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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式% P* W( k/ ^4 s0 _2 |+ P6 J$ b
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
$ J5 z6 a' F' Z$ D+ n# S: J* _3 g8 O+ e2 ]- M* P& [# Y: y6 E) B4 `" M
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' S+ A. K% k7 _" S# X  t) i  W
        1 2 32 {$ ?$ U- l# U* R
第1列  B P B) g# x3 [. B8 y" v
第2列  P B P
7 j$ q7 S6 `/ ]* @) B0 [第3列  B B B第1关        第2关
5 L3 C' x- t" u; K- [第4列  B B P第3关        第4关9 O' k. }: J/ M6 O4 ~
第5列  P P B3 A, X1 q# L2 K) x% W' y5 q
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:6 \% O2 M9 F% v# w$ L; t5 D
              13457(总和)     百分比
3 R3 S6 p( j1 Y* U) gB B B        1742            12.94%
. H$ @7 ]3 L3 D: v& MP P P        1564            11.62%
8 i* m+ c$ u1 t3 Z2 h5 AP B B        1671            12.42%
' O5 R% Y' h7 v$ X( v3 {1 yB P P        1645            12.22%( s$ f4 ^( }6 L( f9 }4 ]! i
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ a4 o0 e" ~0 h; Q我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:7 |, C8 w, L7 \) D
1          BPP        反) R# I' {4 \: ?; p
2          PBB        反. c5 ^- f0 e4 b$ a
3          BPP        反
+ ]: J8 A7 q) R0 A/ ^9 s. o
" @0 {% B2 p! Z4          PBB        反
. w7 [: }% q+ B/ B; v4 F5          PPB     正\反% u3 i: ]* P# o7 C  O
6          PPB     正\反* Z! {. z2 D$ F; }1 ^
7          BPP        反1 x7 R+ O& }. {/ R
8          PBB       反
+ q) i: h! r! h0 S% b9          BPP       反4 X- U  ?( A+ D+ J$ {8 x5 o3 z  N
6 a6 u+ ?) Q" ~/ b* c" @1 N) X% b
10         BPB       反\正% S' h. V; n1 z4 ?
11         BBB         正
# L3 q# E3 @6 X% _0 X# k12         PPB        正\反" l5 f9 \2 K, m& S, l$ h, u
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):" ?6 V# ], I; r- J  ?
第1局                                
3 ~" I% S. J; A& R* }6 h) {( nB        B        B           正   1 Q( y9 d6 C; {
B        P        B        反\正        " v4 @# b& o, x* ?, v: t
B         B        P           正\反        ) T6 W  g+ r: ~5 i" L$ A2 \
P        P        P           正        , U4 n" l4 N$ s1 q  M
P        P        P           正   ; V. A* j. x. x; o3 K
B        B        P           正\反        
! v* s( U4 N8 K' d/ V$ J! E  EB        B        B          正        
# V, [) \, z# |' R0 hP        P        B          正\反   
( e- C, _5 K1 ]0 i- r" S2 T! \B        B        B          正        0 c: a8 h) N: y/ V0 r, B& V
P        B        P      反\正        
' O2 n( o( D3 J3 ~5 a1 _5 |! U  H3 uP        P        B         正\反        / A1 U- ]- y" m9 I
B        B        B         正        
1 d: ^: W: N( _7 f+ G9 lP        P        B         正\反        
6 V$ k' t# b; R; eB        P        B    反\正   
5 D) u- V+ N# J) |- I1 ^' T0 C& k' E" t) S  W) s) O
B        P        B    反\正1 H5 P/ k. K( J3 s" ^& d( |( B* o
B        B
! }% j: ~# n5 z# x( h& A第2局               ( F, t- j, c! \% }# d0 d
P        P        P              正        1 u/ q2 ?1 m5 T$ Y' Y
B        P        B          0 h* I4 Y' S% h% S# X
P        P        B              正\反   
: ]' ~8 h  N4 F1 m- t( QP        B        P           反\正  * R% @( v) S% r) Z; `
B        P        B      
  ]& \9 i( M% j9 x* n' aB        B        P             正\反         3 X( F( ^0 S: N8 W4 z
* L: w# Q5 e! n0 k9 `9 R9 R
B        B        B             正   " e( n4 |7 g  ]3 N2 z7 w
B        P        P             反     
2 M2 j( p0 W. M6 A$ m; j# J6 wP        B        P             反\正        
+ {" |; m- P) d4 U5 N" l4 yB        B        B             正      
. E9 O$ v1 k0 R: mP        P        B             正\反
' J' a9 e. t5 {. w& C: |, z: R3 {P        P        B             正\反
5 D2 o( `. |( D# z8 SB        P        B                反\正
/ c2 X; ^7 u; F- bP        B        B                反& ^) |4 y" \. h) c# W1 K
P        P        B             正\反2 s( y! H: c) g) G  c8 N" q4 }7 j# b
B        P        B                    反\正
# s# P" W$ y6 W  k2 B' dB        P        P                    反2 e5 j+ z/ e7 S9 a3 K7 T
B        P        B                    反\正8 o; I, L& i8 r
B        P        P                    反
* k. d  {, g7 \+ v  u" j6 e  yB        P        B                    反\正
6 R; ]3 Q& w) k9 PB        P        B                    反\正
) [2 k4 B* Y3 E& E. oB        P        P                    反
( ~. D3 o: g0 G* H* ~B        B        B                      正3 E# u$ k* l% `
B        P        B                     反\正
1 m( o7 J2 Z/ H" l第3局                                0 t6 U) _& ~( O5 `  {' V
B        B        P              正\反        , h! q  b$ D* Y) E, K0 v
B        P        B           反\正     
: A7 s; y  ^. |B        B        B              正   . e/ t; `2 J2 L$ r  s& I3 [
P        P        B              正\反; \9 s6 Z8 N# e" Z" J, m, @

  ?3 i0 L- w% I; }B        P        B           反/正1 {( g; m# K$ Q+ G/ C' t- D
P        P        B              正 / 反
# p* l, `! q- GP        B        B                   反
+ H8 k. R( \/ cP        B        P                 反\正
$ \9 m$ N8 Z/ \P        P        P                   正
- ?0 |/ ~9 L" R( l6 \$ i* {P        P        P                   正7 B, K/ F! o. o- X
P        B        B                   反
2 }9 c& C. k0 k! e$ ~& KB        P        B                反\正2 y3 Q( o2 ^$ y: h! R
P        B        B                反
9 N2 Y! D$ L) Q. u" SP        B        P                反\正# u" k, V& }1 s$ T& E% D& y* i
B        P        B                反\正) ~) x% Q# ]* C( U% e
B        P        P                反! m" l0 E! M( Q" O* S1 K

7 \, Y" d* ?/ b& [* x4 n0 [P        B        B                反
. ~) V, \3 p  D9 pB        P        P                反! y6 v- |- O  s1 s
" P! L. Q, T- K) ~( x) Q
P        P        P            正        
. p3 r: \9 _* F5 Y' @B        B        P           正\反
# d8 V2 d% Z# q* tP        P        P            正* l% P/ g8 U* u. J1 G5 O6 o2 T* z. z
B        B        B            正  2 ?5 a, j) d8 ~0 t
P        B        B                反
& I- u; ~# `( _& z" p  z% T9 sP                              , w, o+ u4 Z: l$ y: D2 K
第4局                                
2 o% h# o* E, d) ~# uP        P        P                正
# f/ S' S# C# DP        B        B                反
) f. A" C; v5 w1 b6 `3 TP        P        P           正        ) H) U( x) g6 q3 T1 F% P
P        P         B           正\反        
4 y4 _( {6 [; r8 Z; ~! bB        B        B          正      1 X5 x7 m: f3 t3 W% W

( A% {, v7 x# k7 r  lB        B        B          正        7 N6 Y- T4 M* q. l: Y: v
P        P        B          正\反6 n7 F! f& l; F- t5 b
P        P        B          正\反  
, b7 X5 H7 m( f2 H! [2 q; m5 T, JP        P        B          正\反, X# W, U! k2 U" u% O, U
B        B        B          正        & }) j  j& M& N: G) }
P        B        P     反\正
9 f* Y* @1 j, K! R) D) f+ \B        P        B      反\正
1 c2 i! ]! O% QB        B        P         正\反
8 A) g* g8 n& r! v& CP        B        B              反1 \% F, B/ N* a% i0 B, ~1 N1 U
B        B        B            正   
3 O' F0 O, f8 N! pB        B        B             正   
  W/ X( k4 x, k4 K3 I2 B2 o/ |B        B        P             正\反       R; F4 r4 U! W+ n& s
B        B        B             正    9 n6 J$ X$ k7 F6 b0 d
B        P        B          反\正  / J7 K/ U. t, w' y2 I+ o0 k9 |5 Z
B        P        P          反   
' [# p- T+ E* Z! H9 n5 E  B( ?' r! WP        P        P            正  5 V5 D2 e- y6 g( z+ k
B        B        B            正   
0 Q: W; O) D$ [8 z1 ~8 uP                               0 T/ y! Z$ Z$ P
第5局                            + ]' @) `; o, x4 w' i0 M
P        P        B             正\反        / }# @1 c' L' T- W, X2 _
P        B        P          反\正        
4 _- N. K) n+ a# F! ^8 OB        B        B             正        
  I+ c; j1 f8 {6 E5 i- ZB        B        P             正\反  % a9 ^2 I+ _, v  `- Z) a
B        B        P             正\反   * ]: B) n  I7 k
B        B        B             正  % d; X9 ], b- H, o
P        B        P          反\正     $ Z8 z% t( f. V1 }- E+ V
P        P        B             正\反     
, \, ]0 H" u# S. i4 IB        B        B             正     
) i* Y* N% \. T5 J" i! s- sB        P        P                    反
7 z$ \  }4 U$ F! \; f2 P; KB        P        B                   反\正, {. F& \. }9 v! x, }7 \5 F
B        B        P                正\反
* E6 j# `  X8 z1 L& _. R; C. L' gP        B        B                   反
: n) ?/ a3 M) o5 k% vB        B        B                   正
( J  M* [, f3 w  |- F  z1 WP        B        B                   反
  f3 N5 v3 h% ^# k) u. O9 IP        P        B              正\反
, L8 S8 \( u. n5 z9 k4 Z7 |( AB        B        B             正        6 H+ w1 u& T2 r9 I8 F
B        B        B             正      
1 G  ]! M( E& |  r- T5 yP        P        B             正\反
2 \( Q* u/ d+ d" z* A: c5 P& EB        B        B             正        
8 v+ W0 g8 n: x( r0 s; ^$ x+ J
0 G) \3 M. x9 T& u; OB        P        B          反\正1 F- E" R* l7 ~! O
P        P        P             正   
; R; U% |9 z8 p: }. ^. y; l3 lB        B        B            正        
# X  U- B* z# x( m6 w. RB
- \! y3 a& ^! \+ O6 L4 e8 P第6局      4 b4 I; ]2 `' s, R+ B
P        B        P      
- g! j" [) z" O: G+ L& K5 c0 k) U2 VP        B        B               
" r; \& J! V- E# o% bB        P        P                ( w! H; Q" x" o4 S8 N
P        P        P               
5 l6 D, B4 f8 a# T1 k; Y/ J0 lB        P        B         
+ G/ Y2 u6 O# kP        B        B            
; o( X! c: l. Y5 \B        B        B              正        
3 t- k8 ?. k8 l: x9 SB        B        B              正   
- J) T3 h: F; e7 h; G( p% ]P        P        B              正\反         t/ L2 t/ {: U( `. [
B        P        B           反\正        
$ V) P" @- E! n& n! OB        B        P              正\反        5 c7 b; E) I" d! r) s4 {
P        P        B              正\反4 T. O$ ?- N& \9 K2 B" T" F9 Z
B        P        B           反\正
0 N2 a+ @9 }' k5 a" Y6 A3 CP        B        P           反\正
% O3 q! S$ ?2 E9 H8 H2 V; T/ m. F0 ^B        P        B           反\正   $ N# i: ^# \: }2 \& J- F
B        B        P              正\反  
" X+ F& Q) R1 v3 R9 x1 ]4 E, Z" ?B        P        P                 反        # Z. y/ N* A6 a% L
P        P        B              正\反        
! J8 H1 r. x$ dP        P        P             正
9 B2 d: ?) Y; @P        P        B             正\反
2 B/ t* k) S' d# L( N1 PB        B        B             正   , h" v. Y  F5 v) k+ N! C
P        B        B          9 S- ]4 w  ]0 r# f- B; c& P& |
P        B        P          2 {" H) ^: p4 O% n
P        B                        
2 Z! a/ X3 R3 x第7局                             4 x1 T- Y5 E! D8 t& v* H1 c
  r" u. [/ t: P% R  Q
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4 F; S4 p  V4 U1 I第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
3 V  ]. g* Z6 J, g2 L第2局                                  B+ d' ]  V( q* X
1        P        P        P        正        
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3        P        P        B        正\反        
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6        B        B        P        正\反       $ c( Z; J3 [' Y+ ?7 I0 I
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9        P        B        P     反\正  
( C9 a3 ~: P9 y1 z1 L0 T! g/ M10      B        B        B        正        
5 r. v% C% |; j& A11      P        P        B        正\反9 x7 n7 {( h6 x) ?
12      P        P        B        正\反
9 ^  p1 q; T9 b13      B        P        B     反\正
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  Y+ Q- M. ?- K+ C15        P        P        B  正\反
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/ d  t5 G4 Q; J% f17        B        P        P      反" z' k' B% K: Q
18        B        P        B      反\正! E6 L$ U6 a' V6 W0 E7 T
19        B        P        P      反
' ?6 ^5 s$ X" o2 O- U20        B        P        B      反\正
$ ^/ \( o9 q) w' {: F; p) E+ F21        B        P        B      反\正8 ^- u8 D, n9 H4 v' T) y
22        B        P        P      反
8 A  D) L1 e3 b' Y  Q8 a1 Q, n$ e9 |& M23        B        B        B        正" V& ]) N: N+ N% J
24        B        P        B       反\正* R: v1 b7 z5 C$ {2 ]  W
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。6 n: p* t! A. E  U& k
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
. Q8 V  p+ U7 B2 [+ G) b: f( }我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
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P        B        P   + N% ?8 c: W5 T
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
3 m2 v4 ^. a4 M1 s4 k* h' w9 l# sB        B        P     1   
: O) z+ W. n' p, `. JB        B        B     2  & l0 l. O; P) K: {7 B
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
( Q- T7 U$ s! P( J2 D) u7 TP        B        P    -3     4 / n& y$ g4 Q& ?: d7 H  \8 }6 G
B        B        B     . o3 x; d5 T7 e% e, Q' ~1 o% }) J

7 v5 a/ o, y" W; p0 RP        P        B  , U2 e5 H$ ~) ?$ o9 `& z
P        P        B    2
" F% F. Z. j( |0 BB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
, }  @1 w  D8 C( o2 c+ [; xP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
" B8 I; ?3 i  V; k- tP        P        B     39 l7 E$ @* @9 I( v2 g# ^( p6 |
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 C3 R! ~' d% Y; O$ [B        P        P     17 ^: ?! u0 k; S9 ^  a- B4 @- u
B        P        B     2 * {) `. W4 l4 k) k7 E- @6 c
B        P        P     31 Y" j4 X% c0 k  @, _" [
B        P        B     4
- ^" v  g5 _  v& nB        P        B     5
+ W3 ?# v- E7 e. E; H% a$ b' |B        P        P     66 B) Z" N' [( O5 n
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
5 `7 e% e" C4 [6 SB        P        B      3
- V. v) [3 g: y合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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