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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。+ n5 P& l& Q6 ?4 }
7 n9 W6 e# D4 H o# Z% M. A“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。
, s5 l$ Z4 p$ Z( H. V3 u7 i9 ~
. L! A" F" Z( B% E7 c4 C$ }由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。
2 h# n3 h, ^# h! e; H2 q( M, K$ l+ }0 H2 s9 q
关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:
; o$ g! V! c f: u/ ^& E5 J% @0 Y. e- p0 V8 M1 d: a& \
1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
: a6 ?( p8 @( l8 S6 ^0 I+ A, [
+ g8 Q7 E) K ~; u) ?$ D. _2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。
8 u& r1 S8 O/ q5 d& T5 \8 ]% ^* _
3. “听牌”需要精确的期望值计算。
8 \2 ?" \6 r, F# Y, j4 r
H9 A7 \* Y) S2 E* \* Y4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。: E0 T" R6 v) t7 M7 d3 I
! C' {) O- `- P* ~* e% ~
特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。
9 p: u; O( m* G5 |) k. t2 r' k
' q Q# U% C$ @. G' C6 ~关于“听牌”的统计数据
$ T: j% M% B- m
+ d, @$ ~" Z' B9 w5 r8 J1.翻牌后成为听牌的机会
5 k' ?' \) j0 Q0 q( ~$ m5 N) {
' Z( `3 B4 w0 {0 _: B% g& Z2.翻牌听牌在转牌成牌的概率
9 ^+ U/ F7 D4 O, v/ X' F$ Y6 D4 G/ M2 h3 k. h8 v& E7 \
3.常见的翻牌听牌
' o9 e$ Z3 c' U6 p$ Y7 L/ N0 W$ m. j3 X5 k# h
德州扑克网游的“听牌”基本策略
' Q" U4 C. J e" ?
" v+ j2 {( M9 g5 Y+ ^一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。. A' a& h( A9 @7 h* a( O% O9 h' Q
; A7 x2 z( ]8 T0 \! C/ o' b& I“听牌”在面对各种对手的策略:$ D$ p6 N7 ~: N5 `8 j; @6 u
' ]0 ?3 a5 e w: r/ B$ b
1. 不了解对手或是多名对手0 O/ F! \+ r: [6 g& \% g! _
" {/ X: K" \1 h
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
9 z, S/ L2 s4 i* K& }
3 q; {" o( r- ^8 u# p" R( W2. ABC对手(打法中规中矩)4 B7 P- `+ P3 V2 F
2 U1 F5 L( m% J2 m( k% f. {由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。
3 S! i0 |9 n! e5 L' t$ A( m/ s7 _5 v3 d7 Z6 ?
3. 紧凶对手(底牌大加注多)0 S: w+ Q( L, c+ B6 ^* h, q
" X+ b/ l( g+ ]7 N* [- K: u0 W紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
/ {, K- n8 L5 B6 N& L6 g+ o! K6 M& A" m1 k
4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
+ D" m& \( Y- f c, \0 _
0 }: z9 b/ `; e2 b A- W- b松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
' ]# Z: ^% p3 O# c' m; [3 x! W9 f1 {6 Q2 X( L8 B$ d
5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)% f, D! `3 V3 W: f1 X/ \
k- o J v O
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
1 o" ^5 R, _9 R" i# L! d+ Y
: \% U9 q# }! m: T0 Y( {3 M翻牌放弃”听牌”的时机& d/ Q# y' H* F* k
/ V J8 [* G6 X; s& j' `- P6 w0 G) o1.赔率不合理
( I: R8 z3 s3 f X$ y& M' s( v! F9 D6 }! M$ \% T
有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。
" Y2 p7 Q( A# s$ L/ F( ~' Q( K, P$ @
2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
R1 M! L0 w2 |" j9 `! K3 P" S' Z& g) o
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。' [! s8 e6 N( `
' ^& b5 p# j" L' Y4 y3 e2 k3.自己听牌不会成为坚果1 {6 U# I- a7 j' P2 ]! k
6 p/ S* G" Y% d+ Y: q7 a
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理
6 K) }) H, Z2 Z) [- N5 G0 u; R1 @0 ~. |# {7 I i* E
“听牌”的目标对象 O; v2 Q8 r+ G% y. t3 y
$ `; L. g" b: N4 O' P9 d
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。1 P% c# G3 L3 ^9 b% ?+ A+ j$ @7 r
5 e: [5 v: Z8 p6 \" e) p
但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。1 }6 g/ M7 P% S8 j! q a
2 g. h6 S* ]( d所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
9 s- g5 R/ `- k- k; ]5 t4 K$ W$ e- _
“听牌”转牌后的预定计划:- y. J5 Q- Q1 I8 o$ v b. I
2 z! |0 i8 Q7 S6 U9 `1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
) J6 R- T( e, m: B+ {3 ?
0 n2 _( \9 R* I( u1 E$ r2. 最差的结果:2 L+ ]2 F+ D- o9 l& _
' `& K. F' P- h1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。 G6 _ x1 N3 f0 v) _1 |0 l, J% N
$ w5 M; m: Z: |6 J3 Y
2)中了2号坚果,对手却做出了全下) S: b* \1 [0 L4 |* ]
- N, S- u' U1 t a3 R- U
除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。: H; |2 z) g' A, Y
* _1 |6 F& q3 C) l/ M3 ?3 j1 a3.中等的结果:' y$ x0 ?* h* @$ c" p
6 F2 }6 k; |: p4 B' z
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
# Z# S! e$ w$ ?8 `+ f- I3 k/ `4 d* i( A- @
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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