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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
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1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
- ]- B/ Z- a1 l) S$ j; d
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
2 b/ b8 B4 h4 R: m. \9 H5 \9 f
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
: x+ s! ^+ d6 x9 Y
! h6 h, F9 W) |* I% Y
规则:
: L: @ H$ g2 ^! E' `; ^3 r$ G5 w
押颜色。
( x( t7 l0 o% l, o/ n/ l
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
& J6 ]5 m I0 }. n2 C" }6 \
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
) O% @6 h$ k! ~8 G
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
6 j$ n3 B9 \7 W
就这么继续下往,直到你不加了为止。
[$ j p3 z/ ~6 p
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
; k E9 H2 ]$ w7 w' ~
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
C. p S' i' b5 A. U
没有必要往冒险!
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赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
! {8 B/ N8 {' I
游戏举例:
- `; Q% f/ s r4 s3 @; T7 {
1.押1美金,输了 -1
* H p/ h5 S7 w6 u: n
2.押1美金,赢了 0
! V5 L) U7 N9 ^2 l( p
3.押 1 美金,输了 -1
4 U8 W+ c" q5 T4 |1 I. Z
4.押1美金,输了 -2
n5 O- I( i0 b, e+ F) ~9 W
5.押1美金,输了 -3
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4 M/ [6 v" i3 Z
6.押 1美金,赢了 -2
% D- ~* \/ o: r1 u9 e: U0 D& i% v
7.押 2美金,赢了 0
8 c/ A' z' V ]3 V4 l- z
8.押 1美金,输了 -1
]
; @4 f e! L0 w
9.押1美金,赢了 0
[
: z' [% W" E; ~- K0 V/ V1 F
10.押 1美金,赢了 +1
& q$ I) x7 W: k
$ A* c* D/ _+ L% W1 o! }
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
! \% [1 x3 L" Y6 j
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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