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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
. W! Q8 h+ {, l1 C4 p3 k
; c8 N( K0 ~8 t7 i① 看不到的底牌,则全认为是10点" ]5 \( ^2 E% z4 w# s9 R4 v$ C
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
- o) x# ~* e2 x7 S+ v
. v& f( P' t) q% z            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。0 _9 V: y1 W' O
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
- N( n( w$ H* B/ z# X            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
/ `# s& ~3 O. X) P; I" w2 C# N; |& s/ W5 C% o- z
            ② 12比16更有利
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            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。3 g" H7 Z0 N" e. {( B
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。- q/ M" e: o$ C8 |0 T* y3 S0 e: e

, ?- s: m9 y2 a) K7 v            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
! F3 D; e. d8 F; ?/ T- n
$ y0 l4 N/ p" {# N0 O1 J            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。6 A4 ^; n5 g4 S9 S! ^- _" j3 g( S8 |

( A2 K3 e8 Y3 T2 [# ?9 A/ a' i& N/ A            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。/ N0 x5 t5 j$ X  @
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            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。8 X: Q5 a# l5 O  G( {
) h+ o  t; X+ K; n7 p
            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
: f. _0 w4 G2 ^4 v( @3 ?            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。' B& `8 b4 ~) ?0 s( ]

# j( q8 @2 Z$ r) O3 z- p            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。% Q4 I5 I; Q# B  c& t
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            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。; z0 Y0 n  K& \, f% w* g  Z  L
( H* v2 g4 J$ X) I
            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。5 G- P: |, V/ ~/ }* ]
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            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
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            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
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             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。6 R+ l! b7 D& ^0 t5 \. y5 T  T
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。5 a& f; E4 t# i% \, h

3 |8 `1 V2 G1 T            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。4 l9 P5 f- z8 T( K

! ]( z* ?: {6 a# ?  c. J; j            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
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5 d* q( _, E' [$ R' I

% u* q5 I' V; @* Q$ j            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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4 ]- j9 @& U8 g" A* L5 b; H            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
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4 B8 F7 \3 {/ d: M+ l            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。, e5 ^/ l8 r; o  P% O4 P- {
' y) t, Q' M* H/ {  {( [& X- H) f& n
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。/ A8 q$ N( G' f- q" r9 U! N9 b

, v* _* z& n% H) h( T) A2 ]9 B9 s            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。, r" f  c  ~; W! j+ c$ u% m
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
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/ d: a: H5 ?! C8 q2 f9 Z# W* y            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点8 b. D7 t4 k$ i
            所以Split(分牌)很有利。
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            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
  w$ |6 {; {- e' v4 i6 j/ ]2 E            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为! L: r: X& R2 q# ]9 w% ]
            一手牌。
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            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。0 ^/ H2 ^% W6 n& p8 ~) J& r

2 L, Y5 m  [- Y; N% ~            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。+ q0 z) r6 U/ }
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            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
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            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。; ^; r- ?1 O2 z8 f% U

9 c  H' M/ @' n. l. u& @            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
# M" b+ p( H* ^% b            ⑦ 11以下的话,一定再要牌5 D# ]: ~& A  f
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            10点以上的牌只有「Ace」。
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: V# @. v: R+ P            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)7 N" U. Y2 W$ i- z# \
            绝对不会Bust(超过21点)的。
; L" D" {! I! B* }1 y; m( k8 B0 R% O  v7 G& u, {
            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。# n0 Q2 O* n# V, w- _; A
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            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
7 P+ d1 C4 |, Y' `5 h            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
; a: V. `! w4 ~5 O
1 w+ t0 f0 s9 P6 b# M* u            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算1 D' x3 G+ l( `& v- w
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到8 o" i4 I1 Z, ]' _- C/ ?& W
            「Ace」和6点时。
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            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
+ l0 N4 o. x6 r            (超过21点)的。
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* L' ?# M5 Z/ g% O3 x            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。% m5 W+ \! N( @5 h2 V, M- }4 E
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            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,3 b6 H" g+ j, f+ O
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
. T7 a6 w- q) r. _9 B7 z9 U            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit) u8 t: O6 [2 o3 c6 S4 P
            (抽牌)。 & W1 X! E- ~* o( o" W7 {: m
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
0 a; k. M7 w+ h/ s8 j
& B# t* x, Y! M; K6 E; d& U3 i            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
1 c: v3 g7 D4 p3 q: @
/ s# h% q$ Z5 _) I' n# s0 Z# ^            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
3 T+ u7 \% K( k2 N% P! h7 K. g
7 q$ U* }, o  q* C            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。% e  N/ V" T/ g* Q2 Z

* m; Z, o! s" ?: d9 ]            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。3 g. u1 m' z9 j  }  y5 g% D

- |" `% ^  \# w9 C& ^            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。8 I# C" ^5 |6 x1 a8 L
            ⑨ 基本上不要用Insurance% M, U4 T) `1 @- R$ t

* P9 H& Q8 p0 P7 Y            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。  x8 C) |+ w# t2 i
3 C! s1 k' K6 l
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。4 _, S4 y8 O4 K; T
: B, T% v' P% G) D% Q/ N
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
; |$ I& Y( _2 B# \8 `8 c" `, h% D; ~% g2 M7 Y" t$ P
            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
) b5 J, y- P- G4 K( M, z& \. s  N* N0 _* \8 ?! R8 P9 ?2 q* K
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
, J5 {0 g3 c% ]) r! L2 l9 j
! |" V7 l0 T' y- H' ~4 o# X            所以说最好不要用Insurance。& {1 @7 y7 F9 J
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。8 L5 `1 w2 m8 Z; Q- Q
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
( }$ E$ v/ A5 o* Z* Z; _- w* Y/ y0 J0 s$ ]7 O3 f
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。" ~; K  n8 i8 B4 o2 i% g% V% A( O

7 h0 u4 ~; T# m            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。0 h: b4 B  n9 v, |
0 k) m2 {& A8 G5 ?. p
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
2 p' t( Z' w& u$ }) I6 _+ b0 D8 ~8 R4 A
            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
, _4 z3 V0 T: }* Z# q不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
7 E2 Y" |& _1 O' b1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)+ B7 y$ y: }* f  H( j, K' \
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
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& [8 w7 P; B: S+ Q2 y0 I6 N3 g8 s2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势2 P" y) ^% r' T' N
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)- H/ K- _4 t) H
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把
) ]! }5 N; X; muptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏; \3 }' n, }4 Y  V( n+ o4 y& J7 `8 x
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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