2 u$ I/ \, W$ n7 ]/ H 這個打法的原理是,打賭在某個特定位置,不會出現六連庄。這六鋪的特定位置,便是每靴牌的第一鋪至第六鋪,不包括和局。根據Zumma600的統計,六百鋪真實牌路中,第一至第六鋪。出現六連庄的次數只有三次。# H$ [) S) ^' \* o
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換言之,有百分之九十九點五機會,是不會在第一至第六局出現六連庄,只要你用最簡單的1、2、4、8、16、32六口直纜,長期買「閒」,輸一鋪便將注碼倍增,贏一鋪便立即離?,找尋另一靴新牌局。) j7 z! M- _. K R: g, M+ i, O
) m4 ^% T5 X+ h9 y 很多戰友或者會感到不習慣,他們有一個傳統觀念,就是牌頭牌尾不好賭,新牌未出「牌路」,難以捉摸,牌尾則會「變路」,未必跟隨前路走勢,因此有人習慣先觀察十鋪八鋪牌,然後才開始下注,避免亂打亂撞輸錢。2 f/ U' Y& P- B( K4 G( @! h
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首十鋪牌若出現規則的牌路,大家便會趨之若騖,踴躍投注,以下是一些例子:, J K% U; g$ @
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庄庄庄庄庄庄庄庄庄庄,十連庄還用多說?但碰到前文的例子立即斷纜。 9 x7 ~" T9 g9 A; F6 A& W+ K # U1 A9 h( W e( w, D4 ` 閒閒閒閒閒閒閒閒閒閒,十連閒,和十連庄一樣,長庄長閒普遍被認為好路。 ' P F+ f1 d7 X! D$ |/ f 7 q# L/ j: x3 J 閒庄閒庄閒庄閒庄閒庄,單跳路當然容易買中。 5 f7 `7 o/ I9 o8 a1 l" f0 v+ E5 J: c# I
閒閒庄閒閒庄閒閒庄閒,兩閒一庄,逢閒黐,逢庄跳也是好路。0 X$ v# E9 F: {% |