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标题: 奥斯卡碾磨法-轮盘经典 [打印本页]

作者: tkpc123    时间: 2013-1-4 14:10
标题: 奥斯卡碾磨法-轮盘经典
奥斯卡碾磨法
1 U% {" N: b; f, F/ K$ ]- S这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
3 V% W3 X" F" w8 ^; ]  x  d4 [# U; u: s1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
1 {8 Y' {$ e6 l8 p# O这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
/ ]1 r- n4 t! j- _( c$ w# |那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
) j% S( Q" q" w, P7 G规则:
! o4 s) h. N4 G  E/ n6 ]! u押颜色。
* M& M4 |# [+ |& v: r% d% Z5 @6 r5 }先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。3 @; W: {* C; i: F* c
如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
$ d& ^3 v' ]  T0 @5 G0 ~8 s1 k5 t你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
$ x2 X2 i8 |0 T就这么继续下去,直到你不加了为止。9 c4 j* |: R" ^& _8 }" g
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
- B+ _+ U$ L6 S9 P" l4 I% A就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。( |3 @5 d  j/ y+ o( K9 W
没有必要去冒险!4 i5 }/ x7 I; \* g- Z. {1 c. q2 ?8 L) b
(参照游戏举例的7,8局).
6 R1 O: |+ e/ a. J) S4 o8 F赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
" j6 m5 z, ^1 j4 a游戏举例:
  O: J  x6 n( F: |. j! P& i! I1.押1美金,输了    -1* X+ _, H. S! k1 W
2.押1美金,赢了     0* E& r$ P0 ^' e5 b* E
3.押 1 美金,输了    -1
( A2 K1 ]* b( Q8 [4.押1美金,输了    -2
9 U3 I2 Z  k% b% H: H5.押1美金,输了    -30 U) o6 {* v: u/ }4 ~  E
6.押 1美金,赢了   -2$ v  b- O2 n' l3 |
7.押 2美金,赢了    03 \1 J2 C$ {6 {
8.押 1美金,输了   -1! ]) T: {. p' ?/ T
9.押1美金,赢了     0; P$ g8 I- {, F1 J7 v; ?) P
10.押 1美金,赢了    +1
0 f: r0 `# O2 }" J# t7 u* o看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
7 ]6 q8 r6 _' k$ w那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
作者: wangaike    时间: 2013-1-5 09:31
论证的结果是什么?
作者: 幸运博彩者123    时间: 2013-1-5 09:40
这个用来打流水啊。
作者: 一定中波    时间: 2013-1-8 14:16
可以考虑用这个打首存
作者: 博彩111    时间: 2013-2-2 16:42
过来学习一下




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