 |6 V# P1 M10 B B B 正 # m/ k- z" c' C3 l
11 P P B 正\反 4 ]& e( l$ o8 k" \12 P P B 正\反0 {' _5 ?6 X1 ]1 x9 s
13 B P B 反\正4 ^! r8 M4 r- F" x3 [8 m2 R- ?. n
14 P B B 反u % s5 E: G. ?- G* ?- d( F* C15 P P B 正\反% ~* n I$ H; }( v# f
16 B P B 反\正. p! }1 F; m' l5 X
17 B P P 反 h) D- R+ W* \: H9 Q18 B P B 反\正 5 @4 Q0 E+ m8 |! R- w' v+ L& }' o19 B P P 反 ' K7 C; ?+ j1 \20 B P B 反\正 / J- _% t% j5 D4 N2 O21 B P B 反\正( r6 N3 H( C/ i" U! V" o
22 B P P 反 ; a& h% V# a. R% l+ I" V4 ~23 B B B 正$ \- x% L# i }$ Y' l3 k' I" Z& c
24 B P B 反\正 6 }$ ~: Q1 [1 W" B4 i8 _大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。 1 V' V2 z$ E0 q' ~( S4 c7 s所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!0 ?* q! H% t0 U0 c* h
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: " n. L5 V* ?" [+ {/ g: n+ L
P P P 7 O7 D+ O* R1 o1 t& A
B P B " O U7 Q1 Z f4 l g' E
P P B * J7 i+ B& _& B+ l; WP B P , W* C' Q5 f% ~1 K0 lB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ( h+ X7 y( F3 @( b
B B P 1 ; B* y. j7 ~8 ^8 f6 q$ {
B B B 2 % G4 ]' e* t6 K* oB P P -3 -2 (正式串连断) 6 h$ f: F% ^! ~- RP B P -3 4 - |# c; y0 [3 D& Z+ |; ^
B B B 2 a' D# a* s; q! t/ L0 l( `" Y + ^9 d* c. G1 ~P P B * b9 S8 d0 X' p( Z+ M# M. _: e2 s* \P P B 2& T4 n9 i$ e2 g! y
B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回) 8 x/ E9 `" E/ b& P# IP B B -1 -2 (正式串连断)- |2 T+ Q- }9 C& {0 R3 {
P P B 3 ' d5 b% v; g; h$ yB P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)5 T3 x% H% O$ y, l
B P P 1 : {% K. N$ l8 C, a4 ~3 i# s6 h7 yB P B 2 9 D- e5 i. f* J) t4 D+ l3 XB P P 3; p/ e: s' K' v6 [
B P B 4% I# B0 L% h5 f+ N. \
B P B 5; U w/ I4 J0 E. K3 c- p# Q
B P P 6 / F, A: k' y* Z7 f1 y& r1 ^* i; RB B B -7 -2 (反式串连断) 7 Z& H, V! p+ H) l0 P9 W
B P B 3; J% @9 b0 M2 `. a0 h$ b2 ]- A. x( F
合计胜出 16注作者: qq918 时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,作者: 天使 时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: xxzzjjii 时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般作者: xing888 时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享作者: xing888 时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得作者: ecs 时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了作者: bai0005 时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............作者: 疯狂扫盘者 时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。作者: bai0005 时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得作者: xiaoxiaodiaoo 时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?作者: qaz789 时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽作者: paghjk 时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐作者: 6868 时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。作者: 旋转360 时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得作者: 疯子 时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得作者: 放开那女孩儿 时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白