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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
6 n' U0 Y1 ]% _& z) c# M9 @5 Q  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
+ B5 R& i  q; l- ^3 j- m1 C) A  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。# Q- `; |, t# Y! g9 W
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
) S8 P4 X, r9 u' w" M  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
4 Z3 ?* e* j) [/ r1 \  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
: M0 C8 H; P" o) R& [# L  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
1 d! m) C9 {2 z9 P4 F/ k) Z( k& ~  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
. F+ `) H# U8 q' l) F  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。: n! r4 V8 S: U- @- d, x) }6 g: S
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。% ?' j6 w: _- M$ F; d2 r
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。6 a# W; Q2 p) Z) U  u
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
7 ]$ T  c4 ~( }  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
3 U0 E! k$ C* j( h( ~$ r) N  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
( G( m1 C1 m. R6 R8 V  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。# J: T. L* \% h- \" O( h
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
, A( G& {. s5 N  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
- Q! Y' B+ }- [/ X  ?  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。" ~: k9 `; I% Q" z% w; s+ m
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。2 [- o  @3 j6 L
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
: p  d0 @; r* i: B% r  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。  A7 N$ H$ A& A  _, x
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。, o2 P' g2 ~- r
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
( j% e% y- `# O# K  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。4 X9 [  T- a, G( ?' Q7 h
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
! b6 p, F, Y3 X) x% {' O5 [0 U  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。
4 i" ]2 L' b. k4 X7 X) P! o# H  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。! p9 u8 }  b! i7 J/ h
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。. j- l% f- n" |- \
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。( W, r0 f5 K6 u" T% K2 |) D4 u
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。- D; k6 G' l- \' A# ^, K
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。! p& x1 n0 U( p7 ^6 I
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点: b: R8 L. o3 B3 x
  所以Split很有利。
" J2 C8 O" y. G  }" d2 a, d  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
0 K* r; e6 s- v" [9 U  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
  d2 G" c6 n4 I: a8 ^. u0 C5 ?6 F' j  一手牌。* _# g( z. F* i, f2 ]
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
5 D  X0 o3 I1 A7 ?+ t+ C  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。2 x$ x2 i$ ]) o! [* e* B
  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。6 R1 ]; B1 S0 J+ [" q" P+ A
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。% Q$ p. ?2 d; ?3 _3 I$ a+ I
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
, E# o0 r  J+ _* J& _, n( d  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌) K6 m- e2 T" K9 T& a; w1 |
  10点以上的牌只有「Ace」。% x: e% I, u, u5 ^
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
& O, p+ G! k3 {  B  绝对不会Bust(超过21点)的。" g) N! ^8 h( [: _) y! l9 ^
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
% R' y3 |$ y& @7 h; D; F  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。) {( _: q: r6 h  S9 N: ~6 M0 s
  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
! y6 {+ H: s* T  w  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算  |- r0 l& L/ J  }
  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
. E2 J& P! R( X  j$ Y" Y# P  「Ace」和6点时。
; |: o- o0 `' v* @  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
7 ^* g$ ~) n" L2 J/ y( W2 X% r  (超过21点)的。
0 Z5 S! E8 P. q" A" X  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
5 D  p, O: Q+ l, k' M  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,' F- R* V8 t  G
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
% y  i3 n, V+ I  c, L9 \  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit/ d' `/ z- r+ c1 j" S2 T1 P0 `
  (抽牌)。
7 N( ~& N8 I$ w2 Q+ G  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
+ M9 I' ^% X: U8 M3 p  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。2 |7 w4 Y- J3 B& c2 k
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。; N) Y- c  z/ \! P0 C% n3 K
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。5 d$ [$ e8 s5 [; ?% J3 z+ n
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。" _9 O2 p$ t0 T2 C4 x! ~7 I: w
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。, z$ k; N6 m  X8 N
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
6 Q. `+ |/ p  e* L; [  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
& i* Q1 B0 i$ [3 B3 N2 \; \  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。0 H( y# z- U5 p' z2 l, q
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。2 X: w  ]! b8 m2 m8 `
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
. H5 F( {2 d5 {- V; H8 p# `7 _, V2 S  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
7 I6 D: I* {$ o4 l2 o  所以说最好不要用Insurance。6 f1 ^$ A: Z" t/ K! |# g
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。* p' l8 A) w+ `+ _, T" {/ H
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
% i  j- `0 j" z  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。$ G. g4 o( N4 H# T  W. S
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
  t2 y% I2 L% t6 {  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。. V: W+ {9 Q6 M7 d5 z
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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