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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
9 u5 H1 U; b  r6 m3 @( N0 ]: t三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。9 V- a7 J. D. `/ |. m# \

' ^6 H4 ?5 u( B/ j2 l4 ?: ]9 j即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
$ n6 R% w" x* ~& a% P. C' }( {        1 2 38 V$ I/ {8 k1 \% u6 X
第1列  B P B) b# d4 ]$ S  ~! C" {- O
第2列  P B P
8 ^' A* `; \. J' f) q第3列  B B B第1关        第2关
: |' g& g( Y6 I0 G& ?* M3 @第4列  B B P第3关        第4关
- J5 {" u- K7 t7 j8 {9 f4 c第5列  P P B
* h9 D% q, ~8 q# v7 d2 s9 ^既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:) k  @, Z! ~2 p5 o$ N4 ~, a
              13457(总和)     百分比6 J# I( F  |. R$ h* h$ R6 Y% u
B B B        1742            12.94%* K4 U5 e& e; M  R1 z2 n$ j
P P P        1564            11.62%
+ `8 K! t% k& @1 @7 oP B B        1671            12.42%
8 w: x9 K. l1 n' {6 B& o( zB P P        1645            12.22%7 A$ J0 |$ @1 _* k- S6 \
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ `" E" q) f: ^我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:- [+ E4 b$ l( ^* ^% X: W6 N+ d- K
1          BPP        反
* e( v" W' H. I7 q9 a; m9 Z1 i2          PBB        反1 U+ C7 ?0 V+ ?  B
3          BPP        反
5 g' r5 K1 i5 G- `$ ^# N6 _
. E4 U; c& X; E1 F" k4 R4          PBB        反
( l! M0 N0 R- O' u: H5          PPB     正\反
3 L* U; @" w3 o% d6          PPB     正\反
* Q( [2 T. E% C0 _& g7          BPP        反
( j* d' ?* }  e# B8          PBB       反
8 ~9 r, }: e, i( s8 k9          BPP       反
" C+ M  M3 C7 z
# M4 O7 _4 b6 o: l/ P! y2 O10         BPB       反\正8 R1 _: v  t# J: c# x
11         BBB         正1 P3 o' E0 l( C0 P/ D
12         PPB        正\反8 z' \6 o1 _- O1 [/ z
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
4 t6 P6 ^; s* L% r) T# {第1局                                
2 d5 {1 R% ^& w. @! K) l1 QB        B        B           正   
* u8 e& A# F1 ^# YB        P        B        反\正        " j8 e/ B( ^4 L. A/ c+ f6 J5 S# h& |
B         B        P           正\反        
  z2 H& W; t( c- \* W# A* `P        P        P           正        0 v' _$ B0 B  L8 k7 z  h. L
P        P        P           正   
8 ]- O/ a, v, b& S* }* o5 [B        B        P           正\反        
# z" k; {1 R1 }B        B        B          正        
0 I) n3 X, F2 W) e$ ?0 wP        P        B          正\反    * R0 P: ^% `5 r. \) [! o- ]1 c
B        B        B          正        
9 x: V/ Y: V; X+ c* q( QP        B        P      反\正        - `, H" L* o4 B) f0 F) |
P        P        B         正\反        8 Y  C! d3 X3 k8 B
B        B        B         正        - o+ I# G8 S! G6 v8 `
P        P        B         正\反        
# y4 a$ e/ w1 a9 l. a, wB        P        B    反\正    - m, j% Z* O2 O3 `& u- K7 a- d% O+ K
1 x7 y# @8 q- Y2 v; U3 O( S* ^
B        P        B    反\正4 x/ D& s4 W/ J( |) K
B        B
# N% Y/ H/ v. z+ v8 W/ {: A第2局               
, M2 ~. z, _3 T8 l# Q" a( o; \P        P        P              正        0 t: A/ R8 O# m& V  ?
B        P        B         
2 B* P+ A% x/ G. DP        P        B              正\反   
" W$ r1 w' j. P* PP        B        P           反\正  ( L: i/ F4 i7 s* n9 V4 l5 c7 A
B        P        B      
# n% S  r4 f  u+ n# \B        B        P             正\反         & N% q" X2 x6 Q7 D

; V' o# x5 H4 w/ V$ xB        B        B             正   # J/ {% m1 G! D$ p( l" m- ~0 ^
B        P        P             反     
2 K/ A/ `  Y& ^! z" Y; }* Q0 IP        B        P             反\正        
5 {% B3 ]& q' T2 g2 sB        B        B             正      
. j; f, R' D* @* q7 A% A4 ~6 |# eP        P        B             正\反- X+ D1 M  K7 {/ ^) m) D1 d" n$ I+ ]8 |
P        P        B             正\反
7 V+ x( {" \2 VB        P        B                反\正
" f  x( I1 s+ a+ A1 k" w2 TP        B        B                反& }# ]8 p' C9 ^2 P0 L
P        P        B             正\反8 e: D4 l) O( `$ O8 |5 E
B        P        B                    反\正
, z+ N" A& f; ]' O# t+ XB        P        P                    反/ ?! G7 Q, W+ [
B        P        B                    反\正
* j' q; O; z0 O, ^9 KB        P        P                    反
, @$ O) O) ?; F9 T1 u8 A" w& c5 YB        P        B                    反\正; S$ Q- v. e/ P) |
B        P        B                    反\正. L) X  K/ U; ?) S$ z% I5 g
B        P        P                    反
' Q/ N2 Q9 U* W; u* zB        B        B                      正* H8 |" U4 o  A* c, r% }
B        P        B                     反\正/ S3 i+ G" n- {/ `% v( c* I$ w
第3局                                
, c/ Q. k8 y3 Q; f: b5 SB        B        P              正\反        9 q& o. C! J5 s0 ^/ d1 q0 O
B        P        B           反\正     
5 S+ {( Z8 {$ q0 jB        B        B              正   3 U6 q  j$ Q- d5 A8 f
P        P        B              正\反
. w* `. p9 D1 H1 m( A/ V) O5 p5 @6 n+ P6 A; z
B        P        B           反/正% b! i  `$ F7 {4 d# @' ]
P        P        B              正 / 反( M  \- E# m0 `; Q0 z
P        B        B                   反
& ~7 Q4 m3 R' j3 I# ^! eP        B        P                 反\正
- d) n- H! L0 j; q' @5 NP        P        P                   正: H# S" q  w* m& _  ?
P        P        P                   正
& R, g& A6 j' HP        B        B                   反9 a9 e5 y- E' J6 B' [  K1 j
B        P        B                反\正& h9 P7 \8 G. A
P        B        B                反+ @8 S; f' @9 r
P        B        P                反\正
' J2 X. M& e9 L( @3 IB        P        B                反\正
+ `% k: g" @# u: h. bB        P        P                反
5 ]! R0 I5 n# g9 s0 d
) b- n/ b: h4 F0 Z+ c$ sP        B        B                反4 L1 o' n) g, Z* |
B        P        P                反
) D' y4 |3 j/ a2 [/ H; L- O8 J
: \8 z4 H: ^, A7 aP        P        P            正          Q. r/ h9 U5 {& F% C
B        B        P           正\反0 H# v& T  V" w% T
P        P        P            正: ?, p5 U. e! p( Q2 R
B        B        B            正  3 G5 E* I- ?9 K7 b% o+ o* T5 m6 v. k
P        B        B                反
8 W3 v. g( X3 `' V% S! RP                              ; P# V5 \8 X: a9 V
第4局                                . x2 b  M! w2 C  k8 n+ Y1 q" ~8 _4 ^
P        P        P                正
3 I) d( h+ A; hP        B        B                反8 I& s1 n* p/ k
P        P        P           正        
) D  q' G) X5 I! }- t+ s, rP        P         B           正\反        
8 o' ^. }2 g0 T" yB        B        B          正      
1 {0 H" F+ w: u
( N( m6 _3 m9 L4 Z. g# sB        B        B          正        
' A0 C; R5 O& f4 xP        P        B          正\反$ j3 K/ T2 O7 r2 Z2 i* }
P        P        B          正\反  
/ x. z# P; g% |0 U, T& eP        P        B          正\反8 z$ c6 C3 Z; |/ n; w: Z5 }
B        B        B          正        3 l6 b# R) m! b5 @
P        B        P     反\正3 R2 w# C5 V; R6 g
B        P        B      反\正6 o* ~0 O8 D" {% o9 T* A
B        B        P         正\反
: t, X1 J/ A4 J) R" q6 e0 FP        B        B              反
8 U+ |) t2 H! Q' X3 R; M6 QB        B        B            正   
4 A7 y4 N  o& B) W4 KB        B        B             正   6 V  U7 `6 U3 Q5 B5 W
B        B        P             正\反     6 h% T1 P; K5 ~6 r- E! Y
B        B        B             正   
# X( @; a# w) R+ `: gB        P        B          反\正  3 J- q, I9 A  P9 u% l( N. w7 U8 O3 Z2 _
B        P        P          反   
8 N" w! J! l+ t; I4 z7 j2 G2 v; G5 gP        P        P            正  
2 J1 @% v/ f$ x+ B8 @B        B        B            正   
3 A, o9 O1 Z- c: l. RP                               5 E; T! h2 o# I# y. e8 B& m
第5局                            & k6 d) g% e& R4 ~: X! b
P        P        B             正\反        
( z) |# t% @5 c$ L" z# {: T( yP        B        P          反\正        
5 b% f' D) j4 y3 kB        B        B             正        
7 u! W  D9 J$ A5 N" J8 c6 L) J0 `B        B        P             正\反  
, h/ u9 o  U- {. q8 L& M9 SB        B        P             正\反   9 Z% V# `1 a( `/ y$ ]0 m2 Y4 h
B        B        B             正  
( y- C- |! K2 E+ I7 [, RP        B        P          反\正     
3 z7 Q3 \7 L# E9 EP        P        B             正\反     
* E  L  M0 t/ W4 VB        B        B             正     
  U. U1 z1 K+ w8 i. r* JB        P        P                    反0 U, x# s0 a- W& s
B        P        B                   反\正5 l# L$ k3 p4 X9 E& m% |
B        B        P                正\反  r0 e% o9 h; }; }4 p7 z! v# Y# o/ w
P        B        B                   反
/ B& ]& p! D. K8 f! H1 P9 S0 pB        B        B                   正
$ R% w7 [) I2 Q0 H+ @P        B        B                   反+ }8 e' j- N5 _; `
P        P        B              正\反
- h7 f; J9 G5 X% i. G* w1 X1 bB        B        B             正        
2 Z1 ~6 f) y' I: ?# n/ R6 |B        B        B             正      
# h' s2 _. q# y2 E7 VP        P        B             正\反* W/ l0 s+ p# _% I
B        B        B             正        + A( }! `3 h! X. R# K

3 U1 @. h2 x+ P- A! KB        P        B          反\正
9 V8 ?: M: K+ `4 Y7 OP        P        P             正   * D4 Z% a, v9 I" p" ?# k
B        B        B            正        
, Z) o5 f& V/ j3 p/ NB" ]; n; Q; p9 a9 b7 `% Y
第6局      ( z5 e, |% E; |2 t
P        B        P      
) O7 |6 C5 V. z6 m* W6 t' W! fP        B        B               
9 C3 i7 N3 ?1 ]3 BB        P        P                6 C8 E' g# v$ d4 T7 E  o; m3 r
P        P        P                + K& p9 U. e( c) Y
B        P        B          : ~- }$ V9 T  m4 t
P        B        B            
+ W8 t( h/ s' P# t& A/ c7 xB        B        B              正        5 r& C* f0 S5 [. h! _
B        B        B              正   
! [$ {7 [$ y& C3 dP        P        B              正\反       ' S: A* [5 H: ~
B        P        B           反\正        
7 N( P  p3 G4 n3 D4 A' b0 eB        B        P              正\反        
/ L8 c) }. D2 Z( F% \P        P        B              正\反
7 C! d) y) G6 a7 |  ?6 Q) @B        P        B           反\正
9 C; @; o7 L6 JP        B        P           反\正
, c4 ?0 p3 g" e% E0 \B        P        B           反\正   
! f* ^7 i5 X2 [2 i& U5 EB        B        P              正\反  
9 d. R2 b- j  J' D  @B        P        P                 反        , T) M3 j$ a" n. g
P        P        B              正\反        0 J  Y$ f$ E, Y9 |1 n0 G6 G8 r
P        P        P             正
4 b. B# z  X1 c* Y1 X5 IP        P        B             正\反! y7 T! {6 j" ~& P$ e+ ^' h
B        B        B             正   7 q& a4 l0 \4 _, Q' W' o
P        B        B          & b- l, |% T3 u2 l
P        B        P          ) H2 M$ \7 e+ q2 z1 E! p" `
P        B                        + r5 [: ?. b6 v* Z/ q5 B3 T8 g) x9 q
第7局                             
& q: _6 U+ i8 o( \( X* u  E# j& X4 I) `# N# l
B        P        B               
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P        P        P             正        
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4 E# `. U  P5 E; J% y. _) Z* j( sB         B        P) V% r4 M; D/ ]% H" `4 H9 u2 a
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
4 W6 R  L4 h" E$ X第2局                                
) {% C) O5 _6 n0 @1        P        P        P        正        7 g6 ?; O! k# \( {8 i
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3        P        P        B        正\反        
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7        B        B        B        正      
- m! \; q1 j* S8        B        P        P         反     
3 z" [. {) L. I  Q4 d  k9 @9        P        B        P     反\正  , n8 z) {  v; C5 A* E2 ~
10      B        B        B        正        
2 }  ~, Q8 q; ]11      P        P        B        正\反" }+ @# P# l8 h5 u2 s) G
12      P        P        B        正\反% A' L5 D) n8 u: l& v3 _  z) M" l
13      B        P        B     反\正
% R# q2 |3 a3 v$ y7 ^+ f8 k14        P        B        B     反u 3 L# R) \; K% ?6 q2 g
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16        B        P        B      反\正, Y" x3 h: m8 j# @! @
17        B        P        P      反
4 V  h2 o9 M( n0 ?18        B        P        B      反\正
8 Q' m; v6 O9 j4 a7 ^19        B        P        P      反5 c, ]: ^* v- d2 W
20        B        P        B      反\正
. g8 Y7 C' N, R$ q  }7 x21        B        P        B      反\正
+ E, W. r! ~+ F" i% i7 _22        B        P        P      反
  k" F. ~  @: N  b; a23        B        B        B        正
4 p3 X# U. a9 S4 _24        B        P        B       反\正' e' a! W, r' L2 S3 V
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。4 u. j! N9 ]9 E6 h) b/ C  i& d& B) o
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!! W( N/ P8 N6 R# L) S- v1 A. n
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
1 u# [5 k) W( L8 s# w+ LP        P        P
5 ]) |& r- {6 H: A& D% Z( M# JB        P        B   
9 P+ F* \. w2 h' ~P        P        B
7 o  u" I/ D4 x/ B( T$ i* F: s3 }P        B        P   
& b# U; P% A* W" ]  V2 ~5 wB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) , v! g4 P# A6 _  {6 ^% g
B        B        P     1   
3 y& K" v! ~' c! A: |9 \B        B        B     2  " w+ z4 [. I. J/ i3 h2 Q6 E
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)6 |- \: r3 r8 \& z- j9 B, C
P        B        P    -3     4
, q  G9 ~4 J9 Y2 P: q" |B        B        B     
" S. r1 X$ i4 i  l8 O0 S8 l; g5 f  ?# q1 |: f( d
P        P        B  3 C! b4 W1 i1 o% g  ^) q9 ~8 r, h
P        P        B    2$ U- R. w' D+ Y4 F* Q5 n! H
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
$ m, W# m& T, V+ I# tP        B        B   -1    -2  (正式串连断)- X- {7 `8 h: L+ _5 s4 B
P        P        B     3
+ ]; o9 k) K7 L9 j8 I3 @B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
( d* \1 U. Y& E/ F2 a4 n7 W# {* \- cB        P        P     1
* B- y# u% {& c+ f+ K# ?5 f2 {B        P        B     2 1 \' L+ a& N+ }4 c5 i0 }# B8 T
B        P        P     3- n! L: {. ?( @% d* v3 J
B        P        B     4$ Z4 t7 i8 l7 a; f( V/ w2 y
B        P        B     5
2 X; r3 ]7 d) Q6 mB        P        P     6
( B0 l2 R4 S2 f4 o$ W$ O( N* k$ B; [B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
; E3 O4 Y% b1 l! d# a  j! nB        P        B      3
- T5 {( H* V: a. A! z4 U/ i合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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