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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式6 P# w: L7 Z7 O5 w# D
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。. t$ @+ m  B: e3 u! l' E, m

0 y! w. i, {6 s) {% H即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。9 ]2 l5 n+ W7 N" P' a
        1 2 3
: A" D3 D) }8 X" K, v; M" N第1列  B P B
- C3 l5 @5 }3 \' [. \, [: ?第2列  P B P
) v% |3 f" b7 `7 G第3列  B B B第1关        第2关# p+ P* c, L4 |0 r: z
第4列  B B P第3关        第4关4 \" e; k7 Q4 c0 e3 d
第5列  P P B9 b6 ^. r. n! `. R, h
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
' }% J% V% J- w/ _              13457(总和)     百分比6 H$ Z" z$ d3 R* ~; I
B B B        1742            12.94%  n' L% {3 Z9 [, [# o' [
P P P        1564            11.62%
* i6 Q4 h  S! s1 m" ^& t4 JP B B        1671            12.42%$ |( k* e6 b: u6 _" s- O0 N/ W
B P P        1645            12.22%$ t- }7 r$ ^9 o( `. h. x6 f: A5 F
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 v& u. o3 `0 c我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 T+ N1 p) I1 u/ [& o
1          BPP        反
  H9 y6 r/ F. }# I2          PBB        反
4 C' U: x$ Y* k9 u8 {& g3          BPP        反" a' k% Q2 z, ?, \6 ^5 K9 j
  x; G, P, G  U$ H
4          PBB        反
! [9 d& M4 x5 u: ]6 ?' S6 c2 `( V5          PPB     正\反
; h5 Q' F( L$ k, U; z* }: y- G8 w# q! {6          PPB     正\反; f/ O8 N" I7 B( y
7          BPP        反
5 l- i9 }6 b  W4 |  y# a# ~8          PBB       反+ h2 X3 c. H& t- G" a! m# o
9          BPP       反
  I5 X3 q* _8 u: M7 G- I6 L6 j' Z8 P5 [6 A
10         BPB       反\正7 T3 i; D, I( j5 `( l" h2 F4 E
11         BBB         正
! J( f7 e; r6 ~( Q- x1 T9 e( f12         PPB        正\反, Z6 ]0 a1 S0 G! _% y4 F5 g8 \
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):& }7 S6 V6 o" B! ^2 j( q  a" r, Y, J
第1局                                
: g+ ]1 B  d1 F& XB        B        B           正   
* q) Q# G  J) G) y, W. k/ WB        P        B        反\正        
( v' W; y" B. B+ [. `0 h  aB         B        P           正\反        , [- l* b5 X/ f. O# |3 z
P        P        P           正        
" R" ^3 [$ T* H$ {0 {. Q# ^P        P        P           正   
1 a9 Q; y/ e; [  R9 lB        B        P           正\反        6 q" B& Y. x& t5 b) X( _; p& [$ u
B        B        B          正        
; _+ u; _. V, `5 V3 c+ b# ~+ XP        P        B          正\反    ( f7 u, m, j2 k! I, q
B        B        B          正        3 C. r. Y1 u* r' _" A* I; m  b
P        B        P      反\正        $ {6 }& [0 l3 B' @& }8 e( Q
P        P        B         正\反        % k. Y9 G& K( V- B" ^2 c% K
B        B        B         正        
' B, t' f- J  FP        P        B         正\反        ' Y" }  P5 e& c) o1 Q
B        P        B    反\正    2 j) t8 P* ]0 ?8 D8 A/ x8 V

$ z) N' G, Y, Y0 k1 x' `' ^B        P        B    反\正
# G# h) h$ f& W% y1 ?B        B
+ G8 j! u( b3 Z( |" H$ j/ ~- T3 x第2局               
  ?1 }3 ?* \1 g$ jP        P        P              正        
' R! k% G' f1 V3 I/ ^, MB        P        B         
0 q0 k+ B* j5 n4 m- i" {. D' DP        P        B              正\反    * p: T6 M& f1 F) {
P        B        P           反\正  
* q! B  r( w" {6 [. i% QB        P        B       " C* a9 L+ Z3 m" h* \
B        B        P             正\反         1 R% a% @% s% k, h4 G! o

7 g, f+ c* Q6 u0 E; M; XB        B        B             正     {9 E9 r0 S/ n$ Z  q
B        P        P             反     
) o4 n* S: |. |+ C, {P        B        P             反\正        
( I/ {$ V( f8 \' \5 u; sB        B        B             正      
6 F! o3 ^4 K% O8 SP        P        B             正\反
. _: v3 W: B  g& C% xP        P        B             正\反
0 ]6 T2 O; u% f7 ^8 M# zB        P        B                反\正
8 f# z5 v/ a9 b& c% z2 dP        B        B                反6 v& n& Z* |0 D, W+ @% v
P        P        B             正\反
8 N9 V2 d# ^/ AB        P        B                    反\正
& K- C# w: V/ ?: d$ yB        P        P                    反
( y5 |) _1 B' ~* T$ D7 E! AB        P        B                    反\正9 [. \* L5 t6 J# D, y  h
B        P        P                    反
/ |6 D( e& w5 ?' B+ r8 j, j. jB        P        B                    反\正
# q' y9 n$ l  VB        P        B                    反\正
3 j0 W2 K9 X- d) rB        P        P                    反
& P4 S/ Z& b. O. S: S2 s5 `1 nB        B        B                      正# n& W* Q! J+ s  Z4 U7 B! E
B        P        B                     反\正+ c1 v( D1 c% a0 ?. @+ `) f" K, D& y
第3局                                
6 g7 Z" i( u; R+ U: M( b4 j9 `0 gB        B        P              正\反        ) Y% I5 M% S& ~/ K; I7 I1 Y
B        P        B           反\正     
" X. s, Z, O- y9 iB        B        B              正   
/ s4 J0 u3 o+ G  Y7 o; X5 S$ G( f+ b1 iP        P        B              正\反
+ A; x) s6 o/ p4 G) m; K2 v" {2 ~, V9 p/ q& D4 X( B. D; \
B        P        B           反/正
* x% b8 P! K: IP        P        B              正 / 反; }# c. o2 h* O1 s7 x. v2 u
P        B        B                   反5 Z$ P  L& d" z& G
P        B        P                 反\正$ y- D" Z/ _1 p
P        P        P                   正
& d+ Y: ~/ U( D- \5 K. [! a3 FP        P        P                   正7 q4 D. R" E" e5 C
P        B        B                   反" Q, ^5 n! Z2 o" R# M# G
B        P        B                反\正  h4 @! Z! W- ?/ @
P        B        B                反
; E/ ]8 p+ G0 W! }! FP        B        P                反\正/ R5 Z% f% j3 n* a8 z; f$ L
B        P        B                反\正# q. O' Z/ n! x- S, o
B        P        P                反2 _- I. n4 y! I

6 h0 V- d' l; B. T5 _! BP        B        B                反1 M& Y  l' n) g  \
B        P        P                反. r0 f% T$ o3 N: k9 l

) S/ w+ A+ ~7 G  B, Y& a3 j  J7 Q6 tP        P        P            正        5 h( v5 O8 @0 T3 c. T8 D) n8 g7 h
B        B        P           正\反
3 f( o* Q/ R* ^+ AP        P        P            正* o7 ]' V# \7 H
B        B        B            正  ; X/ V$ s0 }% w  W2 g0 i
P        B        B                反+ x& B$ s# i: T8 B
P                              
/ p( E3 C+ ?3 R! H  }第4局                                0 g1 x( [7 t( ]7 j- I0 @
P        P        P                正$ |$ [; W, p9 v  q3 f2 `, [
P        B        B                反
6 |0 e! s/ w& }6 z* e8 w1 `; lP        P        P           正        9 G6 F  [4 C+ P, H, h8 b' y: k
P        P         B           正\反        $ e& ?0 p. a! z6 t2 O
B        B        B          正      ( I0 `8 @3 S7 J9 G( p

/ v9 ?1 L: G/ C# v! s, `1 \9 }; {9 wB        B        B          正        , S3 Q* S$ M- [0 e* [; N
P        P        B          正\反' x! C/ P- h2 z2 A" j1 C8 ?1 x8 B
P        P        B          正\反  : h- _3 J: P7 N" r  f" J2 O1 }
P        P        B          正\反+ \3 e6 E1 b& Q! Y
B        B        B          正        
3 g1 j: p8 W1 T4 j! F) l7 PP        B        P     反\正
3 S9 w6 t% c; h- F3 }- PB        P        B      反\正
. a8 e2 _/ R/ f; v9 f1 G( Q4 wB        B        P         正\反
1 K' [) T* x7 R- CP        B        B              反5 q/ V$ v# R1 A" e1 Q9 n
B        B        B            正    1 s7 f9 l/ ?3 Z& `+ m' J
B        B        B             正   
$ i( ?' X8 D. K/ `B        B        P             正\反       Q# G% M: O8 }; {& _. u: F; N; m
B        B        B             正   
1 i2 l2 j! Q4 b+ NB        P        B          反\正  
% R5 t* `# ?% S/ @# m3 xB        P        P          反    1 |' b7 k3 M+ [+ n$ K6 `. {" C" v
P        P        P            正  
- j0 T) V7 ^  S- Q  }3 vB        B        B            正   
2 X. k0 {* y; C3 C, y# k. R6 f+ I/ @P                               + K4 e. M1 A/ {' N
第5局                            0 U7 g7 M  H% \
P        P        B             正\反        
6 N1 X9 s9 h; r, k0 \0 zP        B        P          反\正          s# q! u" n1 I  @+ P
B        B        B             正        
# I5 x1 w% O1 l+ j% l9 t: z) [" a/ EB        B        P             正\反  ! F. x- O1 h2 K1 n1 O% s
B        B        P             正\反   
+ D) G' {- L* y+ N# r' AB        B        B             正  
, }2 ?3 W$ e, `6 a* _% |7 z$ U# eP        B        P          反\正     8 I% h2 d+ d" r: o/ }
P        P        B             正\反     
) C$ @6 J5 M% lB        B        B             正     . i6 I3 J5 d7 G6 r( r( j
B        P        P                    反
: e) I. W) M4 \B        P        B                   反\正8 p( N+ _# a- |) N
B        B        P                正\反8 y1 L( t/ |2 K9 F) d7 k, z# i5 i
P        B        B                   反# K$ ^( H- x) j+ l8 {
B        B        B                   正
" X' H# Q* ]' {, iP        B        B                   反
- g' z8 v$ J% ^# @1 @! jP        P        B              正\反% a1 Z" O' W/ w6 x3 ~* v
B        B        B             正        - Y9 w! h; ~$ {$ e' r' z
B        B        B             正      . v: q: S9 D1 N# U3 b* H: h% h
P        P        B             正\反& C' u2 V4 H0 `! O! _  i
B        B        B             正        + k6 o/ V5 D0 u7 h# ]
$ o. T" r4 o! K" \& o. n  X
B        P        B          反\正  f4 N. y+ K+ q6 h' ~
P        P        P             正   6 }* f5 \% c6 {( j
B        B        B            正        
- h. f' ~& H' A& r/ I1 rB
% j3 J+ R3 m7 f5 I1 ^/ M* U/ R第6局      
/ R% {5 H7 @% V1 Z3 i" m! ^' h  A" gP        B        P      
% m. F& P# x4 X1 kP        B        B                : Y( z" q/ E& ]$ S/ u) M
B        P        P                3 K' E  M2 f; {4 q7 r9 `
P        P        P                - N) ^8 L2 L) Y3 ?
B        P        B         
3 @5 F0 V) z/ J+ X, H) ]P        B        B             ; [% `4 ~7 o( W- d4 A  [4 T
B        B        B              正        
0 j  a+ N3 c! O" z5 BB        B        B              正   
9 Y) p) d& J( y$ S* nP        P        B              正\反      
; X- a; ~/ O! ?! E  N3 i2 MB        P        B           反\正        
3 R, U3 J3 g& K4 s+ h  X4 aB        B        P              正\反        - [6 Z, J( @7 U7 m& T' i
P        P        B              正\反8 l  T: i9 P$ f; l
B        P        B           反\正
1 W! q, D- u' pP        B        P           反\正 9 \7 I3 u) E* H; n5 F3 n: J
B        P        B           反\正   % @; Q& x+ a! p. w$ K- l
B        B        P              正\反  
! ]: Q8 i- ], A8 \# Y* g% oB        P        P                 反        * |  X- p/ v- e- I7 {0 ^& L
P        P        B              正\反        
8 N) v) E& \+ ~& H& F/ g3 rP        P        P             正
- r( Q+ A# ^/ h+ s- N! S3 fP        P        B             正\反
0 ]$ {& I$ I* g+ TB        B        B             正   
2 n" R( J6 b: K0 S$ z' hP        B        B          , z. Q4 y: T' j' l. F
P        B        P         
# b& B6 j: F1 a& M8 N1 DP        B                        ) W& X/ W$ R* n" n* I+ z6 U# ~
第7局                             
8 k8 H+ y  g5 x; @0 F
2 e* ]: ^: R6 eB        P        B               
* g7 w6 r1 ]( N3 l7 [2 |. gB        P        P                $ o# u, _! u) E  ]; A6 \
B        B        P              正\反      / k; C- c! [% a: o6 g1 k
P        P        P              正     
# S# A! h6 E- F9 M# ^; hB        P        B           反\正     ) S: V; z: e6 s+ O" O4 i
P        B        P           反\正   ) i, \/ }9 {* H/ }4 ^3 O: O5 S& `. `
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P        P        P            正        
6 H1 H* ]( S. h2 u, B- XP        P        B            正\反   
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B        P        B         反\正        % A) \5 m: L& K) R; t
B        B        B            正   
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P        B        P         反\正        # i4 ^3 v' ]+ m: {( X5 m+ V5 a
B        P        P          反        
' |0 Z; z# l& k7 GB        B        P         正\反      
4 ?: V9 z' e7 ]  ~/ o7 i; U* vB        P        P           反      3 g8 R9 e% d2 \8 Y
第8局            
! v$ v$ b( M' }$ |+ _+ A( ~B        P        P     
" X' W- f4 Y" uP        P        P             正
) M" l$ u3 X! ZP        P        P             正     & v3 P4 b" `% x6 [, D; f
P        P        P             正     / v8 w# H. \7 }* A0 g
P        B        P          反\正    % g- @3 j! I& N/ p) ]4 c
1 X8 U1 m6 F8 J9 B' |' @
B        B        B             正   
: g. \  B/ V; C% {) ]1 zB        P        B          反\正    * v/ q) g  W7 h- f" }' ~& h
B        B        B             正   
/ j; d& F. ?" P2 g, d9 P! rP        B        P          反\正     
% s. x+ ~2 K! E& a( o. `% B: |P        P        P             正        
" \% N, ^; s. MP        P        B            正\反" f, L0 S1 Q6 e. J* H8 b
B        B        P           正\ 反
: t( z9 x: U8 h1 QP        B        B                反
  R3 N; H" I2 [5 |! ]0 ?P        B        P              反\正6 T0 \3 c; ~6 m1 z0 n4 f" H2 E- }8 j
B        P        P                   反
- [* f0 G  X* lB        B        P           正\反. Z& @1 L7 D% z/ a- Z( _+ ]
B        B        P           正\反
/ f1 |6 h. x+ r* ?$ H8 zP        B        P              反\正
3 h8 `2 c8 X5 ~% z: _8 [P        P        P             正    % c& f; ~. D+ f4 S3 z
B        B        P             正\反   / o, g* M7 y7 I. f: [) f; m
B        P        B             反\正 ' s3 J" J% s. Q+ [

/ F( Q  v* G: r$ h, Q; g! ~P        P        P              正        $ V; u- e; t* b. p
B        P        B           反\正     
% a7 S+ G; R6 H4 n- s5 N' iB        P        B           反\正     ' ~: u! ]" [, i* n+ F1 c6 F
B        B        B             正   
, w9 o0 m' c) d0 I+ X# G7 Y; }B        P        B          反\正  
# B; P) A' x2 `$ }: E# CB        P        B          反\正          U: `5 z: d* w& }' }0 c) |2 Q
P        B        P          反\正        % E! r( v8 m2 Y" ]4 _$ C
B        P        B          反\正      4 c/ R" N% S0 o5 i
B        B        B             正        ( q+ _$ ~7 {2 c1 |
P        P        P             正        
/ N6 J, J$ S  b# u4 ZB         B        P4 O; i9 R7 Z  N, f
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例; M6 \3 y- Y0 ^+ P% X
第2局                                
8 r7 d) W. b/ s. g- F. x1        P        P        P        正        3 U9 F# N) ^* [+ j4 Q% ]
2        B        P        B     反\正        
/ N$ X' Q9 ]5 C- H  k  a3        P        P        B        正\反        
  X7 J; h( S# Z* {( a4        P        B        P     反\正        
( J1 _( C, s/ }% G0 @1 N. f5        B        P        B     反\正        - R& W8 X) [1 H: E
6        B        B        P        正\反      
: g: J4 Q6 C1 A" o  c, g8 z* a* X7        B        B        B        正      0 r0 T$ D! D, X7 D" l
8        B        P        P         反     . R/ k1 h# r! b* T, z0 `
9        P        B        P     反\正  
% R) }& \; ^7 D: w( y, t- `10      B        B        B        正        ! \& s8 u' Z1 h( T# q
11      P        P        B        正\反
: d, B, e2 d( ^4 V) n12      P        P        B        正\反! x* @: o4 d6 o& R0 w+ H
13      B        P        B     反\正; W. y4 d2 z/ `, `/ K+ @
14        P        B        B     反u ) y, R- B* v$ `: y3 H
15        P        P        B  正\反
; a" k; v1 Z. V$ m1 t3 T. W16        B        P        B      反\正
8 E: c% i, r$ \17        B        P        P      反8 I1 x( ~6 z; L* N$ ]
18        B        P        B      反\正
0 S/ V  c/ ~! Y19        B        P        P      反
8 [4 }/ M# p: n# Y4 h20        B        P        B      反\正; N) U/ [% T8 }" b: \
21        B        P        B      反\正0 R+ S( K; p) z, F" z9 \' W
22        B        P        P      反1 d1 _7 l' a4 K& Z3 [8 z1 u
23        B        B        B        正9 B5 v$ X" W( r, h
24        B        P        B       反\正
6 ~& F3 R8 }4 c6 }; T大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。" z4 k+ O9 Q* s% [/ k# n
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
! K/ f7 s  ~5 f( ^& Q我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
( ^) h- I0 S( |( E9 XP        P        P 1 ~8 {6 W2 J5 _1 F0 F) i/ f. S
B        P        B   + k; v9 A' m4 H, x
P        P        B . G/ r- V! Z" e6 R
P        B        P   0 r. X4 z' E- B- k4 f9 J1 ?1 x
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
: z; o* i" A5 m' q# rB        B        P     1   . `3 j- m) p, V/ `! O* X8 a
B        B        B     2  6 w6 Z  d  k4 D% n1 o* f1 T! ?
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)4 b1 @+ N3 \% E# F' x
P        B        P    -3     4
" O0 d. A* R$ ?4 V6 C/ U" {B        B        B     2 o& {: w; b+ z7 R
5 ~$ Z4 L; ^. O/ U* x0 {
P        P        B  
0 Z; u& X* g, C4 ~( y) E0 Q& u& gP        P        B    2: a0 E! Z1 V8 I( D
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
: x0 h+ V0 Q/ `1 m+ {P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
/ g' N+ M1 ~/ e* `% Z* [  WP        P        B     3: X. X* t6 |' _+ P! M
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
- E9 @% {8 Z4 TB        P        P     1
0 S# u9 Q: ?7 QB        P        B     2
  d9 g: ~+ m# w7 Q5 [, NB        P        P     3
3 T' _( H5 o6 m% z* _, tB        P        B     4
& U. V3 D9 A7 V5 L  u& C% vB        P        B     5; D3 L( [" ]$ N2 ?8 \
B        P        P     6$ p8 U% C1 ]" p) a
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  7 I$ l5 y' i( ^' V$ A# Y0 x
B        P        B      36 l2 m- {; }& u; t! a: {
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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