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标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2012-12-15 16:24
标题: 【转帖】百家乐游戏玩法规则之五种路单规则
  百家乐游戏中的“路”,也叫“路单”,指的是娱乐场提供的百家乐开牌结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开牌结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。百家乐游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,小强路。以下博之道就为大家详细介绍:& o1 C+ c3 _, L: k
  一、珠仔路路单规则
- O6 j# {' k! \/ B! I( z  1.红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。5 l# }! v6 E9 K) A6 O+ g
  2.左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
% b( D9 s, O/ T6 A5 X9 K2 [  3.通常情况下每列为6个,共11列。
  ?# G+ E8 G/ n9 e4 `  二、大路路单规则4 F  v( a$ m; N2 P0 F2 ]
  大路路单是我们最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线
: \2 R8 U1 d. O6 y  三、大眼仔路单规则, l" ]; c- |# y5 m2 E
  1.首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始(第一列必须出现庄或闲,否则向后移一列参照),如果大路中该坐标上没有出现“庄”或“闲”,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。; f2 |2 i( y& l5 M8 [( L
  2.路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
. n9 g# @0 E8 j! c  3.齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。0 A7 ^6 k9 a, c' ?
  4.有无,大路的第二粒水平向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
. F5 j. c% i7 t$ t  5.直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
/ }% |" P+ a2 s  四、小路的路单规则7 j: c! a3 |" |( q
  1.起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。' C& f2 D7 o3 Z: I7 r4 V
  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。9 C/ {% [1 `9 g9 g) U, M
  五、小强路路单规则
/ B6 K0 C$ ?4 F; N$ A  1.起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。/ O8 W$ [' y3 j5 H1 V4 Q" ^
  2.判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。, T: k# C" U2 i) ]: j/ Y
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作者: 正呆呆    时间: 2012-12-15 22:52
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